Říjnový Výtěr z Kickstarteru
Všechno to začalo včera večer. Přišel mi mailem status update ke Sweryho projektu The Good Life, který jsem cca před půl rokem podpořil na Kickstarteru. Prostě jsem si řekl: “Hmm.. že bych se podíval, jaké nové projekty se chystají...”
Po pár hodinách jsem se probral pohlcen v klasické pasti nekonečného skrolování a procházení někdy méně, někdy více nadějných projektů. Když už jsem tomu přehrabování obětoval tolik času, rozhodl jsem se je sepsat, třeba má někdo podobný vkus a udělá mu alespoň jedna z her radost.
1) The Sundew, 2054
Ať už se první hra v mém seznamu jmenuje podle masožravé Rosnatky, nebo slepé větve window managementu z konce osmdesátých let, jedno je jisté - do konce kampaně zbývá pouhých pár hodin a zatím to bohužel pro Agnès Vuillaume a její studio 2054 nevypadá příliš vesele. Přitom se zde bavíme o vizuálně zajímavé 2D pixelartové point and click záležitosti, inspirované LucasArtovskými a sierrackými klenoty. Příběh policajtky Anny Isobe by nás měl zavést do temného světa kyberpunku, kde se dle slov autorky “stírají hranice mezi dobrem a zlem”. Děj se odehrává ve futuristickém Japonsku v novém hlavním městě Shibukawa. Francouzská vývojářka slibuje silný příběh, mnoho těžkých rozhodnutí a herní dobu přibližně 3 hodiny, což je dle mého názoru na projekt tvořený jedním člověkem délka dostatečná. Kromě toho, že se Agnès v kampani ohání Dickem (Phillipem K. pochopitelně) a Gibsonem, stará se také o grafiku, scénář a programovou stránku celé hry a je tak páteří studia 2054. To má nyní (necelý den před koncem kampaně) na pomyslném účtu připsáno přibližně polovinu z 16 tisíc USD.
Bohužel, projekt nejspíše trpí tím, že nenabízí nic nového, originálního. Já však kombinaci kyberpunk + point and click nikdy nepohrdnu. Pokud to máte podobněm určitě autorku podpořte, pokud si nejste jisti, můžete dokonce sáhnout po demu, které lze stáhnout přímo ze stránek projektu. Kampaň končí 4. října a hra samotná by měla vyjít v druhém kvartálu roku 2020.
2) Retro Synthesis, PlayWay
Zmiňovaná originalita naopak nechybí druhému kyberpunkovému projektu. Polští tvůrci PlayWay sází především na komiksově stylizovanou 3D grafiku navazující na vizuálně unikátní XIII (2003) od Ubisoftu. Děj se tentokráte neodehrává v budoucnosti, ale v alternativní minulosti. Přesněji v roce 1999 kde se v kůži policejního detektiva Harrisona Noelse vydáte do hlubin New Venice - města vzniklého nad oceánem, jelikož Zemi zasáhly zatím blíže nespecifikované klimatické změny. Jak už to tak v kyberpunku bývá, městu vládne zločin a silnější slovo má zpravidla ten, kdo má větší zbraň nebo augmentaci. Exploraci rozpolceného světa by vám měl mimo jiné usnadnit zvukový scanner, kterým budete schopni přehrát rozhovory, které se již odehrály. Hra by však měla obsahovat i opravdové dialogy, k nimž autoři přistupují poměrně odvážně. V konverzacích můžete vždy reagovat buďto pozitivně, neutrálně, nebo negativně. Nic mezi tím.
PlayWay mají doposud za sebou pouze low-budgetovové simulátory (např. Truck Mechanic Simulator, Car Mechanic Simulator atp.) Kreativní trojnožka na níž varšavské studio stojí se však holedbá zkušenostmi z her jako Witcher 3, Hitman, Hard West, nebo třeba For Honor. Nutno dodat, že našim severním sousedům se v posledních pár letech daří generovat zajímavé videohry, z poslední doby lze zmínit například Frostpunk či Phantom Doctrine. Věřím, že by se po jejich bok mohla ve čtvrtém kvartále roku 2020 zařadit i Retro Synthesis. Už teď je jasné, že pokud hra skutečně vyjde, bude ve stínu vysokorozpočtového (a taktéž polského) Cyberpunku 2077, i tak by se mohlo jednat o příjemný audiovizuální výlet. Kampaň končí až 4. listopadu 2018 a tak máte ještě dost a dost času odsypat nějaké drobné z vaší peněženky.
