GW2 June 23 Specialization Changes
Dulfy記載の情報のうち、Elementalist分のみ翻訳。
参照元:https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-June-23-2015#post5194483
ConditionとBoonの変更について(by Higeさん)
http://fukak.jugem.jp/?eid=881
Engineer(by Mireiさん)
http://www.glaneurs.net/2015/06/guildwars2-623engineer.html
Guardian(by Higeさん)
http://fukak.jugem.jp/?eid=882
Necromancer(by NPCさん)アイエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?
http://togetter.com/li/836045
アチューンメントのリチャージが13秒から10秒に短縮。
globalのリチャージが1.65秒から1.5秒に短縮。
コメント:異なるアチューンメント間を切り替える際のリチャージタイムのこと?
Ether Renewal:
Cantripタイプに変更。リチャージが15秒から18秒に延長。
Whirlpool:
Cantripタイプに変更。
Soothing Mist:
効果範囲が600に縮小。
Fiery Charge:
ダメージが60%増加。
コメント:Fiary Greatswordの4番スキルのこと?
Conjure Ice Bow – Frost Volley(2番):
ダメージが25%増加。Vulnerabilityの効果時間が10秒から15秒に延長。
Conjure Ice Bow – Frost Fan(3番):
ダメージが25%増加。
Glyph of Elemental Power:
Fireアチューン時に2スタックのBurningを3秒間付与。
Drake’s Breath:
Burningの効果時間が2秒から3秒に延長。
Burning Speed:
pulseごとのBurning の効果時間が1秒から1.5秒に延長。スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Burning Retreat:
スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Ring of Fire:
ラインを通った敵に、3スタックのBurningを5秒間付与。
Flamewall:
pulseごとのBurningの効果時間が1秒から1.5秒に延長。
FlameStrike:
Burningの効果時間が2秒から3秒に延長。
Dragon’s Rooth:
3スタックのBurningを3秒間付与。
Signet of FIre:
2スタックのBurningを10秒間付与。
Flame Burst:
2スタックのBurningを10秒間付与。
Heat Wave:
Burning の効果時間が2秒から6秒に延長。
Cleansign Fire:
3スタックのBurningを4秒間付与。
Flame Leap:
Burning の効果時間が7秒から8秒に延長。
Glyph of Storms – FIrestorm:
Burning の効果時間が1秒から2秒に延長。
Ride the Lightning:
スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Magnetic Leap:
スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Tidal Wave:
スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Conjure Fiery Greatsword – Fiery Whirl(3番):
スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Conjure Fiery Greatsword – Fiery Rush(4番):
スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Conjure Flame Axe – Burning Retreat(3番):
スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Conjure Flame Axe – Flame Leap(5番):
スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Conjure Earth Shield – Magnetic Surge(3番):
スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
(このシステムは重要な変更を経ています。下記には新しいコアスペシャライゼーションをすべて記載しています。)
旧Blasting Staffトレイトの効果は、すべてのStaffスキルに標準で適用されるようになりました。
Empowering Flame:
Fireにアチューンしている間、Powerが150増加する。
Sunspot:
Fireにアチューンした際に、その場にダメージを与え、Fire Auraが3秒間適用される。
Burning Rage:
敵がBurning 状態の場合、与ダメージが10%増加する。
Burning Precision:
クリティカルヒット時に、33%の確率でBurningを2秒間付与する。
Burningの効果時間が20%延長される。この効果には5秒間のクールダウンがある。
Conjurer:
味方がConjureウェポンを拾った際に、Fire Auraを5秒間適用する。
Conjureウェポンのチャージが10増加する。
Burning Fire:
コンディションが3つ付加された際に、自動的にClensing Fireスキルを発動する。
Cantripタイプのスキルを使用した際に、3スタックのMightを10秒間得る。
Pyromancer’s Training:
Fireにアチューンしている間、与ダメージが10%増加する。
Fireスキルのリチャージが33%短縮される。
One with Fire:
Fire Auraの持続時間が33%延長され、2スタックのMightを10秒間得る。
Power Overwhelming:
Condition DamageがPowerの10%分増加する。
Persisting Flames:
Fire Fieldにブラストした際、10秒間のFuryを得る。
Fire Fieldの持続時間が2秒延長される。ダウン時にその場にLava Fontを発動させる。
Pyromancer’s Puissance:
Fireスキルを使用した際、Mightを10秒間得る。この効果は戦闘時のみ発動する。
Blinding Ashes:
