Na heel veel over en weer zoeken en puzzelen ben ik tot een prachtige oplossing gekomen! Hiervoor moest ik echter wel een aantal aanpassingen aan mijn laptop en zijn besturingssysteem maken.
Allereerst moest ik ervoor zorgen dat mijn laptop het “systeemgeluid” als in- en output zou gaan herkennen. Hierdoor was het voor mij mogelijk om niet geluid via de microfoon uit te laten lezen maar direct in de software in te laden. Iets wat niet makkelijk te regelen was aangezien mijn geluidskaart dit officieel niet ondersteunt.
Vervolgens ben ik de nummers in VLC gaan afspelen en heb ik een render gemaakt van de visualisatie van deze nummers. Hierbij heb ik nu gekozen voor een spiraalvorm maar ik wil ook nog kijken naar een lange rechte balk die ik vervolgens opknip in verschillende stukken (coupletje / refreintje o.i.d).
Hiervan heb ik vervolgens een STL bestand weten te maken die ik vervolgens via de 3D printer fysiek kon maken. Hierbij stuitte ik echter wel op een probleem.
De gevisualiseerde data ziet er super uit, maar is enorm gedetailleerd. Dit is iets waar de 3D printer zelf niet mee overweg kan. Na een hoop trial en error heb ik samen met Yorick besloten om een visualisatie in Blender te openen en op te delen in kwartjes.
Aangezien ik zelf nog nooit in Blender had gewerkt was dit ook iets wat ik moest leren. Na wat uitzoekwerk en hulp van Yorick die dit programma vroeger vaak gebruikt had had ik een kwart.
Dit hield in dat ik dit “kwartje” nu even groot uit kon printen als de vorige hele spiraal. Hierdoor had ik dus een 4x groter model en hoeft de printer dus 4x minder gedetailleerd te werk te gaan.
Het nadeel van dit alles is dat het wel duur en tijdrovend gaat worden (40 euro per print, a 3,5 dag per kwart!!). Maar hé, ik doe het met alle liefde!