Интервью с первым в России магазином ретро-видео игр.
В России наконец-то появился фактически полноценный проект первого магазина ретро видео игр, сегодня будем знакомиться с его владельцами и узнаем как все начиналось и какие перспективы в нашей стране у данного направления.
Добрый день Михаил, Вячеслав, расскажите немного о своем проекте с самого начала, когда и кем он был создан? Какие идеи он несёт за собой?
Привет, нас зовут Михаил и Вячеслав и вместе мы составляем команду OLDPLAY. Основная мысль создания проекта принадлежит моему лучшему другу и одновременно партнеру Вячеславу. Именно ему в голову пришла идея создать магазин, специализирующийся на прошлом лучших игр конца 80-90-х гг. Я же подхватив волну стал развивать эту идею. У нас, как и у большинства представителей поколения 80-х было очень интересное детство, не последнее место в котором занимали видеоигры. Создавая наш совместный проект мы исходили из того, что в наше время игры для современных игровых приставок хотя и выпускаются с завидным постоянством, но таких, в которые мы бы захотели поиграть лет через 20, не используя различные эмуляторы становится все меньше. Поэтому основной миссией для нас стало конечно возвращение к истокам игровой индустрии и возможность подарить людям давно забытые ощущения от игрового процесса. Беря в руки картриджи 20-ти летней давности и вставляя их в игровую консоль из той же эпохи, ты возвращаешься в то время, когда интернета как такового не существовало, подсказки к играм можно было получить из толстенных справочников или у своих друзей, которые уже успели исследовать игровые уровни вдоль и поперек и так далее. Новые игры таких эмоций не подарят, да, бесспорно они визуально смотрятся как картинка в кино, способны объединить людей в группу через сеть, где вы будете дружно употреблять нецензурную лексику и молотить какого-нибудь монстра, но это все не то.
В каком формате на рынке присутствует, и будет развиваться ваш магазин?
Михаил: Пока наш магазин представлен только в онлайн версии. Мы ведем переговоры с несколькими магазинами схожей тематики,которые как нам кажется близки по духу. Высылаем коммерческие предложения и ищем людей, готовых стать нашими партнерами, чтобы превратить наше детище во что-то поистине уникальное и отличающиеся
от всех других проектов, так или иначе специализирующихся на старых играх и видеоприставках к ним.
Вячеслав: Мы стараемся активно развивать социальные сети,в будущем планируется создание канала на Youtube. Мы планируем посещать все значимые фестивали, близкие по тематике для расширения нашей аудитории.В планах конечно же хотелось бы иметь физический магазин для того, чтобы находиться всегда в зоне доступа для наших клиентов.
Какая главная цель проекта? На какую аудиторию вы рассчитываете?
Рассказывая людям о нас, мы часто произносим фразу: «OLD – не значит старый!». То есть несмотря на название нашего магазина, основная цель для нас – обратить взоры молодого поколения на себя. По нашей статистике основной возрастной группой являются молодые люди и девушки в возрасте от 18 до 35 лет, точно так же как и мы неравнодушные к игровой культуре того времени. Пока наше сообщество достаточно небольшое, но мы верим в успех своего начинания и в качестве основной задачи для нашего проекта мы избрали путь популяризации винтажных игр и всего, что с ними связано.
На какую продукцию будите делать больший акцент? Какие платформы будут задействованы в качестве лотов на продажу?
Общий ответ: Отличительной особенностью нашего магазина от остальных является в первую очередь то, что все выставляемые нами игры и игровые консоли кропотливо отбираются нами со всех уголков мира, реставрируются и обретают вторую жизнь в наших руках. Основной упор мы делаем на продажу игр и соответствующих игровых приставок на Sega Genesis, Nintendo Entartaiment System, Super Nintendo, GameBoy, Nintendo GameCube, Sony Playstation 1 и Dendy конечно, с игровой приставкой от которой в нашей стране всплывают особо яркие воспоминания. Не забываем и про чуть более современные консоли от той же Nintendo, такие как Nintendo DS и Nintendo Wii. Назвать их винтажными пока нельзя, но для своего времени они стали уникальными, предложившие пользователям со всего мира уникальное управление и массу игр, которые можно считать платиновыми. Конечно существовало гораздо больше видов видеоприставок, но неискушенным в данном вопросе людям они незнакомы, поэтому мы пока не привозим консоли наподобие Sega Game Gear или Neo Geo.
