В последней серии постов про покрасы мы с вами расстались на моменте, где я беру в руки аэрограф, чтобы сделать сотворить с миниатюрой непотребства OSL (Object Source Lighting или Направленный Источник Света) – суть техники в имитации распределения света из одного главного источника по всей сцене, обычно шикарно выглядит, когда сцена погружена во мрак, а источник достаточно яркий. Техника трудная, но она стоит того, чтобы её освоить и в этом посте я покажу какими вышли мои первые шаги на этом пути.
Если интересно – скорее под кат!
Первый мой шаг, как это обычно и бывает, был, мягко говоря, не очень:
Я, конечно же, расстроился, но закинул пост на Reddit, чтобы там меня забросали тапками дали дельных советов, как исправить это всё и где я накосячил. Советов мне действительно дали, вместе с пониманием, что вышло действительно такое себе. Но нельзя останавливаться в творчестве после первой же трудности и неудачи, так что я вновь взял в руки кисть и начал пытаться учесть все полезные советы и провести некую работу над ошибками…
Давайте честно – всё равно выходило не очень. Если совсем честно, тут в корни весь подход был неправильным, и я не могу объяснить, почему я вообще решил, что хорошей идеей будет сделать сначала годный покрас с верхним светом, а потом из него пытаться вывести OSL, так что единственным верным решением было бы смыть это всё и сделать заново, но это не наш путь… но как найти верное распределение света…? Как бы не хейтили всякие художественные личности нейронки, но именно этим путем я и пошел – это самый лучший способ создать себе референс такого плана, как мне кажется.
И вот теперь, имея под рукой что-то похожее на план я решил еще больше испортить миниатюру довести работу до конца и сделать явный контраст между светом и тенью, уменьшить область света и вот это вот всё.
Итоговый вариант смотрится явно лучше чем то, что было вначале, но всё еще очень далеко от идеала, зато теперь я понимаю, как делать не надо, как получить приличный референс и что мне стоит поискать какие-нибудь хорошие гайды по этой технике. И да, я уже заказал парочку дешевых миниатюр под следующие попытки, так что я еще вернусь к вам с постами, освещенными (или не очень) от единственного источника света!
Сегодня последний официальный рабочий день перед отпуском, а это значит, что уже на следующей неделе я могу не ходить в ВУЗ и спокойно наслаждаться отдыхом… но, конечно же, еще несколько дней я точно буду приходить и доделывать какие-то мелкие дела, но сама мысль о долгожданном отпуске греет мою душу. Кроме новости про конец рабочего периода есть еще одна хорошая – я таки попаду на вручение дипломов!
После завершения всех защит у меня наконец прошла психосоматическая боль в плечах, как шутит Карин, вызванная грузом ответственности за дипломников – за каждого я переживал, но каждый из них смог защитить работу на «отлично», так что я горжусь ими и собой, но надо будет активизироваться как-то со статьями и конференциями, потому что вижу, как некоторым студентам не хватает практики выступлений. Вообще много чего нужно будет активизировать осенью, потому как те же практикумы/методические указания я так и не успел опубликовать.
Зато вчера очень продуктивно поработал с аспирантом над его научкой, не хочу себя перехваливать, но как мне кажется, благодаря вчерашнему дню его работа сдвинулась с мертвой точки и получила хорошее такое направление движения. Приятно, когда твои мысли и действия приводят к научным результатам, я так вдохновился, что хочу и дальше участвовать в этом проекте, хотя он и не очень близок к сфере моей основной научной деятельности.
Но это всё потом, сейчас нужно сосредоточиться на другом… на отдыхе! Столько планов на это лето, как бы всё успеть. Сейчас вот думаем со Спутницей какой сап купить и где. Да, мы таки решили перестать зависеть от сапов на прокат и взять свой, но для начала всё же один раз хотим сходить посмотреть на размеры тех сапов, что мы обычно берем на время, потому что за зиму забыли как они ощущаются и те, что в магазине кажутся нам какими-то гигантскими и надо убедиться, что нам просто кажется. Главное, чтобы погода не подводила и тогда лис еще вернется к вам с летними (или не очень) постами!
