Tutorial criando lightmaps no Blender.
Nos jogos atuais não é nem discutível usar lightmaps em seus jogos, ajuda a diminuir o consumo de GPU(Os objetos com lightmaps não tem calculo de luz), para quem não sabe lightmaps são mapas de "Luz", ou seja a iluminação empregada no 3D é aplicada na textura, e isso possibilita um bom ganho de processamento, e também pode se aplicar mapa de sombras, AO(Ambient Occlusion), etc... junto ao mapa de luz, Lightmaps tutorial por Allan Brito.















