Басист! Ты хочешь получить крутой метал-звук на своем инструменте для записи, но у тебя нет денег на усилитель/кабинет/микрофон и ты не хочешь качать торренты или Amplitube - не твоё? Тогда читай про...
YOU ARE THE REASON
Stranger Things
Peter Solarz
AnasAbdin
styofa doing anything
Misplaced Lens Cap

Discoholic 🪩
Three Goblin Art
Aqua Utopia|海の底で記憶を紡ぐ

No title available
d e v o n
tumblr dot com
Keni

@theartofmadeline
hello vonnie
"I'm Dorothy Gale from Kansas"

#extradirty

titsay

JVL
Today's Document

seen from South Korea

seen from Malaysia

seen from Türkiye

seen from Malaysia

seen from Canada

seen from Denmark

seen from T1
seen from Ireland
seen from Spain

seen from United States
seen from China

seen from Malaysia
seen from Lebanon
seen from United Kingdom

seen from Malaysia

seen from Malaysia
seen from United States

seen from Russia

seen from India
seen from United Kingdom
@cubaseuser
Басист! Ты хочешь получить крутой метал-звук на своем инструменте для записи, но у тебя нет денег на усилитель/кабинет/микрофон и ты не хочешь качать торренты или Amplitube - не твоё? Тогда читай про...
Demo для нового проекта.
Секреты звукорежиссера Dave Pensado (Beyonce, P!nk)
Вышел же новый альбом Мэрилина Мэнсона - The Pale Emperor (бледный император), которого, всё равно ещё умудряются называть “Мерлин” (на iTunes русском уже исправили).
Что же представляет собой альбом? Честно - начал слушать с большим энтузиазмом и предвкушением. Я дошел до определенного момента...
Заинтриговало
Еще одна неплохая гитарная библиотека
Убийца живых гитар?
В этом видео мы поговорим об обработке гитары. Приятного просмотра!
Вторая глава нашего видео-курса, которая посвящена обработке бас-гитары.
В данном видео, я расскажу о сведении барабанной установки в жанре синти/поп.
Запись и обработка вокала.(Пол Уайт)
Первые вещи
Вокальная запись начинается с микрофона, но прежде чем углубиться в проблемы его выбора и размещения, следует рассмотреть помещение, в котором будет проходить запись. Само собой, оно должно быть максимально изолировано от шумов, произведённых компьютерными вентиляторами и приводами. Многие люди думают, что если они купят дорогое оборудование, то все проблемы с вокальным звуком будут решены автоматически. Но когда Вы добираетесь до корня проблемы, то обнаруживаете, что виновник проблемы не оборудование, а комната, и то, как она влияет на записанный звук.
Старайтесь устанавливать микрофон так, чтобы он находился подальше от стен, и чтобы область позади певца ничего не отражала. Вы можете устранить отражения, повесив пуховое одеяло или установив специальные звукопоглотители. Сразу предупрежу об одной опасности: в сильно заглушенных помещениях часто происходит такая вещь, что вся эта обивка эффективно поглощает лишь частоты, лежащие выше 250 – 300 Гц. Таким образом, в отражённом звуке остаются, преимущественно, только частоты, лежащие ниже 300 Гц. Всё это пролазит в микрофон и приводит к «коробочному» тембру записанного звука.
Это распространённое явление в маленьких вокальных кабинках. Но Вы можете довольно неплохо сбалансировать низкочастотные резонансы, если установите внутри кабины несколько отражающих панелей (с шероховатой поверхностью). Хуже всего дело обстоит в комнатах, стены которых покрыты коврами. Ковры поглощают преимущественно высокие частоты. Таким образом, Вы получите тусклый записанный звук с «коробочными» оттенками. Намного лучше делать запись в обычной комнате с голыми стенами, с ковром на полу и пуховым одеялом, свободно висящим позади певца. Если комната будет всё ещё слишком реверберирующей, то размещение дополнительных экранов по бокам певца поможет устранить эту проблему.
Записывая в маленькой комнате, расположите позади певца какую-либо звукопоглощающую поверхность. Она поможет избежать «коробочных» призвуков, проникших в запись. Часто, для этого вполне достаточно несколько панелей вспененного акустического материала или двойное пуховое одеяло.
Установите микрофон в нескольких футах от центра комнаты и сделайте пробную запись. Не используйте никаких дополнительных обработок, чтобы проверить, в порядке ли исходная тональность. Если это не так, поэкспериментируйте с размещением микрофона и экранов.
Выбор «оружия»
Теперь обратимся к выбору микрофона. Стоит сказать, что обменяв свой ламповый микрофон стоимостью 1000£ на ламповый микрофон стоимостью 2000£, Вы не обязательно получите более лучшую вокальную запись. Во многих случаях, звук портит вовсе не микрофон. Да, хороший дорогой микрофон действительно звучит лучше, чем дешёвый, но при правильном использовании можно получить великолепные результаты и от бюджетных моделей. Даже от концертного динамического микрофона (такого, как Shure SM58) можно добиться превосходного звука! Но, с другой стороны, стоимость сделанных в Китае конденсаторных микрофонов теперь такова, что любой музыкант может приобрести себе более-менее приличную модель (оригинальный SM58 стоит подороже многих китайских конденсаторников). Поскольку конденсаторные микрофоны имеют большую чувствительность, чем динамические, Вы уменьшаете количество шумов от предусилителя (поскольку не надо будет накручивать на нём ручку GAIN).
SE Electronics SE1000 — недорогой и хороший конденсаторный микрофон с большой диафрагмой. Made in China.
Конденсаторные микрофоны дадут Вам более богатые и живые высокие частоты, и в большинстве случаев – они самый лучший выбор. Обратите внимание, что некоторые электретные микрофоны (такие, как популярный AKG C1000S), разработаны, прежде всего, для сценического применения. Таким образом, характеристики их чувствительности ближе к динамическим моделям, чем к «настоящим» конденсаторникам. Они прекрасны для записи близкого вокала, но не очень подходящи для тихих и отдалённых звуковых источников. С точки зрения тональных и шумовых характеристик, наиболее оптимальный вариант – это конденсаторные микрофоны с большой диафрагмой, потому что они предлагают наилучшее отношение цена/качество. Старайтесь всегда размещать микрофон на эластичном подвесе (shockmount). Это поможет избежать непредвиденных низкочастотных шумов и грохота. Многие профессионалы рекомендуют включать при записи обрезной НЧ-фильтр на предусилителе или микшере. Не забывайте и о такой важной вещи, как поп-фильтр. Без него Вы можете получить такое неприятное явление, как поппинг на звуках «Б» и «П». Эти звуки сопровождаются направленными порывами воздуха, которые врезаются в диафрагму. Они генерируют мощный низкочастотный сигнал, зачастую перегружающий вход предусилителя. Поп-фильтр рассеивает эти воздушные струи и препятствует им добраться до диафрагмы. Обычно он устанавливается на расстоянии трёх дюймов от микрофона, а расстояние между певцом и фильтром – от 6 до 12 дюймов. (1 дюйм = 2,54 смх)
Если тональность записанного вокала в чём-то не устраивает, то прежде чем обратиться к эквализации, попробуйте переместить микрофон относительно вокалиста. Небольшие перемещения микрофона вверх или вниз часто приводят к поразительным результатам. В некоторых случаях, может потребоваться увеличить расстояние между певцом и микрофоном. С другой стороны, если у Вашего певца тихий голос, Вы можете добавить ему немного больше веса, уменьшив расстояние до микрофона. Здесь Вам поможет характерный для кардиоидных микрофонов «эффект близости», который усилит и поддержит низкочастотные компоненты такого слабого вокала.
Пробная запись
Когда Вы дошли до этого этапа, проверьте пиковые уровни на предусилителе, чтобы гарантировать, что громкие ноты не вызывают перегрузку. Кроме того, проверьте уровень записи в своей DAW и в аудиоинтерфейсе, и отключите все эффекты и прочие обработки. При записи используйте наушники закрытого типа, через которые певец будет слушать микс (полуоткрытые наушники создают в микрофоне очень много помех). Если есть возможность изменить фазу мониторного сигнала, идущего в наушники, поэкспериментируйте с этим. Проверьте, слышит ли певец различие. Очень часто вокалисты ощущают это, поскольку звук от наушников по-разному объединяется с прямым звуком, который человек слышит благодаря костной проводимости. В некоторых случаях, певцу легче петь с инвертированной фазой мониторного сигнала. Многие вокалисты более комфортно себя чувствуют, если в мониторный сигнал добавлено немного реверберации – но этот вопрос следует обсудить заранее.
Делая запись, настройте входную чувствительность предусилителя так, чтобы не было перегрузок и оставался запас по динамическому диапазону. Удостоверьтесь, что выходной сигнал с предусилителя не перегружает вход звуковой карты (ибо цифровой клиппинг – крайне неприятная вещь).
После того, как была сделана пробная запись, тщательно прослушайте записанный вокальный звук. Проверьте, что он ясен, чист и свободен от нежелательных резонансов комнаты. Стремитесь захватить честное представление голоса и не бойтесь сравнивать естественный вокальный звук с тем, что Вы записали. Постарайтесь увидеть, где находятся различия.
Наушники закрытого типа, такие, как Sennheiser HD250, более предпочтительны для задач мониторинга во время записи, чем полуоткрытые наушники (как Sennheiser HD600). Закрытые наушники уменьшают проникновение мониторного сигнала в микрофон.
Какую применять компрессию?
Посмотрите на волновую форму записанного звука в своей DAW, и оцените, насколько сильно изменяется уровень. Если имеются большие колебания, то Вы, возможно, должны использовать во время записи компрессию. Но старайтесь не переусердствовать с нею, потому что потом её убрать уже невозможно. Обычно, я придерживаюсь отношения 4:1 и настраиваю порог так, чтобы на пиках подавление составляло не больше 6dB. Используйте быструю атаку и время восстановления около 250 мс (или переключитесь в автоматический режим). Если в предусилителе компрессор не предусмотрен, то пишите голос как есть. На стадии миксдауна Вы сможете сжать его как угодно. Будьте осторожны: чрезмерная компрессия во время записи может привести к плоскому и безжизненному звуку, который практически невозможно будет «вылечить». Также примите во внимание, что компрессор поднимет звук комнаты, проникший в запись. Особенно это будет слышно в тихих местах. Если Вы записывали без компрессора, то, вполне возможно, в исходных сырых треках Вы ничего и не услышите, но как только Вы начнёте добавлять компрессию в процессе миксдауна, тут то она и проявит свой характер. Поэтому, прежде чем приступить непосредственно к записи, стоит с максимальной тщательностью подойти к акустическому оформлению своего помещения.
Во многих случаях, некоторые секции песни бывают спеты громче других (обычно это припевы). Вы можете записать их на разные треки, что облегчит работу по их взаимному балансированию. Ещё один вариант – это записать всё на один трек, а потом перенести разные секции на отдельные дорожки. Так Вам будет легче настроить их уровни и не понадобится прибегать к автоматизации. К тому же, Вы сможете использовать для каждой такой секции свои параметры компрессии (или вообще разные компрессоры). Во многих случаях, более громкие секции нуждаются в компрессии с более высоким отношением (особенно, если они имеют много естественной динамики).