Как вам кажется большие ли перспективы развивать данное направление в нашей стране и бывали ли вы, в подобного рода магазинах в других странах? (если да, то поделитесь впечатлениями и сравните).
Михаил: Перспективы по развитию данного направления в нашей стране определённо имеются, а вот о том как дело с подобными магазинами обстоит в европейских странах, больше расскажет мой друг, так как в отличие от меня он путешествует чаще.
Вячеслав: Во время поездок всегда стараюсь зайти в магазины ретро игр, комикс-шопы и магазины виниловых пластинок. Ассортимент всегда поражает, и даже несмотря на возросший курс, всегда найдется достойное предложение. Нам конечно далеко до наших европейских коллег, ведь приезжая даже в не самый большой город можно найти магазин ретро игр. Своим идейным вдохновителем я бы назвал маленький магазинчик из Брюселя,с непроизносимым названием. Зайдя в этот крохотный магазин в спальном районе, я был поражен количеством посетителей. Я видел как ребята лет 8-10 вместе с родителями заходили туда после школы, как я минут 5 прорывался к стеллажу с играми для Game Boy и то с каким азартом местные продавцы рассказывали об всех играх. И даже разговаривая на разных языках с хозяином магазина,мы понимали друг друга, ведь независимо от национальности и веры, сентиментальность старых переживаний берет свое.
Наслышан про опыт выставочного корнера вашего магазина на таких мероприятиях как GBX Summer Party и Ламбада Маркет, поделитесь впечатлениями, расскажите о активностях в корнере, много ли было заинтересованной публики и хороший ли это опыт в коммерческом плане?
Михаил: Несомненно, в коммерческом плане – это интересный опыт. Так, на мероприятии GBX Summer party собиралась публика знающая и разбирающаяся в старых играх не хуже нас, а то и лучше. В течение всего дня к нашему столу подходило множество людей и одобрительно кивало на выбор привезенных нами игр и приставок, а некоторые нашли для себя то, что не могли найти несколько лет. Мы также провели турнир по игре Mario Kart 7 для приставок Nintendo 3DS, с вручением оригинальных призов. После окончания вечеринки, мы получили большое количество сообщений на электронную почту и группу ВКонтакте со словами благодарности и пожеланиями того, чтобы мы привезли еще больше классных ретро игрушек в следующий раз. Отклик людей тем самым получился ошеломительным. Ламбада-маркет - мероприятие больше направленное на проекты, связанные с производством одежды, украшений и элементов декора. Казалось, что наш проект не впишется в рамки проводимой ярмарки, но на встрече с организаторами, мы смогли заинтересовать их так, что нам выделили одно из лучших мест на территории института Стрелка и позволили тем самым собрать возле нашего уголка не меньше людей, чем на GBX Summer party в парке Сокольники. К Ламбада-маркет мы подготовились более основательно, подарив любому желающему возможность сыграть в любую из привезенных нами игровых приставок. Среди детей, которых родители с радостью нам оставляли больший интерес вызвала как ни странно Nintendo Wii с запущенной игрой Donkey Kong Jungle Beat и подключенным игровым контроллером в виде барабанов. Люди постарше предпочитали классику, играя в Mario Bros. К вечеру у нашего корнера образовалась самостоятельная вечеринка со множеством людей, с улыбкой прикасающихся ко всему тому, что много лет назад дарило людям радостное детство и молодость. Можно ли сказать, что оба мероприятия были успешными? Конечно, и самое главное с каждым днем людей, заинтересованных тем, что мы делаем становится все больше.
Планируете ли вы открывать постоянный корнер или все таки в планах интернет торговля с выездными мероприятиями?
