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Nome completo: Matteo de Luca Da Vinci
Apelido: Mat, Luc, Da Vinci
Idade: 26 anos
Data de aniversário: 21 de janeiro.
Nacionalidade: Italiano.
Fisionomia assimilada à: Daniel Sharman
Informações mágicas adicionais: Sangue Puro.
Profissão atual: Inventor e herdeiro da loja Da Vinci Maghi
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Escola de origem: Beauxbatons.
Curso: Feitiços.
Fraternidade: Kappa Sigma
Extracurriculares: Culinária, Pintura e desenho e o Royal club.
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Os Da Vinci possuem notoriedade no mundo devido à seu antepassado Leonardo. Conquistaram o dinheiro e a fama a partir de seus renomados quadros e suas invenções futuristas que modificaram o rumo da ciência e da arte.
Apaixonado pela vida em suas multiplicidades, Leonardo da Vinci produziu obras para a comunidade no-maj. A Monalisa o colocou em destaque em importantes museus, mas foi o retrato nomeado como Adoração dos Magos que chamou a atenção dos bruxos da época, em especial os do ministério da magia Italiano. Convocado junto à outros pintores renascentistas, receberam uma punição pela corte dos bruxos e uma intimação para um inquérito de quebra do sigilo. Surgiu naquele momento um pacto que unia cinco famílias pela eternidade.
As obras que apresentavam risco de expor a magia foram trancadas, sob a promessa de não serem reveladas. Um pergaminho sacramentado com o nome de Alighieri, Michelangelo, Da Vinci, Donatello e Rafael Sanzio criou a promessa de proteger o acervo particular, sob pena de danos na quebra deste. Os anos se passaram, até que a linhagem de um dos renascentistas foi infiel ao testamento, criando uma maldição de sangue e convocando a ordem dos pintores falecidos. As obras foram transferidas de local, desta vez sob cuidado dos Da Vinci e curadoria das demais. Abaixo da loja Da Vinci Maghi, em Stregza de Firenze, feitiços protetores, armadilhas mágicas e códigos secretos inibiam qualquer invasor ou a traição dos fundadores da reserva.
Foi em meio à esta importante herança que nasceu Matteo de Luca. Um garoto que carregava a curiosidade insaciável e a capacidade inventiva de seu antepassado. Engenhoso, criativo, polêmico, de personalidade afável e com um espírito régio, o garoto italiano se tornou a alegria de sua casa. Cresceu lendo sobre sua história e assim que recebeu sua primeira varinha determinou a si mesmo que não teria uma vida comum.
Quando ocorreu a transferência das obras protegidas, Matteo tinha apenas oito anos e uma mente muito fértil. Participou do processo de proteção junto ao seu pai e avô, e foi responsável por elaborar ideias de como transformar o porão expandido abaixo da lojinha de artefatos em um verdadeiro campo minado. Este foi o começo de seus experimentos.
Em Beauxbatons, escola que foi enviado, estava longe de ser um aluno modelo. Seus pais frequentemente eram notificados por mais uma detenção do garoto que não parava de explodir coisas ou bagunçar cada canto que passasse. Acumulador de objetos, não era raro vê-lo tirar várias malas diminutas de seu bolso para encher cada cômodo da mansão que vivia. Sem muitas opções de como “concertar” o filho, que repetia claramente que não se sentia quebrado, os pais simplesmente deixaram de se importar com as maluquices e finalmente permitiram que ele tivesse seu destino.
Não demorou para ele assumir sua sexualidade, escolher o curso de feitiços e pedir para seu pai a oportunidade de produzir artefatos para a loja da família. Sendo o único herdeiro para receber tais mimos seus pedidos foram aceitos e foi assim que ele entrou em UEDM. Ele sabia que não poderia se encaixar entre os elitistas “metidos a besta”, por isso transformou a Sigma em seu verdadeiro lar. Ali ele não era apenas o Da Vinci, era também reconhecido pelas traquinagens que fazia. Já fazia parte da rotina do garoto frequentar as aulas com os cabelos azuis por algum feitiço que deu errado, ou precisar trocar de varinhas a cada semana. Os efeitos colaterais de seu impeto eram notáveis, mas eram o que o tornavam único.
Matteo também possui uma admiração pela natureza e criaturas mágicas, por vezes fugindo para a reserva da faculdade e se inspirando junto aos “fantásticos”. Ele é vegetariano e entrou no clube de culinária justamente para aprender a fazer sua própria comida. O clube de pintura e desenho é uma escolha óbvia, mas que ele usa por pura diversão. A verdade é que Matteo não sabe se quer fazer uma circunferência, se quer desenhar um protótipo perfeito de um ser humano como era seu familiar. Por isto diz que seu estilo é abstracionista, assim como as instalações que espalha pela faculdade que são segundo ele “subjetivas e um reflexo da complexidade do ser humano e da sociedade contemporânea”, mas apenas são devaneios de um falso artista.




