Будет разумно, если во время записи использовать не очень сильную компрессию. Я предпочитаю 4:1. Вы легко добавите любое количество компрессии на этапе миксдауна, но не сможете удалить её из уже записанного сигнала. Точно также, лучше отключать любую дополнительную обработку и эффекты.
Хотя компрессоры могут компенсировать многие проблемы с уровнем, иногда попадаются такие слова и фразы, которые являются слишком громкими или слишком тихими, чтобы компрессор мог их исправить. В этом случае, самое лучшее решение – использовать автоматизацию уровня, и при её помощи сбалансировать проблемные места.
Укладываем вокал в микс
Чтобы получить вокал, хорошо сидящий в миксе, требуется сочетание следующих факторов: правильный уровень, правильный тональный баланс и правильное окружение. Обычно я начинаю с настройки компрессора и автоматизации уровня. Если вокалу требуется добавить плотности, то можно попробовать повысить степень компрессии до 8:1 и затем настроить порог так, чтобы в секциях со средним уровнем подавление составляло 1 – 2dB. Это означает, что сравнительно тихие места компрессор не затронет, а громкие будут довольно жёстко прижаты и приближены к среднему уровню. Если в компрессоре имеется ограничитель, в котором можно переключаться между режимами Peak или RMS, то выберите RMS (во многих случаях, с вокалами он работает лучше).
На стадии миксдауна Вы можете использовать любую компрессию, которая нравится. Однако, в треке могут присутствовать слова и фразы, настолько громкие или тихие, что даже тяжёлое сжатие не может справиться с ними. В таких случаях, Вам следует использовать автоматизацию, чтобы регулировать уровень в таких проблемных местах.
После этого очередь доходит до эквализации. В большинстве случаев, Вам вряд ли понадобится радикальное вмешательство, разве что для создания специального эффекта или для устранения некоторых дефектов. Общее правило – понижение делать узкими полосами, повышение – максимально широкими. Если Вы считаете, что в голосе присутствуют «лишние» частотные компоненты, то сделайте следующее: установите в одном из пиковых фильтров максимальное усиление и настройте добротность около 1,5. Потом протащите этот «горб» по всему диапазону, пока не услышите проблемную частоту. Теперь Вы можете вырезать (уменьшить) её, используя этот же фильтр, но с более высокой добротностью (то есть, сделав его намного уже). Если в вокале имеется несколько проблемных частот, то подключите дополнительные фильтры и проделайте то же самое. Старайтесь использовать не очень глубокие вырезы, поскольку чем меньше эквализации – тем лучше.
В качестве дополнительных штрихов, Вы можете немного поднять или, наоборот, понизить область 100 – 300 Гц. Сделав усиление, Вы добавите голосу теплоты; сделав понижение – уберёте гулкость. Также проверьте область 1 кГц, в которой обычно сосредоточены неприятные «носовые» призвуки. Если Вы хотите добавить вокалу немного презенса – сделайте небольшое повышение между 4 и 6 кГц. Если требуется добавить ощущение воздуха и пространства, используйте очень широкое повышение, сосредоточенное в области 14 – 16 кГц. Делая все эти частотные регулировки, не забывайте иногда включать обход на эквалайзере и сравнивать обработанную версию с оригиналом. А то уши быстро привыкают к новому звучанию, и, в результате, можно зайти слишком далеко…
Если Вы используете инструменты для высотной коррекции (как Antares Auto-Tune), то самые естественные результаты обычно получаются при достаточно медленном времени срабатывания. Те параметры, что предлагают эти плагины по умолчанию, кажутся мне слишком быстрыми, поскольку я могу услышать, как они работают. Я считаю, что самый лучший вариант – вынести «кривые» слова и фразы на отдельный трек, и только его обработать питч-корректором. Это даст Вам наиболее естественные результаты. Бэк-вокалы можно обрабатывать более тяжело, поскольку все артефакты замаскируются в результате наложения двух или более голосов.
Настройка реверберации и миксдаун
Теперь осталось дело за реверберацией. Это более сложный вопрос, чем кажется на первый взгляд. Для начала, немногие виртуальные ревербераторы, работающие на ресурсах центрального процессора, обладают таким же качественным звуком, как аппаратные устройства или DSP-плагины. Дело в том, что многие производители разрабатывают свои плагины с приоритетом экономии ресурсов, а не по высшему звуковому качеству. Однако, если кроме native-плагинов Вы больше ничего не имеете, то постарайтесь найти самый лучший из них с самым качественным алгоритмом. Загрузите его в шину посыла (FX-канал) своей DAW, и установите параметр DRY\WET на 100%. Так Вы сможете использовать один плагин для нескольких треков и сэкономите ресурсы центрального процессора. Если у Вас есть хороший аппаратный ревербератор, то Вы можете подключить его к дополнительным входам и выходам звуковой карты и сделать на него посылы с микшера своей программы. Такую уловку я часто использую со своим Lexicon MPX550. К примеру, в Cubase есть специальная шина для работы с внешними процессорами эффектов.
Если Вы пользуетесь плагинами, работающими на ресурсах центрального процессора, то попробуйте уменьшить уровень реверберационного хвоста по сравнению с ранними отражениями. Во многих случаях это улучшает качество звучания. Кроме того, некоторая предзадержка поможет избежать замутнения вокала.
Традиционно, с вокалами используется листовая или room-реверберация. Однако, используя фабричные пресеты в дешёвых аппаратных или виртуальных ревербераторах, Вы часто заметите, что они замутняют звук ещё до того, как проявится желаемый эффект «утолщения». Одна хорошо работающая стратегия заключается в том, чтобы использовать ревербератор, в котором можно независимо настраивать ранние отражения и реверберационный хвост. Попробуйте уменьшить уровень хвоста на 6dB. Ранние отражения утолщают вокальный звук, но при этом не размывают его. Уменьшая хвост реверберации, Вы препятствуете ей заполнить всё звуковое пространство и сохраняете вокал в ясности. До 100 мс предзадержки помогают добавить глубину и отделить реверберацию от основного звука. Если Вы стремитесь к субъективно сухому звуку, то можете ещё больше понизить уровень реверберационного хвоста. Если у Вас имеется коммерческая запись в похожем стиле, то во время миксдауна используете её в качестве образца. Это поможет сравнить общую тональность и параметры настройки реверберации.
Если Вы считаете, что микс уже готов, то проделайте следующий тест: включите воспроизведение, выйдите из студии и слушайте снаружи с открытой дверью. Вокал должен быть громким и отчётливым – но не настолько громким, чтобы казаться прилепленной сверху надстройкой. Обычно Вам потребуется такое количество реверберации, которое даст ощущение, что вокал записан в том же самом акустическом месте (пространстве), что и остальные инструменты. Прослушивание микса за пределами комнаты – это прекрасный способ оценить баланс. Проблемы, которые не заметны когда Вы сидите за мониторами, сразу же станут явными, стоит только выйти из студии. Будет неплохо, если Вы запишите компакт-диск и послушаете его в условиях различного акустического окружения – в машине, на домашней стереосистеме, на бумбоксе или в клубе. Это поможет выявить проблемы и нестыковки, которые не заметны на мониторах.
Опубликовано в журнале Sound on Sound в апреле 2004 года Перевод подготовил Бережной Вячеслав
Обработка барабанной установки
Планирование. Планирование записи разбивается на четыре этапа. Во-первых, нужно уяснить, какая роль отводится ударным инструментам в итоговой стереокартине, какое количество точек можно выделить под барабаны с тарелками. Второй шаг — определить, удастся ли полноценно озвучить установку с помощью того количества микрофонов, которое равно числу отведенных под ударные раздельных зон в стереопанораме. В большинстве случаев придется согласиться на большее число микрофонов. Отсюда возникает третий вопрос: «Каким образом большее число входных каналов объединить в меньшее число выходных зон?». Сигналы с каких-то микрофонов придется прямолинейно просуммировать, при этом следует побеспокоиться об их фазовой совместимости, которая зависит от типов приемных головок, диаграмм их направленности, мест установки, типа коррекции и характера дальнейшей обработки исходного сигнала. Совершенно иная задача возникает в связи с необходимостью разделения сигнальных групп, размещаемых в близких, но все-таки раздельных зонах стереокартины. Микрофоны нужно подбирать, устанавливать и настраивать так, чтобы обеспечить минимальное проникновение «чужих звуков». Итоговая картина должна быть близка к реальной схеме расстановки приемников звука. И только на четвертом этапе можно приступать к классической задаче звукорежиссера, связанной с передачей атаки, тембра и динамики звука ударной установки и формированию акустической атмосферы. При создании акустической модели фонограммы полезной может оказаться установка пары дополнительных микрофонов на некотором расстоянии от ударной установки. Вопрос формирования атаки и тембра ударных звуков на этапе установки микрофонов крайне сложен и не имеет универсального ответа. Многое зависит от достоинств и недостатков конкретных инструментов. Крайне важно знать особенности студии звукозаписи — время реверберации и радиус гулкости на разных, в том числе низких, частотах. От этого зависит максимальное расстояние от инструментов, на которое можно отодвигать микрофоны. Конкретные примеры из практики с указанием типов применяемых микрофонов и мест их установки в студии практически бесполезны. И все-таки, рассмотрим несколько случаев удачного решения задачи, хотя слепое их копирование в иных условиях невозможно. Ударные в естественно-акустической джазовой трактовке можно записать с помощью пары конденсаторных стереомикрофонов, установленных на некотором расстоянии над ударником. Для этих целей подойдут универсальные высококачественные головки с большими мембранами. Высота подвески и соответствующий ей угол между осями микрофонов выбираются в зависимости от характеристик студии. При прорисовке итоговой стереобазы исходную стереокартину придется заузить до размеров одной зоны. Некоторые заинтересованные лица настоятельно рекомендуют попробовать заменить конденсаторные головки на пару PZM-микрофонов, закрепленных на оргстекле под углом от 90 до 180°. Являясь микрофонами граничного слоя, PZM приемники звука меньше зависят от акустического отношения и позволяют более гибко выбирать расстояние до инструментов. Это не значит, что задача выбора оптимальной точки съема звука упрощается, наоборот, в произвольно выбранном месте естественность тембра и балансировка ударной группы станут хуже, чем у конденсаторной пары. Если принято решение о полимикрофонной записи ударных, требования к подбору микрофонов возрастают. В этом случае обойтись универсальными головками будет значительно сложнее. Каждый микрофон должен обладать рядом специфических характеристик: большая перегрузочная способность (достигается подключением дополнительных