Nuevo post en Clash Of Clans - La guía definitiva
New Post has been published on http://guiadeclashofclans.com/clash-of-clans-guia-farming-nivel-8/
Clash of Clans: Guía completa de farming para nivel 8
El Ayuntamiento 8 es donde el farming empieza ha ser interesante en Clash of Clans. Antes del nivel 8, el farming más efectivo se consigue usando el ejército masivo de Bárbaros (antes del nivel 7 de Ayuntamiento), o Bárbaros + Arqueras (en el nivel 7 de Ayuntamiento). Estas composiciones de ejército simples son muy eficaces debido a que su coste es muy bajo, pueden conseguir el 50% en las aldeas enemigas de niveles similares fácilmente y funcionan muy bien a la hora de atacar Minas y Extractores.
Sin embargo, el Ayuntamiento nivel 8 trae consigo dos importantes factores que cambian para siempre nuestro farming: un aumento masivo de la fuerza militar en forma de mejoras nivel 5 en el Laboratorio Bárbaros, Arqueras, Gigantes, Goblins, Rompemuros y Magos )y la necesidad enorme de reunir Elixir Oscuro.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push();
Clash of Clans: Guía completa de farming para nivel 8
Debido a que los jugadores que tiene grandes cantidades de Elixir Oscuro tienden a protegerlo muy bien, los jugadores tiene que aprovechar su aumento de fuerza (en forma del nivel 5 de las tropas) para poder penetrar en el interior de las bases enemigas y poder robar Elixir Oscuro para realizar las mejoras del Rey Bárbaro y mejorar las tropas Oscuras en el Laboratorio.
Como resultado de la necesidad de tener que reunir grandes cantidades de Oro y Elixir (para las mejoras y las investigaciones), así como Elixir Oscuro ( para mejorar al Rey Bárbaro y mejorar tropas Oscuras), hay dos composiciones de farming que son perfectas para poder conseguir nuestro objetivo. En esta guía se presentará cada una de estas opciones, así como los mejores escenarios para el uso de estas composiciones y estrategias de ejército específicas.
Opción 1: Farming Ayuntamiento nivel 8: Oro y Elixir – Arqueras y Bárbaros
Se recomienda un ejército de Bárbaros + Arqueras (90-110 cada uno aprox.)
El Ayuntamiento nivel 8 tarda mucho tiempo en avanzar debido a todas las investigaciones y mejoras disponibles (estarás entre 6 y 12 semanas en este nivel, dependiendo del tiempo que le dediques al juego). Durante las primeras 2-3 semanas es posible que necesites centrarte en la obtención de Elixir con el fin de iniciar la investigación de las tropas al nivel 5. Este nivel representa un salto enorme en las características de tus tropas.
Para conseguir Oro y Elixir, la mejor composición de ejército es el Barch (Bárbaros + Arqueras). Utiliza dos cuarteles para entrenar arqueros y dos para entrenar bárbaros y no te preocupes demasiado por conseguir la composición exacta y equilibrada. Sólo asegúrate de atacar con frecuencia y saltar las bases que no tengan las Minas y Extractores llenos.
Con el ejército Barch, tienes que buscar bases que tengan un botín de 200,000 de recursos combinados para que valga la pena atacar ( 100,000 oro y 100,000 elixir, 75,000 0ro y 125,000 elixir, y así sucesivamente).
La estrategia en sí es simple – saltar bases y atacar sólo aquellas que tengan las Minas y Extractores llenos y expuestos. También tendrás que ir vigilando tus copas para estar en el rango óptimo siempre.
Opción 2: Farming Ayuntamiento nivel 8: Todos los recursos – Goblins, Gigantes, Rompemuros y Arqueras
Se recomienda un ejército de 10 Gigantes, 10 Rompemuros, 65 Arqueras y 65 Goblins (estos últimos no hace falta que sean exactamente 65 de cada.)
