TERROR-HORROR-HUMOR-RIDÍCULO; esperabilidad-ictus-racionalidad.
El ictus (‽) rompe la esperabilidad (⟜) generando cuatro emociones según dos ejes: riesgo/seguridad y conocible/desconocible. El horror y el humor son racionales (ℚ, continuidad ⊸); el terror y el ridículo, irracionales (𝕀, abismo/absurdo). La dilación del ictus y la sensibilidad del receptor modulan la reacción, explicando la hibridación de géneros en el arte.
El acontecer (⧟) es un hecho físico/conceptual exhibido al sujeto receptor. Este fenómeno puede delimitarse en cualquier circunstancia de los sistemas orgánico, sociales, naturales y, particularmente interpretado y regenerado, en sistemas culturales, como en los artefactos artísticos. El 'acontecer' es sinónimo de 'acontecimiento', solo que utilizo como verbo para 'viviseccionarlo': diseccionarlo en el momento del ictus.
La esperabilidad (⟜) es el flujo continuo de sentido que el sujeto receptor proyecta sobre la realidad (acontecer ⧟), basado en patrones conocidos (físicos, narrativos, sociales). La esperablidad es una propiedad cualitativa del acontecer; lo esperable es una propiedad cuantitativa, se pueden esperar un numerario de cosas de un acontecimiento.
En la lógica de la esperabilidad (⟜), racionalmente (ℚ), es la continuidad (⊸) del acontecer (⧟).
Es el ictus (‽) el que genera una disrupción, una alerta (!) inesperable (?) en la esperabilidad (⟜) provocando una reacción (un fenómeno emocional) y obliga al receptor a reevaluar la continuidad racional (⊸) del proceso acontecido.
Este fenómeno emocional emerge en el receptor ante la exposición del proceso disruptivo del acontecimiento exhibido. De esta conjunción emergen, mínimamente, dos categorías de sentido y cuatro categorías de estados emocionales: el terror, el horror, el humor, el ridículo. Subdivididas en dos categorías de sentido (racional e irracional) y de control (abismo/absurdo y continuidad).
Entonces; el ictus en la esperabilidad concluye en cuatro estados emocionales: dos racionales ℚ ( horror 𐌡; humor V) y dos irracionales 𝕀 (terror ୵; ridículo ⧵).
La sustancia de los ejemplos vertidos en los siguientes categoría de sentido (ℚ; 𝕀) son de calidad físico y conceptual (el 'accidente' puede ser un lapsus o un martillazo).
ℚ aconteceres racionales: la enfermedad, la autolesión, el accidente, el ataque/acecho animal, lo psicológico, anímico, la deformacion, la referencia, el consentimiento, la coacción y la coerción, ...
𝕀 aconteceres irracionales: abstracciones espaciales (liminal, abismal, cósmico, extraterrenal), abstracciones presenciales (fantasmal, deidad), abstracciones de posibilidades (caos, locura, pesadillezco). anarquía, giros súbitos: desapariciones, apariciones, contradicciones o cruces,...
Nota; la racionalidad o irracionalidad del sentido depende, no solo de la reacción del acontecer con su contexto, sino de la sensibilidad abstracta del sujeto receptor. Esto último es, que depende de qué considere realista o no, ya sea por su grado de maduración mental, enfermedad, educación, experiencia, aceptación de la abstracción o capacidad de entendimiento sobre complejidades semánticas (por ejemplo, la valoración de aconteceres sobrenaturales/divinos en personas creyentes o no; o la valorización de un acontecer tecnológico entre informados y no informados).
⟜୵ TERROR riesgo desconocible. Reacción proyectiva manifiesta: del grito al pánico (limbo: nihilismo). Acontecer ej.: extinción cósmica.
⟜𐌡⊸ HORROR riesgo conocible. Reacción circundante manifiesta: el grito de alarma. Acontecer ej.: asesinato.
⟜V⊸ HUMOR seguridad conocible. Reacción circundante manifiesta: la risa de señal. Acontecer ej.: caida.
⟜⧵ RIDICULO seguridad desconocible. Reacción proyectiva manifiesta: de la risa al enojo (limbo: desazón).
Nota; digo 'conocible', como propiedad o cualidad, y no 'conocida/o', ya que la previsibilidad de un proceso, para valorar su 'seguridad' o 'riesgo', puede venir de la experiencia previa, el aprendizaje o de la deducción de las dos anteriores.
¿Qué diferencia el horror del humor si ambos comparten la misma estructura racional (⟜‽⊸)? La diferencia es el control de la previsibilidad, la sensación de superación de conocer/prever la continuidad del razonamiento. Valorar riesgo y seguridad; y por tanto la sensación de estabilidad o inestabilidad. Esto permite la valoración para poder empatizar y ver el 'sinsentido'.
