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“Promise you won’t be mad?”
El tema de discriminación y segregación racial en Estados Unidos es tan amplio que apenas ajustamos 1 hora de Sereal para platicar de ello.
Bloque1: Entendiendo la temática de Amercan Crime Story Bloque2: Los crímenes raciales en EU Bloque3: The People vs OJ Simpson Bloque4: Actuaciones y música que nos encantaron
(via https://www.youtube.com/watch?v=duZloHOm_0I)
¿Listos? El tercer Sereal va dedicado a Daredevil, la serie producida por Netflix en 2015. Y es que a unos días del lanzamiento de la segunda temporada, que mejor que escuchar los orígenes de la serie, el personaje y lo que viene para Matt Murdock y compañía.
¡Además! Nos visita en cabina nuestro experto en comics Chaviro Quai
Bloque 1: ¿Quién diablos es Daredevil? Bloque 2: Analizando la historia del personaje en la Pantalla Grande y Chica Bloque 3: Todos amamos a Wilson Fisk Bloque 4: Las cucharadas finales
Predicciones de tecnología para el 2016
¿Quieren apostar? Como cada año les comparto algunas predicciones en tecnología de las que seguramente escucharemos hablar en el 2016.
¿Llegará el Killer App que consolidará la tecnología VR?
“¡Vengo del futuro a que vean esto!” fue lo que dijo un amigo cuando sacó de su mochila los googles Samsung Gear VR que había comprado en navidad, listo para que lo probáramos con algunas apps que tenía instaladas en su Galaxy.
Mi reacción inmediata al probar este dispositivo con una versión especial de Temple Run y Anshar Wars 2 (un juego donde piloteas una nave en el espacio) fue de clara sorpresa pero también de dudas, es cierto que la nueva Realidad Virtual tiene una capacidad de inmersión que no veía desde aquellos aparatos de Realidad Virtual de los 90s, pero ¿Dónde están las Apps que me convencerán de gastar los 3 mil pesos que le costó a Miguel esta unidad?
En el 2015 vimos los primeros modelos de VR económicos y realmente accesibles al público general, los cuales para funcionar únicamente piden tu Smartphone y a veces un control inalámbrico, pero aún no hemos escuchado hablar sobre ese juego, aplicación o curiosidad que hará que el público corra la voz sobre la realidad virtual con la pregunta “¿Y tu ya lo probaste?”.
Para el 2016 veremos la llegada del primer Oculus Rift de venta comercial y también del HTC Vibe y Playstation VR para los gamers. El reto ahora, es que los programadores hagan contenido que convenza al público de invertir en esta nueva tecnología como en su tiempo lo hizo Angry Birds con la App Store o Wii Sports para los controles de movimiento.
AT&T nada o se hunde en México
Sigo sin entender porque AT&T brincó tan pronto en presentar su marca al mercado mexicano cuando están en pleno proceso de ampliación de infraestructura. A lo mejor en la compra de activos de Nextel y Iusacell también perdieron el derecho de usar el nombre de ambas marcas y por ello el cambio tan repentino.
Quien sabe.
En mi opinión, AT&T ahora tiene que mejorar su servicio a mayor velocidad para recuperar la pérdida de usuarios que sufrían las empresas que compró, alcanzar la cobertura LTE donde sólo está compitiendo con Telcel y finalmente, cambiar la perspectiva generalizada que tiene el usuario mexicano sobre la pésima calidad que ofrecen los competidores de Telcel.
Más wearables.
En el 2015 amé y odié los wearables. Por una parte, mi UP24 me permitió seguir las rutinas de ejercicio de manera eficiente, tanto, que bajé 8 kilos y gané una rutina de sueño mas estable. En el caso de mi Pebble ame y odié las notificaciones que me lanza, que en ocasiones resultan muy útiles. Y es que muchos hablan sobre el problema que significa estar atado a las notificaciones de un teléfono y lo mucho que pueden distraernos de una conversación o hasta de una película. Un smartwatch definitivamente no ayuda a liberarte de las notificaciones, todo lo contrario.
Nintendo tendrá importantes anuncios en el 2016
Fue a mediados del 2015 c uando Nintendo perdió a uno de sus líderes más valiosos en Satoru Iwata. Su fallecimiento marcó el fin de más de 13 años de innovación y liderazgo que dio vida a la empresa mientras que muchos estudios japoneses perdían popularidad en el resto del mundo.
Y es que durante el 2015 Nintendo demostró interés en innovar en mercados ya consolidados en el ojo público. Desde sus pasos en el modelo Free-to-play al que bautizaron Free-to-start con Badge Arcade y Strechmo (secuela de los exitosos Pushmo y Crashmo) hasta el anuncio de su incursión en el mercado móvil con su primer título el llamado: Miitomo, un juego que en una primera impresión, recuerda a Tomodachi Life.
