DIARIO PA2. NARRACIÓN, GAMIFICACIÓN Y DIGITALIZACIÓN DEL PAISAJE DE APRENDIZAJE.
Ha llegado la hora de despertar una nueva forma de aprendizaje, tenemos que imaginar, inventar, narrar...
Se me ha ocurrido que podríamos entrar, cual exploradores, en las profundidades de un ordenador y así descubrir lo que dentro podríamos encontrar.
Los alumnos son unos bits que navegan por el ordenador, se van a adentrar en los dispositivos que hay dentro de la torre y allí ocurrirán muchas y variadas aventuras. El Jefe se llama microprocesador y es el que nos irá dictando los retos que debemos superar.
Tendremos recompensas que consistirán en bloques de energía que nos permitirán movernos.
A medida que avance el juego iremos avanzando en los cargos:
Un bit.
Equipo de 4 bits.
Byte (ya formamos un equipo de 8 bits).
Partiremos de un desafío final que consistirá en llegar hasta el microprocesador e iremos avanzando con las órdenes que éste nos dicte. Para ello superaremos diferentes etapas, solucionando a la vez las pruebas que nos saltan de una etapa a otra.
Las insignias que conseguiremos a medida que avanzamos en los retos son las siguientes:
Y por último esta insignia por el valor de conseguir una actividad voluntaria:
Con todo ello decidido llegó el momento de construir el paisaje. Busqué en freepik una imagen donde se pudiera “hurgar” en las tripas de un ordenador. Después, y utilizando la aplicación genially, ,lo llené de personajes que estaban “husmeando” y objetos que nos pudieran servir para desmontar las diferentes piezas. A todos ellos, personajes y objetos, los doté de números que me ayudaran a conseguir el itinerario diseñado. Coloqué un gran cero en el primero para guiar el comienzo del viaje.
https://view.genial.ly/60a564076e18150d39725b80/interactive-content-las-profundidades-del-ordenador
Este trabajo me ha resultado muy motivante por lo vistoso y divertido que resulta, sin embargo, las herramientas me han dado muchos quebraderos de cabeza, se necesita tiempo para manejarse con ellas y el momento en el que nos encontramos no es fácil sacarlo. La principal dificultad la he encontrado en algo tan sencillo como conseguir imágenes, es decir me ha costado utilizar freepik. Creo que con tiempo podré hacerme con ello pero hoy por hoy me resulta antipático y difícil de manejar.
En definitiva, estoy contenta con el trabajo realizado y espero, con unas ciertas mejoras, poder implementarlo el año que viene.















