Parallel world และ Single world กับทฤษฎีย้อนเวลา
ทฤษฎีย้อนเวลา
Single world
หากมีการย้อนเวลาเกิดขึ้นจริงสิ่งนั้นก็ได้เกิดขึ้นไปแล้ว เช่น นาย A มีเรื่องบาดหมางกับนาย B วันที่ 28 นาย A จึงย้อนเวลาในวันที่ 30 ไปฆ่านาย B วันที่ 1
เนื่องจากเป็นโลกเดี่ยวแสดงว่าขณะที่นาย A ใช้ชีวิตอยู่ในวันที่ 1 นาย B ก็ตายไปแล้ว ถ้าเป็นเช่นนั้น วันที่ 28 นาย A ก็จะไม่มีเรื่องกับนาย B เพราะนาย B ตาไปแล้ว เมื่อเป็นเช่นนั้นในวันที่ 30 นาย A ยังจะตัดสินใจกลับไปฆ่านาย B หรือไม่ ถ้าไม่เหตุการที่นาย B ตายมันก็จะไม่เกิดขึ้นสิ
สรุป ผมคิดว่าการย้อนเวลาไม่สามารถเกิดขึ้นได้หากโลกเราเป็นแบบโลกเดี่ยว
Parallel world
แน่นอนว่าในเมื่อ Single world ไม่สามารถย้อนเวลาได้เพราะมันจะขัดกันไปหมด Parallel world น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดเพราะการย้อนเวลาไปแก้ไขจะทำให้เกิดไทม์ไลน์ใหม่แยกออกมา การตัดสินใจย้อนเวลาของเราก็จะไม่ได้รับผลกระทบ
เช่น นาย A มีเรื่องบาดหมางกับนาย B วันที่ 28 นาย A จึงย้อนเวลาในวันที่ 30 ไปฆ่านาย B วันที่ 1 ไทม์ไลน์จึงถูกแยกเป็นสองคือ -ไทม์ไลน์ที่ 1: นาย B ไม่ตาย ไปมีเรื่องกับนาย A วันที่ 28 -ไทม์ไลน์ที่ 2: นาย B ตาย
นั่นแสดงว่านาย A ที่ย้อนเวลามาฆ่านาย B คือนาย A จากไทม์ไลน์ที่ 1
เมื่อนาย A ฆ่านาย B เรียบร้อย นาย A มีสองตัวเลือก คือ -ใช้ชีวิตต่อไปในไทม์ไลน์ที่ 2 ที่นาย B ตายแล้ว แต่ ณ ไทม์ไลน์ที่ 2 นี้ต้องไม่ลืมว่าตัวนาย A ไทม์ไลน์นี้ยังคงอยู่เพราะไม่ได้มีเรื่องกับนาย B เพราะนาย B ตายไปแล้ว นาย A ไทม์ไลน์ที่ 2 จึงไม่ได้ย้อนเวลา -ย้อนกลับไปไทม์ไลน์ตนเองคือไทม์ไลน์ที่ 1 แต่นั้นก็หมายความว่านาย B ก็ยังไม่ตาย
ทางออกสำหรับเรื่องนี้คือ ส่งตัวนาย A ไทม์ไลน์ที่ 2 ไปไทม์ไลน์ที่ 1 วันที่ 30 (เพราะนาย A ไทม์ไลน์ที่ 2 ไม่ได้มีปัญหากับนาย B แต่อาจจะต้องมีโน๊ตเล็กๆบอกนาย A ว่าห้ามพบปะกับนาย B) แล้วนาย A ไทม์ไลน์ที่ 1 ก็ใช้ชีวิตในไทม์ไลน์ที่ 2 ไปเลย(แต่ปัญหาก็ยังไม่หมดนะอย่าลืมว่าการฆ่าคนเป็นอาชญากรรม)
ท้ายที่สุดการย้อนเวลาก็น่าจะสร้างแต่ปัญหาถ้าผมเป็นคนสร้างเกมหรือสร้างหนังก็คงไม่เอาทฤษฎีมาใช้แบบเต็มๆ เพราะมันจะยุ่งเหยิงไปหมด เมื่อมันเป็นเช่นนั้นถ้าผมเป็นคนสร้างจักรวาลคงไม่ใส่ฟังก์ชั่นการย้อนเวลามาให้มนุษย์หรือสิ่งมีชีวิตอื่นๆใช้แน่นอน













