John Maeda - Tap, Type, Write - 1998
Le projet « Tap, Type, Write » de John Maeda est un excellent exemple dâutilisation de la typographie dans le monde numĂ©rique. Elle fait partie de la sĂ©rie « The 5 Reactive Books », qui expĂ©rimente le milieu informatique, pour avoir des visuelles graphiques. Le concept de ce logiciel repose sur le fait que les lettres rĂ©vĂšlent leurs relations entre leurs formes et leurs significations. En naviguant Ă travers les diffĂ©rents menus du logiciel, il est possible dâinteragir de diverses maniĂšres avec les lettres : on peut les toucher pour les agrandir ou les cliquer pour les faire rebondir.
Maeda sâinspire des recherches de graphistes sur la nature graphique des lettres en noir et blanc. Tout en conservant la mĂȘme typographie, il est intĂ©ressant de voir comment les lettres sont dĂ©coupĂ©es, sĂ©parĂ©es, agrandies ou bien mĂ©langĂ©es, rĂ©vĂ©lant leurs potentialitĂ©s esthĂ©tiques autant que leur lisibilitĂ©. En modifiant les pixels des lettres pour les transformer en cercles, le logiciel nous permet de comprendre la grille utilisĂ©e pour construire lâune des typographies les plus anciennes employĂ©es dans le domaine numĂ©rique.
Ce projet, qui questionne les nombreux potentiels de lâutilisation des lettres dans un environnement numĂ©rique, est lâun des premiers Ă exploiter les formes typographiques sur des Ă©crans informatiques. Il Ă©tablit un lien novateur entre le graphisme et lâinformatique.