аттенюаторов); высокая верность передачи импульсных звуковых сигналов (проблемы могут возникнуть по причине невысокого быстродействия усилительных цепей, из-за недостаточной мощности блоков питания и наличия некоторого комплексного сопротивления в линиях передачи питающего напряжения); широкий диапазон воспринимаемых частот — от 20 Гц до 20 кГц (спектр импульсных сигналов крайне богат и простирается за пределы слышимого диапазона как вниз ниже 20 Гц, так и вверх в ультразвуковой диапазон). Если к этим требованиям пришлось бы добавить еще и высокую линейность АЧХ, то реализация поставленной задачи вышла бы за пределы реально возможных решений. Звукозапись спасают волновые законы акустики. Поскольку на установке играет один-единственный ударник, все инструменты должны располагаться крайне плотно — в зоне досягаемости рук и ног исполнителя. Для получения раздельных звуковых сигналов от множества микрофонов, озвучивающих барабаны и тарелки, приемники звука следует располагать как можно ближе к своим инструментам. В ближней зоне приемники воспринимают не сумму всех звуковых волн, излучаемых источником, а лишь те волны, которые излучаются конкретной зоной инструмента в заданном направлении. Тембральная окраска этих волн может сильно отличаться от того звука, который слышит сам ударник и в большой степени зависит от точки съема звука, диаграммы направленности микрофона, диаметра его мембраны и характера нелинейности АЧХ приемной системы. Варьируя типы, экземпляры и точки установки микрофонов, можно получать необходимые характеристики итогового звучания. Таким образом, оказывается, что нелинейность АЧХ, ее горбы и провалы превращаются из недостатков в весьма существенные достоинства. Выбор типов микрофонов, наиболее подходящих для записи ударной установки Для записи большого барабана классическим микрофоном считается AKG D112. Справедливости ради, следует заметить, что любая уважающая себя микрофонная фирма, будь то ElectroVoice или Shure, выпускает полные комплекты микрофонов, предназначенных для записи ударных. Несмотря на это, многие звукорежиссеры при записи басовых барабанов не ограничивают свой выбор на одной модели, а ставят сразу две, а то и три приемные головки. Внутри большого барабана принято размещать пару из динамического (для плотности) и конденсаторного (для полноты тембра) микрофонов. Иногда со стороны педали бывает полезно установить третий микрофон, подчеркивающий атаку звука. Для компенсации недостатков звучания малого барабана специализированный микрофон из фирменного набора можно дополнить вторым — другим по типу — конденсаторным или динамическим соответственно и установить его под резонансной мембраной. Можно попробовать установить пару головок в одном месте над рабочим барабаном, но, как правило, на эту конструкцию просто не хватает места. Если выбора нет, и приходится использовать приборы, имеющие значительные габариты, эксперименты с навеской дополнительного приемника над ободом, сбоку поперек пластика или сверху под углом к мембране также могут привести к хорошему результату. При подборе микрофона для томов возникает специфическая проблема —зазор между тарелками и мембраной слишком мал и требует установки малогабаритной модели с острой характеристикой направленности. Классическим приемником для томов считается модель Sennheiser 421. Эквализация К сожалению, в условиях реальных жизненных ограничений не всегда удается добиться желаемого тембра звучания ударной установки. В таких слу-чаях приходится прибегать к помощи эквалайзеров: 1. Bass Drum: традиционно вырезается участок «бубнения» — 200...400 Гц; для сбалансированного микширования других басовых инструментов (например, гитары) могут удаляться узкие полосы в районе 160 Гц, 800 Гц и 1300 Гц; характерный для бочки «щелчок» лежит в диапазоне 5...7 кГц. 2. Snare Drum: современная школа записи ударных диктует полное удаление низких частот этого инструмента вплоть до 150 Гц; для просветления звучания можно попробовать вырезать частоты 400, 800 или 1300 Гц; и, наоборот, удаление узкой полосы частот в районе 5 кГц придаст тембру малого барабана оттенки матовости; усиление участка около 10 кГц усилит впечатление яркости звучания. 3. Toms: частоты ниже 100 Гц традиционно вырезаются; наиболее важный для большинства томов диапазон лежит в пределах 300...800 Гц; узкую полоску около 400 Гц иногда полезно, наоборот, вырезать; подъем на частоте 3 кГц придаст звучанию томов большую ясность и конкретность. 4. Hat: частоты ниже 200 Гц можно смело вырезать, что освободит звук от нежелательной грязи; наиболее важны характерные частоты в диапазоне от 400 до 1000 Гц, однако узкополосное вырезание участка в полосе 600...800 Гц иногда позволяет прояснить слишком плотный ударный звук; при наличии относительно низкого уровня шумов подъем частот в районе 12,5 кГц поможет сделать звучание тарелок более ярким. Такого рода частотную коррекцию слушатель привык воспринимать, как близкую к естественной. Чего нельзя сказать о применении других приборов. Учитывая временные характеристики ударных звуков: время атаки 0,5.-.3 милисекунды, очень короткая стационарная часть и более существенное время затухания колебаний — 0,2...0,9 секунд, барабаны с обрезанными с помощью гейтов фазами атаки и затухания и с подчеркнутыми эквалайзером сустэйном мембран звучат не очень естественно. Излишнее компрессирование звучания барабанной установки также не идет ему на пользу — приборы динамической обработки способны до неузнаваемости исказить скоротечные моменты ударов палочек и колотушек по мембранам и тарелкам. А.В. Севашко "Звукорежиссура и запись фонограмм. Профессиональное руководство"
Управление тембром при помощи компрессии
Отношение к компрессорам как приборам, предназначенным прежде всего для регулирования громкости, является общепринятым. Но оно не полностью отражает их возможности. С помощью компрессии можно изменять тембр и управлять им. Вопреки мнению многих, компрессоры далеко не просты ни с точки зрения функционирования, ни в применении в музыкальных целях. Да, действительно, изначально компрессоры – устройства с изменяемым усилением. Активный элемент в устройстве – усилитель, управляемый напряжением (VCA), который изменяет уровень проходящего через него сигнала. Могут сказать, что изменение уровня сигнала – занятие тривиальное. Но вот о компрессорах так сказать нельзя, потому что в них изменение усиления зависит от характера аудиосигнала, проходящего через компрессор, то есть регулирование усиления представляет собой функцию уровня на входе детектора цепи управления. Компрессоры могут использоваться, чтобы сформировать огибающие сигнала вплоть до отдельных звуков. Но и это далеко не все. Компрессор может использоваться, чтобы изменить полный спектр обработанного сигнала, его громкость и в итоге весь характер звучания. Компрессор работает подобным образом благодаря специальной схеме управления, которая отслеживает огибающую. (Разные производители дают ей разные названия, например Envelope Follower (EF), Transient Detector (TD), RMS Rectifier (RMSR), Amplitude-to-Voltage Converter (AVC), Hyper Yield Processing Eliminator (HYPE) и др. – прим авт.). Она анализирует аудиосигнал, посланный в компрессор, и меняет управляющее напряжение исходя из амплитуды входного сигнала, что используется для работы усилителя, управляемого напряжением (VCA). Устройство компрессора общеизвестно, но все же рассмотрим вкратце еще раз, как он работает. Входной сигнал в компрессоре с прямым управлением (feed forward type) разделяется и посылается как в VCA, так и в схему управления. В VCA изменение уровня сигнала представлено как функция управляющего напряжения, которое, в свою очередь, приходит от схемы управления. Будем исходить из того, что VCA хорошего качества (обычно это действительно так), так что реальный характер звучания (и, стало быть, качество компрессора) зависят от качества схемы управления и общей конфигурации прибора. Один из самых важных аспектов этого – то, как работа схемы изменяет уровень сигнала во времени. Но об этом далее. Очень важным органом управления компрессором является регулятор ratio, который определяет степень компрессии. Предположим, что входной сигнал превышает порог срабатывания на 10 дБ. Отношение 1:1 означает, что компрессия отсутствует, то есть превышение порога срабатывания на 10 дБ на входе дает превышение на те же 10 дБ на выходе. Отношение 2:1 означает, что превышение порога на входе на 10 дБ приведет к превышению порога на выходе только на 5 дБ. Отношение 10:1 означает, что в этом случае уровень на выходе будет только на 1 дБ выше порогового, а отношение «бесконечность» (∞:1) не приведет к превышению порогового уровня на выходе независимо от уровня сигнала на входе. Большой коэффициент компрессии (значения, близкие к бесконечности) используется при лимитировании, а умеренный – при компрессировании. О временнóм аспекте звука (В оригинале раздел называется Now Is the Time – название известной пьесы Чарли Паркера – прим. ред.) Огибающая графически отображает изменение амплитуды аудиосигнала во времени или, иными словами, описывает форму динамических процессов в образце сигнала, анализируемого прибором в течение заданного отрезка времени. Управляющая схема компрессора изменяет огибающую аудиосигнала, и режим обработки устанавливается с помощью нескольких органов управления на приборе: attack time (время срабатывания) и release time (время восстановления). Амплитуда аудиосигнала изменяется во времени. В общем случае можно сказать, что каждая нота или иное "звуковое событие" имеют свою собственную отдельную огибающую, которая начинается от тишины и доходит до максимума громкости, затем медленно меняется во время звучания ноты и потом стихает до установления полной тишины. В аналоговых синтезаторах этот процесс формируется в генераторе огибающей (ADSR, Attack-Decay-Sustain-Release), а в цифровых синтезаторах имеются эмуляции генератора огибающей. Но применительно к компрессору есть некоторая разница в понимании термина "огибающая". Схема отслеживания и управления огибающей компрессора реагирует на изменения в огибающей входного сигнала – в то время как в синтезаторе генератор сам формирует огибающую. Поэтому, схема управления определяет скорость, с которой VCA среагирует на изменения в уровне сигнала, то есть в огибающей. Представим себе компрессор, идеально быстро (то есть, абсолютно мгновенно) реагирующий на входной сигнал. В случае применения компрессии, то есть противодействия изменениям громкости, идеально работающая схема управления заставила бы VCA поддерживать постоянный уровень выходного сигнала независимо от его исходного уровня. В таком случае, например, пик удара по большому барабану был бы на том же уровне, что и шумовой порог, и переход от уровня порогового шума до максимальной амплитуды (около 90 дБ!) произошел бы практически моментально. Это было бы очень странным звучанием: сначала вы слышите обычный фоновый шум – гул кондиционера, шипение усилителя, отдаленный звук улицы; затем внезапно возникает невнятный модулированный "жеваный" шум, который