Après plusieurs mois de rumeurs et de spéculations , Sony a officiellement annoncé son prototype de casque réalité virtuelle pour PlayStation 4, baptisée Project Morpheus. L’écran monté sur la tête comporte une visière blanche avec un morceau noir enveloppant le long de la ligne des yeux, et les bords de l’appareil dégagent une lueur via une LED bleue. Le prototype sera bientôt disponible pour les développeurs afin de commencer à créer des jeux.
Lors de la présentation à la GDC 2014, Shuhei Yoshida a parlé de la façon dont l’industrie du jeu a changé au fil du temps, grâce aux progrès technologiques. La réalité virtuelle, dit-il, «pourrait bien façonner l’avenir des jeux,” en augmentant l’immersion avec un sentiment de présence tout en jouant. Yoshida a montré le développement précoce du casque VR, en commençant par le PlayStation Move qui littéralement collé sur un prototype.
«Nous croyons que Morpheus renforcera le monde de la PlayStation 4 avec une intégration transparente de la PlayStation Camera, DualShock 4 et PS Move”, a déclaré Yoshida.
Dr Richard Marks, de la recherche et développement pour PlayStation, à souligner les capacités VR qui iront aussi bien au-delà des jeux. L’un des projets de Marks auquel il travaille actuellement implique une promenade virtuelle sur la surface de Mars, en partenariat avec la NASA. Sony estime que les six principes de l’orientation VR sont, le son, le suivi, le contrôle, la facilité d’utilisation, et le contenu.
Marks croit que Sony a un avantage dans la vision et le son, grâce à son expertise existant dans les écrans haute définition et audio. Morpheus peut être manipulé par la technologie PlayStation Move, en plus de la PlayStation Camera. En ce qui concerne le contrôle, Morpheus va profiter des capteurs de la DualShock 4 et d’éclatante lumière. Marks dit à Sony et à l’intention de Morpheus qu’il peut être facile à utiliser, avec le casque il suffit tout simplement de le glisser sur vos yeux et juste de travailler.
Sony a également indiqué un certain nombre de développeurs de logiciels, y compris Epic Games et Crytek, qui sont déjà sur le projet Morpheus. Anton Mikhailov affirme que la compagnie traite la VR comme «un moyen, pas un périphérique.”
En ce qui concerne les jeux compatibles, Sony a dévoilé une démo d’aventure marine appelée The Deep, en plus d’annoncer la compatibilité de Morpheus pour Thief et EVE Valkyrie . Curieusement, Oculus VR avait déjà annoncé cette dernière comme une exclusivité d’Oculus Rift.
Alors qu’il est clair que le projet Morpheus pourrait avoir un impact important sur l’avenir du jeu sur PlayStation 4, il est encore difficile de déterminer exactement comment le casque va fonctionner. Comme l’appareil est encore un prototype, Sony n’a pas révélé les spécifications finales. Mais le prototype actuel comprend un écran d’une résolution en 1080p, un suivi de la position à 360°, et une faible latence. La société a également mis un accent tout particulier sur la conception ergonomique, et Morpheus permettra apparemment l’utilisation d’autres casques audio sans fil.
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Source : uk.ign.com
Auteur : Adrien Amato
Réseau GamerSpot : GSpot
Sony – Dévoile le projet Morpheus un casque VR pour PlayStation 4 Après plusieurs mois de rumeurs et de spéculations , Sony a officiellement annoncé son prototype de casque réalité virtuelle pour PlayStation 4, baptisée Project Morpheus.















