Neste experimento foi refeita a abertura do filme o corvo, para a construção da peça audiovisual foram utilizados samples disponíveis na internet e a remixagem de trilhas de filmes, vetorização e simulação 3D.

★
Stranger Things
Cosmic Funnies
𓃗
Xuebing Du
Game of Thrones Daily

if i look back, i am lost
Sweet Seals For You, Always

Product Placement

PR's Tumblrdome

ellievsbear
macklin celebrini has autism
RMH
Keni
YOU ARE THE REASON
KIROKAZE
let's talk about Bridgerton tea, my ask is open

Kiana Khansmith
🩵 avery cochrane 🩵
Monterey Bay Aquarium
seen from India
seen from India

seen from United States

seen from United States

seen from Brazil

seen from United States
seen from Iraq
seen from United States
seen from United States
seen from United States

seen from United States
seen from United States
seen from United States

seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from United States

seen from United States
seen from Türkiye
seen from Brazil
@interainfo-blog
Neste experimento foi refeita a abertura do filme o corvo, para a construção da peça audiovisual foram utilizados samples disponíveis na internet e a remixagem de trilhas de filmes, vetorização e simulação 3D.
ANÁLISE CRÍTICA DO TRABALHO
O BLOG faz uma experiência de algo estático e de algo em movimento, utilizando termos e ferramentas do mundo do design gráfico, como vídeo, desenho, infográfico, entre outros. Para isso foram utilizados prática e termos que usamos no nosso dia a dia, e expressamos em nossos glossários referências que nossos leitores entenderam nos infográficos, onde foi usado autores como o Pierre Lévy, de onde tiramos basicamente quase todo o ensino de referência do BLOG INTERAINFO, que utiliza interação em forma de infográficos
Empregamos esses termos no infográfico do 14 bis do Santos Dumont, onde utilizamos a interação das informações em forma de gif e o conteúdo expresso em forma de narração contando a história do primeiro avião, e o seu voo histórico.
No trabalho da lula foi utilizado a mixagem, remixagem e sampling, onde houve no processo, uma apropriação e reinvenção de convenções já existentes, processo descrito no post do projeto.
No nosso blog foram utilizados a interação também no próprio logotipo do blog, onde foi utilizado novamente o gif.
Para testes de interatividade foi utilizado outro infográfico em forma de vídeo, com imagem e som.
O site de início foi produzido no wordpress, porém esse sistema não nos proporcionou o que era de ser esperado, como publicar um vídeo sem postar esse vídeo em um canal no youtube antes, o site se chamava supermídia, pois iriamos trabalhar com muitas mídias: impressa, web, vídeo, estático, entre outros, o BLOG era: https://supermidiasite.wordpress.com/ , além do mais o BLOG não nos dava liberdade de mudar a não ser o que o próprio site nos fornecia.
Com isso, pesquisando sobre outros possíveis BLOGs encontramos no Tumblr um meio de usarmos todo os mecanismos que nos é de direito, como todos já citados acima, havendo todos os conceitos e termos usados na criação de um BLOG e suas informações contidas no site em questão
O site funcionou de meio digital, onde passamos informações de interesse geral, se compreendendo assim em um ciberespaço, os infográficos tiveram interação com os usuários do site, mostrando e informando aos mesmos, onde houve interação entre pessoas, usando assim a interatividade, usamos mix, remir e sampler, pois retiramos informações de outras pessoas e transformamos elas em novas informações, no site houve uma reunião de várias mídias como vídeo, foto, desenho, entre outros, e houve também narratividade dos conteúdos expressos.
O BLOG foi produzido por Douglas Oliveira, Felipe Sales, Jeriel Fragoso Jr e Núbia Dalila, graduandos do curso de Desenho Industrial da Universidade Federal do Espírito Santo, para disciplina de MULTIMIDIA I, ministrada pelo professor Marcos Spinassé.
Lula colossal
Neste trabalho podemos perceber o uso da mixagem, remixagem e sampling. Para que ele fosse produzido foi pesquisado informações, imagens para que o autor pudesse produzir a arte final. De acordo com as teses da cibercultura o que houve no processo, foi a apropriação e reinvenção de convenções já existentes.