Решил взять одну из майских миниатюр и приговорить её к OSL...
...база готова, а в следующий раз возьму аэрограф и буду наносить свет и тень. Не знаю, что получится, но кто не пробует новое, тот обречен на вечную стагнацию.
Завершил этот чудесный проект по покрасу Lord of the Print Gargantuan Black Dragon...
...и как же он хорош! Я доволен каждой деталью, которая здесь получилась, каждая кость и каждая мембрана вышла именно такой, какой я себе её представлял. Возможно, уже в эти выходные передам дракона заказчице и буду грустить, что расстаюсь с этим красавцем, зато опыт и результат навсегда останутся со мной!
Кстати, о Говарде, о Роберте Ирвине Говарде – я дочитал на днях сборник рассказов о приключениях Соломона Кейна, одного из героев, вышедших из-под пера мастера. Да, кому-то этот персонаж известен по одноименному фильму, я тоже его смотрел, но… боги, ничего общего кроме имени персонажа этот фильм не имеет с оригиналом, да и в целом так себе фильм, так что не будем более о нём вспоминать и поговорим о книге c довольно банальным названием – The Savage Tales of Solomon Kane.
По структуре эта книга близка к другому сборнику творчества Говарда, но про Конана (кстати тык! на пост об этой книге) – череда коротких рассказов, которых объединяет главный герой и иногда место действия. Здесь, в отличии от книги про Конана, между рассказами составители решили не добавлять даже коротеньких связок и этого иногда не хватает. Если продолжать говорить про отличия, то вторым немаловажным фактом будет наличие поэтических глав, где о приключениях Соломона нам повествуют в стихотворной форме, что мне понравилось, а вот расстроило меня то, что некоторые из рассказов остались незаконченными, хоть и начинаются они очень и очень многообещающе.
Но о чем сами рассказы? О приключениях Соломона Кейна – мрачного пуританина, движимого чувством справедливости, человека, который не может допустить, чтобы слабые остались без защиты, а зло осталось безнаказанным. Он идёт своим одиноким путём, составляя за собой след из крови и мертвых тел, не требуя вознаграждения и отказываясь от славы и если описывать его одним словом, то словом этим будет фанатик. Но не смотря на свою непоколебимую веру в Бога, он довольно свободно воспринимает наличие других сил в этом мире – будь то древняя магия черных племен или чуждые людям боги давно ушедших эпох. В его приключениях у него нет спутников, нет друзей, но есть брат по крови – чернокожий шаман Н’Лонга, с который пару раз выручит его из смертельной опасности.
Интересно, что большую часть времени Соломон будет блуждать по джунглям, спасая местные племена от монстров, белых людей, самих себя и лишь под самый конец вернется обратно в родную Англию, чтобы перевести дух и вновь уйти в ночь по зову сердца. И знаете, книга заканчивается как раз вовремя, потому что с похождениями Кейна такая же проблема, как и с Конаном – однообразие в какой-то момент начинает угнетать и хочется отложить книгу, чтобы прочесть что-нибудь другое. Да, поначалу тебя захватывает дух приключений и героических свершений: дуэли на саблях, исчезнувшие империи и страшные монстры, но потом монотонность и отсутствие единого сквозного сюжета дают о себе знать.
