FAQ de Chinomiko (Art to Play, Nantes, 15 novembre 2025)
1- À quand du nouveau contenu pour Eldarya ?
Eldarya est terminé. Il n'y aura pas de suite ni de nouvelles histoires dans cet univers.
2- Parmi tous les personnages que tu as créé, quel est ton préféré ?
Je ne réponds plus à cette question car je subis après coup des commentaires haineux et des accusations comme quoi je favoriserais certains personnages par rapport à d'autres.
De plus, les personnages que j'apprécie le plus vont varier et changer au fil du temps que je passe à travailler sur eux et à les développer. Je prête attention à tous les personnages et leur accorde une attention égale afin que chacun puisse y trouver son compte. De plus, chaque personnage à son fan club dédié.
3- Lorsque tu travaillais sur Amour Sucré (AS) High School Life (HSL), combien de temps te prenait un épisode ?
À l'époque je travaillais presque toute seule sur les épisodes, le temps passé sur chacun pouvait grandement varier et je ne pourrais pas donner d'estimation précise.
Désormais en ce qui concerne AS NG il y a une production cadrée qui va prendre plusieurs semaines voire mois, étalée sur différentes étapes telles que le scénario, les illustrations du croquis à la version finale, les itérations de celles-ci, les tenues, les traductions et les tests.
On peut compter en moyenne 3 mois de travail par épisode, une durée qui peut varier en fonction de la complexité de celui-ci.
4- Si tu pouvais sortir avec un des crush d'AS, avec lequel sortirais-tu ?
Je ne sais pas... Ils ont tous des qualités qui leur sont propres ce qui rend le choix difficile. C’est aussi ce qui fait la qualité du genre otome.
5- Pourquoi Kentin et d'autres crushs ont-ils été supprimés dans Campus Life (CL) et Love Life (LL) ?
La décision ne venait pas de moi mais de la direction, qui a pris cette décision sans mon aval et sans que je ne puisse être libre de la contester.
La direction a choisi de supprimer certains crush afin d’en ajouter de nouveaux tels que Rayan ou Hyun. J’ai tout de même aimé écrire ces nouveaux personnages et leurs histoires mais la décision originelle ne venait pas de moi.
Avec combien de personnages aimes-tu travailler ?
J'aime bien en général travailler avec 5 personnages, qui permettent un large panel de choix sans pour autant les délaisser au niveau de l’écriture. J’aimerais m’orienter dans le futur sur une plus petite distribution de personnages, 3 idéalement afin de pouvoir me concentrer sur leur développement, apporter plus de soin à leurs dialogues sans s'éparpiller et proposer plus de choix dans le jeu.
Comment ajouter des choix dans un Visual Novel (VN) ?
Pour ajouter des choix dans le jeu il faut aller du général au particulier et voir cela comme une arborescence. Chaque personnage a son scénario principal, ses moments clivants, ses petits choix naturels. Ajouter plus de choix rend le scénario plus compliqué à la longue car il ne faut pas oublier d'embranchements possibles et garder une cohérence, mais ceux-ci rendent aussi l'histoire plus riche et plus complexe.
6- T'inspires-tu de personnages déjà existants pour créer tes personnages ?
On est toujours inspiré par ce qu'on lit et voit mais j'essaye de m'éloigner de ce que je connais déjà et de ne pas copier les choses que j’aime afin de proposer quelque chose d'original et inédit.
7- Dans le contexte actuel où l'IA générative commence à être omniprésente, envisagez vous de l'utiliser sur vos jeux ?
Non je suis totalement contre l'IA, de même que l'équipe de graphisme (les personnes qui tiennent le stand). La direction nous en a parlé et souhaite l'utiliser dans le futur mais nous nous y opposerons fermement tant que nous pourrons. À ce jour aucune IA n’est présente dans nos jeux et il n’est pas prévu d’en mettre.
8- Comment t'est-il venu l'idée de créer Eldarya ?
C'est un mélange de plein de choses que j'aime bien avec une touche d’originalité, le tout mis dans un format innovant.
9- Joues-tu à d'autres jeux ou VN ?
Je n’ai plus beaucoup le temps de jouer ces derniers temps, mais j'ai récemment joué à Sweet Carol, Dispatch et en ce qui concerne les otomes j'ai joué à Mystic Messenger à l'époque.