¿Y para el 2016? Nintendo tiene que probar muchas cosas a sus inversionistas y al público, que ya clama un nuevo Zelda para Wii U, una idea más clara de lo que trata Pokemon Go y las primeras imágenes de su sistema Nintendo NX del cual, por cierto, ni si quiera sabemos con certeza si será una consola portátil o casera.
El E-Commerce se consolida en México
No dejo de hablar del e-commerce en nuestro país por varias razones.
De entrada estoy convencido que el e-commerce es uno de los modelos económicos que está transformando la cultura del consumidor mexicano. ¿Por qué lo digo? En resumidas cuentas el e-commerce cubre varios temas que nos interesan a todos, como es la percepción de seguridad que tenemos los mexicanos sobre comprar en línea, el apoyo a emprendedores y startups con plataformas como Indie Gogo y Kichink y la entrada de E-stores tan importantes en el mundo como Amazon, quien inició operaciones el pasado mes de junio.
Según la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI), el e-commerce en México tuvo un crecimiento del 34% frente al 2014, lo que significó 162,010 millones de pesos en ganancias.
¿Los actores más importantes en este crecimiento del e-commerce en México? De acuerdo a los primeros premios Marketing4eCommerce fueron: Walmart, Hierbas Orgánicas, Interjet, Privalia, Elogia, iBrands y Moddity.
Seguramente en el 2016 el e-commerce en nuestro país seguirá creciendo a pasos acelerados, lo que significará más empresas abriendo sus tiendas en línea y mejores ofertas y competencias, lo cual por consiguiente beneficiará al consumidor mexicano.
Cultura digital: Todo se resume a Windows 10
Con una buena cantidad de anuncios interesantes, el Build 2015 llevado a cabo por Microsoft dejó en claro que la empresa se encuentra caminando por un rumbo muy diferente al que la empresa recorría hace 10 años.
El reporte de ganancias del 3Q refleja un crecimiento del 6.5% para Microsoft; Lo que se traduce en 21.73 millones de dólares embolsados en cifras positivas para la empresa que sigue dominando el mercado de computadoras personales. De hecho, el enfoque de su CEO Satya Nadella acerca de los servicios en la nube, fue una de las principales razones por las que Microsoft reportó buenas cifras en su reporte.
Actualmente, Azure, Office 365 y Dynamics CRM (entre otros), fueron los servicios en nube que tuvieron un crecimiento total de 106% en sus ganancias (6.3 millones de dólares), ganancias que aliviaron el lento crecimiento de la división de smartphones de Microsoft que mantiene sus esfuerzos por generar crecimiento en mercados emergentes con teléfonos de gama media/baja.
En este panorama, es como Microsoft puede aventurarse a un proyecto que puede ser innovador, pero también decepcionante con su tecnología de HoloLens (anteriormente hablé sobre dicho dispositivo así que no entraré en detalles). Igualmente, en este panorama se encuentra su sistema operativo más ambicioso y contrastante hasta la fecha con Windows 10.
Muchas de las características del sistema operativo ya las habíamos visto en otros lados como el uso de multi-escritorios común en Linux y la integración de un asistente de voz multiusos con Cortana, que en el caso de los usuarios de iOS, ya tienen tiempo acostumbrados con Siri. De todas estas adquisiciones anunciadas por Microsoft, Edge es la que sabe más interesante y podría ayudar a integrar mejor este “ecosistema unificado” que Redmond busca tener con todos sus dispositivos (tablets, computadoras y smartphones).
De acuerdo a lo anunciado por Microsoft en el Build 2015, Edge llega con la salida de Internet Explorer y a su paso abandona muchas herramientas de programación que invaden la web actualmente y que se consideran anticuadas. Entre ellas: Java, .Net y Win32.
El reto de Edge es transportar a Windows a un mundo de navegadores dominado por Chrome de Google y Firefox de Mozilla, en algunos casos la guerra incluso se extiende a los demás servicios de Microsoft. ¿Un ejemplo?
En mi caso, mi cuenta de Google me da acceso a mis carpetas en drive, mis cuentas de youtube, mi lista de contactos en Gmail y mis marcadores favoritos en Chrome en cualquier dispositivo con apps nativas a Chrome que optimizan el uso que le doy a dichos servicios. Cambiarme a Edge podría (remarco el podría) dejarme alineado a los servicios que Microsoft tiene, pero que circunstancialmente, no uso con tanta frecuencia como Skydrive, Outlook y Xbox. Quizá la integración de los servicios de Google sea buena, pero con los recientes roces que han tenido ambas empresas en la gama Lumia, pareciera que no hay garantía.
