Vi holder kurs om gamification og spillpedagogikk for UDF
26. april holder vi kurs på Lærernes Hus i Oslo, i regi av Utdanningsforbundet!

shark vs the universe
Today's Document

roma★

JBB: An Artblog!

#extradirty
sheepfilms
Not today Justin
will byers stan first human second
tumblr dot com
Cosmic Funnies

Janaina Medeiros
$LAYYYTER
I'd rather be in outer space 🛸
Alisa U Zemlji Chuda

No title available

No title available

⁂
DEAR READER
AnasAbdin
No title available
seen from United Kingdom

seen from Australia
seen from China
seen from United States

seen from United Arab Emirates

seen from United States
seen from Türkiye

seen from United States

seen from United States
seen from Colombia
seen from T1

seen from Switzerland

seen from Japan

seen from United States
seen from United Arab Emirates
seen from Germany
seen from United States
seen from Italy
seen from United States

seen from Canada
@heimdallsquest
Vi holder kurs om gamification og spillpedagogikk for UDF
26. april holder vi kurs på Lærernes Hus i Oslo, i regi av Utdanningsforbundet!
NKUL2016
Skal du på NKUL? Det skal vi! NKUL er en av Norges største konferanser om bruk av IKT i skolen, og trekker ca 1200 lærere og skoleledere fra hele Norge til Trondheim noen (forhåpentligvis) solfylte dager i mai. I år holdes konferansen 11.-13. mai, og det er vel verdt et besøk, både for faglig påfyll, nettverksbygging og god stemning med mange som er interessert i eller nysgjerrige på IKT i skolen.
Vi skal holde foredrag onsdag 11. mai om hvordan bruk av spillmekanismer i klasserommet kan øke motivasjon, innsats og ansvar blant elevene. Vi vil snakke om våre erfaringer med Heimdall’s Quest, litt om teorien bak, pluss at vi vil gi en demonstrasjon av hvordan vi bruker Heimdall’s Quest i praksis. Dette vil du ikke gå glipp av om du er interessert i å motivere elevene dine!
Meld deg på her, og husk å velge sesjon S1C!
NB: I påmeldingsskjemaet har sesjonen vår foreløpig navnet “S1C: Motiverende skoledag - spillbasert klasserom"
IT-konferansen 2016
Vi er representert på Gyldendal og Dataservice.net sin konferanse for lærere i IT1 og IT2 med hele 3 representanter; Jason, Knut og Karl Arne. Jason og Karl Arne har holdt foredrag. Vi fikk mange spørsmål, og mange lærere er interessert i å prøve Heimdall’s Quest. Vi har fått tilbakemeldinger om at systemet virker spennende og at det er bra at vi har et fokus på positive tilbakemeldinger. Vi er glad for positive tilbakemeldinger, og gleder oss til å være deltakere på resten av konferansen.
Btw, mens du er inne på denne siden, legg merke til at siden er oppdatert til konferansen, og du kan nå lese en helt ny introduksjon til HQ, historien om hvordan HQ ble til, og en presentasjon av oss som jobber med Heimdall’s Quest.
Presentasjonen til Jason og Karl Arne kan du se her.
Bilder tatt av Knut Eivind Brennhaug og Jan Frode Lindsø.
Spill og Koding ‘15
Heimdall’s Quest-teamet er representert på Senter for IKT i utdanningen sin konferanse for Spill og Koding i skolen. Vi er i Bergen for å spre ordet om Heimdall’s Quest, men også for å få med oss noen gode innlegg om bruk av spill i skolen. Dette er jo perfekt for oss. Vi har hørt på professor James Paul Gee fra University of Arizona som forteller om hvordan man kan bruke spill for å øke læring, og hvordan man kan bruke mekanikker fra spill for å legge til rette for mer og bedre læring og tilpasset opplæring. Alt dette er ting vi også ønsker å oppnå med Heimdall’s Quest. James Portnow snakket senere på dagen om gamification og flow-modellen som er hjertet i Heimdall’s Quest.
Vi har møtt mange interessante mennesker og skapt noen gode connections med folk her på konferansen. Konferansens første dag ble avsluttet med spillbar med gaming og godt i glasset. Kjempegøy og kjempesosialt! Været har vært flott disse to dagene i Bergen og vi har storkost oss.
Velkommen til Heimdall’s Quest
Du har nå kommet til Heimdall’s Quest sitt hjem på nettet. Her kan du finne info om motivasjonssystemet Heimdall’s Quest, som er utviklet på Heimdal videregående skole. Du kan lese om hvorfor vi har valgt å lage et spillbasert motivasjonssystem, hvordan systemet fungerer, og utviklingen av systemet. Målet vårt er å ha et fullstendig, nettbasert system som lett kan implementeres i alle skoler, som er lett å bruke både for lærere og elever.
Bruk menyen til venstre for å lese mer om Heimdall’s Quest. Er du interessert i å prøve Heimdall’s Quest på din skole, ta kontakt med en av skaperne.