Blog donde la tecnología, los gadgets y cualquier cosa que tenga luces y botones tiene cabida, y es que no podemos negar que tenemos pasión, pasión geek.
Nuevo podcast, en esta ocasión dejamos los cacharros de lado y os traemos un podcast en el que hablamos de lo que tenemos ahora mismo y de cómo usamos ahora mismo los dispositivos que tenemos, aplicaciones, etc...
Un podcast algo diferente a lo que normalmente os tenemos acostumbrados, más desenfadado y si cabe con un poco más de desorden y caos en lo que a los temas que tratamos.
Esperamos no obstante que os guste, esperamos vuestros comentarios.
Tras probar durante unas semanas el buque insignia de LG, el G2, gracias a la cesión de un terminal por parte de la marca y otro por parte de @josejacas, grabamos un podcast hablando sobre él el miércoles 13 que podrás encontrar en esta misma web, unas cuantas entradas más abajo. Ahora es el momento de dejar por escrito las conclusiones que cada uno de los miembros de Pasión Geek extrajimos, así como las notas otorgadas en cada uno de los aspectos que analizamos.
Diseño exterior
-Anna: La curvatura y delgadez de los bordes, junto con la posición de los botones, hacen que las 5,2” no queden grandes al manejo, aunque personalmente me molesta que el índice caiga bastantes veces sobre la lente (de manera natural). El frontal excelente, los altavoces en la parte de abajo es algo que personalmente agradezco, y el acabado, a nivel personal y superficial, no me gusta (el brillo y las rallas, el material tiene un tacto agradable y de aparente calidad). Nota, 8.
-Fer: Bonito diseño que pese a estar acabado en policarbonato parece material de buena calidad y buenos acabados que dotan al G2 de bastante solidez. Pese a encontrarnos ante 5.2” de pantalla, el terminal no se siente incómodo en la mano, o por lo menos no tan incómodo como un terminal con dicha pantalla debería parecernos. El tema de los botones traseros es muy original y aunque al principio cuesta algo hacerse creo que es una posición a la que no tardas mucho en acostumbrarte. Nota, 8.
-David: Diseño exterior correcto. El aspecto está en la línea de muchos Androides en cuanto a la apariencia de la parte frontal, salvo por lo ajustada que está la pantalla a los bordes. Me gusta mucho también la ausencia de botones y los traseros son al principio raros pero no tardé en acostumbrarme a ellos y al final, incluso los eché de menos. En la mano se siente cómodo pese a sus 5,2”, algo que me ha sorprendido gratamente ya que lo suelo llevar en el bolsillo.
En definitiva, no es el smartphone más bonito pero su diseño no está nada mal y sobre todo aporta cosas nuevas y eso siempre es de agradecer. Nota, 7’5.
-Blai: Frontal precioso, limpio. La pantalla cubre la práctica totalidad , reduciendo los marcos laterales a la mínima expresión. Bordes finos con una ligera franja cromada. Trasera de plástico discreta, sobria. Tan sólo el flash y los botones de volumen y power rompen la monotonía. En la parte inferior se sitúan altavoz, micro y puerto de carga. Es la parte menor trabajada visualmente, desentona. Acabados de calidad, buenos ajustes (tan sólo cruje al presionar en un punto), materiales muy correctos, diseño simple y sobrio, parece destinado a durar. Nota, 7.
Pantalla
-Anna: Trabajar con fotos, la navegación con mapas, leer, vídeos, jugar, etc., son una gozada con esta pantalla, la resolución es un regalo para la vista. Algo de decepción bajo el sol, aquí queda por debajo del 5S o el N5. El brillo automático, fatal, no da una, especialmente escandaloso en el modo de ahorro de batería.
Acerca del desbloqueo por doble tap: no funciona del todo bien, poco sensible o muy exigente con los taps. Nota, 8.
-Fer: Aquí simplemente decir que es una muy buena pantalla, con una calidad fuera de toda duda y un tamaño que atrae todas la miradas. Muy buena resolución y colores bastante fidedignos. Además en ambientes soleados se ve bastante bien. Lo malo es el sensor de brillo automático, que funciona bastante mal y es lento, es mejor ajustarlo manualmente. Nota, 8’5.
-David: La pantalla es fantástica. Resolución altísima y colores vivos. Quizá demasiado vivos y ese puede que sea una de las causas por las que me molesta algo la vista cuando llevo un rato con la mirada fija en el terminal. No es nada excesivo ni preocupante, pero es una cosa que he notado no sólo en este terminal, también en otros androides y no con el iPhone 5S. En cualquier caso es una gran pantalla, con unos ángulos de visión bastante buenos y me encanta que sus dimensiones lleguen hasta casi el borde lateral del teléfono.
El brillo automático es desastroso, aunque entiendo que se podrá solucionar por software. Urge una actualización en ese sentido.
Nota, 9.
-Blai: Pantalla excelente, con muy pocos peros. Ángulos de visión perfectos, sufre algo con los reflejos de fuentes de luz directas (sol, lámparas, etc…). Colores muy vivos (tal vez un pelín demasiado saturados). Muy buen consumo de batería para su tamaño de 5’2 pulgadas. El sensor de brillo automático es un auténtico despropósito, lento y errático. Al sol, con brillo manual al 100% (a partir del 80 ya es suficiente), se lee perfectamente. El doble tap para despertar al terminal falla más veces de las deseadas, tal vez por ser toda la pantalla “un botón háptico” para despertarla (cuando está el terminal descansado sobre una superficie plana que permita un golpeo más perpendicular y decidido es bastante certero, no así cuando lo sujetas con la mano, especialmente si ésta es la no dominante), y no un solo espacio concreto el determinado para ello (por ejemplo un botón home como en WP o en Flyme -Meizu-). Nota, 8’5.
Cámara
-Anna: Creo que es una buena cámara, pero depende demasiado de condiciones ambientales y ajustes para sacar fotos buenas (o a la altura de otros terminales), al menos esa es la conclusión que saco tras la disparidad de resultados que experimenté yo misma y al escuchar las experiencias de mis compañeros. Es posible que falte mejorar el software o el procesado (el enfoque es lento y a máxima resolución es muy, muy lenta). De noche creo que da muy buenos resultados, nitidez y tono buenas (para mí, la mayoría de veces, mejor que el 5S). El vídeo (a la luz del día) bien, pero bastante mejorable (o quizás esperaba algo más de calidad por las especificaciones). Nota, 8’5.
-Fer: Camara decente, aunque para mi gusto muchas fotos no salen todo lo nítidas que deberían, como si el procesado o la compresión bajase mucho la calidad de la foto obtenida. El software de la cámara es completito, aunque se echa de menos alguna función más que ya incorporan otros terminales de alta gama. Las fotos con baja luz para mi gusto no son muy buenas, y con luz responde bastante bien. Otro fallo es el enfoque que es bastante lento incluso con buenas condiciones de luz. Nota, 6’5.
