Rúbrica p2p
El proyecto cuenta con una narrativa coherente y relacionada con los alumnos a los que va dirigida y a su contexto social.
Los objetivos están definidos y temporalizados.
Se establecen retos de diferente grado de consecución y enlazados con el logro de los objetivos.
Se utilizan mecánicas del juego como elemento de motivación.
Tal vez el tema del feedback hacia los alumnos habría que mejorarlo de alguna manera, pero eso ya como tarea para vacaciones.
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