Как мы уже отмечали ранее, пока мы задействованы в виде интернет магазина с заделом в будущем открыться и в оффлайне. В выездных мероприятиях мы продолжим участвовать и дальше так как это не только хороший способ заявить о себе, но и завязать интересные контакты, а также найти релевантную для нас, если так можно выразиться публику. Да и в целом участие в ярмарках или выставках позволяет также выявить интересы людей в отношении приобретаемой продукции, а это для нашего проекта сейчас очень важно при учёте рисков.
Расскажите о личном опыте, являетесь ли вы сами коллекционером видео игр?
Михаил: Сразу скажу, коллекционером я не являюсь, но испытываю симпатию ко многим вещам, относящимся к концу 80-х в основном конечно европейско-американской культуры, потому что моё детство было наполнено мелодиями группы ABBA , Roxette, Тины Тёрнер и различными вещами из за рубежа, в том числе одной из приставок Atari и конечно оригинальным Game boy. Батарейки к последнему приходилось покупать чуть ли не каждый день потому что в Mario я играл дни и ночи напролёт. В настоящее время у меня также приставки от компании Nintendo в числе которых Nintendo Wii и Nintendo 3DS.
Вячеслав: Я тоже не считаю себя коллекционером,но все-таки изредко стараюсь побаловать себя какой-нибудь очередной дурацкой игрой на GameCube. В настоящее время у меня подключены к телевизору X-Box 360 и Playstation 4, ну а в дороге меня сопровождает Nintendo 3DS.
Как считаешь чем богаты коллекционеры России, в отличии от коллекционеров в других странах?
Вячеслав: В первую очередь мы богаты своими воспоминаниями недоступности и желчности поиграть во все-все игры,которые показывали в передаче Денди-Новая реальность. Ограниченность выбора игровых приставок и самих игр,делали свое дело. Наши коллекционеры богаты закаленным духом и трепетными воспоминаниями, которые не купить за деньги на Ebay.. Мы богаты картриджами со слоненком Денди, переводами мануалов для Super Nintendo. Хоть мы и относимся географически к Европейскому региону, играли мы в основном в китайские картриджи, которые и не видели наши западные соседи в Германии или Франции.Нашему русскому человеку всегда будет милее кислотно-желтый картридж ,чем скучный серый от Европейского Nes.
Считаете ли вы это своим хобби или это что-то большее для вас?
Михаил: Конечно, мы бы хотели превратиться из маленького магазинчика в большой маркет, который бы по стилистике напоминал игровой салон с видеоиграми, плюшевыми диванами и старыми телевизорами с подключёнными приставками, чтобы попадая к нам люди знакомились с историей игровых хитов, которые сейчас переиздаются и выпускаются на новых консолях, а также чувствовали себя как у друзей в гостях, когда приходили к ним со своими картриджами, чтобы вместе сразиться в какую-нибудь игрушку.
Вячеслав: C Михаилом мы давно задумывали, какой-нибудь локальный проект, и конечно назвать это просто хобби язык не поворачивается.Но и назвать работой это тоже тяжело,это то чем нам действительно интересно заниматься. Нам предстоит ещё очень многое сделать... Пока можно сказать, что наш проект - это отдушина с коммерческим уклоном.
Чего хотелось бы добавить от себя лично, и пожелать коллекционерам в нашей стране?
Нам бы хотелось пожелать всем без исключения не следовать зову обычного потребления, это отупляет. Слепо следуя рекомендациям посмотреть такой-то фильм или сыграть в такую-то игру, потому что в неё играют все, лишает человека чувства выбора и свободы в некотором роде. У каждого человека есть что-то, что он любит больше всего. Используйте свои пять чувств на полную. Коллекционерам хотелось бы пожелать быть более открытыми перед простыми людьми и не сводить свой статус только собирательством и публикацией в социальных сетях фото нераспакованных экземпляров игр или чего бы то ни было ещё, не ограничивайте жизнь одной Всемирной паутиной, взывайте к себе, участвуйте в публичных мероприятиях, устраивайте турниры по играм. Я верю в то, что объединившись, мы сможем построить мост для тех, мимо кого прошли те замечательные годы, а именно наших братьев и сестёр и будущих детей.