-David: La cámara sin ser mala quizá es lo que menos me ha gustado del teléfono. ¿Por qué? Por la ausencia de detalle que percibo en bastantes fotos de las que he sacado. Bien es cierto que no en todas, pero en bastantes ha sido considerable y comparándolas con las de otros terminales top creo que está por debajo. Tenía altas expectativas ya que LG no suele montar cámaras de baja calidad y eso sumado al estabilizador óptico me hizo hacerme muchas ilusiones. El vídeo tampoco me ha apasionado comparándolo con el del iPhone 5S.
Es mala: no, es excelente, tampoco. Es una cámara que cumple bien.
Aquí tenéis unas imágenes de prueba:
- Nocturnas (G2 en modo nocturno y 5S en HDR): G2 5S // G2 5S // G2 5S // G2 5S
- Diurnas: 1 2 3 4 5
- Vídeo: G2 5S
Nota, 6.
-Blai: Cámara muy correcta que no enamora pero que cumple sobradamente. Interfaz mejorable, así como los modos automáticos. En condiciones complejas, enfoque lento y errático, especialmente con poca luz. Punto positivo el estabilizador de imagen, salva muchas fotos. Los resultados de vídeo son correctos, sin más. Por sus características técnicas, parecía llamada a ser la mejor cámara del mercado Android, pero sea por falta de optimización del soft (procesado de los colores y/o detalles) o por hardware, no pasa de ser una buena cámara. Nota, 7.
Podéis encontrar más muestras de fotografías tomadas con el LG G2 en nuestro flickr .
Actualización: sobre el vídeo
-Anna: en el podcast comentamos por encima el vídeo y por mi parte me quedaba revisar esta comparativa de vídeo entre el iPhone 5S y el LG G2 (haced click en cada uno para ver los vídeos).
Como anticipó David ya en el podcast (y en este mismo post), opino como él, y creo que aunque el LG G2 se defiende, queda bastante por debajo que el iPhone 5S.
Batería
-Anna: Para mí es el puntazo del terminal, la característica. El hecho de salir de casa con la completa tranquilidad de que vas a poder usar el teléfono (y hablo de mi uso, a mi entender, intensivo) y regresar a casa con mucho más que un milagroso 1% o el teléfono apagado es un lujo. Y con un uso menos exigente es tremendo, se llega a hacer extraño no cargar tanto el terminal. Excelente. Nota, 9.
-Fer: Aquí mi experiencia no ha sido todo lo buena que esperaba, y pese a que he hecho varias pruebas no consigo ver porqué no obtengo los datos de autonomía de mis compañeros o incluso de todas las reviews que he visto sobre este teléfono. En general no obstante estoy contento, pero lo que he obtenido son datos similares a los que obtengo con la mayoría de smartphones, un día sin problemas, aunque con necesidad de cargar por las noches. No obstante como digo, quizás tenga algún problema o algo que haga que la batería me dure mucho menos que al resto. En mi defensa diré que yo tengo todo activado. Nota, 6.
-David: Pienso que es la gran baza de este terminal y por lo que a mi me ha enamorado. Tener la tranquilidad de que aún usando el teléfono mucho durante todo el día llegues al final de este sin problemas es una maravilla. He llegado a tener hasta 7 horas de pantalla. Sí, 7 horas de pantalla, que no de uso como en iOS (un uso que por cierto es muy indeterminado). Nota, 10.
-Blai: Junto a la pantalla, lo mejor de este terminal. Salvaje. Ciclos de entre 20 y 30 horas encendido con no menos de 5 horas de pantalla encendida, para un terminal de estas características, es algo excepcional. Llamadas, push, redes sociales… Puede con todo. Ni un pero que objetar, fantástico trabajo de LG en este aspecto. Nota, 10.
Sonido
-Anna: Satisfactorio en general. Yendo más al detalle (oídos exigentes), comento,
1.Altavoces: muy bien situados. El volumen bien (no se necesita más), calidad mejorable (para mi gusto), sonido un pelín “metálico”. Esto se compensa con la posibilidad de poder escoger tipo de sonido desde la app nativa de Música.
2.Auriculares: mejora (respecto a los altavoces), aunque he de decir que mejor con los EarPods que con los incluidos. Nota, 7.
-Fer: En auriculares bastante bueno, en cambio el sonido de los altavoces me parece algo flojo y de calidad media… no obstante no tengo tampoco quejas porque la situación de los altavoces es bastante buena. Nota, 7.
-David: El sonido con auriculares es bastante bueno. En este aspecto estuve comparando la misma canción con la misma app y los mismos auriculares en el G2 y en el 5S. Y puedo decir que el sonido del G2 está a la altura del 5S, siendo muy similares en calidad, quizá más potencia en el iPhone pero poco más. Muy contento en este sentido. Nota, 8.
-Blai: Ninguna pega que objetar al sonido, me considero un usuario nada entendido en este tema y ha satisfecho sin problemas mis necesidades en este campo. Altavoz externo potente y bastante claro, suficiente para escuchar un vídeo de Youtube sin necesidad de recurrir a auriculares, cuando recurres a estos la calidad del sonido sigue siendo buena y bastante nítida. Respecto a la calidad del audio en llamadas entrantes y de voz, destacable también. Cumple sobradamente. Nota, 8.
Software
-Anna: En general decir que va rapidísimo y muy fluido. En detalle:
Puntos positivos: ajustes (posibilidades), notificaciones (gestión y personalización) e información del sistema (esto, para mí, un lujo). El nivel de personalización se agradece, si bien puede agobiar, personalmente llegué a agobiarme con tanta pantalla y tanta opción pre-desbloqueo (innecesario y nada intuitivo).
Puntos negativos: el diseño. No me ha gustado nada, da la sensación de juguete (y desaprovecha esa pantalla). Y las apps propias junto con las de Google pueden ser demasiadas (aunque permite desinstalar, eso sí). Muy descontenta también con el teclado: incómodo, con bugs y con una petición continua de “elección de método de entrada” en forma de notificación. Modo invitado muy, muy escueto. Nota, 4.
-Fer: La capa de software no es que sea lo más bonito del mundo, pero tampoco es tan sumamente horrorosa como se menciona por ahí. No obstante si dejamos atrás el diseño (que quizás si que pueda ser algo mejorable) nos encontramos con una capa muy completita con muchas funciones pero que pese a eso no supone ninguna traba para el desempeño del terminal, todo se mueve muy fluido y muy ágil y eso es algo que se agradece ya que a mí siempre me gustan esas funciones extras que nos proporcionan las capas de los fabricantes de smartphones con android pero lo que no soporto es que la capa haga que el software vaya lento o tenga lags. A destacar el sistema de encender o apagar la pantalla del terminal con un doble tap sobre la pantalla, funciona bastante bien y facilita mucho las cosas; algunas veces falla, pero pese a todo no está nada mal. Nota, 6.
