ACEITANDO FICHAS PARA CHARS WANTED!
RPG de futuro distópico;
Cyberpunk (com robôs e androides);
Pós 3ª Guerra Mundial e catástrofes naturais;
Em território denominado Gallica I;
Governo totalitário;
Cinco Chanceleres no comando;
Rebeldes se organizam para dar fim à tirania.
Olá, tag. Com o Dia das Bruxas, resolvemos comemorar de uma forma diferente. Começamos agora no vendetta um momento novo, em que todos os chars estão dentro de um jogo de realidade virtual. Muito matrix, eu sei!
Lembro que ainda temos chars wanted abertos e os chars OC estão liberados por tempo indeterminado! Venha participar do nosso jogo!
Olá, players! Esse domingo está sendo de grande estresse para mim e imagino que também para outras pessoas, como bem já vi tag afora. Dói bastante a ideia de que nosso país possa se tornar mais parecido com o faz-de-conta do vendetta-hq.
Não obstante, resolvi fazer um giveaway aqui na central pela próxima semana, permitir chars OCs e dar a oportunidade de mais pessoas entrarem para o nosso jogo.
Lembro: sejamos resistência! Força!
A ficha para char oc será a mesma do skeleton, AQUI.
Presente de aniversário atrasado é ainda melhor! Dia 3 de julho completamos um ano de vida do vendetta-hq e eu e os players vamos deixar um presentinho na tag pra ampliar as possibilidades aos players que tem vontade de entrar no nosso jogo ainda.
Até o fim de julho haverão 3 vagas em aberto para chars OC!
Mas, calma, já aviso que aqui todo mundo precisa se ajudar também! Dessas 3 vagas para chars OC, todos deverão ser androides, não-humanos, porque é uma categoria que estamos em falta no momento também. <3
Interessados podem conversar comigo ou já ir montando sua ficha AQUI (que corresponde a “ficha skeleton”). Depois é só enviar, via submit ou via chat, e começar a jogar! Todos serão bem vindos!
Um beijo e, para quem quer ver outras opções, dê uma checada nos nossos chars WANTED. Feliz aniversário pra gente! <3
Ei, tag! Dois chars super interessante estão disponíveis na central! Vem dar uma checada na história deles e, quem sabe, mandar app!
Ivy Opal é uma mafiosa e traficante de drogas com poderes de previsão do futuro, conheceu V antes de se tornar o justiceiro mascarado e é muito querida por ele desde então. Já Topher Hyde é um ex-rebelde que teria sido supostamente executado pelo Governo, mas estava na verdade trabalhando à mando de V, escondido de tudo e todos.
FCs acima são mera sugestão, podem ser trocados a qualquer momento!
Z.2009084-05.2170.0. Ryker Ocano. Humano. 30. Solteiro. Filho de pais desconhecidos. Natural de Nusquam: fora de Gallica I. Classe Baixa. Posicionamento neutro quanto ao Governo. Sob proteção rebelde. Heterossexual. Sem passagem pela polícia ou manicômio.(FC: Bob Morley, Tom Hardy, Theo James)
O personagem tem connections com Terra Wynter (ocupada) e Vaessa (ocupada). Minha sugestão é que seja um char que mude do posicionamento “neutro” para “a favor do Governo”, traindo a confiança de suas amigas e dos rebeldes.
FC: Bob Morley, Tom Hardy, Theo James.
Ryker nasceu na cidade Nusquam, no sul dos EUA, uma cidade pequena, construída em meio a um deserto escaldante. Sua comunidade vive em democracia, mas a administração dos recursos é péssima, desorganizada, o que impossibilita o desenvolvimento econômico e tecnológico como de locais como Gallica I.
Ryker é seu o primeiro quando o assunto é falar mal de Nusquam. Nasceu na pior das condições, filho de moradores de rua, do qual o paradeiro é desconhecido. Foi colocado em um orfanato desde tenra idade, por conta da negligência dos pais. Tendo em vista a gestão precária dos recursos de Nusquam, viveu em ambiente miserável até seus 12 anos de idade, quando fugiu e foi morar nas ruas. Desenvolveu a habilidade de punguista, batedor de carteiras. Era uma criança indisciplinada, cheia de questões, que se metia em brigas, não aceitava desaforo. Tudo foi diferente no dia que foi pego numa tentativa de furto contra a androide Vaessa Yiett, que, ao invés de entregá-lo às autoridades, resolveu recebê-lo na sua casa, uma espécie de abrigo para crianças desafortunadas.