10- Thomas dans New Gen (NG) est beaucoup vu par la communauté comme autiste, est-il intentionnellement écrit comme tel ?
Thomas n'a pas été créé dans la volonté de représenter une personne autiste, je ne suis pas suffisamment renseignée pour créer une représentation de ce trouble. Sa personnalité et sa façon de parler sont venues naturellement, c'est Thomas. Mais si sa personnalité est vue comme telle par la communauté et qu'elle l'apprécie et se retrouve dans ce personnage, c'est tant mieux.
11- Si tu devais expliquer ce qu'est un VN de type otome à quelqu'un qui ne connait pas le genre, comment le décrirais-tu ?
Je dirais que c'est le même principe que les "livres dont vous êtes le héros" dont la spécificité principale sera la relation qui évolue entre les personnages principaux et le drama qui en découle.
12- Pourquoi as-tu décidé de mettre Thomas dans NG alors qu'il est présent en tant que personnage enfant dans HSL ? Qu'est ce qui t'as donné l'idée de transformer un personnage mineur en crush ?
Les deux jeux ne se passent pas à la même époque. Les personnages d'ASNG n’ont jamais connu Thomas lorsqu'il était enfant. Thomas ayant maintenant grandi permet de faire le lien entre les personnages de HSL et de NG, l’intégrer était donc intéressant afin de créer un pont entre les deux jeux.
13- Pourquoi Jason et Ysaline se tutoient-ils dès le début alors qu’ils sont dans un contexte professionnel ?
Jason n’a pas été professionnel dès le début et le tutoiement est donc venu naturellement.
Ce choix a-t-il été fait pour faciliter la traduction ?
Non, le jeu est écrit en français avant d’être traduit par une équipe professionnelle originaire du pays vers lequel le texte est traduit et adapté. Le vouvoiement et tutoiement ne sont donc pas un problème.
14- Quelle est l’histoire qui t’as le plus touchée dans AS ?
Debrah a été l’histoire la plus amusante à créer.
15- As-tu des conseils pour une personne voulant se lancer dans l’écriture et la production d’un VN seule ?
Je n’ai pas de conseils précis à partager car je suis autodidacte.
Le meilleur conseil que je puisse donner serait de s’entourer de personnes qui vont nous tirer vers le haut et de ne pas oublier que la création d’un VN demande toujours plus de travail qu’on ne le pense.
16- Pensez-vous relancer une boutique en ligne ?
Ce n’est pas prévu pour le moment.
À l’époque la boutique n’était pas rentable et compliquée à gérer tout au long de l’année. Beaucoup de frais pouvaient s’accumuler, pour stocker et gérer les stocks par exemple, et nous ne pouvions commander que des stocks de taille moyenne en raison de la demande insuffisante, ce qui empêchait les économies d'échelle.
17- As-tu une préférence entre AS et Eldarya ?
Je n’ai pas de préférence entre les deux même si j’ai tendance à plus apprécier les univers de fantasy en général.
18- Concernant AS NG, avez-vous déjà pensé à la fin et au nombre d’épisodes ?
La fin et le nombre d'épisodes sont prévus mais l’écriture est toujours en cours.
19- As-tu un problème avec les fan fictions ?
Je n’ai aucun problème avec tant que la personne est honnête et crédite l'œuvre originale, amusez-vous !
20- Avez-vous un planning en ce qui concerne les semaines à 1PA ?
La direction choisit au fur et à mesure quand placer les semaines à 1PA, il n’y a pas de planning et j'ignore quand sera la prochaine.
21- Cela fait longtemps que vous travaillez sur des otome games, comment restes-tu motivée ? Comment t’es-tu orientée vers la création de VN ? Comment arrives-tu à gérer les commentaires négatifs sur les réseaux sociaux ?
J’ai débuté de manière très spontanée, sans me poser de questions. Je voulais le faire et je l’ai fait.
Le dialogue avec la communauté s’est avéré fructueux et m’a permis d’évoluer. Lorsque du négatif s’ajoute, je me remet en question.
Internet en général se dégrade de jour en jour et devient de plus en plus violent, ce qui entraîne une bataille quotidienne pour rester motivée. Il m’arrive parfois d’avoir envie de faire autre chose ou de penser que j'ai fait le tour de ce que j’ai à proposer.