потом превращается обратно в посторонние шумы. И индикатор уровня никаких изменений не показывает! Эффект очень интересный, но вряд ли кому-то такой звук понравится. Поэтому мы хотим иметь возможность регулировать скорость реакции компрессора на изменение уровня огибающей. Параметр "время срабатывания" (attack time) позволяет регулировать, как долго мы позволим звуковому сигналу проходить через компрессор на стадии атаки до того, как компрессор начинает уменьшать уровень. Параметр "время восстановления" (release time) позволяет регулировать, как быстро компрессор должен вернуть прежний уровень после того, как огибающая перешла из стадии атаки в стадию затухания. И главное – в регулировании этих параметров нет понятия "правильно" или "неправильно"! Все это зависит от того, чего вы хотите добиться. Амплитуда и громкость – не одно и то же! Громкость связана с амплитудой, но это не одно и то же. Громкость характеризует субъективное восприятие, в то время как амплитуда – это физическая величина. VCA в компрессоре регулирует амплитуду, но ведь компрессоры первоначально и были разработаны, чтобы решить проблемы регулирования амплитуды. Несколько десятилетий назад инженеры на радио рассуждали примерно так: "Как было бы хорошо, если бы мы не должны были все время наблюдать за этим дурацким индикатором уровня, чтобы держать сигнал ниже разрешенного уровня под угрозой искажений и потери лицензии на радиовещание! Почему нам не спроектируют устройство, которое автоматически уменьшает уровень всякий раз, когда музыка превышает порог? Эй, кто-нибудь, спроектируйте устройство, которое автоматически понижает уровень всякий раз, когда сигнал зашкаливает, хорошо?" Вот примерно так появился лимитер. Компрессор же был изобретен неделю спустя, когда продюсер стонал, что "лимитер делает что-то ужасное с качеством звука!". Думаю, полезно кратко рассмотреть зависимость между амплитудой и громкостью. Известно, что значительные изменения амплитуды приводят к весьма скромным изменениям громкости. К примеру, умножение мощности в тысячу раз дает прирост уровня громкости на 30 дБ – это немало, но не сверхъестественно. А теперь – о том, что может показаться сверхъестественным. Как следует из кривых равной громкости (Fletcher-Munson Contours), изменения субъективной громкости различны для разных частотных областей, поэтому физическое изменение амплитуды сигнала в области низких и высоких частот менее ощутимо на слух, чем равное по амплитуде изменение на средних частотах. Среди прочего, это означает, что при пользовании компрессором или эквалайзером или включении эквалайзера в цепь side chain компрессора можно добиться очень интересных звуковых эффектов. Но, к сожалению, можно и испортить звук – например, вместо предполагаемого управления компрессором средними частотами на самом деле им будут управлять низкие. Понятие громкости также связано с временным и частотным аспектами звука. От длительности импульсных звуков напрямую зависит ощущение их громкости. Однажды я побывал в нескольких датских акустических лабораториях, и там в качестве демонстрации акустических свойств одного из помещений послужили тестовые выстрелы из стартового пистолета калибра 9 мм как в безэховой камере, так и в реверберационной. В заглушенной камере без отражений импульс от выстрела длился не больше миллисекунды, а довольно мощное оружие прозвучало как небольшой пистолетик или даже как хлопок, и это при том, что длина пламени из дульного среза ствола достигала 15 см! А вот в реверберационной камере (с минимальным поглощением), тот же самый пистолет звучал просто как конец света! Все это показывает, что можно значительно увеличить субъективно ощущаемую громкость, не увеличивая мощность (ведь пистолет и патроны были в обоих случаях одинаковы), а только удлиняя отрезок времени, когда звук поддерживается на заданном уровне. Это достигается "придавливанием" пика и затем повышением общего уровня. Теперь о частотном аспекте. Наш механизм слухового восприятия содержит на протяжении всего слышимого диапазона частот около тридцати так называемых "критических полос", каждая шириной примерно в треть октавы. Субъективная громкость связана с числом критических полос, которые заполняет данный звук. Синусоидальная волна, попадающая только в одну-единственную критическую полосу, будет звучать мягче, чем розовый шум, покрывающий все тридцать полос при той же самой амплитуде! Не душите певца, или как пользоваться компрессором на вокале Не пытайтесь добиться полноты (телесности, мясистости) звучания певческого голоса путем подъема уровня в области 100…800 Гц с помощью эквалайзера – дело это трудоемкое и малоуспешное. Лучше включите компрессор перед эквалайзером. Такая схема даст полный контроль над уровнем сигнала и стабильность эффекта. Все, что потребуется сделать, это правильно отрегулировать стадию sustain. Это означает довольно медленную атаку (attack time), чтобы переходные согласные не повели уровень сигнала вниз, а параметр release time устанавливается на средние значения, чтобы компрессор держал вокальный сигнал на постоянном уровне. Наиболее важными параметрами регулирования для вокала являются порог срабатывания (threshold) и коэффициент компрессии (ratio). При слишком низком пороге компрессор будет вытворять дикие с точки зрения звучания вещи, а при слишком высоком пороге не будет делать ничего. Поэкспериментируйте одновременно с порогом срабатывания и коэффициентом компрессии, чтобы найти такой режим компрессии, который сделает сигнал голоса безопасным по уровню для тракта, но при этом звучание останется выразительным и динамичным, а сама компрессия – незаметной. Наибольшей опасностью я считаю здесь слишком большой коэффициент компрессии (особенно если атака слишком быстрая) – тогда длинные звуки становятся зажатыми и "тощими", звучат слишком тихо, что снижает эмоциональное воздействие музыки. В работе с компрессорами есть множество нюансов. Иногда очень большие изменения в параметрах настройки оказывают минимальное воздействие на звук, в то время как в других ситуациях, напротив, очень маленькие изменения могут радикально изменить музыкальную картину. Поэтому я призываю вас к осторожным экспериментам с одновременным использованием нескольких органов регулирования, и также с применением сопутствующего эквалайзера. Компрессия ударных Компрессирование барабанов – мой любимый вид работы. Обычно звукорежиссер пытается делать две вещи сразу – улучшать тембр и управлять уровнями. Мы стараемся сделать большой барабан жирнее и мощнее, малый барабан – тоньше и ярче, а том-томы – более полными, с красивым резонансом. В то же время мы стремимся, чтобы красные индикаторы перегрузки не загорались, а от усилителей мощности не пахло паленым. Это очень разные задачи, которые часто находятся в конфликте. Поэтому нередко, в зависимости от модели компрессора или от особенностей записанного звука, процесс происходит дважды: сначала настраиваются параметры для тембрового эффекта, а затем – для контроля уровней. Наиболее значимыми параметрами регулирования для звуков ударных являются порог срабатывания и время атаки. Обычно предпочитают быстрое время спада release time, а если есть проблема постороннего шума, возможно, позже потребуется использовать гейт. Время атаки следует постепенно увеличивать до того момента, пока получится действительно хорошая передача переходных процессов в начальной стадии звука, в то время как порог срабатывания должен быть установлен достаточно низким, чтобы на концовке звука короткое release time подтягивало уровень вверх – это то, что придает звуку плотность. И вновь будьте внимательны к спектру! Если компрессор имеет вход side chain, подрежьте низкие частоты включенным в side chain эквалайзером – это помешает низким частотам придавливать общий уровень сигнала, что поможет сохранить яркий и сочный тембр. Выводы Компрессор – один из самых интересных, полезных, но и самых непредсказуемых инструментов, которые имеются в распоряжении звукорежиссера. Поскольку компрессор воздействует на динамический аспект звука в течение всего музыкального произведения, его работа оказывает огромное влияние на качество звука и в конечном итоге на передачу заключенного в этом звуке музыкального содержания. Хотя компрессор и был первоначально разработан для решения технических проблем по контролю над амплитудой сигнала в вещании, теперь он обычно используется в намного более творческих целях. Следует уделить достаточно внимания и сил экспериментам с ним – но вы не пожалеете о потраченном времени. И, когда доберетесь до работы с такими серьезными источниками сигнала, как сольный вокал, большой барабан и бас, вы наверняка захотите провести дополнительные исследования, эксперименты и пробные миксы, чтобы увидеть и услышать, как все это работает. Не пугайтесь некоторых проблем с шумом, почти неизбежных на первых этапах. Пробуйте работать с индивидуальными треками в режиме solo – но окончательные решения по настройкам компрессора принимайте, только слушая микс. Записывайте все свои наблюдения, будьте терпеливыми и упорными. Компрессоры – это серьезная игрушка! Дополнения VU и RMS Если мы просто возьмем среднее значение переменного напряжения, результат будет равен нулю. Используется и другой принцип измерения под названием RMS (Root Mean Square, среднеквадратичное значение). Обычно вычисляют RMS-уровень как средний за предшествующую секунду или иной точно установленный промежуток времени. Так что индикатор показывает нам не уровень в данный момент, а каким было его среднее значение в предшествующее время. Такой индикатор легко читать, так как стрелка прибора перемещается медленно и наглядно, но… насколько точно она соответствует тому, что мы слышим? В результате, много лет назад был изобретен индикатор, который отображает уровень сигнала адекватно тому, как люди слышат речь. Такой индикатор создает визуальный эквивалент субъективному уровню громкости речи. Эта система измерения была названа VU (единицы уровня), а индикаторы называли VU-метрами, или волюметрами. Название осталось, но сама единица измерения в значительной степени изменилась. Большинство современных так называемых VU-метров–быстрые, потому что сегодня страх перед перегрузкой стал всеобщим помешательством. Поэтому мы начали использовать так называемые пикметры, или квазипиковые индикаторы. Эти индикаторы позволяют увидеть высокий уровень, даже если пик был коротким. Они не слишком пригодны для контроля музыкального сигнала, но удобны для того, чтобы обнаружить, как близко ваш аудиосигнал подошел к порогу искажения.
Сведение концертных записей(Сэм Инглис)
