La inteligencia artificial lo vuelve a hacer en póker, pero esta vez ganando casi el 100% de partidas a profesionales
Hacer que una inteligencia artificial (AI) gane al póker a seres humanos puede parecer a priori un juego. Que el póker lo es, pero no el objetivo que se persigue dado que el famoso juego de cartas tiene un gran "componente humano" que le añade un plus de dificultad a las máquinas. No obstante, de nuevo éstas han ganado la partida a las personas y nunca mejor dicho, dado que una AI ha batido a profesionales de póker
Una vez más se trata de la variedad de póker 'heads-up no-limit hold’em', que viene siendo un reto desde hace tiempo para los investigadores que se han dedicado a lograr que las máquinas nos ganen a póker y también era la que los de la Universidad de Alberta (Canadá) y Charles (Rep. Checa) lograban vencer con la suya .
Libratus, que es no es la primera AI que gana a seres humanos al juego como hemos comentado, pero si de manera significativa al haberlo logrado un 99,7% de las veces.
¿Su secreto? De nuevo es cuestión de algoritmos, pero según matiza Sandholm no han recurrido a algoritmos específicos para póker, sino que son más genéricos y lo que hacen es tomar como input las reglas del juego para elaborar y desarrollar su estrategia, la cual va mejorando a medida que juega más partidas, intentando detectar y aprovechar los errores de sus rivales humanos.
Así, los algoritmos de Libratus partían con una estrategia base previa al torneo. Durante cada mano la AI evaluaba el riesgo en la tercera y cuarta ronda (las rondas turn y river), maniobra a la que Sandholm atribuye el mayor peso de las victorias. De hecho los jugadores notaban que durante estas rondas Libratus tardaba algo más en responder y que efectivamente era especialmente dura en esta parte final de cada mano. Cada noche, además, Libratus estudiaba su estrategia e intentaba corregir errores(parece que no sólo los humanos repasamos el día cuando nos vamos a dormir).
Con solo apuntar un teléfono smartphone o tablet sobre una figura, la aplicación abre en segundos una imagen tridimensional acompañada de información en audio y video en cualquier idioma. Esto ya se puede observar en el primer Museo de Arte Precolombino de Realidad Aumentada (Maprae) que abrió sus puertas en diciembre pasado en la ciudad de Santa Cruz (Galápagos).
Mil personas vivieron ayer la fiesta de la Robótica en la Rioja.
Hasta un millar de personas, entre chavales, padres, profesores y monitores, vivieron esta fiesta de la robótica en la que 35 grupos presentaron sus proyectos, centrados en esta edición en los animales y en la aportación de soluciones tecnológicas para mejorar la relación con ellos. Finalmente, los equipos que consiguieron ser seleccionados y, por tanto, lograron una plaza para participar en la final nacional fueron el colegio Amor Misericordioso, de Alfaro, que defendió el proyecto de creación de un dispensador vial de bolsas (para excrementos), comida y agua para animales abandonados; el IES Quintiliano, de Calahorra, que propuso un localizador 'gps' de visón europeo para controlar la población de esta especie en extinción; y Agustinas, tercero por un repelente de animales por ultrasonido para los coches y evitar atropellos. El objetivo de los tres grupos es prepararse ahora para su participación en la fase nacional, que también tendrá lugar en Logroño, el 18 de marzo, con la esperada participación de 12.000 niños.
El certamen busca que los jóvenes descubran la emoción de la ciencia y la robótica, en un momento en el que crece la demanda de profesionales especializados en estos perfiles. En la convocatoria de este año, los equipos han tenido que diseñar, programar y construir un robot encargado de realizar una serie de misiones, desde recoger de forma automática la leche ordeñada de las vacas a trasladar reptiles a su hábitat natural sin mediación humana. «¿Que cómo se hace? Lo programas en el ordenador y luego lo que le dices hace», resume sucintamente Jorge Gómez, de tan solo 10 años, al referirse al ingenio que acaba de presentar su grupo.