Esta estrategia sólo funciona cuando tenemos a nuestras tropas al nivel 5. Sin estar al 5 los Goblins y las Arquerras son muy débiles para penetrar en la base enemiga con el fin de obtener Elixir Oscuro (los Rompemuros al 5 no son tan importantes, sin embargo, también ayudan eventualmente). El principal problema es que los Goblins y Arqueras de nivel 4 son eliminados fácilmente por un disparo de mortero así que necesitas que estén al nivel 5 para que aguanten dos disparos.
Cuando lleves varias semanas con la estrategia de farming Barch, ya habrás podido conseguir Elixir de sobra para mejorar a tus tropas al 5 y así poder cambiar a la estrategia de farming Goblins/Gigantes / Arqueras /Rompemuros. Éste ejército es más costoso y si lo comparamos con el otro ejército (Barch) éste tarda 10 minutos más en completarse, llegando a los 30 minutos.
No obstante, la razón detrás del cambio de estrategia es que éste último ejército nos permite penetrar mucho mejor en la base enemiga para conseguir Elixir Oscuro, Oro y Elixir.
Éste ejército es más caro que el Barch. Te costará crearlo entre 50,000 y 60,000 de Elixir. Si usas algún Hechizo durante la batalla podrás fácilmente llegar a los 100,000 de coste de Elixir. Como resultado, tendrás que buscar aldeas que tengan de botín 400,000 de recursos combinados o 800+ de Elixir Oscuro si deseas usar Hechizos. Los Hechizos son muy caros y tardan mucho en crearse así que asegúrate al 100% de que vale la pena usarlos.
Añadir que es muy raro encontrarse con aldeas que tengan grandes cantidades de los tres recursos. Por lo general encontrarás más aldeas ricas en Oro y Elixir. Si en algún momento encuentras una aldea con mucho botín de los tres recursos no te lo pienses dos veces y ve con todo, hechizos incluidos.
Si deseas no usar Hechizos deberás buscar aldeas que te ofrezcan como mínimo 300,000 de recursos combinados (150,000 de oro y 150,000 de Elixir o 100,000 de oro y 200,000 de Elxir, así sucesivamente).
La única excepción a éstas bases es si encontramos una que tenga los Extractores y Minas llenos (o relativamente llenos). Cuando te la encuentres ataca solamente con los goblins y las arqueras para saquear rápidamente la aldea (100,000 de oro y 100,000 de Elixir). Por último, añadir que puedes tener preparado el ejército con Goblins, Arqueras, Gigantes y Rompemuros y depende de la aldea y el botín que puedas conseguir atacar de una forma o de otra.
Cómo atacar con el ejército
El uso del ejército Goblins/Gigantes/Arqueras/Rompemuros requiere mucho control para poder llegar con éxito al Almacen de Elixir Oscuro del enemigo. Si dominas la técnica serás capaz de robar el Elixir Oscuro con mucha facilidad y podrás mejorar a tu Rey Bárbaro e iniciar las investigaciones de tus tropas Oscuros en el laboratorio más rápido.
La idea es utilizar los Gigantes como una unidad de distracción (tanque), las Arqueras como la fuente principal de DPS (daño por segundo), los Rompemuros para abrir paso hacia las unidades de almacenamiento y, finalmente, los Goblins para destruir y robar los recursos de los Almacenes (después de que algunas defensas hayan sido eliminadas).
El primer paso en el ataque es atraer a las unidades del Castillo del Clan. Normalmente, esto se puede hacer con un Goblin bien colocado, pero si no, puede que tengas que soltar un gigante con el fin de atraer a todas las unidades. Una vez que las unidades del Castillo del Clan sean atraídas hacia un rincón del mapa, usa a las arqueras para rodearlas y acabar con ellas.
Cuando hayas eliminado a las unidades del Castillo del Clan nuestra siguiente tarea es escoger los Muros idóneos para poder tirar a nuestros Rompemuros y que abran paso. Piensa qué Muros son los que tienes que romper para acceder al almacén de Elixir Oscuro / Oro /Elixir.