Lo cierto es que Microsoft tiene que convencer a casi 1 billón de usuarios de Windows 7 y 8 (algunos todavía con XP) de cambiarse a Windows 10. Con la salida de Internet Explorer, la promesa de que el nuevo sistema operativo será “la plataforma para desarrolladores” y una actualización gratuita, Satya Nadella podría convencer a muchos, pero aún falta ver que harán los desarrolladores de hardware (HP, Dell, Lenovo, entre otros) para atraer los ojos del público.
Nanashi No Game (DS)
Esas tablets de la SEP
Es momento de dejar de comprar iPads
Es difícil justificar la compra de un iPad a estas alturas. Varios analistas han estimado una desaceleración en la venta de las tablets de Apple en un 30% este año (este número corresponde a la predicción de Chuck Jones para Forbes). De hecho, en el 2014 Apple tuvo una baja de 15% en la venta de iPads con 63.4 millones de unidades vendidas el año pasado contra 74.2 millones en 2013.
La explicación al descenso en ventas de tablets se podría reducir a dos problemas centrales, uno es la falta de innovación en estos productos, donde lo más relevante que hemos visto son stylus y modelos más delgados que, a su vez, difícilmente representan elementos determinantes para convencer al consumidor en cambiar su tablet perfectamente funcional por otra nueva. El otro tema es el avance en popularidad que han tenido las phablets en el ojo público, y es lógico. La mayoría de las personas prefiere cargar un teléfono grande a tener que llevar consigo su smartphone y aparte su tablet, siendo que la última en muchos casos no cuenta con capacidades 3G (o en todo caso, no lo justifica en el pago de una renta extra).
La conveniencia de tener una phablet más la poca innovación de los nuevos modelos de iPad seguramente influyeron en la caída del 1% en las acciones de Apple que van directamente relacionadas a la baja venta de estos productos.
¿Mi pronóstico? Es tiempo de dejar de comprar tablets, al menos por ahora. En este año Intel planea lanzar nueva tecnología en sus procesadores implementados a laptops más poderosas, rápidas, versátiles y que consumen menos energía eléctrica, beneficios que han ayudado a fomentar un llamado “resurgimiento de las laptops” que podría desbancar aún más la dominancia del iPad como nuestra herramienta de oficina predilecta. De hecho en el mercado de las Phablets hay modelos que cumplen con las necesidades de un usuario que busca pantallas grandes en sus dispositivos. Desde el versátil iPhone 6 Plus hasta el innovador Nexus 6, es difícil no considerar uno de estos gigantes antes de un iPad air. El renombrado analista Ming Kuo predice un descenso de otro 30% de ventas en iPads para este 2015, predicción que podría afectar de manera dramática en el apoyo que Cupertino le podría dar a sus tabletas en este año. Una razón más para considerar alejarnos de este dispositivo por el tiempo presente. En todo caso, lo mejor sería esperar a que llegue verdadera innovación al iPad antes de volver a considerar en comprar uno. Twitter: @gabofanfare
Columna: Privalia dice que todo está en las apariencias
Original publicado en Globalmedia.mx el 06 de diciembre del 2014
En México, como en muchos otros países de economías emergentes, somos buenos para adoptar servicios en línea novedosos y de alto perfil.
Tomemos como ejemplo el caso de Privalia. El outlet online dedicado a la venta de ropa en remate tuvo un crecimiento considerable del 61% en sus ventas, cifra que espera ser superada en el 2014 gracias a la estelar recepción que ha tenido en el mercado mexicano.
Tal ha sido el éxito de Privalia en nuestro país que otras marcas como Zara han mostrado interés en el mercado mexicano.
De hecho, la Asociación Mexicana de Internet, reportó que 48% de las empresas establecidas en nuestro país tienen, en promedio dos años de experiencia operando en el comercio electrónica. Cifras que se suman a su pronóstico de que, en el 2018, el comercio de internet se habrá duplicado.
¿Dónde radica el éxito de outlets como privalia y linio en nuestro país plagado de escépticos en el uso de tarjetas de crédito y compras en línea? En las apariencias.
Mientras otras empresas líderes en el ramo como Mercado libre compiten por atraer a una mayor cantidad de PyMes en sus modelos de negocio. Privalia se ha dedicado en atraer a los grandes fabricantes de ropa y accesorios como Calvin Klein y Brooks.