Para saber sobre a vida das lulas colossais, as informações foram retiradas de um documentário https://www.youtube.com/watch?v=Uu2fL2lbI4Y, para intender sobre elas, como vivem. E podemos observar que neste momento de pesquisa, a plataforma que se faz presente, é uma mídia totalmente diferente da que se é criada no infográfico, ela é de ordem de vídeo, e, outro fator que pode ser ressaltado é o uso e a forma de interação diferente que temos ao acessar esta plataforma, a navegação e percepção das informações são diferentes das recebidas na escrita, nós temos o elemento vídeo com imagens, e um mix de sons e falas que constituem o todo da informação, isso torna a interação do receptor diferente em relação a essas mesmas informações por escrito em um blog.
Para dar continuidade ao projeto foram retirados dados de blogs científicos, notícias, bancos de imagens. E essas são mídias, que assim como o vídeo, proporcionam ao usuário experiências variadas, enquanto o vídeo você decodifica imagens e sons, pelo blog e plataformas de notícias, decodificamos sinais e signos que ao final nos proporcionam uma interação única em relação a outras plataformas.
O que foi feito no trabalho foi a apropriação de informações de mídias variadas, na intenção de criar outra mídia, o infográfico, esse processo pode ser nomeado como mixagem. O autor fez um mix das informações e experiências obtidas em outras plataformas, para criar uma nova forma de ver aquele conjunto de códigos e informações, afim de proporcionar no receptor outra experiencia do uso de texto e imagem. Pierre Levy em seu livro cibercultura, discute essa relação da apropriação que músicos fazem com pequenas amostragens afim de criar novas:
“á partir da amostragem (sampling, em inglês) e da reordenação de sons, algumas vezes trechos inteiros, previamente obtidos no estoque das gravações disponíveis. Essas músicas feitas a partir de amostragens podem, por sua vez, ser também objeto de novas amostragens, mixagens e transformações diversas por parte de outros músicos, e assim por diante. Essa prática é particularmente difundida entre as diferentes correntes da música técno.”
Como já citado, este trabalho foi resultado de visitações e seleção de dados de outros sites, sendo assim, outro conceito encontrado no infográfico é o remix. Podemos observar este conceito nas ilustrações, e para que fosse possível fazer este de desenho, foi necessário pegar imagens, fotos, já existentes e a partir delas criar a nossa representação de lula colossal, fazendo assim uma remixagem com algo que já existe. O próprio autor Pierre Levy discute em seu livro Cibercultura:
“Acrescentemos que as imagens e o texto são cada vez mais, objetos de sampling e de remixagem. Na cibercultura, qualquer imagem é potencialmente matéria-prima de uma outra imagem, todo texto pode constituir o fragmento de um texto ainda maior, composto por um “agente” de software durante uma determinada pesquisa”.
No livro o autor discute esse tema embasado na Música Tecno, onde os músicos se apropriam de outras músicas, e remixam elas, colocando outros elementos, fazendo pequenas mudanças, transformando parte de outras obras em uma única obra final.
E por fim pode ser observado o simpling na obra, já que se for levar em consideração que na música o simpling é o conjunto de pequenas amostragens que a formam, no infográfico podemos ver a junção de várias amostragens divididas em texto, imagem, cor e textura. São as junções desses elementos que formam a peça. Mas se pararmos para pensar que nesse blog temos a contribuição de vários autores, com várias obras diferentes, esta mesma plataforma onde lê esse artigo, também tem em sua constituição o sampling, pois possui um conjunto de amostragens que a constituem, sendo assim o blog é uma peça final de um conjunto de trabalhos.
Glossário
Narrativa
Usaremos a narração para contar história do Brasil e do mundo, mitologia, real e irreal de tudo o que nos interesse e possa interessar aos leitores.
A explicação será contada de forma interativa e explicativa, onde o leitor entenderá facilmente o conteúdo mostrado através dos infográficos. A narrativa será usada para expor os acontecimentos vividos, reais ou imaginários, por meio de palavras, de imagens, vídeos, gifs, Motion graphics, desenhos, ilustração, entre outros diversos.