Cada año que pasa cambia más el uso que le damos a los smartphone, que han pasado de ser un complemento más a ser prácticamente el centro de nuestros dispositivos electrónicos, desplazando a las cámaras compactas o a los MP3 que tanto usábamos antes, ya que ambos dispositivos se han visto integrados en el móvil, que ofrece una versatilidad incomparable.
Y si lo pensamos un poco, es probable que los siguientes dispositivos que desplace sean las consolas, ya que cada año que pasa nos encontramos con terminales más grandes, más potentes y con mejores pantallas, lo cual hace que muchos usuarios se lo piensen dos veces antes de comprar una consola portátil si juegan de manera casual, y en muchos casos decidan invertir algo más de dinero en su terminal. Prueba de ello es que incluso Nintendo tiene pensado lanzar contenido móvil.
Pero si hay algo que caracteriza muchas veces a los juegos para el móvil –hablamos evidentemente de juegos de rol y similares– es la mala jugabilidad que tienen, ya que los controles en pantalla no son ni de lejos lo más cómodo para jugar. Y ahí es donde entran en juego los mandos para Android, un accesorio que se está popularizando y del que te voy a contar mi experiencia personal, para que tú mismo decidas si merece la pena comprarte un mando para jugar con el móvil.
Pocas cosas hay que no se puedan hacer hoy en día con un teléfono móvil. Que los celulares se han convertido en pequeños ordenadores de bolsillo donde el hecho de hacer o recibir llamadas es algo casi anecdótico, está asumido por casi todos. Una de las líneas de trabajo de las empresas tecnológicas es aplicar las ventajas que tienen estos teléfonos inteligentes para hacer más cómodas situaciones de la vida diaria. En este sentido, la compañía sevillana Inserta Group tiene un producto, llamado Becheckin, que ya está funcionando en varios establecimientos de alojamientos turísticos. Se trata de un sistema con el que, a través del móvil, el cliente de un hotel, apartamento o incluso garaje puede abrir las puertas con el móvil, dejando atrás llaves o tarjetas magnéticas.
En Sevilla, el primer hotel de cuatro estrellas en el que se ha instalado es el hotel Inglaterra, aunque Inserta Group está trabajando con Barceló
Renacimiento para que, en breve, sus clientes puedan acceder a este servicio. Además el sistema está ya instalado en apartamentos turísticos de Sevilla y Córdoba.
La empresa cuenta con el apoyo institucional de la Junta de Andalucía y de Andalucía Lab. De hecho, según uno de los socios de la empresa, Víctor Salas, en las próximas semanas se realizarán unas demos lab en Málaga para continuar con la implantación de esta app en otros establecimientos hoteleros andaluces.
En Sevilla, entre apartamentos turísticos y hoteles hay unas 400 puertas en las que está instalado el sistema. En Madrid, el hotel Wellington también se ha sumado a esta aplicación. Asimismo, en el hotel escuela Convento de Santo Domingo de la Junta de Andalucía en Archidona, Málaga, también tendrá este sistema.
Inserta Group está participando en FiturtechY, espacio en el que se puede visitar el Hotel del Futuro, en el que Becheckin estará presente y en el que los profesionales que visiten Fitur, en Madrid, hasta el próximo domingo, podrán encontrar las últimas novedades en equipamiento tecnológico para hoteles.
Un turista, con su propio móvil y las soluciones de esta empresa, puede hacer su reserva desde su propia casa y, tras interactuar con su establecimiento hotelero a través de la app de Inserta o desde la app del propio establecimiento, como es el caso del hotel Inglaterra, puede hacer su reserva online. En ese mismo momento el cliente sabrá cuál es su número de habitación. Además, cuando llegue a su destino podrá ir directamente a su habitación. "Se trata de un sistema que posibilita adaptar un hotel emblemático y tradicional a la era 4.0".
Según sus creadores, esta tecnología tiene tres ventajas con respecto a productos similares ya existentes en el mercado. La primera de ellas es que sirve para todos los móviles; la segunda ventaja es que la tecnología inalámbrica que aplican es altamente segura, a través de bluetooth, habiendo desechado la empresa el uso de tecnología wifi, ya que la experiencia ha demostrado que puede ocasionar problemas de seguridad. Y la tercera y, una de las que más cómodas resulta es que para su implantación no es necesario modificar o sustituir las cerraduras ni cualquier otro dispositivo, que se mantienen, sino que aportan una nueva solución a lo ya existente.