-David: La capa de personalización que ha puesto LG en el G2 no es la más bonita precisamente (tampoco la más fea), pero tiene algo muy bueno, no ralentiza nada el terminal. Y yo con eso, después de haber probado el S4, me conformo. Que tiene apps que yo no utilizo para nada, sí, pero no molestan ni son intrusivas. Nada más que decir en este aspecto.
Os dejo un vídeo en el que se puede apreciar la fluidez del terminal.
Nota, 6.
-Blai: Llegamos a su aspecto más polémico, la causa de la mayoría de batallas y problemas en Android, la capa de software que implementa el fabricante. Sobre la que lleva el LG G2, tenemos como positivo lo bien afinada que está, permitiendo una velocidad y fluidez absolutas, sea cual sea la tarea que estemos llevando a cabo. Impresionante en este aspecto. También remarcables son Quick Memo (app para “trabajar” la pantalla en la que estemos en ese momento), QSlide (conjunto de apps que el sistema permite poner como pantallas flotantes) y todos los ajustes de sistema que ha implementado LG y que nos permiten acondicionar a nuestro gusto el terminal de un modo, absoluto. Como aspectos negativos, nos encontramos con una estética aberrante para los gustos occidentales; una pantalla de desbloqueo que a veces confunde el desbloqueo con los widgets laterales, entorpeciendo el acceso al terminal; demasiadas apps propietarias y ajustes de sistema, dificultando sobremanera para gente no iniciada en el mundo Android la configuración del equipo; un modo invitado demasiado restrictivo y limitado, deshabilitando las notificaciones en pantalla bloqueada. Nota, 5.
Otros
-Anna: Videojuegos, obviamente, el terminal se calienta, pero nada fuera de lo normal (de hecho, sólo jugando he notado calentamiento, en ningún otro uso). Y mueve los videojuegos muy bien.
LED de notificaciones, delantero y trasero (configurable según app/sistema).
Buen funcionamiento del GPS (mapas y running). Una pasada la navegación turn-by-turn en esa pantalla, por cierto.
Los sonidos de los niños cantores: saturan, mucho.
-Fer: Para mi un buen terminal, de lo mejorcito que ahora mismo te puedes encontrar en Android y encima a un precio inferior que los demás modelos de gama alta en android (con permiso del nexus 5). Destaco su pantalla, diseño y autonomía, porque pese a que a mi no me ha dado buenos datos en esta, creo que más bien será un problema mío que del terminal. También me ha gustado sus innovaciones como el doble tap para encender y apagar pantalla, y la inclusión de los botones atrás.
Mejorable para mí el sonido y algo el diseño de la capa para hacerla un poco más estéticamente bonita. También bastante mejorable la cámara, o por lo menos el procesado que hace el software de la cámara para que no salgan tan faltas de nitidez además del enfoque automático que es bastante lento.
- David: Es el mejor Android que he probado hasta la fecha y he de confesar que en algunos aspectos lo he echado de menos cuando lo he devuelto. Es la primera vez que me ocurre esto con un terminal que no sea el iPhone y eso ya es mucho para mi. Terminal completo.
En unas pocas semanas hemos tenido concentración de grandes smartphones en Pasión Geek, lo cual hemos intentado dosificar en el material que en esta misma web podéis consultar cuando queráis. Personalmente, me he sentido como una niña con juguetes nuevos, y muy afortunada de poder probar bien estos terminales, sin prisas, en detalle y sin “exigencias de guión” (sabéis que eso no va con nosotros).
Es posible que con lo que más disfrute sea probando las cámaras, sus posibilidades y resultados según condiciones, y, por vuestros comentarios y preguntas por Twitter, creo que es uno de los aspectos que más preocupa (al menos a la mayoría de mi TL) a la hora de contemplar la compra de un smartphone. Por eso, he decido hacer este post a modo de juego, y retaros, a ver si acertáis con qué terminales están hechas.
Los smartphones son: LG G2, iPhone 5S, Nokia Lumia 925 y Nexus 5.
Prueba 1: a plena luz del día
Si en Valencia tenemos algo es sol para aburrir. Os pongo aquí una selección de las fotos diurnas, en varios sitios, momentos del día y encuadres.
Muy curiosos los resultados en fotos nocturnas. Aquí os anticipo que los ajustes jugaban un papel más crucial… Os dejo, al igual que antes, las fotos agrupadas:
Os invitamos a que comentéis a continuación vuestras opiniones, preguntas, etc. Tras el audio del otro día (“eLeGi2”, que podéis encontrar en esta misma web), no dudo que habrá alguna sorpresa. ¿Os atrevéis a jugar? Al final os adjuntamos las "soluciones".
Nos leemos por Twitter.
@__Martinelli
SOLUCIONES
Fotos de día
Plano general:
01 Nexus 5
02 Nexus 5 (HDR+)
03 iPhone 5S
04 iPhone 5S (HDR)
05 LG G2
06 iPhone 5S
07 LG G2
08 Nokia Lumia 925
09 iPhone 5S (HDR)
10 LG G2
Aquí os traemos un nuevo programa en el que además estrenamos cabecera (esperamos que os guste) y además cambiamos para los directos a una nueva plataforma (Spreaker) con la que esperamos demos carpetazo a todos los problemas de sonido, por el momento parece que los resultados han sido bastante satisfactorios y el sonido ha sido bastante bueno. Agradecemos cualquier tipo de feedback por vuestra parte en los comentarios.
El tema central del programa es nuestro análisis del buque insignia de LG, el G2 que hemos podido probar los cuatro y aquí os traemos nuestras completas impresiones de todos los aspectos del terminal que además comparamos con el iPhone 5S y el nuevo Nexus 5.
Además Anna nos da unas primeras impresiones del iPad mini retina del que tenéis el unboxing en el post anterior.
Esperamos que como siempre os guste y os animamos a que nos dejéis vuestros comentarios.
Estan siendo unos días con muchos lanzamientos de gadgets, si el otro día os traíamos el unboxing del Nexus 5, en esta ocasión os traemos el del una tableta muy esperada por nosotros: El iPad mini retina.
Así mismo os traemos unas primerísimas impresiones de la tableta, en unos días os diremos más cositas.
Os traemos un nuevo podcast pero antes de que procedáis a su escucha nos gustaría pedir disculpas anticipadas por los problemas de sonido que hemos tenido en la grabación del mismo. Da la casualidad que en este programa todos estrenábamos micrófonos nuevos pero durante el directo algo falló que hizo que se escuchara un molesto sonido repetitivo. El problema es que nosotros mismos a través de Skype nos escuchábamos bien y pese a los avisos de los oyentes que siguieron nuestro programa en directo pensamos que ese molesto ruído no saldría en la grabación, pero desgraciadamente así ha sido.