Признаю, что заряда от этой книги идеально хватает, чтобы вдохновиться на затяжной кампейн в какую-нибудь классическую героическую НРИ и у этого есть дополнительное обоснование – в конце сборника есть отдельная часть посвященная краткой биографии Роберта Ирвина Говарда и есть там интересная деталь (далее мой вольный перевод):
Помимо чтения, Говард питал страсть к устному рассказыванию историй. Хорошо известно, что он, печатая истории, часто проговаривал их вслух: соседи рассказывали, что иногда им было трудно заснуть по ночам из-за шума, который создавал Говард. Его друзья детства из Кросс Кат помнят, что он любил, чтобы они разыгрывали придуманные им истории, а литературные друзья его взрослой жизни вспоминают, как часто были очарованы историями, которые он рассказывал, когда они собирались вместе. Казалось, он никогда не уставал рассказывать истории, хотя обычно не пересказывал те произведения, писал в данный момент: он говорил Новалине Прайс, что, как только история была рассказана, ему было трудно перенести её на бумагу. Однако иногда его устные истории служили вдохновением или основой для историй, которые он писал.
Мне кажется, он отлично влился бы в D&D движение как замечательный Мастер, если бы застал его. Кроме этого, интересного факта я узнал еще и о других персонажах, созданных Говардом и один из них меня заинтересовал – Bran Mak Morn, «предками» которого являются герои кельтских и ирландских мифов, а это я люблю. Так что данной книге я готов отдать восемь посохов египетских фараонов из десяти крылатых ужасов ночи и рекомендацию к ознакомлению, а я еще вернусь к вам с книжными постами об потомках пиктов, но сначала расскажу вам о Смерти…
Недавно мы наконец собрались и прошли детективную настолку с элементами лавкрафтианского ужаса – Квайтбелл от, внезапно, местной игровой студии (тык! на сайт). И не просто прошли, а еще и остались довольны и, как всегда, в таких играх жалеем, что она всё же одноразовая, но зато я с большим удовольствием могу порекомендовать её вам и позавидовать вашим новым впечатления. Так почему же я буду её рекомендовать?
Начнем с части про Лавкрафта – на самом деле не могу сказать, что он тут действительно является вдохновителем, но некие элементы его творчества тут действительно проскальзывают, а моё знакомство с творчеством другого Говарда (тык на пост интересно, похоже, что я не писал в итоге ничего о сборнике рассказов Роберта Ирвина Говарда который прочел пару лет назад) позволяет мне сказать, что атмосфера и идея игры ближе к нему с его магией чернокожих племен, чем к холодным и безумным просторам непознаваемого ужаса древних богов… ладно, один другого стоил и продолжал тематику, так что засчитаем это за лавкрафтианство, но откуда бы не росли ноги у атмосферы и сеттинга они выдержаны в отличном стиле: одинокий маяк, неприветливые чернокожие, заброшенное кладбище, загадочная старая женщина за темной вуалью…
Да, игра повествует нам о судьбе художника, которого наняли для написания портрета одной очень пожилой дамы. Играя за этого самого художника, мы отправимся в несколько мрачноватый городок у моря – Квайтбелл, где нам предстоит разгадать тайну старушки и спасти свою жизнь (или погибнуть, если детектив из вас так себе). На всё это у нас будет всего четыре дня, в течение которых нужно еще и рисовать портрет заказчицы и, поверьте мне, это дело не из легких: штрих за штрихом будут ложиться на полотно, приближая нас к безумию.
Механики для всех этих действий лаконичные и невероятно приятные: двигаешься из точки в точку добавляй 30 минут на циферблате картонных часов, осматриваешь какую-то точку интереса – будь добр подвинуть время еще на 30 минут… что-то задержало тебя в пути или при осмотре места – игра подскажет тебе сколько времени ты потерял, но ровно в 18:00 ты должен быть в особняке и браться за написание картины – заказчица любит пунктуальных людей. И ты действительно пишешь картину добавляя прозрачные карточки поверх картонного холста на подставке.
В расследовании же продвинуться помогут разговоры с местными – отличный художественный текст на множестве карточке даст подсказки… либо уведет в сторону от цели расследования (а читать его можно либо самому, либо воспользоваться веб-приложением для чтения). Во время игры будут открываться карты разных персонажей и разных тем, на которые с этими персонажами можно говорить – и там и там есть цифры, кладешь две картонки рядом и получаешь номер карты диалога для чтения.