Éste no es el único producto que la empresa sevillana ha diseñado utilizando los teléfonos móviles. Uno de ellos es Enciende, segundo producto estrella que permite el control de la electricidad con la sola presencia del móvil. Su uso supone un importante ahorro energético, demostrando que se puede colaborar desde la innovación con la sostenibilidad y con la salud de nuestro planeta. Esto, además de facilitar un control exacto del consumo diario por estancia, todo un logro para un establecimiento hotelero.
LUNION instala balizas inteligentes de guiado en el estand de SEGITTUR en FITUR
LUNION hará demostraciones de este sistema de guiado, diseñado para personas con discapacidad visual.
ILUNION Tecnología y Accesibilidad instala en la Feria Internacional de Turismo (Fitur), que se celebra del 18 al 22 de enero en Madrid, varias ‘beepcons’ o balizas inteligentes de guiado especialmente diseñadas para facilitar a las personas con discapacidad visual la identificación y localización de los objetos cercanos.
Concretamente, las instalará dentro de Fitur Know-How & Export, espacio impulsado por la Sociedad Mercantil Estatal para la Gestión de la Innovación y las Tecnologías Turísticas (SEGITTUR), ICEX España Exportación e Inversiones y FITUR.
Asimismo, habrá ‘beepcons’ instaladas en el estand de SEGITTUR, en los baños y en la cafetería del pabellón 10 del recinto ferial de IFEMA. ILUNION Tecnología y Accesibilidad mostrará el funcionamiento de esta herramienta de guiado, cuya aplicación para dispositivos móviles está disponible en los sistemas operativos IOS, de Apple, y Android..
Aplicadas al sector turístico, las ‘beepcons’ suponen un avance cualitativo en la experiencia viajera de las personas con discapacidad, especialmente visual, pues les facilita de forma sonora determinada información que no está accesible para ellos.
Por ejemplo, si una persona con discapacidad visual se acerca a un edificio turístico, esta aplicación le avisará de que existe este monumento, le hará llegar la información sobre el mismo y además podrá localizarlo fácilmente a través de un sonido. En una cafetería o restaurante, esa persona podría acceder a la información del menú o a la carta directamente en su móvil, sin entrar en el restaurante y sin necesidad de que nadie se la cante.
TALLER SOBRE ACCESIBILIDAD
Asimismo, dentro de SEGITTURLab, ILUNION Tecnología y Accesibilidad impartirá el 18 de enero, miércoles, a las 12:45 horas, el taller ‘La tecnología al servicio de la accesibilidad en destinos’, del que se encargarán Roberto Torena, del área de I+D, y Lourdes González, del área de Desarrollo del Conocimiento.
Este es el quinto año que ILUNION Tecnología y Accesibilidad participa en la feria dentro de Fitur Know-How & Export y reafirma así su colaboración con SEGITTUR en el proyecto de Destinos Turísticos Inteligentes, en el eje de accesibilidad.
Uno de esos trabajos consistió en el asesoramiento, en el año 2015, al gobierno de México para que la isla de Cozumel sea accesible a todas las personas y pueda convertirse en el primer ‘destino inteligente’ del Caribe Mexicano.
OFERTA DE TURISMO ACCESIBLE
La oferta de ILUNION en turismo para todos abarca desde la consultoría en accesibilidad hasta la instalación de productos de apoyo para hoteles y establecimientos turísticos, pasando por la formación en turismo accesible y atención a personas con discapacidad, así como el desarrollo de aplicaciones accesibles para smartphones, entre otras.
Además de las ‘beepcons’, ILUNION cuenta con productos específicos para hoteles y establecimientos turísticos accesibles, como camas articuladas, tarjetas llave en braille, señalización accesible, sistemas de elevación, teléfonos accesibles, sistemas de bucle magnético, alarmas visuales, etc.