Если смотреть с технической стороны, то сделать запись живого выступления сейчас намного проще, чем даже в не столь отдалённом прошлом. Цифровые многоканальные рекордеры стали доступны буквально каждому, и такие устройства, как JoeCo Black Box Recorder или Allen & Heath ICE 16 разработаны с целью максимально упростить этот процесс. Стоит сказать, многие новые модели микшеров снабжены средствами для многоканальной записи, реализуемой или посредством подключения к компьютеру, или на USB-носитель. К тому же, даже самые маленькие концертные площадки сейчас обычно имеют большой парк микрофонов, при помощи которых можно озвучить любые источники, находящиеся на сцене. Теоретически, многоканальная запись живого шоу могла бы быть максимально простым действием, сведясь лишь к подключению носителя и нажатия на кнопку RECORD. Но, в реальности, это бывает очень нечасто, и чем больше внимания и заботы Вы приложите к организации выступления и записи, тем на лучшие результаты сможете рассчитывать. В этой статье мы рассмотрим некоторые основные проблемы, которые могут возникнуть при обработке готового многоканального материала в DAW, и какие шаги можно предпринять в процессе сведения, чтобы донести до слушателя весь «сок» живого концерта. Отправная точка Первым делом, нужно здраво оценить материал, с которым придётся иметь дело. Если он записывался на цифровой многоканальный рекордер, то, скорее всего, у Вас будет пачка монофонических треков без каких-либо внятных названий, с продолжительностью как у всего выступления. Таким образом, загрузив их в свою DAW, нужно определить, что из себя представляет каждый трек. Если в процессе записи не делать никаких пометок, то этот процесс может превратиться в весьма тягомотное занятие. Запросто можно встретить файлы, состоящие только лишь из внеосевых утечек от других источников или что-то, что могло бы быть микрофоном аудитории, но с чешущимся об него балалаечником. Тот факт, что было записано 16 каналов, не означает, что во всех из них есть полезная информация. Иногда бывает так, что жизненно важные инструменты даже не попадают на запись. И вообще, в идеале она должна была бы сниматься префейдерно, без какой-либо эквализации и компрессии. Но, мы живём далеко не в идеальном мире… Итак, теперь надо быстро просканировать треки на предмет потенциальных проблем. Визуально можно определить такие вещи, как поппинг, удары, клиппинг, взрывы шума. Хотя, останется масса более тонких проблем, требующих внимательного прослушивания. Многие концертные звукоинженеры всегда находят причину подвигать канальные фейдеры в процессе выступления. А некоторые люди наоборот, фейдеры не трогают, но зато вовсю крутят регуляторы чувствительности. Первый случай некритичен, если сигнал берётся перед фейдерами, но… Так что, не удивляйтесь, если трек выглядит как удав, съевший с промежутками нескольких слонов. Поэтому, будет неплохо, если Вы начнёте с того, что компенсируете все эти явные вариации уровня и создадите единое поле для всего дальнейшего процесса сведения. В зависимости от внезапности и частоты этих вариаций, есть несколько способов выполнения данной работы. Можно порезать аудио на клипы и нормализовать их, либо можно отредактировать уровень непосредственно в нужных местах трека (например, в Cubase можно выделить фрагмент дорожки и использовать функцию Gain). Если вариации происходят плавно, то зачастую проще воспользоваться автоматизацией, чтобы привести их к субъективно устойчивому уровню. Чтобы с такими треками потом было удобно работать, можно их маршрутизировать на другие каналы или просто сделать баунсинг. Концертные звукоинженеры часто регулируют чувствительность микрофонов прямо в процессе выступления. Если во время записи Вы не будете пользоваться сплиттерами микрофонных/линейных сигналов, то все изменения уровня, связанные с этими регулировками, запишутся в файл. Всё или ничего Ещё одна проблема, которую нужно решить в самом начале микширования, заключается в том, каким образом подходить к материалу: как к цельному непрерывному произведению или как к набору разных песен. Иначе, сводить всё выступление в одном проекте или поделить его на отдельные песни и заниматься ими индивидуально? У обоих подходов есть свои плюсы и минусы. Непрерывность, предоставляемая первым подходом, может быть ценным фактором, если Вы готовите саундтрек к видеоверсии шоу. С другой стороны, он может значительно усложнить весь процесс сведения, поскольку какие-то корректировки в одной песне могут разрушить всю работу, проделанную в другой. Зачастую, возникает такая ситуация, что разные песни требует себе совершенно разной обработки. Поэтому, я предпочитаю двухэтапный подход. Сначала, я проделаю вещи, которые можно отнести сразу ко всему материалу. Это может быть некоторая общая эквализация, динамическая обработка, маршрутизация, группировка, реверберация и другие вспомогательные эффекты. Потом я расставлю маркеры, чтобы было понятно, где начало и конец каждой песни. После того, как я определюсь, какую песню сводить первой, я воспользуюсь функцией 'Save As...' и сохраню её в новый проект. При этом оставлю весь остальной материал. После микширования я снова нажму 'Save As...' и займусь новой песней. В результате, каждая песня унаследует набор общих обработок, но при этом, изменения, сделанные в новом проекте, никак не затронут уже сведённые композиции. В принципе, можно начинать сведение с самой первой песни, но, во многих случаях, в музыкальном плане она может весьма отличаться от остальных композиций. Так сказать, музыканты пока ещё разогреваются, ловят драйв и тому подобное. Да и технические проблемы тоже зачастую представлены весьма обильно. Поэтому, я предпочитаю начинать с середины концерта и выбираю что-то наиболее репрезентативное для данного исполнителя. Волшебные моменты Конечно, фундаментальная цель сведения – получить приятный для слуха баланс различных звуковых источников. И неважно, сделана ли запись в студии или на концерте. Однако, есть множество нюансов, которыми живые треки отличаются от своих студийных собратьев, и поэтому мы сосредоточимся на решении некоторых проблем, специфических именно для живого материала. Поскольку каждое выступление по-своему уникально, желательно подыскать хорошие живые коммерческие треки, которые можно использовать в качестве образца для микширования. Не стоит полагаться только лишь на студийные записи. В любой достойной студии имеется правильно оформленная акустическая среда и любой достойный звукоинженер позаботится о том, чтобы подобрать правильные микрофоны, правильно разместив их и музыкантов, чтобы записать самый лучший звук от каждого индивидуального инструмента. В студийной записи обычно имеется хорошее разделение между источниками, и каждая партия отшлифована и состоит из наиболее удачных дублей. Студийные записи обычно тщательно отредактированы, в них проработаны все нюансы и исправлены огрехи исполнения, включая ритмические и высотные ошибки. В отличие от этого, акустика концертных площадок может быть какой угодно, музыканты обычно занимают относительно небольшую часть общего пространства и играют не настолько «прецизионно», нежели в студийных условиях. Микрофоны зачастую используются только лишь те, что есть наличии, а не те, что дают наиболее лучший звук. Кроме того, по умолчанию применяется один способ позиционирования – а именно, как можно ближе к источнику. Хотя, утечки всё равно будут неизбежны. И не только от других инструментов или усилителей, но и от мониторов, порталов, отражений от стен, потолков и так далее. Без утечек можно записать только те инструменты, что подключаются в линию или через DI-бокс. Например, это многие клавишные инструменты, гитары, электроскрипки и тому подобные вещи. Когда мы записываем и сводим группу, то пытаемся создать некую иллюзию. И в студии мы легко можем воссоздать ощущение, что музыканты играют прямо перед слушателями. Хотя, этого зачастую как раз и не делают, а прибегают к всевозможным уловкам, чтобы сделать звук намного «больше» и красивее, чем есть на самом деле. С живой концертной записью всё наоборот: цель как раз и состоит в том, чтобы донести до слушателя энергию и драйв живого выступления. Впрочем, любой человек, имеющий опыт записи живых выступлений на переносной рекордер, замечал, насколько отличается звучание многоканального материала и того, что можно услышать в зале. Однако, важно не терять из виду цели, которую Вы пытаетесь достичь в своём миксе. Если полагаться только на точечные микрофоны, то можно получить хороший сбалансированный трек, но при этом потерять весь «живой дух». Посему, главная задача – это сделать правильную смесь качественного звука, живого драйва и ощущения присутствия на концерте. А эти вещи, как говорится, рождаются совсем не в дюйме от решётки усилителя. Поэтому, нужно найти способы, как воссоздать всё это в своём миксе. Утечки и грязь Утечки, неизбежно возникающие тогда, когда вместе играет много громких источников, могут помочь воссоздать чувство живого концерта в Вашем миксе. Особенно, если у Вас нет нормальных треков с записью аудитории. Тем не менее, в большинстве случаев, утечки являются нежелательной вещью. Даже относительно тихие утечки часто приводят к усилению какой-то группы частот, перекашивая общую тональность микса. Классические проблемы при высоких уровнях утечек, это неконтролируемое эхо, призвуки от системы звукоусиления и кривой внеосевой ответ направленных микрофонов. Добавьте сюда все виды шумов, связанные с выступлением перед публикой, и Вы поймёте, что от утечек зачастую больше вреда, чем пользы. Для маленьких помещений также характерно такое явление, как треск или звон в верхних областях среднечастотного диапазона. Большие залы менее склонны к такой трескучести, но грохот и грязь здесь тоже не менее частые спутники. Проблемы с общей тональностью записи легко не заметить, поскольку слух быстро привыкает и человек начинает думать, что всё в порядке. Поэтому, важно сравнивать свой материал с другими треками, имеющими нормальный частотный баланс. Поскольку живые записи особенно склонны к таким проблемам, то желательно выявлять их на самых ранних стадиях сведения. К тому же, поскольку Вам придётся иметь дело с динамичным исполнением, записанном в далеко не самых идеальных условиях, то приготовьтесь к тому, что общая тональность будет меняться на протяжении всего концерта. Я считаю, что исправление подобного перекошенного частотного баланса – это один из самых трудных этапов сведения живой записи, особенно, если утечки приводят к резонансам и резкости в среднечастотном диапазоне. Очевидная отправная точка решения данной проблемы – это установка эквалайзера на мастер-шину. Совместно с вдумчивой автоматизацией это может здорово помочь, поскольку часто бывают такие ситуации, когда в тихих секциях баланс практически в порядке, а вот в громких уже требуется более агрессивное вмешательство. До некоторой степени, подобными флуктуациями общего частотного баланса можно управлять при помощи параллельной компрессии. Для этого, в боковую цепь компрессора нужно подать отфильтрованный сигнал, содержащий проблемные частоты. Это очень чистый и аккуратный метод, и зачастую его бывает достаточно. В более серьёзных случаях может потребоваться помощь многополосного компрессора или динамического эквалайзера, хотя, вряд ли их работа уже будет незаметной. Если проблемы совсем уже на грани краха, то придётся обрабатывать и мастер-шину, и подгруппы, и индивидуальные каналы. В конечном счёте, стоит иметь в виду, что Вы не обязательно должны добиться такого же результата, что