敵にBurningを与えた際、4秒間のBlind状態にする。この効果には5秒間のクールダウンがある。
Zephyr’s Speed:
Airにアチューンしている間、移動速度が25%増加する。
Electric Discharge:
Airにアチューンした際、ターゲットにBolt of Lightningを発動する。
Weak Spot:
クリティカルヒット時に、60%の確率で敵にVulnerabilityを5秒間付与する。
Zephyr’s Boon:
Auraが適用された際に、5秒間のFuryとSwiftnessを得る。
One with Air:
Airにアチューンした際、スーパースピードを3秒間得る。
Ferocious Winds:
FerocityがPresisionの7%分増加する。
Inscription:
Glyphタイプのスキルを使用した際に、現在のアチューンメントに応じたBoonを得る。
Glyphタイプのスキルのリチャージが20%短縮される。
Aeromancer’s Training:
Airにアチューンしている間、Precisionが190増加する。
Airスキルのリチャージが33%短縮される。
Tempest Defense:
Disable状態になった際、自分に4秒間のShocking Auraを適用する。
Stuned及びKnocked-down状態の敵に対しては与ダメージが20%増加する。
Bolt to the Heart:
Healthが50%以下の敵に対して、与ダメージが20%増加する。
Fresh Air:
クリティカルヒット時に、Airアチューンメントがリチャージされる。(クールダウンなし)
Lightning Rod:
自分がDisable状態にした敵に対して、Lightning Boltを発動する。
Stone Flesh:
Earthにアチューンしている間、Toughnessが150増加する。
Earthen Blast:
Earthにアチューンした際、敵にダメージと3秒間のCrippleを付与する。
Geomancer’s Defense:
範囲360以内の敵から受けるダメージを10%軽減する。
Earth’s Embrace:
Healthが50%以下になった際に、Armor of Earthを発動する。
Serrated Stones:
Bleedingの効果時間が20%延長される。Bleedingダメージが5%増加する。
Elemental Shielding:
Auraが適用された際に、自分と周囲の味方に3秒間のProtectionが付与される。
Strength of Stone:
Condition DamageがToughnessの10%分増加する。
Rock Solid:
Earthにアチューンした際、自分と周囲の味方にStabilityを2秒間付与する。
Geomancer’s Training:
Chilled、Crippled、Immobilizedから33%早く回復する。
Earthスキルのリチャージが33%短縮される。
Diamond Skin:
Healthが90%以上のとき、Conditionが付与されない。
Written in Stone:
Signetをアクティブにしたときもパッシブ効果を維持する。
Signetタイプのスキルのリチャージが20%短縮される。
Stone Heart:
Earthにアチューンしている間、クリティカルヒットを受けない。
Soothing Mist:
Waterにアチューンしている間、自分と半径600以内の味方のHealthを徐々に回復。
Healing Ripple:
Waterにアチューンした際に、自分と周囲の味方を回復する。
Aquatic Benevolence:
味方へのHealingの効果が15%増加する。
Soothing Ice:
クリティカルヒット時に、Regenerationと4秒間のFrost Auraを得る。
Piercing Shards:
Waterにアチューンしている間、Valnerabillity状態の敵に対する与ダメージが20%増加する。
Vulnerabilityの効果時間が33%延長される。
Stop, Drop, and Roll:
Dodgeした際に、自分と周囲の味方のBurningとChilledを除去する。
Soothing Disruption:
Cantripタイプのスキルを使用した際に、Regenerationと6秒間のVigorを得る。Cantripタイプのスキルのリチャージが20%短縮される。
Cleansing Wave:
Waterにアチューンした際に、自分と周囲の味方のConditionを除去する。
Aquamancer’s Training:
Healthが90%以上のとき、10%の追加ダメージを与える。
Waterスキルのリチャージが33%短縮される。
Cleansing Water:
自分及び周囲の味方にRegenerationが付与された際に、Conditionを除去する。
Powerful Aura:
自分に適用されたAuraが、周囲の味方にも適用される。
Soothing Power:
Soothing Mistの回復量が200%増加する。
Arcane Fury:
アチューンメントを切り替えた際に、2秒間のFuryを得る。
Elemental Attunement:
アチューンメントを切り替えた際に、自分と周囲の味方に、現在のアチューンメントに応じたBoonが付与される。
Elemental Enchantment:
Boonの持続時間が10%延長され、アチューンメントのリチャージが15%短縮される。
Arcane Precision:
クリティカルヒット時に、現在のアチューンメントに対応するコンディションを一定確率で付与する。
Renewing Stamina:
クリティカルヒット時に、Vigorを得る。この効果には5秒間のクールダウンがある。
Arcane Abatement:
落下ダメージが軽減され、現在のアチューンメントに応じたスキルが発動する。
Arcane Resurrection:
蘇生速度が10%上昇する。味方を蘇生している間、自分と対象に現在のアチューンメントに応じたAuraが適用される。
Elemental Contingency:
攻撃がヒットするたびに、現在のアチューンメントに応じたBoonを得る。
Final Shielding:
Healthが一定の値を下回った場合、Arcane Shieldを発動する。
Evasive Arcana:
Dodgeした際に、現在のアチューンメントに応じたスキルを発動する。
Cleansing Wave (Evasive Arcana): このスキルはPvEとPvPの区別なく、すべてのゲームモードで最大のHealing powerの効力を維持するようになりました。
Elemental Surge:
Arcaneタイプのスキルがヒットするたびに、対象に現在のアチューンメントに応じたコンディションが付与される。
Arcaneタイプのスキルを使用すると、15秒間Ferocityが150増加する。
Arcaneタイプのスキルのリチャージが20%短縮される。
Bountiful Power:
Boon1つにつき、与ダメージが2%増加する。