Video - Video udkast fra JavaScript.
tumblr dot com
🪼
"I'm Dorothy Gale from Kansas"
cherry valley forever

tannertan36
Keni
taylor price
TVSTRANGERTHINGS

shark vs the universe

JBB: An Artblog!
h
Show & Tell

祝日 / Permanent Vacation
almost home
Cosmic Funnies
Acquired Stardust
$LAYYYTER
No title available

⁂
sheepfilms

seen from United States
seen from Malaysia
seen from United States

seen from United Kingdom

seen from Canada

seen from Malaysia
seen from Bangladesh
seen from United States
seen from Romania

seen from Poland

seen from United States
seen from Bangladesh

seen from Bangladesh

seen from United States
seen from Greece
seen from United States

seen from South Korea
seen from United States

seen from United States

seen from United States
@petrinaborg
Video - Video udkast fra JavaScript.
Chat - Mellem Kathrine og Petrina
Kathrine: Heyyyyyy, tjek lige det vildeste program ud her, det hedder Tinkercad
Petrina: WHATTTTTTT!!!! Det er for vildt man!
Kathrine: Skal vi ikke lave vores egen 3D figur?
Petrina: Helt sikkert man!
Kathrine: ITK er bare det fedeste fag!!!!!!
Petrina: JA totalt!
Tinkercad is an easy-to-use 3D CAD design tool. Quickly turn your idea into a CAD model for a 3D printer with Tinkercad.
Link - Her kan du selv lave din helt egen 3D figur
Tinkercad var bare det fedeste
Citat - fra Kathrine
Photo - Tinkercad
Text - Hvad har vi lavet?
I vores informationsteknologi undervisning har vi arbejdet med JavaScript, TInkercad og robotter.
I JavaScript lærte vi at programere og skrive koder. I JavaScript taler man i "Scripting" og "koder". Vi kom godt i gang med, at lære og bruge Scripting og koder ved hjælp af video tutorials som lærer os de mest basale ting i JavaScript.
I TInkercad lærte vi at fremstille 3D print, hvor vi derefter selv kunne printe dem ud via skolens 3D-printer. I Tinkercad bygger man med klodser og man lære at bygge i forskellige planer og lag. Der er også mange lektioner der guider os i gennem programmet.
Vi har lært, at der findes mange forskellige slags robotter. Der findes bl.a. robotstøvsugeren, industrielle robotter, militære robotter som droner, rum robotter og service robotter. En robot kan defineres som en programørbar maskine med manipulatorer og sensorer. Manipulatoren gør at robotten kan påvirke verden omkring sig, hvorimod sensoreren kan påvirke omverden. Ved robotter er der mange etiske fordele og ulemper.
Vi har lavet en fremlæggelse om robotter. Vores gruppe, Matilde, Kathrine, Pernille og jeg valgte at lave et oplæg om robotstøvsugeren. Vi snakkede om etikken bag en robotstøvsuger, algoritmerne, og hvad ulemperne er ved en robotstøvsuger.
I dag har jeg lavet en bruger til Tinkercad.com, hvor vi skal lære at lave 3D figurer. Jeg har brugt timen på at lave nogle af de første opgaver. Dernæst har vi i gruppen snakket lidt om, hvilken 3D figur vi vil lave. Til sidst i timen har vi set en film, so ein Ding, den handlede om robotter, og hvordan robotter bliver udviklet. Robotter bliver mere og mere livlige, og kommer til at blive en mere naturlig ting i vores hverdag. Det der bl.a. blev sagt i filmen er, at før robotter kan komme hjem til husholdningen skal den kunne reagere på bl.a. følelser.
I denne challenge har jeg lavet ternet papir. Til det har jeg brugt for looping, for looping er lidt det samme som while looping, det gentager sig. Men en for looping er nemmere at forholde sig til, især hvis man har mange ting, der skal gentages!
I dette projekt har jeg lavet en skole, det jeg har lavet er, at lave nogle vinduer, og noget gras. Til dette har jeg brugt While Loop. Når jeg gør det, gentager den det jeg beder den om.
På dette billede har jeg lavet en skov. Det har jeg gjort ved hjælp af en while looper. Når man bruger en while looper gentager den det man har sagt. Jeg har også brugt nogen figurer, og dem har jeg fundet ved at skrive var hopper = "creatures/Hopper-Cool"). Man kan også finde mange andre figurer.
I dette projekt skal jeg lave min egen magic 8-ball.
Det gør jeg ved at bruge en if-statement og en else-statement. Hvis tallet er 1 skriver den NOT YET, hvis tallet er 2 skirver den IMPLEMENTED, hvis tallet er 3 laver den en pink cirkel og hvis tallet er 4 laver den en grøn firkant.
Da tallene er en i variable som er random, vil tallende komme i tilfældig rækkefølge.
I denne film kan man se, at når jeg ttrykker på kassen kommer der et svar. Det gør jeg ved af bruge en if statement og en else statement.
En else statement kan KUN bruges med en if statement!
Ved at bruge en if-statement kan jeg nu skrive på skærmen.
Her kan man se, at bolden hopper ned og op igen ad skærmen.
Man bruger en if - statements