Klonoa 2 Chronicles - Part 10
Hideo Yoshizawa ( @yoshi_clonoa ) is going to tweet more Klonoa Chronicles every Sunday (Japan time), this time focused on Klonoa 2: Lunatea’s Veil in celebration of the game’s 25th anniversary.
Note: Going forward with the blog’s stance to not use machine generated translations, an English summary will be written along with the original Japanese text.
Summary: The game was finally completed and the master was ready to send off to Sony Computer Entertainment for release. The team was notified of a "major bug" by a SCE tester though. The tester noticed in one scene, where Klonoa rings one of the bells, that Lolo is still present next to him despite it being said that he cannot fire Wind Bullets without her inside the ring first. Yoshizawa checked over the game's storyboards and Lolo was in fact drawn next to Klonoa and Popka in that scene which baffled him. He immediately asked the QA department about this mistake, but it was already too late to fix it without risking delaying the game's release. He notes however, that this oversight was fixed in a later version. The end.
そしていよいよマスターが完成し、SCEに提出したんですが、そこでとんでもないバグが見つかってしまったのでした。
SCEからマスター承認の通知が届きました。
よかった、よかった。これで発売日に間に合います。
ところが、SCEのチェッカーから気になるコメントが…。
「VISION○の最後のパペットDISP.で、鐘を鳴らす時、ロロがいるのですが、よろしいのでしょうか?」
え?ロロがいるので?よろしいでしょうか?
…
…
…
ロロがいる…よろしい………ワケないじゃんっ!!!!!!!
鐘というのは、喜怒哀楽をモチーフにした5つの国にそれぞれ一つずつある鐘の事で、5つの鐘を鳴らした時、6つ目の封印された哀しみの国が現れるというストーリーでした。
その鐘を鳴らすパペットDISP.のうちの一つの事をSCEは言っていたのです。
そしてクロノア2では前作のヒューポーの代わりに、見習い巫女のロロという女の子が相棒となって、リングに入って風だまを撃てるようになる設定なんです。
だからロロがリングに入っていない時は、風だまは撃てないはずなんです。
なのにクロノアが風だまで鐘を鳴らすシーンに、何故かロロが傍らに立っている。
絵コンテを確認すると、御丁寧にロロが描いてある!
ビジュアルスタッフは絵コンテに忠実にロロを置いてくれたのでした。
品質管理部に相談しましたが、今からそこを直して出し直ししたら発売日に間に合わない可能性があるので、諦めてくれ!と…
かくしてこのバグは製品に残ったまま、発売されたのでした。
確か後日別のバージョンを作る機会があった時にこっそり修正したような気も………。
確認してみてください。
Here is a screenshot of this oversight in the Japanese version of Klonoa 2. This is fixed in the overseas version and (presumably) the Japanese "The Best" re-release. In Phantasy Reverie Series, a brief scene was added of Lolo entering the ring before the player can shoot the bell switch.