¿Te perdiste la última temporada? Las calles se llenan de bandas, violencia y armas, esa nueva droga parece doblegar las mentes, la policía no acude a ese aviso desde el Bronx, el ambiente se enrarece, cuesta respirar, hay un nuevo incendio en la ciudad. Olvida los monólogos, cierra el cajón de la cómoda donde guardas la Biblia, esto no es un juego aunque para algunos cazarte sea sólo un deporte.
4 años ya de vida con sus subidas y bajadas, pero ahí sigue manteniéndose en pie.
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¡Muchísimas gracias!
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Consejos de escritura: Escribir sobre arrepentimiento
Recordamos que el siguiente texto no ha sido redactado por el staff de ToL, solo lo hemos traducido para que pueda llegar a más personas. La autoría pertenece a @she-who-fights-and-writes. Podéis leer el post original en su tumblr así como en nuestro tumblr bajo la etiqueta “idioma original”.
Los personajes cometen errores, pero a veces puede ser difícil escribir cómo se sienten después de esos errores. ¡Aquí hay algunos consejos y trucos sobre cómo escribir arrepentimiento!
Esto es lo que personalmente trato de tener en cuenta cuando escribo arrepentimiento, y definitivamente no puedo cubrir todo, ¡así que siéntase libre de agregar sus propios consejos!
1. Mide el arrepentimiento basado en el error (¡y tu personaje!)
El arrepentimiento es un espectro. Fluye y refluye, elevándose hasta ser absolutamente sofocante en algunos momentos y desvaneciéndose en el fondo en otros. Dependiendo del error que cometió tu personaje y la forma en que tu personaje lidia personalmente con el conocimiento de haber cometido tal error, su arrepentimiento variará en intensidad.
Las reacciones de tus personajes al arrepentimiento son una forma increíble de hacerlos más tridimensionales, especialmente cuando el arrepentimiento (¡aparentemente!) no coincide con el error.
¿Por qué se disculpan y se arrepienten tanto por algo tan simple como romper una taza?
¿Por qué no parece importarles en absoluto que un civil se haya convertido en un daño colateral?
La supuesta reacción exagerada o insuficiente de un personaje a ciertas cosas puede ser una gran fuente de tensión entre el elenco.
Solo asegúrate de que una reacción exagerada o insuficiente a una situación coincida con la personalidad de tu personaje... o, si no es así, ¡asegúrate de que el momento cuente!
Un lector va a estar increíblemente sacudido si el personaje normalmente estoico rompe a llorar por un error, o si un personaje normalmente emocional se muestra frío frente a una tragedia, por lo que querrás reservar estos momentos para los puntos de alta tensión o con mayor importancia de la trama.
2. Controla su arrepentimiento con cuidado
A veces, el arrepentimiento no es tan simple como una disculpa y una resolución. El arrepentimiento puede persistir, por lo que es importante controlar el arrepentimiento de tu personaje con cuidado si se prolonga a lo largo de la historia.
Si el arrepentimiento de tu personaje proviene de una discusión no resuelta con otro personaje, es posible que desees evitar alargar la discusión de una manera dramática, constante e injustificada como una falta de comunicación; muchos lectores han comenzado a darle la espalda al tropo de la falta de comunicación, ¡así que ten cuidado! En su lugar, puedes hacer que hierva a fuego lento y se pudra en lugar de explotar en ráfagas, obligando a los personajes a aceptar este muro entre ellos mientras intentan reconstruir su relación.
(Además, ¡asegúrate de no eliminar por completo las disculpas de la ecuación! A veces, una disculpa y una resolución pueden ser mejores para tu trama que un ciclo de falta de comunicación; ¡no hay nada más potente que la gran escena de "Lo siento"!)
Si el arrepentimiento de tu personaje proviene de errores pasados que nunca se pueden corregir, es posible que desees explorar el proceso de curación y cómo ciertas personas enfrentan el arrepentimiento a largo plazo.
