
roma★
AnasAbdin
Lint Roller? I Barely Know Her
I'd rather be in outer space 🛸

No title available

@theartofmadeline

Kaledo Art
Alisa U Zemlji Chuda
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PUT YOUR BEARD IN MY MOUTH

JVL
d e v o n

Love Begins
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KIROKAZE

Discoholic 🪩
let's talk about Bridgerton tea, my ask is open

祝日 / Permanent Vacation

Janaina Medeiros
Aqua Utopia|海の底で記憶を紡ぐ

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@creativecodingworkshop
Exercise 1: Lines & Quad
Exercise 2: Pattern
Exercise 3: Equalizer
Exercise 4: Pedobear invites you to move to the screen and grows bigger, when you come to close he recognizes that you are no child too old for him :P
Water Tracking
Digital Orchestra:
Wir hatten vor einen Synthesizer zu bauen, welchen man mit Hilfe einer Kinect steuern kann. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Dirigenten und hat somit die Möglichkeit ein kleines Orchester zu steuern. Es werden die unterschiedlichsten Instrumentengruppen abgespielt und mit Effekten versehen.
REPAINT, Spiel
Ein Spiel für zwei das durch die Microsoft Kinect gesteuert wird und mit dem nodebasierte Visualisierungsprogramm VVVV umgesetzt wird. Spieler eins zeichnet mit seinen Händen auf einer vor ihm projektierten Fläche. Spieler zwei hat die Aufgabe im selben Moment die von Spieler eins gezeichneten Linieren wegzuradieren.
Zielgruppe
Spielbegeisterte, ob Jung oder Alt. kurzweilig begeisterungsfähig. Bewegungswillig.
Funktionen
Unsere Anwendung ermöglicht Zeitbasiertes Echtzeit gaming mit Bewegungscharakter
Open publication - Free publishing - More btk
Sophie Göckeritz
Abschluss Workshop
Die Präsentation findet Freitag den 21.12 ab 12 Uhr im Raum 4.18 statt. Ihr habt einen Projektor, eine Kinect, euren Rechner, eine Präsentation und maximal 15 Minuten Zeit.
1 Try & Error Oliver Regahl, Tobias Jepp, Raphael Peters
2 die fantastischen VVVV Anne Krehl, Andreas Banholzer, Julia Krakow, Victor Treushchenko
3 Spiel Jörg Dallmann, Dimitri Steinel, Irina Budovsky
4 digital orchestra Alexander Schmidt, Daniel Miletic, Sophie Göckertitz, Ben George
5 Water Tracking Simon Weckert
Die Dokumentation bis zum 23.12.2012 im Blog sollte folgende Aspekte enthalten:
1 Elevator Pitch (Eine sehr kurze, max. 60 Sekunden, etwa 150 Wörter, überzeugende Zusammenfassung deines Konzept. Was habt ihr entworfen? “Ein interaktives System, mit Gestensteuerung mittels der Kinect …” Für wen ist es? Was bedeutet es? Welche Namen könnte euer Service haben und den Zweck? …
2 Zielgruppe Wer sind die wahrscheinlichen Benutzer? Altersgruppe? Bildungsniveau? Vertrautheit mit technischen Geräten und Systemen? Andere relevante Merkmale? Was ist ihre wahrscheinliche Haltung gegenüber eurem neuen Design? …
(Andere Akteure Wer könnten anderen Interessenten sind? Wie werden ihre Interessen durch euer Design beeinflusst? )
3 Funktionen Welche praktischen Maßnahmen wird euere Programm den Benutzern ermöglichen?
4 Sketch, Abbildungen, Video... Was ist euer aktueller Fortschritt? Wie sieht ein Benutzerszenario aus? Zeigt euer Projekt.
Exercise 1-3.