No obstante pese a ese ruído molesto que aparece a los 20 minutos del programa y pensar en no publicarlo, al final hemos decidido hacerlo por si algún valiente quiere atreverse a escucharlo ;)
En el programa hablamos de la presentación por parte de Nokia de su gama de Phablets Lumia con Windows Phone, Anna nos cuenta su experiencia probando un Lumia 925 (que podéis leer justo en la entrada anterior del blog).
Además también charlamos largo y tendido sobre la última keynote de Apple donde lanzaron su nuevo sistema operativo Mavericks de manera gratuita y donde también renovaron toda su gama de iPads con el nuevo iPad Air y iPad mini Retina Display.
Una descubre el mundo de los móviles cuando aun se compraban por necesidad y Nokia era "la marca". Desde los dumbphones de la serpiente ha llovido mucho; los smartphones invadieron nuestras vidas de la mano de marcas que hasta ahora no se ocupaban de la telefonía y Nokia pasó a un 2º plano, rozando el olvido para una mayoría de clientes potenciales. Sin embargo, aunque a su ritmo y en un plano mucho más discreto y no carente de riesgos, Nokia (y su alianza con Microsoft) han conservado su tímido lugar entre los principales, prueba de ello son las novedades de hardware y software que acaba de presentar Nokia (y la prometedora actualización de Windows Phone que esperan los usuarios).
Quienes me leéis de hace más o menos tiempo sabréis que habitualmente ando con iOS, y que cuando puedo cato Android, pero, muy a mi pesar, siempre ondeaba cautelosa la bandera de la ignorancia cuando se habla de Windows Phone. Poco más que tonteos ocasionales era lo que tenía yo de curriculum en este sistema operativo (SO), hasta que, por fin, he podido hacer un cursillo intensivo de esta asignatura pendiente, Windows Phone + Lumia. Os cuento qué tal a continuación.
Capítulo 1: iLumianada
«Cuánto tiempo sin ver una cajita azul», pensé al recibir el terminal, y recordando mi último Nokia (el N85, con su Symbian).
El plástico es agradable al tacto y robusto (aunque apenas lo tocas se llena de huellas). Cómodo al agarre, los dedos llegan bien a todos los botones (físicos y táctiles) y bastante ligero (por lo que he podido saber, se nota del 920 al 925, le han quitado peso). En este caso la cámara sobresale un poco y esto puede molestar o no.
Detalle de la cámara trasera.
Algunas fotos junto al 5S para que podáis tener una idea del tamaño y el grosor.
Poco tardé en encenderlo y "enfrentarme" a un nuevo pre-load, o al menos eso pensaba. En realidad, la preguntas (y la interfaz) que hacía para la configuración de inicio me recordaron mucho al pre-load de un portátil con Windows 8, muy sencillito y entendible: preguntas sobre seguridad, redes, localización, nada nuevo.
La interfaz te da una primera sensación de sencillez y fluidez muy agradable visualmente (a esto ayuda la pantalla, de eso hablaré luego). ¿Intuitivo? Bien, por partes:
El desbloqueo y la pantalla de inicio lo son a la fuerza: no tienes otra cosa que tiles (las apps), y con un tap las abres, a lo cual se suma lo que sería el cajón de apps, que sale con un swipe y aparece una lista en orden alfabético de todas las apps existentes (aquí una pequeña muestra)
Los ajustes: el menú de configuración figura como una app más en el cajón con el pertinente icono del engranaje, fácil, al igual que las opciones a ajustar, muy claro. Es posible que mejorase con algo de orden y redistribución entre las opciones (separar algunas, agrupar otras), pero no tiene misterio.
Lo que me pareció más rebuscado: la multitarea. La descubrí de casualidad (y no veáis que alegría), y tardé un poco a saber cómo me había salido (mantener pulsado el botón de retroceder).
Botones: creo que los físicos (lateral derecho) tienen una posición acertada teniendo en cuenta el tamaño del terminal y la posibilidad de ser manejado por una mano pequeña. Los táctiles están bien, pero creo que el de búsqueda podría bien ser de multitarea o de otra función a elegir. Apuntar aquí que el botón de retroceso puede facilitar mucho el uso a las personas que vienen de Windows (o de nada), cosa que a veces se echa en falta en el caso de iPhone/iOS.
2. Los puntazos del terminal (1): la cámara
Si algo llama la atención al "ajeno a Windows Phone" y hace que se plantee un cambio, esto es la cámara, la cual es especialmente llamativa en los últimos terminales de Nokia. En este caso no es una excepción, en pocas palabras, hacer fotos con este smartphone es una delicia.
Las posibilidades de los 8,7 Mpx y demás particularidades aumentan con el software que lo acompaña y que se ha actualizado recientemente (Nokia Camera, la fusión de Smart Camera y Pro Cam), dando la posibilidad de controlar los parámetros a la hora de hacer las fotografías (apertura, ISO, etc.) como de poder mejorar el resultado, distintos tamaños y formatos, y facilitar la edición y el entretenimiento. Sin duda, en fotografía, un 10.
Jugueteando con el enfoque
A continuación os pongo algunas comparaciones con el iPhone 5S:
Izquierda/arriba: Lumia 925 (ajustes en automático)
Derecha/abajo: iPhone 5S
Mención merecida a la interfaz de Nokia Camera, ajustar los parámetros es un juego con esta app, y se agradece la sensibilidad que tiene si cambian las condiciones y hay algún parámetro mal ajustado con dicho cambio (lo indica en rojo):
En resumen, creo que es una muy buena cámara que te va a permitir sacar muy buenos resultados, eso sí, si te preocupas en los ajustes (olvidémonos de que el teléfono haga el trabajo por nosotros, como en caso del iPhone). Buenos resultados en fotos nocturnas y con poca luz y en vídeos, no tanto en panorámicas a plena luz del día (con mucha luz el software no acaba de funcionar bien).
Panorámica con el Lumia 925 (arriba) y el iPhone 5S (abajo).
2. Los puntazos del terminal (2): la pantalla
Si bien parece que la calidad de la pantalla es resultado de la tecnología de la misma como de la interfaz del SO, he de decir que me ha parecido buenísima, por los colores, la resolución, y porque le plantaba cara al sol como pocos. Parece que la pantalla del 1520 trae innovaciones y es impresionante, pues ya lo puede ser para superar a ésta:
Personalmente creo que la resolución y los colores son excelentes, y que es necesaria una pantalla así para disfrutar de la cámara y sus resultados.
