(vía https://www.youtube.com/watch?v=cZ2zUEKtUvA)
Creación de animación 3d en Blender a partir de planos 2D en Autocad, pronto el proceso. . .
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(vía https://www.youtube.com/watch?v=cZ2zUEKtUvA)
Creación de animación 3d en Blender a partir de planos 2D en Autocad, pronto el proceso. . .
El Lado de Diseñador Gráfico sale de vez en cuando :3
Modelado 3D, Experimentando la creación de un modelo 3D a partir de un sketch, al final un render echo con materiales básicos, el plan es animarlo con un esqueleto (Rigging) y sin mocap sera una reto :S y posteriormente introducirlo al UE4(unreal engine 4) Modelo echo en Blender un sofware gratuito de menos de 50mb, la tecnología de hoy en dia es increíble y en momentos abrumante.
Un poco de experimentación utilizando los métodos propuestos en el libro “Como nacen los objetos” de -Bruno Munari, haciendo énfacis en el proceso de investigación y definición de variables para generar ideas que posteriormente son depuradas para generar una propuesta.
Experimentando plano seriado para la elaboración de producto modular, con la ayuda de blender 3D listos para cortar en cns.
Jugando un poco con los modelos 3D y la Física del UE4
Modelo de Camisa Realizado Para ExoBikers
Lo más difícil de modelar se ha combinado! Cuerpo Humano + Tela + Textura Desigual.
Uno de los mayores retos debido a la complegidad, pero se logró :D
Modelo 3D de pulseras Realizadas para ExoBikers con simulación de material y luz neón
Recreación en CAD de Repisas modulares.
Concepto: Ruinas de Tazumal
Video Experimental Vídeo promocionando Piernera de ExoBikers, se realizo como parte de una campaña de mercadeo en 3 días, día 1 pre producción(Conceptualzación, storyboards) día 2 Producción(Filmación de video) día 3 Post producción(Editado y renderizado) Fue Grabada con un Samsung Galaxy Note 4 y editado en Sony vegas.
Se experimento con tomas, Interpolarización de Velocidad, Tranciciones, Corrección de color y Niveles HSVG
Modelo de sillón echo de cartón en 2014 con Andrés Rivera, soportaba 4 personas sentadas y 3 paradas, conseptualmente siguiendo la forma de una tortuga león(mitología). *400lbs *400lbs :D
Creación de modelo 3D en Blender y materiales cuero, metal y tela, haciendo uso del cycles render de blender para obtener un resultado optimizado para cualquier pc de nueva generación.
Utilizando 123Dcatch e importándolo a blender se puede hacer un formato universal .obj y .mtl de una menera sencilla, corrigiendo polígonos y texturas ya generadas por el programa.
Experimentando con programas 3D, Boceto realizado en SketchBook Pro, y modelado + Renderizado en Blender2.75a, software libre :D
Un sketch rápido para sacarlo de la cabeza y no olvidarlo para posteriormente ser modelado a base de extrusión, fue rapido y de baja calidad para tener la idea general y posteriormente pulirla :3