BONE.Remodeling_21
Le voxelizzazioni sono ottenute sempre tramite isosuperfici. La seconda, realizzata per fasci di fibre rispecchia meglio il modello del tessuto osseo spugnoso.

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Claire Keane
macklin celebrini has autism
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Kiana Khansmith

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BONE.Remodeling_21
Le voxelizzazioni sono ottenute sempre tramite isosuperfici. La seconda, realizzata per fasci di fibre rispecchia meglio il modello del tessuto osseo spugnoso.
DMA_057
video dell'assemblaggio del prototipo
http://www.youtube.com/watch?v=6mQvZUF6Zkg
video del funzionamento del prototipo
http://www.youtube.com/watch?v=AGafE8nmc38
DMA_056
Progetto del prototipo (fiore di copertura)
disegno
interfaccia di controllo macchina
posizionamento pezzo
taglio a CNC
preparazione pistone al tornio
fresatura pistone per l'inserimento dei bracci del telaio del fiore
telo di chiusura
DMA_055
Studio funzionale sulle piante
legenda: - rosso: collegamenti -viola: percorsi -blu: chiusure verticali di progetto -verde: chiusure verticali conservate
Livello 1
Livello 2
Livello 3
DMA_054
Sezioni a livello di primo e secondo piano
Sezione nella parte posteriore del lotto verso la scuola
DMA_053
Forma e ingombri semi-definitivi del complesso architettonico
DMA_052
Ultime sperimentazioni sull'evoluzione della Magnolia
GIANO_037
Allineamento
Aumentando l'allineamento per fare in modo che sia prevalente rispetto alle altre forze si riescono ad ottenere configurazioni spaziali interessanti, per quanto non rispettino le mesh di partenza. Come prossimi passi si cercaerà di aumentarne il controllo in modo da ottenere maggiore fedeltà alle forme di partenza, cercando di non far prevalere nuovamente le altre forze. Si vorrebbe ricercare un punto di equilibrio anche se risulta complicato data la quantità di parametri in campo.
iRA_023
PROCESSO REALIZZATIVO
identificazione di un terreno reale da gogle earth, modellazione in 3D, individuazione di layer differenti in base ai vincoli e pendenze del terreno
creazione di una base per la RD, RD di una porzione di terreno
triangolazione e creazione di mesh su GH di una parte mappata
passaggio in processing di estrusione attraverso molle
localizzazione di aperture attraverso un primo studio di stress
creazione di aperture in p5
studio solare della superficie ed identificazione di parti più esposte
importazione in p5 e ritriangolazione delle parti più esposte
studio dello stress e sistema di sostegno fibroso sulle parti stressate
render di prova
fut.Ma_021
Experiments in order to get a fibrous look from a DLA process.
iRA_022
miglioramento del processo di trasformazione della RD in mesh triangolate in GH.
struttura ricavata da una mesh allungata
iRA_021
ulteriori prove di RD, per trovare soluzioni più interessanti
iRA_020
Processo di distribuzione delle mesh in un campo ristretto, l'immagine di base è frutto di una RD
importazione in processing: attraverso rilassamento di molle si crea una una struttura tridimensionale, in base alla distanza si creano molle differenti. i punti rossi sono gli ancoraggi.
trovata una configurazione appropriata, si esporta il gh, dove si studia l'esposizione solare: in base ad essa viene ritriangolata o meno la mesh.
si reimporta in processing dove si calcolano nuove molle nei soli punti più esposti al sole.
il risultato è una mesh più increspata in alcuni punti
fut.Ma_020
Cristallizzazione di agents lungo superfici sensibili all'interno delle scocche che costituiranno parte dell'edificio. Voxelizzazione degli agents cristallizzati e visualizzazione della struttura ad albero.
iRA_019
Triangolazione multipla, per influenza solare, di mesh ottenute tramite distribuzione spaziale data dalla Reaction_Diffusion
iRA_018
studi di RD per differenziare e distribuire le mesh sulla superficie in base a gradienti differenti
GIANO_036
Parallelamente si è proceduto con le sperimentazioni sui tripodi, cercando di ottenere una distribuzione su tutta la mesh che non andasse a ricreare griglie, ricercando una certa diversità tra le fasce di tripodi.
Sulle mesh di dimensioni maggiori si nota come gli agents vadano a seguire in parte le direzioni dettate dalla geometria e in parte quelle dovute alla distribuzione dei punti ottenuta con la triangolazione della mesh. Nei tratti in cui queste tendenze entrano in conflitto si generano zone di passaggio dagli esiti estetici non banali.
Nella parte della torretta invece le ramificazioni sono più diverisificate con risultati soddisfacenti.