3. Mi reproche de siempre: el altavoz
La calidad del sonido es buena, tanto a volumen "normal" como al máximo, de hecho, en cuanto a potencia, le planta cara sin mucho problema al iPhone 5S (no es que sea el smartphone que más suena, pero es por poner una referencia más o menos familiar). Teniendo en cuenta la mayor/menor sensibilidad de los micrófonos y las limitaciones de los softwares, os muestro las capturas del nivel de decibelios de ambos móviles a volúmenes máximos de audio:
Izquierda: captura de la medición de decibelios al Lumia 925 con Decibel ultra para iOS
Derecha: captura de la medición al iPhone 5S con Decibel Meter para Windows Phone
El fallo, la posición. Una vez más el altavoz está en la parte trasera y queda tapado al dejar el teléfono sobre cualquier superficie. Tiene dos "patitas" que dan a entender que pretenden crear algo de espacio entre la superficie y el altavoz, pero son mínimas (algo más exagerado perjudicaría al diseño y tacto del terminal, entiendo), y su efecto es imperceptible (por no decir nulo). Entiendo que la curvatura de los bordes impide una posición como la que sí han aplicado en el caso del 1020, pero quizás hubiese estado bien buscar un hueco en el frontal o alguna otra solución, es una pena.
4. Algunas cosillas sobre el software: lo bueno, lo malo y lo que le falta.
Una tiene algo de miedo ante la abrumadora mayoría que habla de las carencias en cuanto a aplicaciones y características de Windows Phone, y abre la Tienda con la frase «¡No hay casi apps!» resonando en su cabeza. Pues bien, he de decir que, quizás por esto, me ha sorprendido encontrar apps (y gratuitas y con buen funcionamiento) para casi todos los usos que hago de un smartphone.
Correo, redes sociales, edición de blogs, running, música, mensajería e incluso algunos usos específicos (como el que habéis visto antes en la medición de decibelios), quedan cubiertos en cuanto a apps, si bien es cierto que otros, como los podcasts o algo similar a Any.Do, casi carecen (o no he sabido encontrar) de ellas. Y aquí permitidme que haga referencia a este post de Javier Lacort (@jlacort) porque, tras probar 6tag, estoy completamente de acuerdo con lo que comenta; la app cumple de sobra para esta red social.
Detalle del cajón de apps (izquierda) y la interfaz de 6tag (derecha).
Capturas de Nokia Creative Studio, app para retoque fotográfico. Muy sencilla al uso y con buenos resultados.
Aquí quiero mencionar 2 aspectos del SO que han sido muy comentados como novedades en otros sistemas/dispositivos y aquí han pasado desapercibidos (al menos para bastante gente):
Multisesión: mira tú por donde que en Configuración encontramos la posibilidad de configurar un "Rincón infantil", con acceso limitado a lo que indiquemos y personalización. Es algo que pedimos (al aire) en iOS y que nos trajo muy bien aplicado la Nexus 7. Pues bien, aquí también podemos compartir en la medida de lo deseado el smartphone con otra persona con su propio perfil, limitado, y acceso con código para el nuestro.
Doble tap para desbloquear: puede que el LG G2 lo haya implementado mejor o de manera distinta (aun no tengo el gusto de saberlo), pero este teléfono (y entiendo que los de esta gama y superiores) lo incorpora. Está en reposo (muestra el reloj según se desee), y responde al doble tap con la pantalla de inicio, la cual abres con un swipe hacia arriba para encontrarte con los tiles.
Otra cosa que quiero mencionar es SkyDrive. El sistema de almacenamiento de Microsoft funciona muy bien, 7 Gb de almacenamiento gratuito de fotografías (conservando la calidad y los datos de la foto) y demás archivos, muy sencillo, disponible en todas las plataformas y la subida es rapidísima. Eso sí, has de descubrirlo, no viene de fábrica, y yo al menos no sabía que, de otra forma, las fotos no conservan su calidad. Me ha gustado mucho.
Pero, pasando a lo negativo, sí es cierto que como SO, hay cosas que se echan en falta, al menos tras estar acostumbrada a otros que te ofrecen todo tipo de comodidades para su uso, hablo de lo siguiente:
Notificaciones: el push funciona muy bien, pero no hay cortinita (o centro de notificaciones), posibilidad de configurarlas, ni barra (se limita a las tiras para algunas apps y los badges en los tiles).
Multitarea: muy limitada, muy pocas apps y con dudas de si en todas conserva el estado de las apps igual (o vuelve al inicio).
Personalización: algo limitada, al menos respecto a otros SO (incluso su abuelo Symbian). Un claro ejemplo es el botón "Buscar", personalmente lo encuentro de utilidad casi nula, algo que cambiaría del todo si fuese configurable o con algo más útil como la multitarea en el caso de la familia Nexus.
Actualizaciones: desde mi punto de vista (por lo que he podido experimentar), lentas (aunque esto depende de la conexión también) y con una frecuencia de chequeo demasiado amplia (cada 8 horas).
Otras facilidades: widgets, accesos rápidos desde la pantalla de bloqueo (a lo centro de control, etc.).
5. La eterna pregunta de eterna relatividad: ¿y la batería?
Francamente estoy contenta del rendimiento de la batería. He probado tanto uso intensivo (cámara, 3G, vídeo, etc.) como un uso más "estándar" y aguanta muy bien, incluso más de un día (obviamente, con más rato de wifi y otras condiciones favorables), y esto es relativamente llamativo teniendo en cuenta que la pantalla pasaba en reposo relativo (con el reloj y "ready-to-go" por lo del desbloqueo con doble tap) o encendida mucho tiempo.
Aquí le reprocho poca información por parte del sistema (incluso menos que iOS, podría decir), de hecho no pude hacer que mostrase el porcentaje de batería en el icono de la barra de estado. Sin embargo, lo que sí tiene es una opción de ahorro de batería, la cual si activamos actúa en niveles bajos de batería, aplicando una configuración que frena algo más el consumo de ésta.
Para terminar: mi opinión
Personalmente, esto ha sido la oportunidad para quitarme los miedos y la pegatinita de "asignatura pendiente" con el sistema y el fabricante. El teléfono me parece un excelente terminal, sobre todo si tu uso no se sale de lo común o básico (mensajería, redes sociales, música, etc.), y a la vez si buscas una buena cámara a la que sacarle partido (tanto al hacer fotos como al procesarlas). Teniendo en cuenta el estado actual del universo de WP y sus apps, personalmente, si recomendase el terminal, aconsejaría ponerse al día de dicho universo antes de lanzarse con uno de estos terminales como móvil personal, por muy buena cámara que tenga y muy fluido que vaya.
En mi opinión, creo que para nada se trata de una plataforma muerta, ni abandonada, y veo con muy buenos ojos (puede que peque de ignorante o inocente) los últimos acontecimientos y cambios, a parte de que Nokia llega a muchos bolsillos por sus terminales de bajo coste (con funciones que contentan a usuarios "poco exigentes") y por los precios que llegan a tener los modelos más "antiguos", ya sea por dicha antigüedad o por ofertas de las compañías telefónicas. Si Windows Phone suma a la compra de Nokia un empujón en cuanto a actualización de software (para cubrir las "necesidades" que vamos teniendo, gracias sobre todo a la evolución del resto de plataformas), la familia Lumia podría hacerse un huequecillo mayor en el panorama actual, como quien va a sentarse en un banco, no cabe y empieza a mover el culo hasta que lo consigue.