Desde su ambicioso slogan “No 1 en México” hasta sus constantes ofertas que mantienen al usuario pegado a sus apps y sitios web, Privalia se ha mantenido como una marca que refleja profesionalismo y versatilidad en un mercado saturado por tendencias repetitivas como lo es la ropa de moda.
Y es que para superar la barrera de la desconfianza, para Privalia no hay mejor remedio que aventarse “el paquete completo” y no dejar en manos de terceros la venta de sus productos. Modelo que parece funcionar de manera satisfactoria y pareciera predecir el crecimiento explosivo que tendrá el e-commerce en México para los futuros años.
Les comparto mi colaboración semanal en el noticiero financiero "A detalle" con mi buen amigo Claudio García.
Colaboración semanal para el noticiero financiero "A detalle" 120115
Análisis sobre la compra de Iusacell por parte de AT&T en Imagen
No se crean todo el hype
A estas alturas todos sufrimos los estragos del llamado “Hype”.
Para los que no están familiarizados con el término, el mentado “hype” se refiere a la expectativa que se crea alrededor de algo antes de su salida al mercado, lo cual se logra con una ingeniosa estrategia de marketing.
En el caso de los videojuegos lo vemos a menudo con los “trailers de 20 minutos” que muestran el gameplay de un título del que faltan meses para su salida. O también están los “acceso tempranos” que le permiten al usuario probar un título por una cantidad de dinero comparable a la del producto finalizado. La diferencia es que aquí pagamos por un producto que, en ocasiones, se encuentra en etapas muy tempranas de desarrollo (lo que implica errores de programación o funcionalidad limitada).
El ejemplo del “hype” en otros medios es más fácil de ver. En televisión lo vemos con cada poster y teaser que los estudios revelan sobre nuestras series favoritas. Como son los gráficos de la nueva temporada de The Walking Dead que rompieron records de audiencia el día de su estreno. En cine, un ejemplo claro es el trailer de la última película de Avengers que saldrá muchos meses después.
¿Y para qué sirve el hype?
Es cierto que una gran parte del éxito de un videojuego o película viene de las reseñas que vemos en revistas, sitios de internet, youtubers o incluso de nuestros amigos. Metacritic (Uno de los sitios que concentra las reseñas de cientos de sitios especializados) lleva ya varios años moviendo la corriente que encamina al éxito o fracaso de cientos de obras de artistas y estudios en todo el mundo.
Warren Spector de DICE y Matt Burns de Shadegrown Games lo dijeron en entrevistas por separado a Kotaku: Metacritic y los sitios que se dedican a hacer reseñas de nuestros productos, muchas veces definen la carrera de cientos de personas.
Es precisamente aquí cuando el que algunos llaman “el tren del hype” entra en acción ¿Cómo contrarrestar una reseña de Metacritic, IMDB o PewdiPe? Lo más simple es generar la suficiente expectativa en tu mercado para que, sin importar las malas reseñas y números negativos, las personas sigan pagando dinero por ver tu producto simplemente para “quitarse la duda” después de ver esos trailers apantallantes o posters increíbles donde sale ese personaje que nos moríamos por ver en la secuela de la serie.
¿Cómo sabemos que este tren del hype está tomando tracción? De repente descubro que los videos más populares en youtube son de personas que graban sus reacciones al ver trailers cargados de hypes de juegos que serán lanzados a finales del próximo año.
Twitter: @gabofanfare
Blog - Blink 182
Haber crecido en la época donde el happy punk y el nu metal eran tus géneros favoritos, te garantiza las burlas y comentarios ácidos de tus amigos treintones. Y lo gracioso del asunto, es que es difícil defender tus canciones favoritas ante los genios del grunge, el “alternativo” o hasta del glam rock. A lo mejor por eso nos gusta pasar esa herencia de odio musical a las generaciones que nos preceden con su música emo y screamo.
Estamos en una cadena de intolerancia musical juvenil.
Pero como Tom Delonge de Blink 182 dijo para Rolling Stone antes de subir al escenario en el Reading del 2014: “Una vez que suena la música, todo regresa a ti”.
Lo cierto es que sin importar cuántos Queens of the Stone Age, Blur, The Who y Tokyo Jihen se acumulen en mis archivos de iTunes. Ninguna de estas grandiosas bandas detonan tantas emociones en mis oídos como Blink 182, NOFX, Incubus, Limp Biskit y Sum 41. En especial Blink.
Las canciones de Tom, Mark y Travis son tan sencillas que incluso te las podías aprender en una guitarra durante el receso. Las letras de Enema of the state, Take off your pants and jacket y el disco homónimo son tan sencillas, que aún ahora las puedo recitar sin problemas.
