2/08/2025
【Queen Mary's Script Retold】. ¡Hola!, este post estará centrado en la creadora "maimie's toybox" y a uno de mis juegos favoritos que ella ha creado, el juego RPG Queen Mary's Script, ya que me gusta mucho y no es muy reconocido en la comunidad española, así que mi objetivo es dar a conocer este juego indie a todos ustedes, algo así como un pequeño homenaje a la creadora y a su trabajo. (Cabe aclarar que toda la información e imágenes de este post, los saques de la cuenta oficial de maimie's toybox, así que todos los derechos de autor son única y exclusivamente de ella) ¿Quién es "Maime's Toybox"?
Primero, antes de hablar sobre QMS me gustaría hablar sobre su creadora, conocida en Tumblr como "maimie's toybox" (También conocida como "MECHE"), es una creadora japonesa de juegos indies, la cual (según lo que he investigado) tiene un total de 6 juegos RPG creados y actualmente está trabajando en otro.
todos sus juegos se caracterizan por ser creados a mano, es decir, no utilizo los sprais predeterminados del programa RPG MAKER con el cual hizo casi tos sus juegos.
El primer juego que se tiene registrado en su página de Tumblr es Queen Mary's Script (la primera versión), el cual fue el que sentó las bases para toda la cronología de "la familia descosida" (como se llama a la trilogía de QMS), aunque, pese a ser el que lo inicio todo, fue descartado del lore del juego, la creadora decidió sacarlo del lore ya que no encajaba con la historia que estaba creando y fue por eso que decidido sacar el reboot (QMS-R) el cual encajaba mejor con la historia (Pdta. originalmente fue pensado como una novela, pero decidido cambiarlo a un videojuego y aunque fue sacado del lore se puede seguir encontrando el juego en su Tumblr, tanto la versión original como una versión traducida al español echa por fans).
El siguiente juego es "Monster Love Party" el cual también es conocido como "MORAPA", del cual pese a que lo tengo descargada no cuento con mucha información del mismo (ya que casi no lo juego, no porque no me guste, sino porque soy mala para los puzles), pero según lo que se puede entender con la información del Tumblr de meche es que controlas a Robert, el cual es un profesor malhablado y estresado que fue enviado a cuidar una casa encantada abandonada para que los alumnos se mantuvieran alejados. Sin embargo, al entrar, se da cuenta de que la casa podría no estar tan abandonada como pensaba, según entendí, es un juego de comedia con un final trágico (Pdta. se puede descargar tanto la versión original como la versión traducida por fans al español).
El siguiente es Dragon's Pride, cuya descripción dice "Algunos de nosotros simplemente no estamos destinados a ser héroes. Pero ¿qué es exactamente lo que nos define? ¿Es un poder abrumador o la ambición de ser algo más de lo que somos? En un pequeño pueblo agrícola, una joven llamada Holly emprende un viaje que cambiará su vida a los 17 años. Armada con un libro que su hermana dejó sobre "Requisitos de Héroe", busca la otra mitad del rubí del Dragón. Sin embargo... ¿de quién huye? Dragon's Pride se desarrolla en un antiguo universo JRPG. Se centra en los roles femeninos en los juegos de rol, así como en la confianza personal. La historia trata sobre el crecimiento personal y la aceptación con una buena dosis de romance.", según se, es el primer juego el cual tuvo un castin de vos, aunque, lastimosamente, no he podido comprobarlo (Pdta. No he encontrado los links de descarga del juego, por eso no puedo comprobar lo del casting de voz, no sé si tenga traducción).
El siguiente es Ring master Clause (RMC), el cual, fue el causante del reboot del QMS original, no pienso hablar mucho de este ya que me gustaría hacerle un Post a parte para poder hablar bien de todo lo que contiene, pero, para resumir, es la precuela de QMS-R, cuenta el lore de Clause (uno de los personajes principales), y es necesario jugarlo si quieres comprender por completo todo el trasfondo de QMS-R (Pdta. Se puede encontrar la versión original y una versión en italiano, pero hay que tener cuidado con la versión en italiano ya que tiene virus, la versión en español la encontré en un video de YouTube).
El siguiente fue el reboot de QMS-R, la creadora decidido sacar un reboot del juego original por 3 motivos:
1. Planeaba lanzar un tercer juego el cual daría sierre a la trilogía y QMS no concordaba con el nuevo lore que se estaba formando.
2. El juego de RMC fue lanzado después de QMS, con lo cual, QMS tenía varias inconsistencias (como el hecho de que no se hace mención de ciertos personajes).
3. Tenía varios bugs que dificultaban avanzar en la trama demás de que algunos fans le pedían a Meche un reboot que solucionara los errores e inconsistencias.
Con esos 3 motivos se dispuso a crear el reboot, el cual tiene bastantes cosas de las cual hablar.