Apesar do temperamento difícil de Ryker, aos poucos Vaessa conquistou sua confiança. Ryker viveu com ela até a maioridade, quando começou a trabalhar em uma oficina de carros e motos e pode se sustentar. Se tornou um mecânico hábil. Era apaixonado por veículos automotores, sonhava em ver carros voadores, por exemplo.
Ainda insatisfeito com a vida simples de Nusquam, ele queria muito mais. Assim, quando sua amiga e interesse amoroso, Terra Wynter, finalmente propôs uma aventura rumo ao Canadá, Ryker se pôs a construir um veículo que deveria levá-los até lá em segurança.
Infelizmente, após problemas técnicos e mecânicos, ficaram presos no meio do deserto, entregues ao acaso. Encontraram uma expedição de Gallica I e tentaram furtar mantimentos para sobreviver. Acabaram descobertos por rebeldes, foram interrogados e levados à Gallica I, vivendo nos tuneis da Resistência ao Governo, até que fossem registrados e pudessem caminhar por aí tranquilamente.
Atualmente, já estão registrados e vivendo em Gallica I como se cidadãos fossem.
Olá, tag! Se esqueceram da gente? Estamos prestes a completar 11 meses atuantes, com 30 players e 42 chars ativos. Funcionamos 90% por meio de turnos e small paras, mas gif chats são permitidos também. A dash está bastante ativa, ainda que não esteja flodada de conteúdo. O sideblog de confissões funciona muito bem também, não tem nada tóxico. Nosso foco é desenvolvimento dos chars e do jogo sem cobrança exagerada e por meio de tasks na central (já estamos na 15ª task). O rp é em um futuro cyberpunk, sob um regime totalitário, com muita tecnologia e, até mesmo, androides. A intenção é atingir uma espécie de fim de jogo, com a Revolução dos rebeldes contra o Governo.
Fechamos o rp para chars OC há algumas semanas e agora estamos lutando bastante para conseguir completar os nossos chars wanted connection. Minha intenção é fechar o rp para todo tipo de ficha um dia, então, corre logo pra participar!
Ressalto, ainda, que muitos players tem medo de participar do jogo, sabendo que já temos muita história já construída. ISSO TÁ ERRADO! KKKKK Ainda temos players novatos por lá e você não será deixado de lado se resolver arriscar com a gente, principalmente com um char que já vem com suas conexões.
Estamos com a página de chars wanted atualizada, porque não dá uma olhadinha nela? Aproveita o feriadão e escreve a sua ficha!!! FUNCIONAMOS COM SISTEMA DE RESERVAS, TÁ?
Z.2009174-66.2173.0. Vaessa Yiett. Hathor 3.091. Androide. 27/50. Solteira. Criada pelo Governo de Massachusetts. Natural de Nusquam: fora de Gallica I. Classe Baixa. Recepcionista no Palácio dos Chanceleres. Posicionamento neutro quanto ao Governo. Sob proteção rebelde. Bissexual. Sem passagem pela polícia ou manicômio. Programação ativa: serviços de doula. Poliglota. (FC: Margot Robbie, Evan Rachel Wood, Clemence Poésy, Mélanie Laurent)
O personagem tem connections com Terra Wynter (ocupada) e Ryker Ocano (vago). Minha sugestão é que seja um char que mude do posicionamento “neutro” para “contra o Governo”, se envolvendo com a causa Rebelde e trabalhando como médica da Ala Hospitalar deles.
Vaessa é ex-moradora da cidade Nusquam, no sul dos EUA, uma cidade pequena, construída em meio a um deserto escaldante. Sua comunidade vive em democracia, mas a administração dos recursos é péssima, desorganizada, o que impossibilita o desenvolvimento econômico e tecnológico como de locais como Gallica I.
Vaessa foi construída no ano de 2130, quando se iniciaram as mudanças climáticas que desencadearam várias catástrofes naturais ao redor do mundo. Foi criação do Governo de Massachusetts, usada como parteira em hospitais de todo os Estados Unidos, exercendo atividades de modo compulsório, em favor dos humanos, com consciência própria muito limitada. “Hathor” foi o nome dado a esse tipo de androide, sendo que Vaessa era identificada pelo número 3.091.
