いろんな錯覚をわかりやすく解説しているページです。より深くしるための情報も盛りだくさん。
http://www.kecl.ntt.co.jp/IllusionForum/index.html
自分で錯覚を作るための情報が載せられています。イリュージョン フォーラムにのっていない錯覚もあります。
http://visitope.org/introduction.html?lang=ja
錯視研究の第一人者、立命館大学の北岡教授のページです。毎日のように新しい錯視が生み出されています。
http://www.ritsumei.ac.jp/~akitaoka/
大谷 智子・渡邊 淳司・丸谷 和史(2010). "ブロック立体デザインにおける錯視パターンの使用 -構造とテクスチャの相互作用の再認識-" 認知科学学会誌,17,pp.580-588. CiNii
Maruya,K. and Ohtani,T (2019). Shadows can change the shape appearances of real and virtual objects, IEEE VR 2019, Poster.
Ohtani, T ., Amanai, D. and Maruya,K (2018). The Effect of a Two-Dimensional Optical Illusion Pattern on the Three-Dimensional Interpretation of Objects Using Café Wall “Illusion Blocks” , Proc.18th International Conference on Geometry and Graphics, Pp.1682-1693.
Amanai, D. , Ohtani, T . and Maruya,K (2018). A Suggestion of the Optical Illusion Blocks for an Architectural Theory: Toward an Architecture in the Near Future, Proc. 18th International Conference on Geometry and Graphics, Pp.529-540.
Maruya,K. and Ohtani, (2018). The optical illusion blocks: Optical illusion patterns in a three dimensional world. Vision Sciences Society 16th Annual demo night.
Ohtani, T. and Higaki, Y. (2017). Development of new optical illusion blocks. The 11th Asian Forum on Graphic Science 2017, Paper#F30.
Amanai, D. and Ohtani, T(2017). Theoretical basis for the optical illusion block from the viewpoint of architecture. The 11th Asian Forum on Graphic Science 2017, Paper#F44.
Ohtani,T. and Amanai,D.(2016). Classification of perceived 3d structures, from the viewpoint of the aesthetics on architecture, 17th International Conference on Geometry and Graphics, #106.
Ohtani,T., Nakamura,M., Amanai,D., and Maruya,K. (2015). Effective evaluation and maximization of example object collection for a workshop on 3d object visualization using toy blocks.The 10th Asian Forum on Graphic Science 2015, Paper#019.
Ohtani,T. and Maruya,K,(2014). Using optical illusion patterns affixed to toy blocks for learning human errors in three-dimensional projection,16th International Conference on Geometry and Graphics,Paper#51.
丸谷和史 ・ 大谷智子 (2018). カフェウォール錯視の3次元的解釈と錯視パターンのバリエーション , 2018年度日本図学会秋季大会(東京)学術講演論文集,pp.81-86,東京.
天内大樹・中村美惠子・大谷智子(2015). 建築構成学からみる壁面装飾の意義 -錯視ブロックの基礎づけ-, 2015年度日本図学会秋季大会(大阪)学術講演論文集,pp.107-108,大阪.
大谷智子・丸谷和史(2014). 錯視立体デザインとその表面の錯視パターン種別の関係, 2014年度日本図学会秋季大会(東京)学術講演論文集,pp.49-52,東京.
大谷智子・丸谷和史(2014). 錯視効果を利用した立体デザインの類型化, 2014年度日本図学会春季大会(福岡)学術講演論文集,pp.89-94,福岡.
大谷智子・丸谷和史 (2012). 立体デザインの作成イメージと作成物の差分についての定量的評価方法の開発,日本図学会2012年度秋季大会(東京)学術講演論文集 pp.33-38.
渡邊淳司 (2010). (寄稿:錯視が解き明かす視覚メカニズム 最近の技術から2)「錯視を使った情報提示技術・創作体験型学習」 光学 Vol. 39, No. 2, pp. 99-101. Cinii
渡邊淳司(編著)田中浩也/ 藤木淳 / 丸谷和史 / 坂倉杏介 / ドミニク・チェン(著) (2008). いきるためのメディア 知覚・環境・社会の改編に向けて, 春秋社