J’ai néanmoins une motivation en dent de scie qui me permet d’aller de l’avant. J’essaye au maximum de faire plaisir aux joueurs même si, avec les années, c’est devenu plus difficile.
22- Dans une autre vie, quel jeu aurais-tu aimé faire ?
J’aurais adoré travailler sur Baldur’s Gate. L’univers me plaît de même que le côté jeu de rôle, l’histoire et les aspects de romance.
23- Comment Castiel a-t-il été écrit ?
Il a été écrit pour être compliqué : le joueur doit savoir gérer ses humeurs et son humour ce qui le rend complexe à appréhender car il peut prendre bien ou mal une même réponse en fonction de son humeur.
24- Quelles sont tes inspirations ?
Je n’ai pas d’inspiration très claire, je lisais des mangas quand j’étais adolescente, des séries et des films mais je n’ai plus autant le temps qu’avant. J’ai recommencé à lire de la romantasy il y a environ un an. Beaucoup de mes inspirations viennent aussi du vécu.
25- Comment prononces-tu les prénoms des personnages ?
>Je n’impose à personne ma prononciation, mais voici comment je prononce certains prénoms : Armin (aʀmɛ̃ / arm-in), Kentin (kɑ̃tɛ̃ / kent-in), Castiel (kasiɛ:l / kassiel), Lysandre ( lisɑ̃dʀ / lissandr ),Jason (ʒɛizɔn / jay-zonn), Leigh (li:s / liss)
26- Quand AS NG sera terminé, y aura-t-il une nouvelle histoire de fantasy ?
Pour l’instant, il n’y a pas de nouveau projet en cours avec Beemoov. New Gen me prend beaucoup de temps, surtout à l'écriture, ce qui ne me laisse pas l’occasion de me concentrer sur autre chose.
27- L’animé Amour Sucré reprendra-t-il un jour ?
Beemoov a financé le pilote disponible sur Youtube pour le présenter à des producteurs, sans suite. Nous n’avons pas de contact dans le monde de l’animation et c’est un média qui requiert des capacités bien précises et un budget phénoménal. Il n’y aura pas de suite à cet animé, à moins que Netflix ne veuille peut-être nous envoyer un e-mail ?
28- Combien de temps vous a pris Moonlight Lovers et quelles ont été les influences pour créer les personnages ?
Pour les personnages, c’était plutôt une contre-inspiration des personnages comme Edward de la saga Twilight qui est tout gentil et brille au soleil. Je voulais me rapprocher d’un vampire plus classique, plus dangereux.
Malheureusement ML a connu plusieurs blocages pendant sa production, avec un gros turn over de tous les métiers concernés (scénaristes, développeurs, artistes…) entraînant un retard important.
Quel serait le vampire le plus méchant/violent ?
Ethan ou Neil. Battle de cheveux blancs.
29- Est-ce que AS NG a subi des changements en cours de route ?
AS NG n’a pas subi de gros changements en cours de route du fait que les épisodes sont produits longtemps à l’avance et les changements suite au retours des joueurs ne peuvent donc être appliqués que bien plus tard. Certains changements ont été effectués afin de se rapprocher des demandes des joueurs, mais je n’en dirai pas plus afin de ne pas spoil.
L’épisode 21 a-t-il subi des changements en cours de route ?
Je ne me souviens pas que cet épisode en particulier ait subi de quelconques changements notables pendant la production, mais c’est arrivé sur d’autres épisodes. On essaye au maximum d’anticiper la demande des joueurs, mais il faut toujours attendre de voir le résultat.
Certains changements sont prévus depuis le début comme par exemple faire changer les LI de tenue et on essaye d’équilibrer les épisodes entre eux au maximum : si un épisode favorise Jason, le prochain favorisera un autre personnage et vice-versa
30- Rayan est un personnage très controversé notamment en raison de la différence d’âge et de la relation élève-professeur. Comment ce personnage a-t-il été créé ?
La décision d’avoir un crush professeur venait directement de la direction. J’étais dubitative face à cet ajout au début, mais pas opposée à l’idée. Rayan a été ajouté afin de créer une romance cachée/tabou entre élève et professeur, et bien que je n’aime pas forcément qu’on me dise quoi faire j’ai tout de même trouvé cette relation “scandaleuse” intéressante à travailler.