получается при записи в студийных условиях. Зачастую, некая грязь и резкость помогают донести до слушателя энергию и возбуждение живого выступления. Контекст - это всё Если утечки в индивидуальных каналах добавляют проблем, то имеет смысл сначала заняться ими. Только стоит помнить, что такую обработку нужно делать с учётом того контекста, в котором существуют данные инструменты. К примеру, подняв высокие частоты в вокальном треке с целью усиления «воздуха», Вы можете негативно повлиять на общую тональность микса, заодно подчеркнув утечки от тарелок. Аналогично, можно потратить много часов, настраивая в соло барабанный микс, и при подключении остальных инструментов получить совершенно отвратное звучание, поскольку к нему присоединятся утечки барабанов из других каналов. Вообще, надо достигать компромиссов между звучанием индивидуальных инструментов и общей тональностью микса. Как говорится, лучше пожертвовать малым, но сохранить большее. К примеру, тональность барабанов может стать слишком яркой, когда к ним присоединятся все остальные вокальные и инструментальные треки. Поэтому, интересы общей тональности могут потребовать понижения высоких частот в барабанном субмиксе, а не в вокальных или других треках. Также может оказаться, что в сочетании с утечками точечные микрофоны дают более управляемое звучание барабанов, нежели оверхэды. Я не поклонник того, чтобы обрабатывать оверхэды обрезными НЧ-фильтрами, а низкие частоты брать с точечных микрофонов. Но в тех случаях, когда в оверхэды проникло много басовых утечек и грохота, это может быть наилучшим вариантом. Впрочем, можно эффективно бороться с утечками, просто отключая каналы, в которых ничего не происходит. Однако, это можно делать далеко не везде и, к тому же, возникнут резкие перепады тональности тогда, когда они будут включаться обратно. Поэтому, лучше предпочесть более последовательную и устойчивую тональность постоянным переключениям между «чистым» и «грязным» звуком. Наконец, если какой-то инструмент совсем уж проблематичен, то можно дать ему более низкий уровень, чем хотелось изначально. Тем не менее, есть некоторые способы, при помощи которых можно уменьшить негативное влияние утечек. Обработка обрезными НЧ-фильтрами (High Pass-фильтрация). Это один из самых активно используемых инструментов в процессе сведения концертной записи. Бас имеет свойство пролазить буквально во все микрофоны, и поэтому НЧ-фильтрация помогает очистить звучание как индивидуальных источников, так и всего микса в целом. Обработка обрезными ВЧ-фильтрами (Low Pass-фильтрация). Используется более редко, хотя при вдумчивом использовании приносит много пользы. Немногие басовые и гитарные усилители выдают что-то полезное выше 6 кГц, поэтому, сделав на них высокочастотный срез, можно удалить утечки от барабанов и практически не затронуть звучание гитар. Даже акустические инструменты можно обрабатывать таким же образом, особенно если они играют протяжные педальные ноты. К примеру, основной частотный диапазон аккордеона довольно узок, и Вы удивитесь, как много низких и высоких частот можно от него отрезать, прежде чем звук перестанет опознаваться как аккордеон. Динамическая эквализация / компрессия. Де-эссеры и прочие динамические эквалайзеры могут использоваться для подавления утечек барабанов, проникших в другие каналы. К примеру, я добивался превосходных результатов, используя в этой роли FabFilter Pro-DS. Когда утечка проникает главным образом от одного инструмента, имеет смысл воспользоваться многополосным процессором, подав в его боковую цепь сигнал из этого источника. Аналогичным образом можно уменьшать уровень низких частот на акустической гитаре в те моменты, когда играет бас-гитара. И не трогать, когда она не звучит. Дефекты вокала - исправлять или нет? Есть один элемент, которым нельзя пожертвовать в пользу чего-либо другого, и который вживую обычно звучит совершенно не так, как в студии. Это ведущий вокал. Дополнительная энергия, которая генерируется на сцене, может быть очень полезным элементом, подчёркивающим живой характер записи. Но она также может создать проблемы с интонированием, тембром, заставляя певца срываться в крик или хрип. Во многих случаях, вокальные треки содержат так много утечек, что это препятствует какой-либо высотной коррекции. К тому же, вряд ли у Вас будет такой предмет «студийной роскоши», как многократные дубли одного и того же исполнения, на основе которых можно скомпилировать идеальный трек. Также, дополнительными факторами являются то, какой микрофон используется и как в него поют. Можно сказать, что в мире есть две «породы» певцов: одни хорошо звучат в Shure SM58, а вторые не очень. Хотя, в итоге, и они тоже пользуются им. Кроме того, есть два подхода к тому, как петь в микрофон. Некоторые считают, что он должен быть засунут чуть ли не в рот, а другие верят, что достаточно находиться с ним просто на одной сцене и вокал волшебным образом попадёт в микрофон без всяких помех. Каждая из этих групп вокалистов предоставляет микс-инженеру свой собственный набор проблем. У людей, поющих очень близко к микрофону, массово присутствует такое явление, как поппинг. Причём, он проявляется даже при использовании сценических микрофонов со встроенным НЧ-фильтром. Одновременно, многим ещё удаётся генерировать очень жёсткие сибилянты. Певцы, поющие с большого расстояния, нуждаются в интенсивной динамической обработке, особенно если они много перемещаются относительно микрофона. Компрессия и автоматизация уровня неизбежно влияют на громкость утечек, к тому же, если отойти от него совсем далеко, то голос неизбежно потеряет свою полноту и вес (поскольку сценические микрофоны обычно рассчитаны на то, чтобы петь достаточно близко к капсюлю). Самый качественный способ борьбы с сибилянтами и поппингом – это ручное редактирование, автоматизация частоты среза HP-фильтра и канального уровня. Однако, с многочасовым материалом это может превратиться в очень утомительное занятие. Конечно, если это того стоит, то можно и помучиться, в противном же случае, никто не запрещает воспользоваться многополосными компрессорами, де-эссерами и прочими специализированными процессорами, автоматизирующими эту рутинную обработку. Как вариант, можно просто вырезать все «заплёванные и освистанные» фрагменты на другой трек и применить к ним деструктивную эквализацию. Можно попытаться улучшить звучание микрофона, использовав плагин Antares Mic Modeler или какой-нибудь эквалайзер с функцией клонирования частотной характеристики (matching EQ). Но, для начала, желательно сделать «обычную» эквализацию, устранив явные недочёты звучания. К примеру, SM58 сильно подчёркивает частоты выше 2 кГц. И если в голосе появились носовые призвуки, то можно попробовать понизить нижнюю часть этого региона, а вот тонким или свистящим вокалам пойдёт на пользу понижение в более высоких частотах. Когда певец поёт очень близко к микрофону, то зачастую не помешает вырез в низкой середине. А если он перемещается туда-сюда, то приготовьтесь автоматизировать параметры эквалайзера, изменяя их в ответ на все кульбиты артиста. В качестве альтернативы можно воспользоваться многополосным компрессором или просто разделить ведущий вокал на несколько треков, настроив для каждого свои собственные параметры эквализации. Де-эссер может быть очень эффективным инструментом для уменьшения уровня утечек от барабанов, проникших в другие микрофоны. Окружение и пространство. Записанные в студии вокальные треки часто (и густо) обрабатываются при помощи таких процессоров, как компрессор, ревербератор и дилэй. А поскольку исходный материал обычно свободен от каких-либо помех, то у звукоинженера есть огромный простор для самых разных творческих экспериментов. Но, поскольку живые треки содержат массу утечек, то Вы вряд ли уже сможете использовать тяжёлую компрессию, поскольку она неизбежно поднимет и все посторонние звуки. Поэтому, в плане управления динамикой, лучше полагаться на автоматизацию уровня, нежели на компрессию. То же самое и с другими эффектами. Применённая в процессе микширования реверберация и задержка точно также повлияет и на утечки, проникшие в полезный сигнал. И в некоторых случаях это может привести к полнейшей неразберихе, особенно если там содержатся помехи от барабанов. Стоит сказать, что зачастую можно избежать неприятностей, если обработать посылы на эффекты при помощи фильтров, де-эссеров, экспандеров и прочих приблуд, стараясь максимально задушить все ненужные призвуки. Даже если звёзды сложились удачно и вокал записался относительно чисто, Вы далеко не всегда сможете воспользоваться точно такими же наборами обработок, как при сведении студийного материала. Дело в том, что акустика концертного зала накладывает нестираемый отпечаток на все треки, и, если группа выступала в маленьком помещении, а Вы пытаетесь навалить на вокал какой-нибудь роскошный пышный холл, то это вряд ли состыкуется с тем, что мы бы ожидали услышать от подобной живой записи. На мой взгляд, лучше попытаться тонко улучшить реальное пространство, подобрав соответствующий пэтч. Ну, или как вариант, просто использовать короткий дилэй (типа slapback). Впрочем, автоматизация уровня вокальных треков тоже может подкинуть проблем, создавая заметные и не совсем приятные вариации такой вещи, которую мы назовём как «количество окружения» или «количество звука помещения». Проблема ещё больше усугубляется, если есть несколько вокалистов или инструментов (естественно, записанных через микрофоны), тоже требующих управления уровнем. Остроту этого вопроса можно снять, если на сцене были редко использовавшиеся микрофоны, захватившие достаточно приятный баланс утечек. (Зачастую, это бывают микрофоны для бэк-вокалистов или просто установленные в качестве резерва). Если счастье улыбнулось, то их нужно эквализовать, чтобы получить самое приятное звучание, и затем использовать в качестве заполнителя, поднимая в тех местах, где требуется сбалансировать общий уровень утечек. Конечно, я даю эти советы, поскольку предполагаю, что у Вас нет треков, где записаны специально установленные микрофоны аудитории. По своему опыту, могу сказать, что в маленьком зале довольно трудно вообще установить такой микрофон, но, даже если это и удалось, результаты зачастую совсем не радуют. Но, если повезло, то микрофоны аудитории/помещения могут замаскировать убогость и непостоянство утечек в других каналах. Микрофоны аудитории помогают захватить и передать реакцию аудитории на выступление музыкантов. (Тут ещё надо посмотреть, если ли вообще зрители, и как они на всё это реагируют. Если никого нет или эмоциональный выхлоп нулевой, то не мешает подумать, стоило ли вообще записывать такой концерт). Впрочем, даже если у Вас нет треков с записью аудитории, не всё ещё потеряно. Почти всегда можно отыскать пару сценических микрофонов, подхвативших шум толпы. Если грамотно эквализовать эти треки, то их можно использовать в роли микрофонов аудитории/толпы. К примеру, я обычно вырезаю шум в промежутках между песнями и копирую эти фрагменты на новые треки. Потом я их эквализую и ввожу в нужных местах, что