Después de haber decidido la ruta de ataque, tienes que desplegar a tus Rompemuros. Ni se te ocurra soltarlos todos de golpe a modo de marabunta. Serán eliminados por las trampas y torres muy fácilmente o explotarán todos en el mismo Muro.
Lo que tienes que hacer es soltar a un Gigante primero, esperar 1-2 segundos y a continuación soltar un par de Rompemuros. El gigante hará explotar las trampas si las hay, y atraerá el fuego enemigo para que los Rompemuros puedan ir directamente contra el Muro. El primer par de Rompemuros deberán romper el Muro exterior permitiendo así el acceso de los Gigantes a las líneas interiores.
Al romper el primer Muro, puedes soltar al resto de los Gigantes, que entrarán a través del agujero creado por los Rompemuros. Después de desplegar a todos tus Gigantes, puedes soltar a tus Rompemuros restantes en pares, dejando 1-2 segundos de descanso entre despliegues. Estos Rompemuros deberán ser capaces de romper líneas interiores de Muro si se ha ejecutado la maniobra correctamente. Si utilizas Hechizos usa el de Furia para los Rompemuros – en este caso los deberás desplegar de uno en uno pues el aumento de daño producido por el Hechizo permitirá destruir el Muro fácilmente.
A partir de aquí, esparce a tus arqueras alrededor de la base para acabar con los Extractores y Mina y para que ayuden a destruir a las Torres exteriores. Esto se tiene que hacer rápido; cuando despliegues a las Arqueras alguno de tus Gigantes aún tiene que seguir en pie. Ten cuidado si colocas a tus Arqueras en grupo, pues las trampas podrán acabar fácilmente con ellas. Despliega a 20 bien esparcidas para ver si hay trampas y una vez estés seguro de que no las hay, acaba de desplegar a las Arqueras restantes.
Después de que tus unidades hayan hecho la mayor parte del daño puedes desplegar a tus Goblins para acabar de destruir los Extractores y Minas (si tus arqueras no han podido). Después despliégalos para que penetren directamente en el interior de la base para destruir los Almacenes.
Si tus Goblins apuntan directamente a donde estás los Almacenes pueden derribar 1 o 2 Muros si es necesario. Para ello necesitarás soltar un Hechizo de Furia y seguramente uno de Curación. Ten en cuenta que los Goblins que estén bajo el efecto del Hechizo de Furia pueden romper un Muro nivel 8 en 2,1 segundos.
Consejo: lleva 2 Hechizos de Furia y 1 de Curación. El primero de Furia úsalo para ayudar a tus Gigantes y Rompemuros a que puedan penetrar en la base enemiga. El segundo de Furia y el de Curación serán para ayudar a los Goblins.
Trata de guardar tus Hechizos para bases con mucho Elixir Oscuro.
Rango de Copas y recursos
Acabas de llegar al nivel 8 de ayuntamiento y estás usando el ejército Barch:
Rango de copas: 1150 -1400
Trata de ganar: 200k de recursos combinados (100k de oro y de elixir) si usas todo tu ejército al completo.
Consejo I: Si ves a una aldea con los Extractores y Minas llenos y expuestos suelta un puñado de Arqueras y Bárabros para conseguir rápidamente 50k de oro y 50k de Elixir (hazlo sólo si vas bien de copas). Piensa que si sólo soltando a 10 arqueas y a 10 bárbaros podemos ganar 30k de Elixir, vale la pena.
Consejo II: Mejora a tus tropas al nivel 5 antes de usar el ejército Goblins/Gigantes/Arqueras/Rompemuros.
Una vez uses el segundo ejército:
Rango de copas: 1200-1450
Trata de ganar: 300k de recursos combinados (150k de oro y elixir). Si utilizas Hechizos, debes ganar al menos 800 de Elixir Oscuro o al menos 400k de recursos compartidos.
Consejo I: Trata de reservar al Rey Bárbaro y los Hechizos para bases que tengan un gran botín de Elixir Oscuro.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push();