3. Algunos síntomas de arrepentimiento
Latidos cardíacos rápidos o inestables
Temblores (manos, piernas, etc.)
Escalofríos
Insomnio/Sueño irregular
Crítica despiadada hacia uno mismo.
Perfeccionismo/altas expectativas
Llanto
Vergüenza (y todas las cosas relacionadas con eso: es decir, cara sintiéndose caliente, querer esconderse, desear poder derretirse en sus zapatos)...
Evitar hablar del error.
Constantemente repasar el error en su cabeza
Mal genio por el estrés
Actitud defensiva
Negación
Dolores de cabeza
Resentimiento
Náuseas (dado que el arrepentimiento y la culpa están relacionados con la ansiedad, a menudo se los describe como "un hoyo en el estómago" o "un mal presentimiento", así que busca formas de hablar sobre este sentimiento)
A veces, tu personaje puede olvidarse de su arrepentimiento si está ocupado, por lo que el arrepentimiento a menudo duele más cuando está solo con sus pensamientos. O eso, u otro personaje lo menciona o hay algún tipo de desencadenante para recordarles su error.
4. Formas en que las personas enfrentan el arrepentimiento
Terapia/hablar de ello con otros (¡la forma más saludable!)
Negarse a pensar o hablar de ello en absoluto
Comportamientos/intentos de personas agradables y de búsqueda de aprobación para compensar su error
Incapacidad para decir que no (especialmente a alguien a quien han hecho mal)
Convencerse a sí mismos de que tenían razón
Disculparse demasiado o negarse a disculparse en absoluto
Consejos de escritura: La hora más oscura para tu personaje
Recordamos que el siguiente texto no ha sido redactado por el staff de ToL, solo lo hemos traducido para que pueda llegar a más personas. La autoría pertenece a @coffeebeanwriting. Podéis leer el post original en su tumblr así como en nuestro tumblr bajo la etiqueta “idioma original”.
También conocida como la “crisis” o el momento en que se pierde toda esperanza para tu protagonista. La hora más oscura es cuando tu personaje toca fondo y ese "final feliz" parece inalcanzable. En esta escena, el éxito de tu protagonista parece imposible.
¿Qué podría ser la hora más oscura de tu personaje?
En mi opinión, quieres que tu hora más oscura sea lo más oscura posible. Lleva las cosas al extremo, crea apuestas y lastima a tu personaje.
• No cualquier muerte, sino la muerte de alguien a quien ama tu personaje (¿tu personaje no pudo salvarlo? Ahora se culpa a sí mismo).
• No sólo una lesión leve, sino una grave y potencialmente mortal (¿esta lesión sigue a tu personaje hasta el final de la historia? ¿Permanentemente?)
• Usa sus miedos en su contra (si le tienen miedo a las serpientes, no hagas que solo aparezca una... haz que caiga en un pozo lleno de ellas).
• Haz que tu personaje pierda toda esperanza y exhiba sus inseguridades (se siente avergonzado delante de todos).
• Ataca su mentalidad tanto como su físico. (Traiciones, mentiras, engaños, dudas.)
¿Cuando sucede?
Por lo general, la hora más oscura ocurre justo antes del clímax. Tu personaje está en su punto más bajo hasta que tiene un "momento ajá" y recupera la esperanza, la fuerza o los recursos para superar el problema y llegar al clímax de la historia.
¿Cómo supera tu personaje su crisis?
Hay numerosas formas en que tu personaje puede salir del barro y ganar la fuerza para seguir luchando. Podría hacerlo de forma independiente y demostrar que es un verdadero héroe, sacar esperanza de los recuerdos y encuentros pasados, recibir ayuda de aliados, intervención divina, etc.
¿Por qué es importante la hora más oscura?