ILUNION
ILUNION es el grupo empresarial de la ONCE y su Fundación, referente en la creación de empleo de calidad para personas con discapacidad en España. Cuenta con una plantilla (a 30 de septiembre de 2016) de 34.499 trabajadores, de los cuales 12.979 (37,6%) son personas con discapacidad. Es un proyecto empresarial socialmente responsable que desarrolla su actividad con criterios de rentabilidad económica y social.
Es un piano con sensores ultrasónidos que ayuda a comprender el fenómeno físico de la onda y a desarrollas un sentido auditivo.
Un piano con sensores ultrasónicos, cuya función es permitir que niños discapacidad visual comprenden el fenómeno físico de la onda y desarrollen su sentido auditivo mediante sonidos programados, fue diseñado por el grupo de divulgación científica y tecnológica de la Facultad de Ciencias de la Electrónica de la BUAP.
Facebook e Instagram seguirán creciendo y apostarán por los vídeos en directo y las fotografías en 360°.
En los últimos años las redes sociales se han convertido en una herramienta esencial para el día a día de las personas. El mundo tecnológico avanza muy rápido y no hay tiempo de gestionar todos los cambios que se producen en el sector. 2016 fue el año en el que la información y las redes sociales dieron un paso hacia adelante en su relación y decidieron unirse para comunicar noticias al mayor número de usuarios posibles.
También vimos el crecimiento de Snapchat y Periscope y el estancamiento de Twitter, aunque las redes sociales más usadas en el pasado año fueron Facebook e Instagram, que no paran de renovarse con el objetivo de sorprender a sus clientes.
Facebook es la red social más utilizada en la actualidad. En 2016 se puso en entredicho la veracidad de las noticias publicadas en la plataforma durante la campaña electoral de EEUU, pero esto no pareció impactar en su poder. Esta red está apostando muy fuerte por los vídeos en directo y las imágenes en 360°. Se espera que en 2017 siga por este camino y que cada vez más personas suban vídeos en los que sus amigos virtuales se sientan completamente inmersos.
Esta nueva faceta también ayudará a que las empresas inviertan más publicidad ya que podrán enseñar hoteles o casas a través de la red. También se espera que la realidad virtual tenga un papel importante en este año.
INSTAGRAM SHOPPING
Instagram ha aumentado su influencia en los últimos años y se prevé que sea una de las redes sociales más importantes de 2017. Empieza el año con el lanzamiento de Instagram Shopping, una nueva funcionalidad para vender productos, que puede llegar a convertirse en indispensable para las empresas de marketing online.
Otra de las funciones que arrasan en Instagram son las "stories" , un formato de historias activas durante 24 horas, que copiaron en su día a Snapchat.
Si las cosas no cambian, Twitter será la red social que más sufrirá en este año. A pesar de evolucionar no para de perder usuarios. Se espera que uno de los grandes, como Google o Microsoft, compre la empresa y reestructure su proyecto.
REDES Y MEDIOS
Facebook e Instagram serán los reyes del año y que Twitter continuará reduciendo su influencia en la esfera social.
Alberto Benítez, responsable de las redes sociales de Marca recalca el avance que está sufriendo el periodismo gracias a Facebook,. "Después de la incertidumbre que generó a finales de 2015 la llegada de Facebook Instant Articles a España, me quedo con la implicación de la plataforma con los medios para ir un poquito más de la mano". Por su parte, Sonia Got, Social Media Manager de Mediaset España, confía en que los vídeos serán protagonistas en 2017, "Facebook probablemente dé el paso de incluir publicidad en las retransmisiones en directo".
Las empresas publicitarias empiezan a apostar por incluir sus anuncios en las redes sociales y en el próximo año se verán más acciones relacionadas con la compra de productos. Algunas plataformas como Periscope o Snapchat , que tuvieron muy buena acogida en años anteriores, corren el riesgo de ver reducidos sus usuarios en unos meses. Lo que está claro es que Facebook seguiría gobernando el mundo siendo la red social más simple y eficaz para las marcas y los clientes.
Las emotivas despedidas de las celebrities a los Obama en las redes sociales
De Madonna a Alexa Chung, Instagram y Twitter están plagados de mensajes de cariño hacia el Presidente y la Primera Dama por su salida de la Casa Blanca.