Правда не всегда понятно куда нужно двигаться по расследованию в тот или иной день, о чем будет вопрос под его конец и где же надо было рыться, чтобы получить нужный ответ, но несмотря на это нам удалось выйти на лучшую концовку, хоть иногда мы и блуждали совершенно не в тех местах и в совершенно не то время. Я честно рекомендую вам эту игру, которая в теории не должна занять у вас больше одного вечера (4-5 часов) на прохождение, но удовольствия от неё хватит еще на пару дней. Так что ставлю данной игре восемь красных оккультных символов из десяти загадочных одноглазых статуэток, а сам отправляюсь снимать аниме и еще обязательно вернусь к вам с настольными (или не очень) постами, особенно если свет увидят еще две игры из этой линейки: Аль-Кахув и Бореалис.
Завершил этот чудесный проект по покрасу Lord of the Print Gargantuan Black Dragon...
...и как же он хорош! Я доволен каждой деталью, которая здесь получилась, каждая кость и каждая мембрана вышла именно такой, какой я себе её представлял. Возможно, уже в эти выходные передам дракона заказчице и буду грустить, что расстаюсь с этим красавцем, зато опыт и результат навсегда останутся со мной!
Что же, первая волна защит выпускных работ закончилась, документы как секретарь экзаменационной комиссии я все оформил и сдал, осталось лишь пережить волну магистров, закрыть все дела и с чистой совестью отправиться отдыхать… а отдых правда нужен, ибо чувствую насколько много накопилось усталости и стресса за этот период времени, к тому же я снова совершенно не успеваю ничего писать, хотя, о чем рассказать есть. Например, я решил обновить иконку блога: итераций было несколько, но остановился я в итоге на таком варианте:
От лиса тут маска, а остальное отражает главные интересы, разве что книги можно будет еще добавить… посмотрим – впереди еще пара месяцев лета и мне будет чем заняться. Хотя и сейчас есть чем – вечером очередная игра и нужно подготовиться к сессии, ведь хоть я и знаю, что буду вести сегодня, но не помешает освежить в памяти ключевые точки, расположение полезных материалов в книге и прокинуть у себя в голове ниточки связей между событиями и персонажами.
Кстати, сегодняшняя история будет про лисьи маски и лис, не совсем обычных, но всё же… и вот нравится мне, что истории в этой системе строятся не вокруг сражений, подземелий и насилия, а вокруг загадок, рефлексии и мира. Тут поощряется доброта, наблюдательность и заинтересованность самих игроков к взаимодействию с миром. С другой стороны, подавляющее большинство систем говорят игрокам во вводных главах как раз об этом – взаимодействуйте, не бойтесь, исследуйте, приключение не случиться без вашего участия…
…но заглядывая за другую сторону ширмы важно не забывать, что мир может и на бездействие отвечать изменением. Иногда отказ от участия в событиях должен приводить к их развитию так же, как и непосредственное участие в них персонажей, просто исход будет несколько другим. Этот принцип восходит к принципу более глобальному – любое действие должно приводить к последствиям, чтобы мир не терял свою глубину и живость. Посмотрим, куда приведут персонажей моих игроков их действия, но легким этот путь их явно не будет. Так что я еще вернусь к вам с настольноиговыми (или не очень) постами!
P.S.: вот эта итерация рисунка мне нравится больше, но при уменьшении детали уже становятся невидны:
Какая же это была тяжелая неделя – и морально и физически. Хотя тут в целом месяц непростой – защиты в самом разгаре, и я весь в переживаниях и подготовках. Знаете, это оказалось ужасно волнительно, когда студент, которого ты готовил полгода наконец выходит на защиту с докладом и слайдами, честно, никогда бы не подумал, что буду переживать так сильно, хотя ладно, зная меня, можно было догадаться, что так и будет.