Trabalhou por 15 anos em Boston, no estado de Massachusetts, até que a cidade foi completamente destruída por um furacão, em 2145. Perdida nos escombros do hospital que habitou por tanto tempo, foi reativada somente em 2165, 20 anos depois, por um mecânico em uma cidade desértica ao sul dos EUA, chamada Nusquam.
Sobre as duas décadas que permaneceu inativa, sabe que seu corpo foi provavelmente contrabandeado, traficado e vendido por aí, até chegar ao senhor que a liberou do seu estado de obediência e submissão anterior, dando-lhe a oportunidade de viver uma vida normal.
Ela escolheu o nome de Vaessa e começou a viver em Nusquam como se filha do mecânico fosse, inclusive adquirindo legalmente seu sobrenome: Yiett. Ao contrário de outros lugares, em Nusquam, androides sempre foram tratados em pé de igualdade com os seres humanos. Assim, quando ele faleceu, Vaessa herdou todo seu razoável patrimônio, como sua fazenda e terras.
Vaessa se tornou médica em Nusquam, sempre guiada pela vontade de cuidar dos outros. Acolhia pessoas em sua casa para dar cuidados hospitalares gratuitamente e acabou transformando a fazenda de seu pai em abrigo para crianças abandonadas.
A amizade com Terra Wynter e Ryker Ocano sempre foi mais como uma relação de mãe com seus filhos. Enquanto Terra perdeu a mãe muito cedo e era sua vizinha em Nusquam, Ryker foi acolhido quando criança, em situação de rua. Talvez tenha sido a personalidade selvagem dos dois que tenha cativado ainda mais Vaessa, que tem com eles uma amizade muito forte.
Por isso mesmo, quando os dois quiseram ir para o Canadá viver uma vida diferente, Vaessa resolveu segui-los e ajudar a dupla ensandecida. Sobretudo, secretamente, a androide andava muito pensativa sobre seu desejo insistente em cuidar dos outros. Havia completado 50 anos de idade e, após meio século fazendo aquilo, refletia se era algo de sua personalidade ou de uma programação robótica.
Infelizmente, após problemas técnicos e mecânicos no veículo do trio, ficaram presos no meio do deserto, entregues ao acaso. Encontraram uma expedição de Gallica I e tentaram furtar mantimentos para sobreviver. Acabaram descobertos por rebeldes, foram interrogados e levados à Gallica I, vivendo nos tuneis da Resistência ao Governo, até que fossem registrados e pudessem caminhar por aí tranquilamente.
Atualmente, já estão registrados e vivendo em Gallica I como se cidadãos fossem. Sem que seu diploma seja válido na nova localidade, precisou procurar um emprego sem qualificações. Acabou conseguindo uma vaga como recepcionista no Palácio dos Chanceleres, talvez por sua boa aparência e pelo fato de ser poliglota. É ela quem recebe convidados nacionais e internacionais, oferece um cafezinho e os guia até as salas dos Chanceleres.
X.3000000-19.2160.1. Ivy Opal. The Oracle. Humana. 40. Solteira. Filha de pais desconhecidos. Classe Alta. Rainha do Tráfico de Drogas. Líder da Máfia “Opalas”. Vidente. Posicionamento contra o Governo. Pansexual. Uma passagem pelo manicômio: motivo desconhecido. Perda de memórias anteriores a 2176. Habilidades especiais: previsão do futuro, envelhecimento desacelerado, empatia cognitiva.(FC: Eva Green, Margot Robbie, Alexandra Breckenridge, Thandie Newton, Lucy Liu)
O personagem tem connections com Pearl Kim (ocupada) e V (NPC). Ivy deverá ensinar Pearl a controlar seus poderes de previsão do futuro. E, V é apaixonado por ela.
FC: Eva Green, Margot Robbie, Alexandra Breckenridge, Thandie Newton, Lucy Liu.
Ivy Opal não tem lembranças anteriores a 2176, ano em que foi internada no Manicômio pela primeira vez, aos 16 anos de idade. Permaneceu em cárcere por 5 anos, até completar 21, passando por todo tipo de tortura e tratamento desumano nas mãos do médicos e cientistas do Governo. Era uma cobaia humana, usada para experiências secretas, relacionadas ao uso do cérebro e ao desenvolvimento de habilidades psíquicas.