Y hasta aquí mi experiencia con el Lumia 925. No dudéis en comentar, preguntar o lo que sea aquí o por Twitter (al de pasiongeek o al mío). Saludos.
Y como no podía ser de otra manera queríamos hacer un programa donde contásemos nuestra primera experiencia en las pasadas Jornadas de Podcasting de Madrid.
Además de esto volvemos hablar del tema que tratamos en el pasado podcast en directo que parece que ha generado cierta controversia: #yonosoyinfluencer donde intentamos explicar de manera más sosegada lo que pensamos al respecto.
También hablamos de otros temas de actualidad, de micrófonos, mojitos y gin-tonics.
Esperamos que os guste y como siempre podéis dejarnos vuestros comentarios en la web.
Aquí os dejamos con un video que hemos hecho en el que intentamos transmitir con todo cariño lo que vivimos en las pasadas JPod de Madrid, esperamos que os guste
Es posible que recordéis en el podcast “Welcome again, fanboy” el momento “Android es más intuitivo que iOS" (que dio para muchas risas y comentarios en Twitter). Pues bien, la ocasión de poder comprobar esto en un usuario apenas familiarizado con dispositivos táctiles llegó con la compra de la Nexus 7 2013 para mi madre, que no le quedó más remedio que hacer de cobaya para la frea… Geek de su hija.
La prueba consistió en presentarle ambos tablets como acabados de estrenar y ver la toma de contacto, cómo se familiarizaba con cada plataforma, y, ante ciertos usos o gestiones, en cuál se desenvolvía mejor. Veréis que la exigencia de uso es baja; hay que tener en cuenta que hablamos de una usuaria muy, muy básica y me he centrado en la intuición, no en el aprendizaje.
1. Encendido, preload y desbloqueo
Aunque aquí el factor casualidad influye bastante, he de decir que lo “acertó” antes en el iPad mini. ¿Mi hipótesis? El hecho de que el botón de power esté en diferente lateral, no junto a los de volumen como la N7, de manera que destaca, y, por tanto, más rápidamente accesible. Mini-punto para Apple (no iOS, en este caso).
En cuanto al arranque y configuraciones iniciales, he de decir me tocó hacer de poli bueno algo más de la cuenta, viendo que mi madre empezaba a desesperar ante tanta pregunta por parte del SO. Encontró algo menos agobiante la de Android; en general, pide menos cosas (a priori), aunque puede que con la información menos repartida que iOS, pero en éste último había mucho concepto nuevo que, aunque explicado en cada pantalla, mi madre no lograba entender. Mini-punto para Android.
El desbloqueo: victoria aplastante de iOS 7 (quiero hablar con los del famoso vídeo de la niña, por favor). Desbloqueó el iPad mini a la primera, del tirón, leyó “Deslizar para desbloquear” y así lo hizo. La clave: que pueda hacerse en cualquier punto de la pantalla. Para desbloquear la N7 estuvo más de 5 minutos, no entendía que debía arrastrar el candado hasta el final del círculo (lo soltaba antes, en vez de intentar esto cambiaba la dirección del deslizamiento). Minipunto para iOS.
2. Primer contacto y primeros descubrimientos
Ahora se trataba de ir haciendo taps e investigando, primero para familiarizarse y luego ya con objetivos concretos. Voy a intentar describir las primeras acciones en cada caso:
Android: aunque identificó sin problema las apps que por defecto salen en la pantalla de inicio, lo que más llama la atención es el widget que hay por defecto, y eso abrió, aunque para salir al instante, e intentar quitarlo. Batalla campal; eliminar algo de la pantalla de inicio costó mucho tiempo, esfuerzo y algo de desesperación, y ponerlo… Eso sí fue una batalla. Alguien ajeno a esto no sabe qué es un widget; pensó que eran apps, no lo relacionó con arrastrarlo a la pantalla de inicio.
En cuanto a los botones, identificación instantánea del de “volver”, bastante rápida del de “inicio”, pero miedo/despiste por el de multitarea. Tuve que “recordarle” que ahí había un 3r botón que no había tocado, pero en cuanto conseguí que “se atreviese”, se desplegó la multitarea y al principio no sabía muy bien qué eran esos recuadros (sí sabía que eran apps, pero no que fuesen las que estaban abiertas). Le ayudé (poli bueno de nuevo) para que se familiarizase con esa característica y le diese uso, pero cuando desconoces un camino, aunque sea fácil, te parece más sencillo quedarte como estás (tiempo al tiempo).
Las cortinitas: descubiertas por casualidad (ya que no prestó atención a los iconos de la barra de notificaciones…) al deslizar el dedo accidentalmente por el borde de la pantalla. Le costó entender la función y la información que le proporcionaba, y una vez lo hizo tardó bastante en diferenciar entre tap/swype para abrir/borrar notificación.
Escritorios y apps: identificó el icono del menú de apps rápidamente. Eso sí, algo de confusión con las pantallas de bloqueo secundarias (a cada lado) de Android, no supo identificar qué eran hasta más tarde.
iOS: aquí no hay pantalla de inicio y menú, es todo a la vez, lo cual obviamente ayudó a que nada más desbloquear se encontrase las apps preinstaladas y empezase a probar. La primera pega: ¿cómo se sale de la app? A punto de la desesperación tuve que hacer de poli bueno para introducirle los gestos y recordarle que el tablet tiene un botón. Los gestos son muy cómodos, pero no intuitivos, me pasó a mí (en parte) y esto me lo dejó claro.
Centro de notificaciones: (sonido de grillo). Nada, no lo descubrió. Mi hipótesis: no hay nada que llame la atención en la barra (ni una flecha (sólo en pantalla bloqueada), ni iconos de notificaciones, etc.). Al final de todo le mostré cómo era, pero pensó que era el calendario/agenda.
Centro de control: ídem, y creo que por lo mismo. La comentada “flechita” en la pantalla de bloqueo no fue suficiente para que llamase su atención. Se lo descubrí yo, de nuevo, identificó casi todo (menos AirDrop, No molestar y el Cronómetro).
Está reñido; es difícil dar un minipunto debido a que en ambos casos fue fácil la identificación de los elementos básicos y lo que fue menos intuitivo fueron los demás elementos (widgets, cortinillas, etc.). Sí es verdad que el desbloqueo fue mucho más rápido en iOS, pero justo lo contrario al salir de una app. Yo lo dejo en empate, os invito a que lo debatamos por aquí o por Twitter.