3) The Darkside Detective: Season 2, Spooky Doorway
Zpět však ke klasickému 2D adventuření. Možná vám stejně jako mně protekla mezi prsty první sezóna The Darkside Detective. Pokud tomu tak je, lze to jednoduše napravit např. na GOGu za necelých 12 Euro.
Podobně jako v jedničce na vás i v pokračování čeká duo vyšetřovatelů - detektiv Francis McQueen a v roli sidekicka důstojník Dooley. Stejný by měl být i počet případů, které si pro hráče tvůrci ze Spooky Doorway přichystali - tedy 6 (první sezóna později dostala ještě později 3 bonusové případy). Herní doba jedné epizody by se měla pohybovat kolem 45 minut. Přičemž právě herní doba byla první sérii často vyčítána. V průběhu více jak 4 slibovaných hodin se můžete těšit na mnoho popkulturních narážek a vtípků. Ano, hra se tentokráte nebere vážně a bude tak velmi záležet, zda vám Dave McCabe (scénárista) kápne do noty, či nikoliv. Boj dobra se zlem se odehrává v městečku Twin Lakes. To můžete kromě zmiňované první sezoně navštívit už i v demu té chystané. Pokud vás projekt Irského studia zaujal, přispějte do 12. října. Hra samotná má vyjít v únoru 2020. V době psaní textu měli autoři vybráno už více než 30 z požadovaných 40 tisíc USD.
4) Nighthawks, Wadjet Eye Games
Na první pohled se Nighthawks jeví jako obyčejná moderní textovka, vizuální novela, chcete-li. A ani slogan sdělující, že jste “před třemi měsíci umřeli, v ten moment se opět zrodili a stali se něčím novým...monstrem toužícím po krvi” nezní nijak originálně. Dokonce se musím přiznat, že mě osobně nezaujala ani vizuální stránka hry. Proč zde toto upíří RPG (!) tedy vůbec zmiňuji?
Nestojí za ní totiž nikdo jiný než Richard Cobbett, autor titulů jako Sunless Sea nebo The Long Journey Home. Ba co víc, projekt vzniká pod hlavičkou nejvýraznější 2D adventurní společnosti současnosti - Wadjet Eye Games. Dave Gilbert, který v téměř sám se svou ženou tuto značku tvoří má na svědomí například skvělou sérii Blackwell, či ještě lepší a nedávno vydanou Unawoved. Kromě vlastní tvorby se vrhl Dave i do produkce a z her vydaných pod hlavičkou této New Yorkské firmy lze vybrat např. Gemini Rue, Technobabylon či A Golden Wake. Další v pořadí má být právě Nighthawks.
Musím se přiznat, že zmiňované tvůrčí kombo na mě zapůsobilo a nedovedu si představit, že by z něj mělo vypadnout něco jiného než skvěle napsaný příběh, který se snad bude i příjemně hrát. Tím spíše když je v popisu kampaně zmíněn jako jeden z hlavních inspiračních zdrojů dnes už legendární RPG Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Kampaň končí už za necelé dva dny (5. října) a ke splnění cíle 125 tisíc USD schází vybrat ještě přibližně dalších 25 tisíc. Vydání je plánováno na květen 2020.
5) Rakovina ve vesmíru
Na úplný závěr jsem si nechal jednu smutnější o to však důležitější kampaň. Pokud jsem vás ani jednou ze 4 předchozích her nedonutil otevřít peněženku a vy byste rádi utráceli, máte možnost. Navíc si připíšete i bludišťáka za dobrý skutek.
Rakovina je svině o tom žádná. Pořádný peklo je ale i zdravotní systém v USA. No a teď si představte, že máte obojí. Právě to se přihodilo hernímu designerovi Scottu Murphymu. Pokud vám jeho jméno nic neříká, tak vězte, že se jedná o někdejšího člena již zmiňované firmy Sierra a člověka podílejícího se např. na slavných sériích Space Quest a King’s Quest. Scott už za sebou jednu úspěšnou kampaň má. To když v roce 2012 vybral na Kickstarteru více jak 500 tisíc USD na dosud nevzniknuvší adventuru Two Guys SpaceVenture. Zatímco kolegové ze studia Two Guys from Andromeda stále pokračují na přípravách opožděného titulu, Scott bojuje s mocným nádorovým nepřítelem, což v Americe leze trošku do peněz. Chris Pope, spoluzakladatel studia stojícího za dosud nevydanou hrou tak založil kampaň na GoFundMe.com, ve které prosí o příspěvek na léčebné výdaje svého kolegy.