La hora más oscura es vital para el arco y la historia de un personaje porque, durante su punto más bajo, se revela su verdadera naturaleza. Sus inseguridades, defectos y miedos están todos sobre la mesa y los lectores pueden verlos en su forma más vulnerable. Verlos superar la crisis muestra su crecimiento como personaje.
- Muestra cuánto ha crecido tu personaje. Si esta crisis ocurrió al comienzo de tu historia, tu personaje NO habría podido superarla. Solo a través de su crecimiento, aprendizaje y experiencias de trama... es capaces de superarlo ahora.
AQUÍ ES DONDE TU PERSONAJE FINALMENTE PUEDE VER SU FALTA DE CREENCIA/DEFECTO.
Durante o después de la Hora más oscura de tu personaje, es un lugar increíble para que tu personaje se dé cuenta de la falla en su pensamiento (su incredulidad).
Tu personaje debe tener un "defecto" o "falta de fe". Una forma de pensar que eventualmente se dará cuenta de que está mal y cambiará. Ejemplos:
• "Nunca voy a ser lo suficientemente bueno."
• “La magia está mal y nunca la usaré”.
• “Todos los alienígenas son malvados y deben ser eliminados”.
Esta forma de pensar/percepción del mundo debería haber obstaculizado a tu personaje durante toda la trama, causándole conflicto y confusión. Después de luchar por sobrevivir en su momento más oscuro, se dará cuenta de que estaba equivocado por pensar así. Ejemplos:
• Un personaje le recuerda a tu personaje que es lo suficientemente bueno.
• Tu personaje ve que la magia se usa para curar a sus aliados y finalmente se da cuenta de que puede usarse para el bien.
• Un extraterrestre salva a tu personaje de una bala y de repente tu personaje ve que no todos los extraterrestres son malos.
Y es que hace relativamente poco que descubrí estos “tipos de usuarios”: los “Mapas” y las “Brújulas”. En mi cabeza, así son sus conversaciones.
Mapa sería aquel usuario/a que le gusta definir desde el principio cómo va a ir desarrollándose la trama -o temas- y cuál será su final antes incluso de empezar a rolear. Sin embargo, la Brújula, sería aquel usuario/a que le gusta lanzarse a la aventura sin saber hacia dónde irá la trama o el tema. Vamos, improvisando sobre la marcha.
¿Y tú? ¿Eres brújula o mapa? ¿O un poco de las dos?
Creación de mundos: Primeros pasos para el Worldbuilding
Recordamos que el siguiente texto no ha sido redactado por el staff de ToL, solo lo hemos traducido para que pueda llegar a más personas. La autoría pertenece a @perpetual-stories. Podéis leer el post original en su tumblr así como en nuestro tumblr bajo la etiqueta “idioma original”.
¿Qué es la construcción de mundos (Worldbuilding)?
La construcción de mundos es la parte del proceso de escritura que establece dónde se desarrolla la historia.
Cuando construyes un mundo, incluyes el paisaje que habitarán tus personajes, el tono de la historia, sus principales preocupaciones y temas, así como la naturaleza de su moralidad.
Worldbuilding sienta las bases para que tus personajes se desarrollen, proporcionando el escenario donde se realizarán tus creaciones.
Está bien si no puedes responder todas las preguntas que hay sobre tu mundo, pero establecer los conceptos básicos te ayudará a comenzar a escribir y construir.
¿Cuál es el propósito de la construcción de mundos?
El propósito de la construcción de mundos para los escritores es dar estructura a su historia y un lugar real para vivir.
El punto de partida debe ser establecer las reglas y los límites de tu mundo imaginario y cómo todo existe dentro de él
8 consejos para guiar su proceso de creación de mundos
Decide por dónde empezar. Ya sea el idioma hablado por los habitantes o el paisaje apocalíptico, elige el aspecto del mundo que más te emociona explorar y comienza allí.