3. Usos comunes y/o básicos: correo, navegación y otros
Correo: encontrar el cliente de correo preinstalado en cada plataforma fue fácil en ambas: el sobrecito. Pero configurarlo… Gana Android, con diferencia. La configuración del correo resulta “escondida” entre los ajustes para el aprendiz de iOS; en Android, abres la app y rellenas los datos, ahí mismo. Además, en cuanto a navegación por la app, mucho más fluida de buenas a primeras en Android. Minipunto para Android, pues.
Comprar una app: la palabra “store” facilitó que encontrase la tienda bastante rápidamente en ambas plataformas (algo más rápido en Android, supongo al estar en la pantalla de inicio rodeada de menos apps que en el caso de iOS). El proceso de compra fue mucho más ágil en Android debido a que carecía de ID de Apple y tuvo que registrarse (con reticencia a eso de poner una tarjeta de crédito), aunque la búsqueda de la app fue más rápida e intuitiva en el caso de iOS (mi hipótesis: la interfaz de la Play ayuda a “distraer” del campo de búsqueda, lo más directo, y facilita ir navegando entre secciones, en la de iOS no le pasó esto). Así y todo, le doy el minipunto a Android.
Navegación: aquí hay algo de “trampa”. El hecho de tener Chrome en su ordenador eliminó las dudas sobre qué app abrir para navegar, justo lo contrario que en iOS, en el que tuvo que ir abriendo apps hasta que encontró algo que le permitiese poner una dirección web. Omitimos minipunto por “experiencia previa”, de no ser Chrome creo que la experiencia hubiese sido similar en ambos sistemas.
Ajustes: el menú inicial resultó intuitivo por igual, pero en cuanto iba abriendo secciones la cosa cambió bastante. Le resultó más fácil de encontrar lo (poco) que quiso configurar en el menú de Android, más directo que en iOS, aunque una vez ya en la pantalla del ajuste en concreto (volumen, por ejemplo), resultaba más claro (puede que más simple) iOS (creo que llama la atención y es más sencillo el slide de iOS, es un On-Off bastante claro). Mi hipótesis: el menú de Ajustes de Android tiene secciones por su nombre y no por apps, lo hace más deductivo, a parte de que es posible que recuerde más a los ajustes de los “dumbphones” (Symbian, etc.). Minipunto a Android (tardó menos en ajustar las pocas cosas que probó en esta plataforma).
Mensajería: obviamente la palabra “Mensajes” es mucho más familiar que “Hangouts”, aunque aquí, en cuanto a configuración, vuelve a ganar Android por no requerir ir a Ajustes para iniciar sesión, además de no estar limitada sólo a su plataforma (poca gracia le hizo a mi madre que Mensajes sólo sirviese para iDevices). Minipunto para Android.
Multimedia y libros: aquí hay un empate, ambos SO disponen de apps específicas con nombre más o menos genérico (más en iOS) para estos usos, si bien hablamos del uso de la app y no del contenido (eso más adelante).
Contenido y archivos: le pedí que hiciese una foto y que la buscase para que luego la pudiese poner de fondo de escritorio. Todo más o menos igual (la app de cámara está a la vista en ambas, la interfaz es sencilla, encontró algo antes la app de Fotos, pero casi más por casualidad al encontrarse ésta más arriba respecto al menú que Galería). A partir de aquí toma una pequeña ventaja iOS, puede que casual, pero encontró el desplegable de opciones antes que en Android, pero tardó casi lo mismo. Lo vuelvo a dejar en empate (más que nada porque lo vi, es difícil plasmarlo aquí, pero tardó prácticamente lo mismo).
Conclusiones
Quizás la diferencia no es tan notable como me hubiese imaginado, y está claro que hay muchas más cosas por probar, pero como ya he comentado en el inicio, se trata de ver a cuál se le coge antes el tranquillo, probar otros usos hubiese requerido explicar dicho uso, y se hubiese perdido parte de la gracia y el sentido del experimento.
Sumando los minipuntos, y tras ver los gestos, las caras, las intentonas de la pobre usuaria, mi conclusión es que Android es más intuitivo, y voy a decir, para mí, cuáles creo que son las claves:
Ajustes vs. Inicios de sesión en apps nativas: en iOS has de ir a parar a Ajustes, buscar el de cada app, e iniciar sesión o la activación que requiera, en Android se hace directamente desde cada app.
Falta de elementos visuales de navegación en iOS: el minimalismo “iveano” o de los diseñadores de Apple hace que sin los gestos, con un solo botón y a veces ausencia de algún botón o símbolo (un “estirar” para el centro de control o el de notificaciones, por ejemplo) se haga más complicado salir de las apps o “volver atrás”.
El mundo Apple y su idioma: iCloud, iTunes, ID Apple… Alguno de estos conceptos nuevos pueden llegar a entenderse con la mini-explicación del preload del SO, pero para una persona con nivel básico de informática (Microsoft), esto es otro idioma. Si bien hay elementos en Android desconocidos, como el ejemplo de Hangouts, Google es omnipresente y, según vi, si una palabra se precede de Google se asimila antes que si lleva una “i”.
Esto creó confusión: “¿qué es iTunes? Parece una tienda y un reproductor…”
Ayuditas: al iniciar el sistema, la stock de Android te ayuda con globos de texto con los elementos de pantalla que van saliendo o en las distintas secciones. En Apple también los hay, pero mucho menos presentes. Sé que muchos no los leéis (me incluyo), pero toda ayuda es poca cuando descubres un nuevo mundo con sus propias reglas.
No me alargo más, quizás leyendo el desarrollo sacáis otras conclusiones, podéis aprovechar y dejar vuestro comentario aquí o preguntarnos por Twitter, como siempre. Gracias por leerme y os espero en el próximo directo. ;)
Nuestro compañero Blai (@miopepensativo) debido a la gran cantidad de preguntas y dudas que generó el tema de garantías de Apple con productos americanos ha decidido grabar un pequeño podcast en solitario donde explica perfectamente todo este asunto y añade novedades a lo que ya había explicado anteriormente en el podcast conjunto.
Os aconsejamos su escucha para que sepáis cómo está el panorama. Cualquier duda podéis dejárla en los comentarios de esta entrada.
Aquí os dejamos con el programa que grabamos en directo durante el transcurso de las jornadas de podcasting de Madrid celebradas entre el 4 y 6 de Octubre de 2013.
Programa cortito para lo que habitualmente suele ser nuestro programa en el que primeramente os contamos brevemente cuáles fueron nuestros inicios para luego ir al tema principal del programa en el que os hablamos del problema que nos estamos encontrando para que las marcas nos cedan terminales para que los diseccionemos para el podcast y el blog.
Relacionado con esto os hablamos de las conclusiones a las que hemos llegado.