Queen Mary's Script Retold es mi juego favorito, y también uno de los más amados de Meche, voy a hablar de forma detallada de este juego, así que si lo piensan jugar les doy una ALERTA DE SPOILERS:
La premisa de QMS-R Cuenta la historia de una doliente llamada Mary la cual se encuentra con un muñeco viviente llamado Claus, este mismo le propone un trato "Un intercambio de cuerpos, su piel y huesos por su resina y cueras" un trato que a simple vista parece inofensivo y hasta divertido y emocionante, pero, si no se realiza de la forma correcta una de las dos partes puede terminar "durmiendo" eternamente. Para que entienda bien la historia tienen que saber unas cuantas cosas:
1. Todos los muñecos tienen vida.
2. Los fabricantes de muñecos son "Inmortales".
3. Los muñecos nacen con 3 bendiciones principales: Son inmortales, posen un "refugio", y pueden volverse humanos.
4. Posen 2 cuerpos, uno "externo" y otro "interno".
5. solo mueren si su cabeza es destruida en su "cuerpo interno".
6. Los muñecos "no pueden" hacerle daño a los humanos
7. Los muñecos no pueden ser marcados por sus creadores o dueños.
8. El ministerio también puede castigar a los "Fabricantes de muñecos" problemáticos.
9. Los muñecos tienen prohibido hablar con los humanos, a menos que sea por motivos de formar un contrato, el humano sepa que los muñecos tienen vida, o que sea un fabricante de muñecos.
10. Los muñecos posen "invitaciones", los cuales son los únicos medios por los que una persona o un muñeco puede entrar al refugio de otro.
voy a explicar algunas, para que entiendan mejor:
2 (FADRICANTES INMORTALES): Los fabricantes de muñecos son personas que, como su nombre lo indica, fabrican muñecos, y con la creación de los muñecos, estos mismos de vuelven "inmortales", llegando a vivir varias décadas sin casi ningún cambio físico.
3 (VENDISIONES): Los muñecos, al no ser humanos, no envejecen, no cresen, no tienen metabolismo, se quedan con la misma apariencia con la que fueron creados, sus materiales pueden deteriorarse y llegar a romperse, pero no mueren, por ende, son inmortales, su Refugio es un lugar donde los muñecos pueden ser ellos mismo, por así decirlo es su mente, la cual está separada de su "cuerpo físico", y la única forma en la que una persona puede entrar al refugio de un muñeco es por medio de una "invitación", Los muñecos pueden volverse humanos por medio de un contrato, donde cambian su resina y cuerdas por la piel y los huesos de un humano,si el humano o el muñeco no está preparado para hacer el intercambio "Duermen eternamente", y una vez "firmado" el contrato no hay vuelta atrás.
4 (Cuerpos): El "Cuerpo externo" es, por así decirlo, el que nosotros conocemos, el cual se podría considerar como "un cascaron" del cuerpo real, con el cual interactúan con el mundo humano, si este cuerpo muere, no podrá interactuar con el mundo humano y solo se quedara el "Cuerpo interno", El "Cuerpo interno" es el que entra al refugio, es el más importante entre los dos, si este es destruido, el muñeco muere.
6 (No pueden lastimar a los humanos): Eso se rige como una ley, pero más que ley, es un consejo ;).
7 (La marca): Si un mañeco es marcado por su creador o dueño, los muñecos son "Maldecidos", se enamoran u obsesionan con sus dueños, y por más malos o crueles que sean los dueños con ellos, fueron marcados, seguirán amando a quien los marco (el efecto de la maldición es más o menos intenso dependiendo del lugar donde fueron marcados).
Ahora que tiene un poco de contexto, es hora de hablar del juego.
tiene un repertorio de personajes mucho más amplio y detallado que el primer juego, pero solo mencionare a los más importantes:
Mary es el personaje prinsipal del juego, vive con sus padres y hermano en un entorno de violencia descontrolada por parte de su hermano y sus padres que no le detienen, Mary tiene que aguantarse todos los abusos de su hermano y no poner queja de ello, su personalidad es algo tímida pero alegre, le gusta escribir historias, y se enamora fácilmente (aunque no lo admita), tenía una amiga a la cual, de dejo de hablar por motivos personales, tiene un perro de peluche llamado Pequeño Príncipe el cual nos acompañara en todo el juego, dándonos energía, vida y consejos cuando lo necesitemos. (Pdta. Al inicio del juego tiene 15, pero al termínalo tiene 16, cumple en octubre 18)
Claus es un mañeco, literalmente un mañeco ;), se considera a sí mismo un tesoro viviente ya que fue la última creación de Peter (su creador al cual considera un "Padre"), y para entender los motivos de su creación y su adjetivo con Mary, hay que entrar en contexto: Claus fue creado en el año 1008's (posiblemente en el Reino Unido) por Peter para su hijo Nicolas el cual nacido con una enfermedad hereditaria la cual afectaba su corazón y podía hacer que muriese en cualquier momento, por eso mismo, Peter, tenía la intención de utilizar "el regalo de los muñecos "para salvar a su hijo, haciendo que Claus y Nicolas asiesen un contrato para así salvar a su hijo de la muerte pero condenando a Claus a "dormir" eternamente, por eso mismo Nicolas se negó a hacer un contrato con Claus, ya que le había tomado mucho cariño y no quería que este "durmiese", por eso mismo, un día cuando fueron al sirco Nicolás termino falleciendo, Claus escapo de casa y paso por muchas cosas (los detalles señan contados en su post), pero en resumen, tiempo después encontró a Mary y decidido hacer un contrato con ella para así poder hablar con Peter y poder ladrarse de su pasado. (Pdta. pode una personalidad tsundete, tiene alrededor de más de 120, Cumple el 14 de abril).