Os eventos no Manicômio foram tão traumáticos que perdeu a memória anterior ao ano da internação. É um passado que tenta constantemente descobrir, com insucesso.
Sua liberdade não veio com a alta médica, mas sim com um incêndio no ano de 2181, provocada por um colega vizinho da sua cela. Aquela Ala do Manicômio ficou completamente destruída e, ao que tudo indica, apenas os dois sobreviveram ao fogo. Estavam apaixonados na época, mas, desde então, nunca mais se viram. “Talvez tenha morrido”, ela pensa, mal sabendo que o tal colega veio a se tornar o V. Desde o primeiro ataque de V, ela tem recebido uma rosa vermelha todo mês, na data do incêndio de 2181.
De volta às ruas de Gallica I e sem lembranças sobre sua origem, começou sua jornada escolhendo o próprio nome: Ivy, pois costumava ficar na cela de número IV no Manicômio. Se envolveu com o mundo do crime para pagar pela criação de uma identidade nova, um registro feito com o sobrenome “Opal”, como o da pedra opala, que dizem ter forte energia espiritual.
A estádia no Manicômio fez de Ivy uma mulher que não tinha medo de nada. Isso possibilitou que crescesse no submundo de Gallica I, até se tornar uma verdadeira Rainha do Tráfico de Drogas e liderar uma das Máfias locais, agora chamados “Opalas”. Fez cirurgias plásticas e pintou os cabelos para que não fosse jamais reconhecida como ex-paciente do Manicômio, ainda que mantenha algumas cicatrizes das torturas e marcas do incêndio que a libertou.
Os tratamentos feitos em cárcere desenvolveram habilidades especiais a Ivy, que as descobriu e dominou com o passar dos anos. Envelhecimento desacelerado, empatia cognitiva e a previsão do futuro fazem dela uma pessoa muito peculiar. Nunca encontrou ninguém que pudesse fazer parecido.
Ivy Opal é conhecida principalmente como The Oracle/O Oráculo, por conta do seu poder de previsão do futuro (mais detalhado AQUI), o qual alguns acreditam e outros não. Como passatempo, gosta de bancar a vidente, ler o futuro das pessoas.
Z.2009084-05.2170.0. Ryker Ocano. Humano. 30. Solteiro. Filho de pais desconhecidos. Natural de Nusquam: fora de Gallica I. Classe Baixa. Posicionamento neutro quanto ao Governo. Sob proteção rebelde. Heterossexual. Sem passagem pela polícia ou manicômio.(FC: Bob Morley, Tom Hardy, Theo James)
O personagem tem connections com Terra Wynter (ocupada) e Vaessa (vaga). Minha sugestão é que seja um char que mude do posicionamento “neutro” para “a favor do Governo”, traindo a confiança de suas amigas e dos rebeldes.
FC: Bob Morley, Tom Hardy, Theo James.
Ryker nasceu na cidade Nusquam, no sul dos EUA, uma cidade pequena, construída em meio a um deserto escaldante. Sua comunidade vive em democracia, mas a administração dos recursos é péssima, desorganizada, o que impossibilita o desenvolvimento econômico e tecnológico como de locais como Gallica I.
Ryker é seu o primeiro quando o assunto é falar mal de Nusquam. Nasceu na pior das condições, filho de moradores de rua, do qual o paradeiro é desconhecido. Foi colocado em um orfanato desde tenra idade, por conta da negligência dos pais. Tendo em vista a gestão precária dos recursos de Nusquam, viveu em ambiente miserável até seus 12 anos de idade, quando fugiu e foi morar nas ruas. Desenvolveu a habilidade de punguista, batedor de carteiras. Era uma criança indisciplinada, cheia de questões, que se metia em brigas, não aceitava desaforo. Tudo foi diferente no dia que foi pego numa tentativa de furto contra a androide Vaessa, que, ao invés de entregá-lo às autoridades, resolveu recebê-lo na sua casa, uma espécie de abrigo para crianças desafortunadas.