Зато как же приятно слышать, что студенту за защиту присуждают «отлично» и волнение сменяется гордостью (особенно, когда понимаешь, какой качественный скачек совершил студент с твоей помощью), а когда видишь, насколько сам студент охвачен чувствами от «своего лучшего выступления» и как радуется оценке, то приходит долгожданное успокоение. Но это лишь промежуточная точка в этом потоке стресса – выпустил двоих, теперь еще двое впереди и чувствую, что нервов будет не меньше.
Особенно когда магистр просто пропал и не выходит на связь… вот как так можно? Надеюсь, что всё будет хорошо, но с каждым днём чувство, что не будет, растет, но пока занимаюсь последним оставшимся бакалавром – готовим слайды вот, вечером созвонимся и послушаю как оно будет по тексту. Время на правки еще есть, и они нужны, потому что то, что было во время предзащиты мне совершенно не понравилось (тут должен был быть текст на 600+ слов о важности прохождения полноценной предзащиты, ибо слишком много всего она позволяет избежать на самой защите и примеров таких я видел очень и очень много, но пост не о том).
А еще мне интересно, попаду ли я на вручение дипломов или улечу в отпуск до этого момента? Очень бы хотелось всё же попасть, еще раз всех поздравить с успешным окончанием одного из многих жизненных этапов и погрустить, что с некоторым из выпускников мы уже и не встретимся никогда, наверное… и порадоваться тому, что с некоторыми продолжим работать в магистратуре или аспирантуре.
В любом случае это еще будет, а сейчас хочется сбросить стресс и расслабиться, а что помогает в этом лучше всего? Конечно же искусство – так что пойду готовить палитру, кисти и краски, а потом обязательно вернусь к вам с художественными (или не очень) постами!
Сегодня я сходил в визовый центр, чтобы забрать наши со Спутницей паспорта… с большим волнением и трепетом я вскрывал конверты, но когда я заглянул внутрь меня охватил поток радости и все тревоги резко меня отпустили – на страничках своё место заняли долгожданные визы. Подготовка доков была небольшим приключением, планирование поездки отдельным квестом, а растрата бюджета на билеты и отели вызывала ужас, но теперь мы со Спутницей точно уверены в том, что отпуск будет божественным.
Тайну того, куда мы едем я буду держать до последнего, но обещаю спамить сюда фотографиями во время поездки хотя бы один раз в день, а может и все два. Хотя до полного расслабления еще далеко на самом деле – две недели назад я начал процесс получения иностранной банковской карты, но до сих пор не получил никаких новостей, что начинает несколько нервировать (как минимум мне надо будет до поездки успеть подать документы в ФНС…). Второй фактор — это, как всегда, сам процесс трансфера до страны назначения – кто его знает какая будет обстановка через месяц, когда нам предстоит сесть в самолёт.
Вообще сейчас есть еще одна линия мыслей по поводу других стран: чем дальше, тем чаще мы со Спутницей начинаем думать о маленьком уютном замке где-нибудь в Шотландии или Ирландии… ну ладно, можно просто домик или квартиру и даже не обязательно именно в этих странах. Не знаю, каким путём идти, но после того, как мы вернемся из отпуска я всё же хочу хотя бы завести портфолио на linkedin. Иллюзий у меня нет и больших надежд не питаю, но попытаться всё равно хочу, ведь даже если максимум что меня ждёт это какие-нибудь собесы без результатов, это будет уже интересный опыт.
Но это всё план Б, в плане А уже есть наметки на следующий отпуск, идеи как сделать ремонт в прихожей и прочее повседневное, но главное, о чем на самом деле нужно думать и о чем беспокоиться – защиты моих четырёх студентов, ведь они так скоро, а чувство «мы ничего не успели и этого мало для достойной работы» с каждым днём всё только нарастает… я обязательно с ним справлюсь и еще вернусь к вам с заграничными (или не очень) постами!