Inferencia 1; la 'risa nerviosa´ es una defensa por no saber qué sucederá. Es un intento de tomar el control al asomarse al 'abismo' ante el terror (୵) o a la estupefacción del 'absurdo' ante el ridículo (⧵). Es la búsqueda de 'estabilidad' para salir del 'riesgo' (𝕀 irracionalidad) y entrar a la zona de 'seguridad' (ℚ racionalidad), más allá de su 'conocibilidad' o 'descononcibilidad'.
Existe el intermedio propuesto por la performance y la ficción en condiciones controladas de seguridad, donde el 'abismo' y el absurdo' es esperable dentro del proceso, aunque no es esperable necesariamente 'cuándo' por eso suele funcionar (por predisposición o ignorancia) como un recurso estético. Se pueden esquematizar como:
⟜୵⊸ Ej.: acecho y suspensión repentina (final de The Blair Witch Project, 1999).
⟜⧵⊸ Ej.: daño físico (tropiezo-caída-golpe realista) y unas consecuencias ridículas (un chichón más grande que su propia cabeza).
La sorpresa del ictus puede generar en el receptor reacciones moduladas (disonantes o inoportunas), donde la valoración del riesgo/seguridad, la racionalidad/irracionalidad, de la continuidad del proceso acontecido, puede llegar a pasar por los cuatro estados emocionales. Esta reacción modulada del receptor puede darse por disociación del contexto, mal timming o error. Pero tambien, por la dilación del ictus, generando un suspenso que es asaltado por esta búsqueda de continuidad del receptor (previsibilidad, conclusión del fenómeno). La dilación del ictus puede ser usada como recurso estético (ej.: la sonrisa final de Pearl, 2022; que, personalmente, me hizo pasar por varios estados: gracia, miedo, sonrisa nerviosa...).
Inferencia 2; el fenómeno emocional en los acontecimientos de un artefacto artístico, sean performativos o ficcionales, se definen con la intención de que estos sean controlados, como he mencionado. De lo contrario son artefactos propagandísticos de 'difamación' o 'terrorismo'. Por lo que el contexto expositivo, tanto inicial como 'viralizante', redefine su categoría de artefacto (quiero evitar entrar en las responsabilidades de creación y difusión, pero refiere al 'etiquetado advertibo').
Inferencia 3; la 'risa inoportuna' es cuando una persona reacciona ante el ictus haciendo un diagnóstico de valor errado (si es 'gracioso' o 'serio', por lo mencionado en la 'sorpresa de ictus'). Ej.: ríe frente a un accidente sin cerciorarse de los daños.
Inferencia 4; a 'sonrisa de comisura' es un subproducto, voluntario o involuntario, como complicidad (gesto de entendimiento) o superación (gesto sobrador), señal de que supo o sabrá preveer el ictus. El cuándo, en el acontecer predeterminado (un artefacto artístico/propagandístico performativo/ficcional acondicionado para que se genere el ictus; ej.: una película) o el 'dónde' (en el acontecer general; ej.: preveer el accidente de un novato, por experiencias vividas).
Inferencia 5; así como los aconteceres del terror, humor, horror, y ridículo pueden mezclarse con facilidad a causa de la calidad evaluativa del ictus, es por lo que hay muchos creadores (autores) e interpretes (actores), y por ende, artefactos artísticos (obras de arte) que pueden habitar orgánicamente los géneros del 'humor' y 'terror', en paralelo o simultáneamente. Esto se debe a que comparten las mismas figuras retóricas, reflejados en los ejemplos de los aconteceres racionales o irracionales, provocando esas reacciones proyectivas o circundantes en el receptor.
Inferencia 6; en el artefacto artístico, la intención proyectiva del terror de generar un riesgo 'desconocido' e irracional es más dificultosa que la intención proyectiva del ridículo de generar un riesgo 'conocido' e irracional ya que, esta ultima, utiliza elementos 'conocidos'. Además, como el fin del artefacto artístico es generar un acontecer controlado, tanto los limbos del terror y el ridículo (nihilismo/desazón) pueden ser reemplazados por la indignación ya que opera sobre las expectativas del sujeto receptor. Por lo tanto, puede interpretarse como más pretenciosa un artefacto artístico de horror-terror fallido que de humor-ridículo fallido por los elementos desconocidos del primero.
⧟ = acontecer
⟜ = esperabilidad (continuidad prevista)
‽ = ictus (disrupción)
⊸ = continuidad racional
୵ = terror (riesgo desconocido, irracional)
𐌡 = horror (riesgo conocido, racional)
V = humor (seguridad conocida, racional)
⧵ = ridículo (seguridad desconocida, irracional)
ℚ = racionalidad / 𝕀 = irracionalidad
Cuadro sinóptico son/sin la interferencia del Artefacto Artístico.