Apesar do temperamento difícil de Ryker, aos poucos Vaessa conquistou sua confiança. Ryker viveu com ela até a maioridade, quando começou a trabalhar em uma oficina de carros e motos e pode se sustentar. Se tornou um mecânico hábil. Era apaixonado por veículos automotores, sonhava em ver carros voadores, por exemplo.
Ainda insatisfeito com a vida simples de Nusquam, ele queria muito mais. Assim, quando sua amiga e interesse amoroso, Terra Wynter, finalmente propôs uma aventura rumo ao Canadá, Ryker se pôs a construir um veículo que deveria levá-los até lá em segurança.
Infelizmente, após problemas técnicos e mecânicos, ficaram presos no meio do deserto, entregues ao acaso. Encontraram uma expedição de Gallica I e tentaram furtar mantimentos para sobreviver. Acabaram descobertos por rebeldes, foram interrogados e levados à Gallica I, vivendo nos tuneis da Resistência ao Governo, até que fossem registrados e pudessem caminhar por aí tranquilamente.
Atualmente, já estão registrados e vivendo em Gallica I como se cidadãos fossem.
Olá, tag! Estamos com a página de chars wanted atualizada, porque não dá uma olhadinha nela? Lembrando que agora só aceitamos chars que sejam dessa página, pois fechamos o rp.
Olá, tag! Estamos com a página de chars wanted atualizada, porque não dá uma olhadinha nela? Lembrando que agora só aceitamos chars que sejam dessa página, pois fechamos o rp.
Olá, tag! Com a Task XIV, nosso rp está com uma nova possibilidade de char wanted. A personagem foi apelidada de Tiff e acabou de ser resgatada por rebeldes de uma fábrica secreta do Governo, onde ela trabalhava em regime análogo ao de escravidão. Ela é pessoa com deficiência auditiva e está em estado catatônico desde seu regaste. Deverá servir para dar informações aos demais chars sobre a fábrica secreta e já chega ao jogo com cerca de 5 connections. Tiff é char female e tem idade a ser escolhida pelo player, FC também é livre. Pode ser reservada!
Esse tipo de oportunidade serve muito para quem quer entrar no rp mas está preocupado porque já temos muita história em andamento!
No mais, dê uma olhada nos nossos demais chars wanted connection.
EDIT: o novo char já foi ocupado. Mas deem uma olhada nas opções antigas e venha jogar com a gente também <3
Olá, tag! Estamos com a página de chars wanted atualizada, porque não dá uma olhadinha nela? Lembrando que agora só aceitamos chars que sejam dessa página, pois fechamos o rp.
Olá, tag. Como já avisado, o vendetta-hq fecha hoje mesmo, às 00h da noite (dia 2 de maio), então não irei flodar aqui por um bom tempo. Ainda estamos em giveaway, então, se você quiser entrar com um char OC, o link está aqui.
Obrigada a todos que estão por aí e que, de algum forma, ajudaram o jogo a acontecer. Dentre eles a Jojo, que me incentivou a botar o rp na tag; a Kygo, que fez o theme e os psds da central e que uso até hoje; aos players que passaram por aqui; e, principalmente, aos players que permaneceram aqui.
Dentre os players mais antigões, obrigada Gio, Let e Jinx, que estão desde a criação e ajudaram/ajudam muito a manter a central ativa, confiaram até quando não eramos tantos players assim e estão aqui até hoje. Aos mais antigos porém nem tanto, obrigada Lu, Hans, Puppy, Carol, Jeanny e Iara, que foram igualmente fieis ao jogo e se dispuseram a participar ativamente de tudo, de forma muito harmônica, como se estivessem aqui desde o início. Aos players mais recentes, Bella, Ari, Ted, Sin, Amy, Nico e Jess, obrigada por terem se arriscado a participar disso tudo e se esforçado tanto para criar histórias novas em menos tempo que os demais. Aos players que entraram por agora, com o giveaway que fecha o rp, espero que se divirtam bastante com a gente, obrigada por participarem!
Olá, players! Estamos próximos de alcançar 10 meses de jogo e, exatamente para que a gente consiga chegar ao end game, o jogo deixará de ser aberto à tag.
Por enquanto, estamos em giveaway, que deverá durar até o dia 2 de maio (quarta da semana que vem), pra facilitar a entrada de players ainda interessados. Depois disso, haverão novas regras e novo formato de jogo.
Um beijo e obrigada pela atenção e apoio de todos! <3