Eso si, aprender la batería de cualquiera de estas canciones es otra cosa. Docenas de bandas que vi en mi adolescencia intentando emular Always en las tocadas locales pueden comprobarlo.
Crecer escuchando a tu grupo favorito sin dinero para comprar sus discos, con las historias de los míticos Dude Ranch y Buddha y, con la ilusión de que algún día tocaran en México, te ayudan a tolerar los discos que no entiendes de Tool y las rolas de Radiohead que pone a todo volúmen los primos grandes de tu novia y que a ti no te suenan a nada.
Y es que, en mi caso, no viví con ese desencanto a la sociedad que mis contemporaneos dicen haber experimentado en sus noventas. A mi solo me importaba ver a mis amigos partiéndose la cara en sus patinetas y hacer slam “de a juego” al ritmo de First Date y Anthem Part 2.
Es difícil defender a tus grupos favoritos de la intolerancia de los conocedores. Pero es mejor soportar eso a ignorar que Carousel, Not Now, I Miss You y Dumpweed, entre muchas otras, son las canciones que acompañan a tus anécdotas cuando te reunes con tus amigos de la secundaria. Lo mejor es ser congruentes y disfrutar lo que nos tocó escuchar “de teens” y dejar que los que vienen atrás, también pongan sus canciones de My Chemical Romance y Simple Plan a gusto.
Para la intolerancia ya tenemos a esos “viejitos” y sus Ok Computer.
La división de HP en dos compañías con enfoques distintos podría ser bueno y malo. El tema en Imagen Radio
Previo al lanzamiento de Windows 10, en Imagen platicamos sobre los retos para el nuevo sistema operativo de Microsoft
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Columna: ¿Qué será de Facebook?
Es fácil ver una oportunidad de negocio en los tropiezos de Facebook con respecto a la privacidad de sus usuarios. Están los reportes donde la red social más grande del mundo compartió información de miles de “facebookeros” con fines lucro y estudios sociológicos. También hay acciones mucho más directas, como el uso de algoritmos para programar lo que el usuario mira en su línea del tiempo con respecto a anuncios publicitarios. Y ahora la red social que está aprovechando todos estos puntos se llama Ello.
Ello es una red social que solo puede ser accedida por medio de una invitación, la cual es solicitada cuando damos click en “Agree” al manifiesto de dicha red. Según las últimas cifras difundidas por su creador Paul Budnitz, entre invitaciones enviadas por sus usuarios, las que se solicitan y quienes abren nuevas cuentas, Ello registra 50,000 nuevos movimientos por hora.
Como otras redes sociales en el pasado (Lockerz, Pinterest, etc.) la primera fase de Ello se limita al esquema de invitaciones para evitar el colapso de sus servidores.
Más allá de la idealista postura de Ello, las cifras son contundentes. De acuerdo a la encuesta de Mylife.com, de 4,000 usuarios entrevistados el 82.9% de ellos dijeron no confiar en la red de Mark Zuckerberg.
¿Y cómo no hacerlo? Las campañas agresivas de publicidad en Facebook le significaron ingresos por más de 15 billones de dólares al joven Zuckerberg en las estimaciones de este año de Forbes.
Aunque 15 billones vienen acompañados de un precio, en este caso el precio es la opinión pública de Facebook. Budnitz y su red social Ello se han beneficiado de un simple manifiesto que resume de una manera adecuada en lo que se está convirtiendo Facebook “una red de publicidad que antes era social”. Y claro, es aún más sencillo antagonizar al gigante cuando comete errores tan vergonzosos como el de no permitir que artistas travestis puedan usar sus nombres artísticos para identificarse en su perfil.
Como toda historia es fácil deducir que con el éxito de una empresa viene acompañado de un sentimiento “deshumanizador” de la misma, algo así como cuando el underdog se vuelve el campeón indiscutible. Sin embargo ¿Cómo es entonces que en la encuesta previamente citada de Mylife, Google aparece con solo 52.8% de desconfianza por parte de los mismos encuestados?
La clave quizá esté en la discreción. Mientras los movimientos turbios debajo del agua de Facebook se conocen tarde o temprano. Google tiene menos tropiezos en el ojo público, y por el contrario, aprovechan cada oportunidad para mejorar su servicio que es alimentado por nuestros datos de una manera tan silenciosa que la mayoría lo pasamos por alto.
Y es que si siguen los tropiezos es probable que en unos años veamos una “explosión” de redes sociales que prometen discreción y privacidad como Ello, la pregunta entonces será ¿Cuánto tiempo tendrá que pasar para que dichas empresas colapsen sobre sus sueños utópicos? Y es que los servidores como casi todo en la vida, cuestan dinero.