El emotivo discurso que pronunció Barack Obama con motivo de su despedida consiguió no solo emocionar a su familia y amigos sino a medio mundo. Y, por supuesto, también tocó el corazoncito de muchas celebrities que han vivido sus 8 años de mandato como los mejores. Muchos han tratado con él y Michelle Obama personalmente, otros simplemente son afines a él y otros ni siquiera son americanos pero son conscientes de la importancia de quien ha sido el 44º Presidente de Estados Unidos.
Las cuentas de Instagram y Twitter de muchas celebrities están inundadas de homenajes a la la Primera Familia, con mensajes de agradecimiento y muchos de 'no te vayas', que ya habían comenzado con un bonito vídeo. Sí, da la impresión de que el mundo (especialmente Hollywood) va a echar mucho de menos a los Obama. A solo una semana del Inauguration Day, cuando Donald Trump tomará posesión del cargo, las redes sociales ya lloran a su Presidente favorito.
Una impresora 3D es una máquina capaz de realizar "impresiones" de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador. Surgen con la idea de convertir archivos de 2D en prototipos reales o 3D. Comúnmente se ha utilizado en la matricería o la prefabricación de piezas o componentes, en sectores como la arquitectura y el diseño industrial. En la actualidad se está extendiendo su uso en la fabricación de prótesis médicas, ya que la impresión 3D permite adaptar cada pieza fabricada a las características exactas de cada paciente.
Las impresoras 3D normalmente utilizan diversos polímeros como material de impresión, pero además existen clases especiales de impresoras tales como Foodini, impresora que crea comida, o algunas que hasta pueden imprimir casas depositando cemento por capas pero la mayoría de los modelos comerciales actualmente son de dos tipos:
De compactación, con una masa de polvo que se compacta por estratos.
De adición, o de inyección de polímeros, en las que el propio material se añade por capas.
Según el método empleado para la compactación del polvo, se pueden clasificar en:
Impresoras 3D de tinta: utilizan una tinta aglomerante para compactar el polvo. El uso de una tinta permite la impresión en diferentes colores.
Impresoras 3D láser: un láser transfiere energía al polvo haciendo que se polimerice. Después se sumerge en un líquido que hace que las zonas polimerizadas se solidifiquen.
Una vez impresas todas las capas sólo hay que sacar la pieza. Con ayuda de un aspirador se retira el polvo sobrante, que se reutilizará en futuras impresiones.
El whatsapp y la tele causan estragos en las horas del sueño Los neurólogos detectan problemas de obesidad, diabetes y falta de concentración en adolescentes que duermen poco
La hora en que entramos en la cama dispuestos a dormir determina la cantidad de horas que dedicamos al sueño, un periodo menguante entre la población española, que está en el origen de alteraciones del metabolismo –obesidad o diabetes entre las más graves-, endocrinas –desorden hormonal- e inmunológicas, lo que causa propensión a sufrir infecciones. Los españoles, de forma mayoritaria, infravaloran y retrasan hasta límites patológicos el momento de cerrar los ojos para dormir, indican los neurólogos expertos en el tema. “Aún hay mucha gente en España que piensa que dormir es perder el tiempo”, ha observado la neurofisióloga Odile Romero, responsable de la unidad del sueño en el Hospital del Vall d’Hebron.
El fenómeno afecta tanto a adultos que permanecen absortos ante el televisor hasta que acaba 'Masterchef' (0.45 horas), como a adolescentes que, una vez están en la cama, conectan la brillantísima luz de su móvil o tableta y no la apagan hasta dos horas después de haber dado las buenas noches a mamá. Esa intensa luz excita el núcleo cerebral que rige los ciclos de vigilia y sueño –el centro supraquiasmático- e impide empezar a dormir hasta como mínimo dos horas después de haber desconectado, o alejado, el aparato. Al día siguiente, en muchas casas el despertador suena a las 7 de la mañana. La dificultad de estos chicos para concentrarse en clase, o incluso para tragar el desayuno, es obvia. Su rendimiento intelectual y su estado de ánimo también se resienten. “Muchas depresiones se inician en un sueño crónicamente escaso”, indica la neurofisióloga.