позволяет не затронуть музыкальный контент, захваченный эти микрофонами. Некоторые трюки на тот случай, если исходные треки ни к чему не пригодны Продюсер Тони Висконти (Tony Visconti) как-то признался, что кроме барабанов и шума аудитории, все остальные партии в альбоме Live And Dangerous группы Thin Lizzy были переписаны в студии. Подобные рассказы можно услышать и о других вроде бы «живых» альбомах. Кроме того, многие исполнители специально используют живые мультитреки в роли отправной точки для дальнейшей студийной перезаписи. В наиболее запущенных случаях, в якобы «живых» альбомах вообще может не быть ни одного вживую записанного трека. Хотя, наверное, должно быть всё-таки стыдно выпускать такие записи под видом живых концертных альбомов. Однако, если Вы оказались в ситуации, когда вроде бы нормальный материал может быть испорчен отдельными элементами (к примеру, расстроенная гитара, поющий мимо нот вокалист или что-то ещё), то лучше попробовать их переписать. Аналогично, в некоторых случаях можно заменить бэк-вокалы, радикально сократив проблемы с утечками и не разрушив иллюзию живого шоу. В процессе перезаписи я рекомендую пользоваться такими же микрофонами и таким же типом пространства/окружения, что и в оригинале. Хотя, в первую очередь надо ориентироваться на здравый смысл. Если, к примеру, Вы заменяете вокальную партию потому, что она плохо звучала в данном зале, то вряд ли стоит искать аналогичное окружение. Впрочем, если в условиях студии продублировать такие партии и потом подмешать к оригиналу, то можно эффективно замаскировать многие проблемы. Сейчас очень популярна такая методика, как замена и усиление живых барабанов при помощи специально подготовленных сэмплов. В контексте концертной записи эта методика может быть очень полезна. К примеру, если оригинальные барабаны звучат хорошо, но есть проблемы с утечками, Вы можете найти фрагменты, где играют только барабаны и взять оттуда нужные сэмплы. Но, зачастую, проблемы звучания большого и малого барабанов связаны не только с утечками, но и с выбором микрофонов, их размещением и настройкой непосредственно самих инструментов. Как следствие, придётся прибегать к каким-то сторонним сэмплам с более лучшим звучанием. Данные манипуляции нужно проводить с особой аккуратностью, чтобы «подменные» сэмплы играли только там, где это действительно нужно. Поскольку живые записи содержат массу утечек, то программное обеспечение, предназначенное для триггеринга, может принять их за полезный сигнал и нагородить вообще не поймёшь чего. И вообще, чтобы не потерять живое чувство, лучше не доложить сэмплов, чем переложить. А вот такие популярные в нынешние времена виды обработки, как высотная и ритмическая коррекция, в условиях концертной записи практически неприменимы. Нетрудно догадаться, что это связано с утечками. Конечно, при аккуратном подходе можно до некоторой степени отредактировать материал, но при более серьёзном вмешательстве результаты будут плачевными. Если Вы видите, что где-то такое вмешательство ну просто необходимо, лучше поискать аналогичные фрагменты в других местах песни и попробовать заменить всю секцию целиком. Конечно, если таковые места вообще есть… Но, так или иначе, в процессе ритмической коррекции старайтесь не спутать ошибки с естественными вариациями темпа, часто характерными для живого выступления. Записанные в линию сигналы и связанные с ними проблемы. Если проблемы, связанные с микрофонными сигналами, часто заключаются в том, что микрофоны подхватывают окружение и помехи от соседних источников, то с DI-сигналами всё наоборот. Линия доносит сигнал в полной изоляции, без каких-либо отсылок к звуковому контексту. И если сигнал приходит со звукоснимателей (особенно, если это пьезодатчики или другие контактные устройства), то его звучание зачастую имеет довольно далёкое отношение к естественному акустическому тембру инструмента. Добавьте сюда такие вещи, как неправильно выставленные уровни, сетевые наводки, разряженные батареи и прочие неприятности, то поймёте, что и DI-сигналы могут подкинуть звукоинженерам немало проблем. Есть некоторые высокотехнологичные методики, предназначенные для облагораживания сигналов, полученных с пьезодатчиков. Один из них – это конволюционная технология (свёртка), заключающаяся в том, что исходный сигнал неким образом модифицируется при помощи импульса, снятого с корпуса гитары. Это позволяет вернуть естественные резонансы тела инструмента. В качестве альтернативы, можно использовать плагин типа Paul Frindle Dynamic Spectrum Mapper, который изменяет частотные и динамические характеристики сигнала, беря в качестве модели хорошую гитарную запись. Устройство Fishman Aura работает похожим образом и тоже позволяет приблизить звучание звукоснимателей к «природе». Если эти специализированные инструменты недоступны, можно воспользоваться эквалайзером, сделав вырез в среднечастотном диапазоне, и потом обработать сигнал транзиент-шейпером или другим динамическим процессором, чтобы смягчить слишком агрессивную атаку. Стоит напомнить, что записанные в линию инструменты не имеют никакой связи с акустическим окружением, и даже если сами по себе они звучат шикарно, то в контексте концертной записи могут выглядеть инородно. Причём, традиционная обработка (эквализация, реверберация, автоматизация уровней) зачастую ничем не может помочь. Очень хороший инструмент для решения данной задачи – плагин Flux IRCAM Tools Spat. Это специализированный психоакустический процессор, позволяющий позиционировать источники в виртуальном пространстве. Опять же, желательно использовать не огромный холл или листовую реверберацию, а подыскать что-то похожее на то помещение, где происходила запись. Каждый источник в нём представлен каплей, которую можно таскать внутри виртуального помещения до тех пор, пока не получится нужное ощущение глубины и пространства. (Но лучше всего, как я считаю, это сделать реампинг через хорошую систему звукоусиления в хорошем зале). Spat стоит очень дорого и есть не у каждого. Но, в определённых случаях, Вы можете добиться не худших результатов, используя обычный ревербератор, в котором полностью убран исходный сигнал. Пробуйте использовать короткий импульс, записанный в студийном тон-зале или на сцене маленького концертного зала. Плагин Flux IRCAM Tools Spat позволяет смягчить резкие DI-сигналы и убрать их с фронта микса. Впрочем, и обычный ревербератор (100% WET) во многих случаях работает не хуже. Сохранение непрерывности. Как уже говорилось, следует заранее подумать о том, в каком виде будет представлен альбом. И желательно это сделать ещё до того, как дело дойдёт до мастеринга. Традиционно, в таких альбомах нет пауз между треками, что позволяет сохранить иллюзию непрерывного живого исполнения – даже с учётом того, что песни могли быть записаны на разных концертах. Если песне предшествует речь или длительные аплодисменты, то мастеринг-инженеры часто устанавливают «официальное» начало трека после этой интродукции. Стандарт Red Book CD позволяет размещать индексы 0 и 1 в различных местах, а именно, в начале вводной части и в начале собственно музыки. В таком случае, если компакт-диск играет от начала до конца, то плейер не будет определять эти вступления как отдельные треки, но будет вести отсчёт по «официальным» стартовым точкам. Однако, если напрямую включить какую-то песню, то она уже начнётся без этого интро. Подобный функционал находится вне компетенции обычного потребительского ПО для прожига дисков, но в профессиональных программах эти функции представлены полностью. Тем не менее, потребление музыки на физических носителях неуклонно снижается, и поэтому возникают вопросы относительно того, как сохранить эту непрерывность в новых форматах дистрибьюции. Если треки представлены индивидуально (например, в виде ролика для YouTube), то требуется сделать вводные и выводные фейды. Как говорится, всё просто и не надо ничего выдумывать. Но задача намного осложняется, если Вы хотите, чтобы эту музыку слушали в виде альбома на MP3-плейере. Иллюзия непрерывности сразу разрушится, если в результате фейдов шум толпы между песнями будет то исчезать, то снова появляться. Но, даже если эти фейды и не делать, в связи с особенностями кодирования в сжатые форматы всё равно возникнут определённые паузы между треками. Скорее всего, невозможно гарантировать, что Ваш альбом будет безукоризненно играть на абсолютно любом плейере. Тем не менее, я советую работать с альбомом в виде непрерывного проекта на всём протяжении производственного процесса – от сведения до мастеринга. Разделяйте его на отдельные треки только тогда, когда применена вся необходимая обработка, сделано выравнивание уровней, преобразование частоты дискретизации и разрешения. По крайней мере, так Вы будете знать, что между треками не появятся щелчки или провалы.
Небольшие советы для музыкантов
Небольшие советы. 1. Вопреки нестерпимому желанию, не штурмуй всех своих друзей и знакомых просьбами «послушай мою новую демку».. На это есть ряд причин: после второй/третьей такой просьбы это начинает откровенно раздражать; пока это короткая [и скорее всего некачественная] демо-запись — она не представляет никакого интереса и способна разве что вызвать снисходительную улыбку и льстивые фразы типа «ндааа, прикольно»; рационального зерна такие прослушки не несут ещё и потому, что люди, которые это будут слушать скорее всего не профессионалы и разумного совета ты получить не сможешь.. Более того — эти «ндааа, прикольно» могут пустить тебя по ложному пути.. Запомни, если ищешь поддержки — всегда давай людям если уж demo, то обязательно законченое.. 2. Не трать время на поиски «супер-софта» или «чудо-плагина», их не существует.. Изучи и останови свой выбор на одном-двух понравившемся тебе VST и старайся выжимать из них максимум.. Спустя некоторое время, действительно убедившись, что это «твой» инструмент — купи его.. Отдача от работы с ним будет выше.. 3. Не ищи русификаторов или русифицированных версий программ.. Это бесполезное занятие — во-первых, нужно сразу привыкать к терминологии.. В проф программах она унифицирована и практически не отличается, по-этому при переходе на другой хост затруднений у тебя не будет.. Во-вторых, такие программы работают криво и есть вероятность испортить себе нервы:) 4. Находи возможности общаться с профессионалами или людьми, у которых за плечами уже есть определённый опыт.. Многие люди любят бескорыстно делиться знаниями.. Это всегда полезно.. Один вовремя сказанный хороший совет способен сэкономить десятки и сотни твоих часов и усилий.. 5. Не стоит сразу же заводить себе аккаунт музыканта на promodj.ru1 и подобных ресурсах, подавать заявки на участие в различных конкурсах, баттлах etc.. В лучшем случае пользы от этого не будет никакой.. В худшем — пополнишь ряды уже и так набивших оскомину [и уже порядком всем надоевших] незаслужено ищущих признания новичков.. 6. Занимайся музыкой не менее 3-х часов в день.. В любом деле первоочерёдна практика.. Результат приходит только к тем, кто регулярно «тренируется».. Возьми за правило, это важно.. 