Haz una lista de las reglas y leyes. Los habitantes que viven en este mundo que has creado tendrán su propia existencia independiente. ¿Cuál es su sistema de gobierno? ¿Quién está a cargo? ¿Usan magia en este mundo? Si es así, ¿quién puede usarlo y qué tan poderoso es? Establecer límites ayuda a crear un mundo más realista que funciona como uno real.
Establece el tipo de mundo que quieres. Elige un género. ¿Es esta una novela distópica o de fantasía (o ambas)? ¿Tiene lugar en nuestra Tierra o es una tierra alternativa? Saber esto te ayudará a descubrir el tono y el estado de ánimo de tu mundo.
Describir el entorno. ¿Cómo es el clima? ¿Cómo afecta al mundo o al planeta? ¿Hay desastres naturales? ¿Hay temperaturas extremas? ¿Qué recursos naturales existen en este lugar? ¿Cómo usa la gente la tierra? Establecer el entorno y cómo impacta la vida dentro de él puede ser un detalle útil en la creación de tu mundo.
Definir la cultura. ¿En qué creen los habitantes de este universo? ¿Hay religión? ¿Existe un Dios? ¿Tienen alguna costumbre sagrada? ¿Qué celebran? Da vida a los personajes que pueblan este lugar dándoles una existencia significativa.
Definir el idioma. ¿Cómo se comunican los habitantes? ¿Hay una lengua común? ¿Hay 'malas palabras' que están fuera de los límites? Saber lo que se puede y no se puede decir en tu mundo puede ser una fuente adecuada de conflicto.
Identificar la historia . ¿Cuál es la historia de este lugar que has creado? ¿Ha habido guerras mundiales? ¿Los países dentro de tu mundo tienen enemigos? ¿Hay bandos rivales? ¿Hay un único antagonista? Proporcionar la historia de fondo de tu mundo puede darle una dimensión adicional y hacer que se sienta más tangible.
Utiliza obras ya existentes como inspiración. Revisa las obras de autores exitosos para inspirarte. Nunca robes ideas, pero revisa el trabajo de otros escritores de ficción para ver cómo responden las mismas preguntas de construcción del mundo dentro de su propia escritura de novelas.
Algo a considerar:
La diversidad existe en todas partes o tal vez no
La magia y los poderes tienen límite, ¿cuáles son?
Averiguar la tecnología y su disponibilidad para los personajes y el entorno.
¿Cómo es el sistema de gobierno? O si no hay uno, ¿por qué?
De repente te ha dado por buscarle padre a tu personaje de treinta-y-pico palos. Este señor debería tener por lo menos 60 años, ¿verdad? ¿O es que se te ha ocurrido la valiente y temeraria idea de meter a un abuelete en un foro lleno de críos? ¡Persevera! Estos personajes siempre dan mucha guerra dentro y fuera del rol, porque es bastante difícil encontrar un avatar para ellos. Por eso, bajo el corte encontrarás +100 faceclaims mayores de 60 años. ¡Por la diversidad de edad en rol!
Por último, esto me ha supuesto bastante esfuerzo, así que, POR FAVOR, no me robes el mérito haciendo copia-pega en cualquier otra parte. Si consideras que este post es de utilidad para otros y deseas compartirlo o vas a utilizarlo, rebloguéalo o haz click en el botón ‘me gusta’. Gracias.
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Dado que todos los mercados navideños se cancelaron este año debido a la situación actual, una familia improvisa una fogata en el patio trasero, vino caliente en termos y galletas caseras compartidas con los vecinos sobre la cerca y en realidad se siente más navideño de lo esperado.
Cuando todos los regalos pedidos en línea se retrasan, tendrán que trabajar toda la noche para hacer reemplazos, y en realidad resultan mejores que los regalos originales.
Es la hora del Amigo Invisible en la oficina y a la Persona A le ha tocado regalar a su enemigo personal en el trabajo. Pero solo se le ocurren ideas realmente dulces para darle. Tal vez en realidad no son enemigos en absoluto.