Le personnage bien que controversé reste respectueux dans son approche tout du long, et nous avons ajouté un choix permettant au joueur de faire en sorte que le personnage ne puisse plus interagir avec Rayan dans un contexte romantique. Chacun peut faire les choix qui lui plaisent pour explorer différentes options ou s’amuser à tester.
31- Dans quelle époque aimerais-tu ancrer ta prochaine histoire ?
Je ne suis pas branchée très futuriste ni post-apocalyptique, si j’écris une nouvelle histoire elle sera probablement dans une époque passée, plutôt médiévale ou encore fantasy.
32- Aurais-tu aimé garder tous les crush pour AS UL et LL ? Hyun a-t-il été créé dans l’optique de répondre à une demande suite à la montée de vogue de la kpop ?
J’aurais aimé écrire UL avec tous les crush originaux mais la décision a été prise avant même que je ne puisse réfléchir au projet. La seule chose que je sais si UL avait été écrit avec les crush de HSL, c’est que j’aurais écrit quelque chose de raisonnable pour la rupture avec Lysandre, le personnage étant très calme et orienté vers la communication. Il aurait été plus compliquée de rajouter du drama par rapport à cette rupture.
Concernant Hyun, il ne découle pas d’une demande précise. Simplement d’une tentative d’innover.
En ce qui concerne AL, le projet a été adopté après moultes demandes répétées de ma part et l’aide de mon ancienne cheffe. Je pense que je les ai eu à l’usure.
33- Dans la route canon, Castiel et Lysandre se rabibochent-ils ?
Lysandre et Castiel n’ont jamais été fâchés, ils ont continué à se voir et Lysandre a toujours aidé Castiel dans sa musique.
34- Quel est ton processus préféré pendant la création de l’histoire ?
Ce que je préfère, c’est réfléchir à la base de l’histoire, des personnages et leur histoire ainsi que de créer des émotions. Actuellement je reprends beaucoup le scénario ce qui me prend beaucoup de temps et de concentration. Cela me permet de retrouver un maximum de plaisir à créer.
35- Une photo de l’équipe Beemoov tourne où l’on voit une équipe exclusivement masculine, de ce fait une rumeur s’est mise à tourner comme quoi Beemoov serait une entreprise montée par des hommes afin de gagner de l’argent sur le dos des femmes. Qu’en est-il vraiment ?
La photo en question date des tous débuts de Beemoov, et sont représentés sur la photo les développeurs qui sont en majorité masculins. Le reste de l’équipe en revanche est presque exclusivement féminine, au marketing, au test, à la traduction… Je travaille également au scénario et m’occupe de corriger et réécrire si besoin.
36- Y aura-t-il de nouveau crush dans AS NG comme Brune par exemple ?
Les personnages secondaires ne deviendront pas des LI car l’histoire dans les grandes lignes est déjà bloquée, surtout maintenant que les relations dans l’histoire se concrétisent. Rajouter des crushs en cours de route serait un immense travail et nuirait à la cohérence de l’intrigue à ce stade.
37- Comment se passe la cohabitation avec Beemoov ?
Beemoov impose des contraintes en début ou fin de projet, comme pour par exemple décider d’enlever ou ajouter un personnage ou autre demande particulière. Ils interviennent sur le modèle économique mais une fois le projet lancé, j’ai quasiment carte blanche. Ils vont parfois me demander d’argumenter et défendre mes choix mais je reste très libre dans ma création.
38- Comment avez-vous choisi le nom “Amour Sucré” ?
Nous avons mis beaucoup de temps pour trouver un nom approprié qui n’amène pas par accident sur des sites pour adultes. Le nom devait refléter le côté romantique, mignon et adapté à tout public.
39- Pourquoi dans AS LL Alexys trompe-t-il Morgan ?
Afin de rajouter du drama sans que cela n’impacte directement le joueur et rebondir sur d’autres événements du jeu.
40 - Quel est le nom des parents d’Ezarel ?
Les parents sont évoqués dans la saison 2 d’Eldarya sur laquelle je n’ai presque pas travaillé. Je n’ai, à titre personnel, pas pensé à leur nom.
Notes, rédaction et traduction par @arcana-chan, @veraluminista et Chrome, illustration de notre mirifique état physique et mental par @arcana-chan.