Un podcast quizás más serio de lo que normalmente hacemos y que quizás no ha gustado a todo el mundo; como todo lo que hacemos, lo hicimos con la mejor de nuestras intenciones, el próximo año en las jpod intentaremos mejorarlo :)
Esperamos que os guste, podéis dejarnos vuestros comentarios como siempre.
No os voy a explicar mucho cómo se activa ya que es muy sencillo: en los ajustes>>General, hay un apartado nuevo llamado “Código y huella digital”. Una vez dentro, deberás crear un código como el de toda la vida. Hay que señalar que código y huella van unidos de la mano, es decir, no puedes utilizar la huella dactilar si antes no has activado el código de bloqueo. Creado el código famoso de 4 dígitos, podemos ahora activar la huella dactilar y escanear nuestros dedos, un total de 5.
¿Qué puedes hacer actualmente con tu huella en el iPhone?
A día de hoy puedes identificarte para poder acceder al iPhone, además de poder aceptar los pagos de contenidos a través de iTunes y App Store. Eso es todo, ¿te parece poco? Sí, puede parecerlo, de hecho personalmente espero que se integre con más servicios en un futuro, pero de momento es una opción que se ha implementado de una forma tan acertada que ha conseguido de mi algo impensable hasta el momento: tener el iPhone con contraseña de seguridad.
En mis anteriores iPhones no utilizaba la contraseña de seguridad porque me parecía un engorro supino tener que marcar la dichosa contraseña cada vez que desbloqueaba el móvil. Soy de los que piensan que las opciones, incluso las de seguridad, no deben estar reñidas con la comodidad, en caso contrario desisto y no las utilizo.
Con el Touch ID accedo al terminal de una forma cómoda y segura. Si tengo la pantalla apagada, presiono el botón home con uno de los dedos que tengo escaneados y entro. A la vez que estoy presionando el botón me lee la huella y accedo al mismo. Todo en cuestión de décimas de segundo, realmente rápido. Si tengo la pantalla encendida porque me ha llegado una notificación accedo simplemente posando el dedo en el botón, sin necesidad de presionarlo (es para lo único que es táctil, para todo lo demás hay que presionar como siempre).
Si tienes activado Siri, hasta que le cojas el truco al tiempo que requiere el lector de huellas para reconocerte la misma puede que te pases de tiempo pulsando el botón home y en vez de acceder al terminal te saldría Siri. Pero en unas cuantas veces que lo hagas le cogerás el truco, es sencillo. Digamos que tarda un poquito más (hablamos de décimas de segundo) de lo que tardas en presionar el home para encender simplemente la pantalla y menos de lo que tarda en activarse Siri. No te líes mucho con esto, lo pillarás enseguida, escrito parece más complicado de lo que es realmente.
¿Recordáis las Tablets antes de llegar el iPad? Pues ídem de lo mismo.
Cuando digo que es lo mismo no lo comparo con el éxito que han tenido las tablets a raíz del iPad, ya que desconozco lo que pasará en un futuro con el Touch ID. Lo expongo por el hecho de que se trata de una tecnología que ya existía y que Apple ha mejorado para hacerla usable, práctica, para crearte la sensación de que sí, efectivamente eso ya estaba inventado pero ahora realmente es cuando yo lo voy a usar, cuando verdaderamente es útil, del mismo modo que pasó con las tablets cuando salió el iPad.
Ahora puedo tener la seguridad de que nadie entrará en mi móvil. El que utilice el código de toda la vida pensará que eso no es nada nuevo para él, lo cual es cierto, pero ahora es más seguro (las huellas dactilares se guardan en el teléfono y no se suben a ningún servidor, al menos eso nos han vendido) y sobre todo más cómodo. Supongo que para los que están acostumbrados a meter el código les sabrá a gloria, ahorrarán tiempo cada vez que accedan al móvil.
Entonces, ¿es perfecto?
Pues claro que no. Si tienes la mano sudada o manchada no podrás acceder al iPhone mediante Touch ID ya que no te leerá la huella. Más que nada por guarro, el iPhone no se toca con las manos sucias ni sudadas (es broma). Pero no pasa nada, podrás hacer swype y entrar con el código de toda la vida.
Si te hacen una foto de tropecientos megapíxeles de resolución e imprimen la misma sobre un guante de latex con un impresora de tinta con reli… bla bla bla consiguen entrar sin tu permiso en el iPhone (te aseguro que si alguien se molesta en hacer todo eso, el hecho de que entren en tu iPhone es lo último que te debe preocupar). Además por esa regla de tres no uses tarjetas de crédito ya que alguien te puede estar grabando cuando insertas el pin de la misma o mirando con una cámara térmica en el cajero para ver cual es tu clave justo cuando te vayas. De locos.
Mis conclusiones
¿Merece la pena cambiar del 5 al 5s por el Touch ID? No. Ni desde el 5 ni desde ningún otro si el único pretexto para el cambio es el Touch ID, al menos por ahora.
¿Es imprescindible? No, pero ¿qué es imprescindible en un teléfono?
¿Es cómodo? Sííííííííííííí
¿Es seguro? Tambiéééééén.
Pues ya está leñe, dejaos de tonterías que el Touch ID mola un montón.
Y por fin tras varios días probando y comentando cosas tanto a través de esta web como a través de twitter, os traemos nuestro podcast hablando del smartphone del momento: el iPhone 5S.
Aquí destripamos sin piedad el nuevo buque insignia de Cupertino, hablamos como siempre de lo que nos gusta y de lo que no nos gusta (que también hay), y todo ello siempre de forma divertida e improvisada, como siempre vamos.
Mención especial a la multitarea de iOS7, y es que durante el directo tuvimos la suerte de contar entre los oyentes con varias personas que nos explicaron bien cómo funciona y qué novedades aporta en esta nueva versión del sistema operativo móvil de la manzana.
Esperamos como siempre que os guste y como siempre podéis dejarnos vuestros comentarios con cualquier cosa que queráis decirnos.
Son varias las personas que nos habéis preguntado más cosas sobre Touch ID, al parecer nuestro primer video no aclaraba ciertos aspectos, por eso aquí os traemos un segundo video con el que esperamos que se os aclaren todas las dudas que tengáis sobre este nuevo sistema que a nosotros no está encantado y que funciona realmente bien.
Si tenéis cualquier otra duda podéis dejárnosla en los comentarios
Y seguimos trayendo nuevo contenido de cosas que vamos descubriendo con nuestros iPhones 5S; en esta ocasión os traemos un video grabado con la nueva característica de cámara lenta (120fps) en el que podéis apreciar qué resultados podemos obtener con esta nueva función.
La verdad es que a nosotros nos ha dejado bastante asombrados la calidad de la imagen, habíamos probado esta característica en otros móviles (no es nada nuevo) pero siempre los videos resultantes adolecían de una falta de calidad importante, en esta ocasión hemos quedado gratamente sorprendidos.