Uma narração tem explica, conta, uma história, um fato, onde tem que ter personagens, narrador, enredo, tempo e cenário, onde o leitor vivenciará a história contada. Uma narração tem que ter introdução, onde será apresentada cada passo da história, tem que ter o desenvolvimento da história, onde vem o enredo da história, e tem que ter a conclusão, onde tudo será esclarecido, assim se fecha uma boa narração que tem drama, romance, terror, comédia entre outros tantos.
fonte colégio web.
Glossário
HIPERMÍDIA
É a reunião de várias mídias num ambiente computacional, suportada por sistemas eletrônicos de comunicação.
Uma forma do hipermídia é o hipertexto, onde a informação é apresentada de forma interativa, onde é apresentado na web, de forma não-linear, não usando apenas textos, mais sons, animação, vídeos etc. um infográfico interativo é um tipo de hipertexto.
Uns dos pioneiros do hipertextos é o Ted Nelson.
fonte wikipédia
Na construção do logotipo do BLOG interainfo, foi pensado em algo que misturava informação, interação e inovação, são 3 “in” que foi pensado para passar a ideia do interainfo, por isso foi utilizado o simbolo de informação + o símbolo da ideia (lâmpada) e para a construção foi usado as letras I e N que são os “in”s, como maneira de aprendizado foi utilizado no logo linhas guias para ter uma forma mais compacta e limpa, com isso o resultado foi satisfeito e o aprendizado também foi proveitoso. Espero ter passado essa ideia para vocês.
Glossário
Um MIX é a mistura de elementos para se formar um novo elemento;
Um Remix é uma mídia que teve o seu estado original alterado. Esses podem vim através de uma música, peça de arte, livro, vídeo ou fotografia podem ser todos remixados. A característica de um remix é mudar algo já existente por algo novo, do seu ponto de vista;
Um Sampler é a amostra do que se colheu durante um tempo na forma que quiser, seja separadas ou juntas.
Infográfico contando a respeito do voo histórico de Santos Dumont, do avião OISEAU DE PROIE (14 BIS), a experiência foi criar um infográfico, pesquisando sobre o a assunto e transformando essa pesquisa em uma história simples e de fácil entendimento, esse infográfico foi criado no Illustrator, programa da Adobe, no estilo como vetor, depois esse infográfico foi passado para o photoshop para se trabalhar o gif, a idéia é trabalhar essa interatividade do gif com o usuário, mostrando a construção do infográfico.
O gramofone
O objetivo desse experimento foi avaliar o suporte de mídias como áudio, imagem, gif, executáveis e vídeo oferecido por sites na internet
Glossário
INFOGRÁFICO
Um tipo de representação gráfica, que ajuda a apresentar dados e explicar questões complexas, conduzindo a uma melhor compreensão. Esses infográficos são representados na forma de Mapa, gráficos e diagrama, onde o design transforma a informação e a apresenta de forma simplificada ao usuário, essa informação pode vim no meio digital, impressa e outra.
utilizando todos os recursos midiáticos possíveis, para representar uma informação.
fonte wikipédia
Glossário
INTERATIVIDADE
Novas mídias de comunicação e é uma medida do potencial de habilidade de uma mídia permitir que o usuário exerça influência sobre o conteúdo ou a forma da comunicação mediada. Pierre autor estudado pelo grupo diz em seu livro que termo interatividade quer dizer a participação ativa do beneficiário de uma transação de informação.
Fonte Pierré Lévy - Cibercultura
Glossário
CIBERESPAÇO
Um espaço existente no mundo de comunicação em que não é necessária a presença física do homem para constituir a comunicação como fonte de relacionamento, dando ênfase ao ato da imaginação, necessária para a criação de uma imagem anônima, que terá comunhão com os demais. O ciberespaço se compreende não só como um ambiente de divulgação de informação, mas também de entretenimento e cultura, no qual os indivíduos podem expressar suas singularidades e, ao mesmo tempo, se relacionar criando novas e diversas pluralidades. Para Pierre lévy uns dos autores estudados, o ciberespaço é nada mais que um manifesto humanista de uma cultura emergente. Pierre fala que o ciberespaço é uma “interação entre pessoas”, que não interagem somente em um espaço, eles interagem ao mesmo tempo com outros espaços, seja ele qual for.
Fonte Pierre Lévy - Cibercultura