DEPENDENCIA DE LAS REDES
El proceso, que afecta a jóvenes y adultos incapaces de cortar con Whatsapp, Twitter o Facebook –la dependencia es compartida-, ya es motivo de consulta en los servicios dedicados a las patologías vinculadas al sueño, asegura el neurólogo Álex Iranzo, responsable de la unidad que atiende estos trastornos en el Hospital Clínic, de Barcelona. "Atendemos a adolescentes con problemas de concentración o fatiga constante que están durmiendo hasta dos horas menos de lo que necesitan porque cada noche están con el whatsapp", afirma Iranzo.
Álex Iranzo
NEURÓLOGO UNIDAD DE SUEÑO HOSPITAL CLÍNIC
"Vemos a adolescentes con problemas de fatiga y concentración que duermen dos horas menos de lo necesario, enganchados al whatsapp"
En estas tendencias, o costumbres, influyen los horarios de emisión de los programas más vistos del día en la televisión, asegura el informe 'Sueño saludable: evidencias y guías de actuación', elaborado por la Sociedad Española del Sueño, que propone adelantar no solo la hora de inicio de esas emisiones sino los horarios laborales y comerciales. De esta forma, consideran, los españoles cenarían antes, e irían a dormir a una hora "europea". “El horario, muy tardío, en que se emiten los programas de 'prime time' de las teles españolas lo determina el público, y no al revés como se suele pensar –sostiene Romero-. Si los ciudadanos se sentaran ante el televisor a las 8 de la noche, porque esa fuera su hora de cenar, las cadenas adelantarían automáticamente las noticias y las películas, e irían antes a la cama. Todo va unido”. “Lo que realmente condiciona la duración y calidad del sueño es la hora de acostarse”, insiste la neurofisióloga, coautora del citado estudio, un minucioso análisis del sueño en España.
LOS QUE MENOS DUERMEN
Los españoles duermen como media una hora menos que los ciudadanos del centro y norte de Europa, asegura la especialista. “Los adultos, deberíamos dormir entre 7 y 9 horas diarias, y lo hacemos 6 o 7 –afirma Romero-. Esa deprivación de sueño implica riesgo cardiovascular y retrasa o reduce la secreción de la hormona melatonina, que regula el ritmo vigilia y oscuridad en el cerebro”. Cuando se duerme menos de lo necesario, indica el estudio de la SES, se produce un incremento en la sangre en los niveles de la hormona grelina, lo que aumenta el apetito. En paralelo, disminuye la presencia de leptina, la hormona que reduce el hambre. “Se siente el deseo de comer de forma abundante por la noche, con preferencia por los alimentos de alta densidad energética, grasas e hidratos de carbono”, dice el estudio de la SAS. Como la falta de sueño induce cansancio, se deja el ejercicio físico, aumenta el sedentarismo y se produce el denominado síndrome metabólico, que precede a la obesidad y la diabetes. En esa fase, puede haber tendencia a la depresión. Ya existen estudios que han demostrado este circuito enfermizo en niños españoles obesos, crónicamente escasos de sueño.
Odile Romero
NEUROFISIÓLOGA HOSPITAL VALL HEBRON
"Los españoles duermen, como media, una hora menos que los ciudadanos del centro y norte de Europa"
No está de más, indican, saber que existen alimentos que dificultan el acto de dormir, y otros que lo facilitan. Entre los primeros se encuentran los platos picantes o muy diuréticos, como las endibias o la cebolla. Al final del día, conviene evitar las frutas que contienen mucha vitamina C.En cambio, Inducen el sueño los alimentos precursores de la melatonina: frutos secos, pescado azul, o pasta integral, entre ellos.
Hace apenas unos días, Tesla ha liberado una nueva actualización de software, una actualización que implementa nuevas funcionalidades. Esta actualización afecta a los 1.000 últimos vehículos fabricados, que comenzarán en breve a llegar a sus dueños.
