GAMIFICATION - grywalizacja, gryfikacja, gamifikacja
Metody i techniki, które zaangażują Państwa słuchaczy (uczniów, studentów, pracowników) w procesy utrwalania i zdobywania wiedzy.
Gamification (słowo użyte po raz pierwszy już w 2002 roku przez Brytyjczyka Nicka Pellinga) - jest to wykorzystanie mechaniki gry (najczęściej komputerowej, wideo, fabularnej) w środowisku nie będącym grą w celu wprowadzenia pozytywnych zachowań takich jak zaangażowanie i wydajność.
Gamification:
zbiór strategii, taktyk, lub produktów do nauki
przekształca proces uczenia się
zmienia motywację uczących się z zewnętrznej na wewnętrzną
daje radość z osiągnięć podczas uczenia się
ilustruje postępy w zdobywaniu wiedzy
tworzy wyzwania