Una pelea de bolas de nieve con todo el que quiera en el barrio es una forma genial de sacar el estrés de los últimos meses de una manera divertida. Y es posible desde la distancia.
Que la Persona A haya comprado pijamas de Navidad a juego para toda la familia es una de esas cosas domésticas que la Persona B siempre pensó que odiaría. Pero ahora lo llena de amor y alegría.
La Persona A y la Persona B se han visto todas las vísperas de Navidad durante los últimos tres años en algún lugar del vecindario, pero nunca ningún otro día. Tal vez este es el año en que realmente hablen entre ellos y planeen una cita cuando termine la Navidad.
Llegaron demasiado tarde y ahora ya no quedan árboles de Navidad. Ahora tienen que ser creativos y salvar el espíritu navideño.
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Es agradable volver a ver a toda mi familia, pero sería aún mejor si todos dejaran de preguntarme si estoy en una relación con el/la amigo/a que traje conmigo.
Tengo que comprarle a mi sobrina cierto tipo de muñeca y en la tienda solo queda una y te veo caminando hacia ella también y nuestros ojos se encuentran y luego es como una de esas carreras en cámara lenta que ves en las películas hacia el juguete.
No tengo idea de qué debería regalarte para Navidad, así que trato de preguntarte, sin preguntarte realmente.
Todavía faltan tres semanas para Navidad, pero ya me estás molestando con tus suéteres feos, las luces brillantes y las canciones que siempre estás tarareando. Así que, por favor, vete, ¡pero deja las galletas!
No eres cristiano y nunca celebraste las fiestas de Navidad, así que te llevo a casa conmigo para mostrarte lo que me encanta hacer en Navidad.
Solo queríamos hacer unas galletas pero ahora estamos tirados en el piso, jadeando y completamente cubiertos de harina.
Queremos armar un árbol de Navidad juntos, pero tenemos opiniones muy diferentes sobre cómo se ve el árbol de Navidad perfecto.
Es Nochebuena y la tormenta afuera provocó un apagón total durante toda la noche.
Puedes encontrar más indicaciones en mi su paralelo: creativepromptsforwriting
Ideas de rol: Complejidades para la moralidad de vuestros villanos
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La moralidad compleja puede ser realmente difícil de conjurar, porque como humanos no podemos evitar tener prejuicios hacia la moral. Algunos de nosotros luchamos más por una figura heroica en términos verdaderamente buenos/legales. Algunos de nosotros luchamos con exactamente lo contrario como yo. Aquí hay algunas cosas que agregan fácilmente complejidad a situaciones morales para personajes sádicos, malvados y/o villanos.
El Villano es un miembro muy querido de la familia o una figura paterna.
Las acciones del Villano están empezando a desgastarlo moralmente, pero su ego todavía es demasiado alto como para hacer algo para cambiar.
Otro personaje ha forzado al Villano a seguir ese camino (recuerda que esto rara vez reforma o excusa las acciones del personaje).
Las acciones del Villano son una represalia por el maltrato o la opresión en el pasado.
A pesar de todas sus acciones, el Villano es un compañero amoroso, compasivo y amable con otra persona.
El Villano cree genuinamente que sus acciones son para el bien común.
Las personas que rodean al Villano lo ven como alguien increíble
El Villano fue criado para ser como es.
El Villano está trabajando activamente en una fuerte fuerza autoritaria de la que no puede salir fácilmente (gobiernos, organizaciones militares, fuerzas de espionaje...).
Las inseguridades impulsaron al Villano a ser como es.
El Villano está siendo controlado mentalmente o poseeído.
Parte de la moral del Villano está en los espectros más amplios (no es un fanático, no dañará a los niños, es un fuerte defensor de la igualdad de derechos...).
El Villano ayuda a otros personajes previamente o por momentos temporales.
El Villano está a punto de darse cuenta de lo horribles que es.
Ciertas personas son liberadas o perdonadas por el Villano por razones desconocidas.