Esta actualización trae consigo el denominado "Enhanced Autopilot",
Algo así como un "Autopilot mejorado". Autopilot es la denominación que Tesla hace a su conjunto de sistemas que permiten una conducción lo más autónoma posible por parte del vehículo. Junto con este "Enhanced Autopilot", los vehículos equiparán un paquete denominado "Hardware 2",que incluye todos los sistemas físicos que permiten que el Autopilot funcione correctamente.
El paquete "Hardware 2" está compuesto por 12 sensores de ultrasonidos y 8 cámaras situados en el perímetro del vehículo, permitiendo al Tesla monitorizar con extrema fidelidad todo lo que ocurre a su alrededor, ya sea delante, a los lados, o en la parte trasera del coche.
¿Iphone o Android? La respuesta dice mucho de tu personalidad
Cada marca apunta a un público, y casi cada público tiene una marca. Partiendo de esta base, la Universidad de Lincoln, Lancaster y Hertfordshire (Reino Unido) ha presentado un estudio que pone el foco sobre las diferencias de personalidad entre los usuarios de las dos grandes marcas que dominan el mercado mundial.
El estudio ha contado con 500 participantes que tenían que contestar preguntas sobre ellos mismos y sobre su actitud con respecto al móvil.
Resultados sorprendentes
Uno de los resultados más sorprendentes es que los usuarios de iPhone tienen más del doble de posibilidades de ser mujeres. Además, ven el móvil como un objeto que evoca al status social, mientras que a los usuarios de Android les preocupa menos que su modelo lo tengan muchas personas o sea el escogido por la mayoría.
Los usuarios de iPhone, según el estudio, tienen unos niveles más bajos de honestidad y humildad, así como de emotividad. Por otra parte, son más extravertidos que los usuarios de Android.
Por el contrario, los usuarios de Android tienen más posibilitados de ser hombres, mayores y menos interesados en el status social. Con respecto a la personalidad, son más honestos, tienen una mejor convivencia y son menos propensos a romper las normas en beneficio propio.
El estudio afinó tanto que diseñaron un software para prever el tipo de usuario según el teléfono móvil, y acertó los perfiles por encima de los niveles de probabilidad.
Según uno de los autores, este estudio "demuestra por primera vez que la elección del sistema operativo puede proporcionar pistas útiles para predecir la personalidad y otras características individuales de una persona".
Los resultados los ha publicado la revista Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking.
Así debes compartir los décimos de la Lotería de Navidad por Whatsapp
Consejos que te ayudarán a compartir un número de Navidad de forma segura con tu grupo de amigos
Tres de cada cuatro españoles que compran Lotería de Navidad 2016 lo comparten con otras personas. Con el avance de las tecnologías, los tradicionales boletos de papel están quedando relegados, dotando de mayor importancia a otros medios digitales como Whatsapp.
Durante estas fechas son muchos los grupos de amigos, compañeros de trabajo y familiares que siguen la tradición de compartir un décimo de Lotería de Navidad. De esta manera, se aseguran de que la suerte se reparta, por igual, entre todos los participantes si finalmente el número resulta premiado. Pero, ¿cómo hay que compartir números de forma segura? A continuación, unos consejos a tener en cuenta.
Pasos a seguir
En primer lugar, se recomienda crear un grupo específico para el sorteo de Navidad y que estén los contactos que participan del número. Además, se ha de enviar una imagen del número que se juega, donde se vea claramente todos los datos del décimo.
Se ha de indicar en un mensaje la persona que se considere el 'depositario', es decir, el que custodiará el décimo. No obstante, el grupo estará formado por personas de nuestra confianza, por lo que, en el caso de que nos toque, "siempre contaremos con la identificación de las personas que conformen el grupo y participen del número".
Por otro lado, y aunque pudiera parecer de desconfiado, es aconsejable guardar los mensajes del grupo y enviarlos al correo electrónico para salvaguardar la información ante posibles contratiempos con el dispositivo móvil o posibles errores de la aplicación.
El depositario debe tomar algunas medidas de precaución, ya que no solo es responsable del importe proporcional de adquisición del número sino también, del premio que pudiera tocar. Por este motivo, es recomendable que el depositario, en caso de pérdida del décimo, presente una denuncia ante las autoridades policiales, identificando el número, la serie y la fracción.