7. Начни осваивать интересный тебе музыкальный инструмент [гитару, барабаны, фортепиано, флейту etc].. Помимо общего развития, это принесёт тебе практическое понимание технических моментов звукоизвлечения, формирования звука и мелодических ходов.. 8. Обязательно выкраивай время на чтение2 основ звукорежиссуры, психоаккустики, звукозаписи, сведении и прочую, кажущуюся на первый взгляд нудной и скушной, литературу.. Теория и практика, идущие бок-о-бок, позволят тебе прийти к пониманию многих важных принципов значительно раньше.. 9. Не просто слушай свою любимую музыку, а делай это более внимательно, замечая интересные ходы и внимательно анализируя те места в треках, которые тебе особенно нравятся.. Впоследствии это поможет реализовывать многие идеи и приведёт к пониманию многих важных музыкальных схем.. 10. Помни, что самые сильные треки были написаны композиторами под огромным впечатлением от происходящего с ними или вокруг.. Не стоит расчитывать что трек, написаный просто так или от нечего делать, будет охрененно крут.. Вероятность этого ооочень мала.. 11(вытекающий из пункта 10). В моменты отстутствия вдохновления лучше заняться чем нибудь не менее важным.. Например, изучением возможностей аппаратуры или софта; пересмотром старых проектов [можно увидеть их «с другого угла»] и что-либо добавить в них или изменить; собрать контакты лейблов, на которых ты считаешь могла бы быть выпущена твоя музыка; привести в порядок библиотеку семплов; поиграть написанные треки в живую при помощи контроллеров и/или инструментов и так далее.. Цени своё время.. 12. Находи возможность заниматься музыкой не менее 3-х часов в сутки.. Более подробно о тайм-менеджменте напишу в одной из следущих записок, а сегодня важно понять, что музыка это больше практика, чем теория.. Чем больше ты будешь проводить времени в своей студии, тем быстрее появятся очевидные и не очень результаты.. 13. Расширяй свой музыкальный кругозор.. Слушай разную музыку [ну, кроме блатных песен и дешёвой попсы — от них всё равно никакого толку] и обращай внимание на то, как реализованы в ней те или иные элементы композиции, аранжировки, сведения и т. д... Помни — два основных жанра музыки: хорошая музыка и плохая.. Натренировать музыкальный вкус можно и нужно.. Всё приходит с опытом, слушай больше музыки и через время ты научишься отличать хорошие качественные треки от неинтересных и скучных в любом стиле.. 14. Не употребляй наркотики [в том числе травку] во время работы в студии если не хочешь чтобы твои треки были понятны лишь десятку таких же «вкрученых» чуваков.. Возможно ты скажешь на это что читал интервью каких-нибудь трансеров или Лайема Хауллетта из Prodigy, которые признавались в употреблении перед написанием треков разного рода веществ.. Ты просто не правильно расставляешь акценты, дружище:) В таких интервью есть гораздо более ценная и полезная информация.. 15. Читай мануалы к программному и аппаратному обеспечению ПЕРЕД работе с ним.. Это избавит тебя от многих проблем и вопросов.. Обращайся за советами на форумы лишь после подробного изучения мануала и нескольких часов попыток разобраться самому.. Не ленись — это вырабатывает терпение и, что очень важно, личный ОПЫТ.. Который ничем не заменишь.. 16. Возьми за правило содержать студию в порядке.. То есть заранее подготовленные семплы и пресеты к синтезаторам, компоновка их по разным подгруппам на жёстком диске, сформированные темплейты с предварительно скоммутированными эффектами обработки, например, в send'ах и переложенный на бумагу план виртуальной комнаты способны сэкономить до 1 часа полезного времени на каждый день в будущем.. 17. Информационная поддержка твоей музыки в виде представленности в интернете [сайт проекта, персональные страницы и комьюнити в социальных сетях и различных форумах] очень важна, но не стоит этим черезчур увлекаться.. Поверь, слушатель сложит представление о твоей музыке именно прослушав один или несколько треков.. Хорошую музыку не спрячешь, а плохую не сможет прикрыть ни красивый сайт, ни заказная статья в музыкальном журнале:) 18. Отдыхай от мьюзик-мейкинга.. Встречи с друзьями, путешествия, вылазки за город, посещение различных спектаклей, выставок и вечеринок, а также спорт и, конечно, секс очень хорошо стимулируют мозговую активность и вносят «новое дыхание».. Вариант: студия-интернет-студия-кухня-студия-туалет-интернет-студия скучен и даже опасен для физического и умственного здоровья.. Просто правильно планируй своё время — и отдача гарантирована :) Опубликовано с личного разрешения автора блога на http://nch-nch.ru
Запись и обработка бас-гитары
Для того чтобы бас звучал хорошо ему нужно пространство! Любые ненужные низкочастотные звуки забирают пространство у баса, которое необходимо ему для чистоты звука. По этой причине, используйте обрезной НЧ-фильтр (lo-cut) на каждом треке! Если вы записываете электрический бас своими силами, установите на него новые струны и установите расстояние между грифом и струнами на максимально разумное расстояние, для того чтобы струны вибрировали свободно без каких-либо посторонних звуков. Для записи «живого» баса также важно хорошее оборудование, по меньшей мере хороший DI-BOX. Так же используется компрессор для управления шлепком, и таким образом, определением начала каждой ноты. Более того, степень компрессии контролирует баланс между мощными нотами и окончаниями, приглушенными нотами и фантомными нотами. Если исполнение партии на басу было качественным, тихие фантомные ноты могут быть вытащены с помощью компрессора. Однако, если на исполнение было плохим, или если фантомные ноты не создают никаких нюансов, или если они тонут в миксе, вы можете вырезать все ненужные части вручную. Чтобы бас «качал» — длительность нот имеет большое значение, особенно в связи с большим барабаном. Длительность нот контролируется способностью и умением музыканта заглушать звук. Для многих басовых партий звук должен заканчиваться на сильной доле, особенно на доле малого барабана, преимущественно на 2-й и 4-й четвертной доле, что обеспечивает эффект «качания». С помощью инструмента «ножницы» легко можно отредактировать партию баса. Бас всегда размещается в центре панорамы из-за того что он обладает большим количеством низких частот. Необходимо уделять особое внимание, правильному стерео-балансу сигналов с синтезаторов или VST-инструментов, потому что несбалансированный по панораме бас вызывает общий дисбаланс левой и правой сторон. Для отслеживания этого используйте гониометр или пик-метр, и проигрывайте сигнал в соло. Решение проблемы заключается в небольшом сужении ширины стереобазы и изменении баланса для того чтобы сдвинуть основной вес в центр панорамы. Эквализация бас-гитары. Бас может быть обработан обрезным НЧ-фильтром (lo-cut) только в том случае, когда фильтр имеет очень крутой спад. Крутизны спада в 36 dB на октаву может быть недостаточно для очень низкого баса и этот фильтр будет нежелательно подавлять низкочастотную составляющую из полезного диапазона выше 32 герц. Некоторым бас-гитарам, у которых недостает низкочастотной составляющей, можно помочь, увеличив уровень сигнала от 40 до 80 Гц со средним значение добротности (Q). Если бас-гитара стремиться занять место у других инструментов, вы можете уменьшить уровень нижней середины между 120 и 350 герцами. Участок между 800 и 1200 герцами отвечает за «гнусавость» и «деревянность» звука бас-гитары, а также он отвечает за тональное определение. Выше этих частот находится только несколько гармоник, а также звук ладов и движения пальцев. Использование компрессора для бас-гитары. Ограничение динамики сигнала вырезает сильные пики, что даёт в итоге ровный сигнал. Создание сустэйна для длинных, протяжных нот. Этот вид компрессии особенно популярен в медленных песнях. Большое, устанавливается по темпу, значение времени отпускания (Release) гарантирует, что уровень, уменьшенный компрессором при его срабатывании, будет медленно возвращаться к исходному значению, прежде чем компрессор сработает опять и уменьшит усиление. Вы можете создать длинный, протяжный звук для инструмента, который такими качествами исходно не обладал. Усиление тихих призвуков с помощью малого значения времени отпускания (Release). Этот способ применения исключает возможность увеличения сустейна, о которой было сказано ранее. Усиление ритмического определения и перкуссионности звука бас-гитары при помощи больших значений времени атаки (Attack). Бас и реверберация? В обычной поп-музыке бас-гитара — это тот инструмент, который обрабатывается наиболее деликатно и практически неслышимо с помощью реверберации перкуссионного ревербератора, что подчеркивает общность барабанов и баса. Применение небольшой реверберации особенно популярно для безладового баса. В других случаях, реверберация баса зависит от конкретного стиля. Использование многополосного компрессора для бас-гитары. В особых, отдельных случаях вы можете использовать многополосный компрессор с функцией экспандера для увеличения уровня определенного частотного диапазона некоторых инструментов. В случаях, когда обычный компрессор не может увеличить громкость фантомных нот, чтобы сделать их слышимыми в общем миксе, я использую компрессор Steinberg Multiband Compressor (штатный) путем включения его в разрыв копии басового трека, где он увеличивает определенный частотный диапазон как экспандер. Вы можете установить этот плагин в режим «соло» выбранного частотного диапазона, так что будет пропущен только интересующий частотный диапазон и будет смикширован вместе с другими каналами. Это средство спасения может быть применено и к другим инструментам, где требуется особенная степень редактирования. Удвоение басовых треков. Удвоение басовых треков без сомнения начинается с записи одного сигнала с DI-BOX устройства, и второго — через басовый усилитель и микрофон, что в итоге дает широчайшие возможности для дальнейшего сведения. Если такое разнообразие недоступно, можно сэмулировать такую возможность с помощью копирования трека с бас-гитарой, применяя разную обработку к каждой копии и микшируя их вместе снова. И так как звук баса также состоит из 2-х составляющих — низа и верха, может оказаться удобным в некоторых случаях сфокусироваться в одном треке на низких частотах, а в другом — на тональном восприятии. Такая двойная обработка может дать очень интересные результаты и также способна спасти от большого количества проблем с басом. Фазовый эффект, как результат различной эквализации обоих частей, также уплотняет звук. Сдвоенные треки бас-гитары обеспечивают необходимое условие для добавления к басу фазовых эффектов, таких как: хорус, флэнджер и другие. Оставьте низкочастотный бас-гитарный трек без эффекта, и установите подавление высоких частот при помощи несильной эквализации с крутизной 12 или 24 dB на октаву, начиная, например, со 180 герц. С другой стороны, на втором треке примените крутой обрезной НЧ-фильтр (lo-cut) и установите модуляционный эффект в его разрыв. В этом случае, вы получите ясный моно-бас без фазовых проблем и полноценный модуляционный стерео-эффект. Автор: Виталий Апёнкин