Edmund es un muñeco creado por Amanda, el cual posee la maldición de la marca, justo en su pecho fue marcado, lo cual provoca que este profundamente enamorando de Amanda, aunque lastimosamente Amanda no solo no lo ama, sino que lo desprecia, Fue creado el 14 de febrero de 1930's y Claus le cuido durante un tiempo, antes de ser echado a la basura por Amanda, Juniper se hiso cargo de él, convirtiéndolo así en su aprendiz, Edmund salvo a muchos muñecos abandonados y les brindo un refugio en el cual estar, pose un personalidad tranquila y amistosa y eso mismo le permitió ser el mejor amigo de Claus (Aunque ninguno de los 2 aditan que son amigos), es muy bueno dibujando y tiene una estética vampiresa. (Pdta. Mide 185 Cm siendo el más alto del trio, tiene al rededor de más de 70 años)
Amanda es una humana creadora de muñecos, por ende es inmortal y no se sabe cuántos años tiene ni cuando nacido, pero según lo que se ve en el juego de RMC y la información proporcionada de QMS-R, nacido en una época en la cual una mujer nacía únicamente para casarse y formar una familia, Amanda, por así decirlo, se podría considerar la villana de la historia, ya que, provoco que culparan injustamente a Claus de un crimen que no cometió, lo secuestro, creo y abandono a Edmund, creo a cientos otros muñecos los cuales también abandono, acoso a Mary, acoso a Peter, acoso a Nicolas, acoso a Punch, fue baneada del Ministerio por conducta problemática, intento destruir a Claus y deshacerse se Mary, provoco la muerte de Edmund, Etc. (Pdta. se que suena como una persona muy mala, pero saber más sobre su pasado me hiso pensar que si, talvez, las cosas hubieran sido distintas, ella hubiera sido mejor, persona).
Juniter es una muñeca muy reconocida por ser una rescatadora de muñecos abandonados, ella acogió a Edmund (a la fuerza) y lo tomo como su "discípulo" de cierta forma, de ella fue que Edmund adquirió ese gusto gótico tan característico de su refugio, Juniper no conocía a Claus, solo sabia de el gracias a Edmund y posterior mente a ciertos rumores que se hablaban de el, por eso mismo fue que lo vio como una amenaza la primera vez que se conocieron, a ella no le gusta relacionarse con humanos y no se save mucho de su pasado (por no decir que nada), y su convicción es llevarle la contraria al ministerio debido a las normas tan desfavorables del ministerio hacia los muñecos. (Pdta. Cumple el 21 de octubre, su atuendo esta inspirado en el de una bruja, y sospecho de que esta secretamente enamorada de Edmund).
Amane es una muñeca la cual tiene una hermana gemela llamada Hisame, fue amiga de Claus en el pasado, pero actualmente le guarda un gran odio y rencor al pensar que por su culpa, su hermana termino al bordé de la muerte, así que estuvo años intentando dar con el paradero de Claus para poder vengarse, hasta que lo encontró junto con Mary, con lo cual, secuestro a Mazaky (una ex-amiga de Mary) para hacer que ambos vinieran a su refugio y ahí hacer que Claus muriera quemado tal cual como le paso a su hermana, aunque lastimosamente, las cosas no salieron bien para ella y termino falleciendo junto con su hermana n su refugio, sin llegar a conocer la verdad y perdonar a Claus. (Pdta. No se save su edad ni cuando nacieron, pero ella y su hermana son muñecas orientales, aunque no me quedo bien claro si son una copia fabricada de Amanda o si son obras originarias de Peter, si son creaciones de Peter, eso las haría hermanas de Claus).
Hisame es la hermana gemela de Amane, fue amiga de Claus y nunca le guardo ningún rencor por lo que le paso, ya que ella siempre confió en Claus, quedo al bordé de la muerte al ser arrojada al fuego y quedo en un estado critico en el cual necesitaba cambiar de cuerpos contantemente para poder sobrevivir, su hermana cuido de ella todo ese tiempo, mientras que ella no podía moverse o hablar, ya que se mantuvo en un estado de "coma" todo ese tiempo. (Pdta. al contrario que su hermana, ella siempre fue muy cercana a Claus, si no eran buenos amigos, posiblemente fuera porque ella sentía algo por el).
















