Le jeu Rage sorti sur PC, PS3 et Xbox 360 le 7 octobre 2011 nous promettait pleins de jolies choses.
On peut dire que les promesses sont assez mitigées.
Je ne vais pas vous pondre un test comme on peut en voir sur les sites professionnels, c'est pas mon style donc on va se la jouer amateur et on va dire les bons points ainsi que les mauvais.
Tout d'abord pour ceux qui n'aiment pas les mondes post-apocalyptiques, ou bien encore l'univers de Borderland ou du film Mad Max, ce n'est même pas la peine de vous attarder sur ce test, car ce jeu représente bien ce monde, de A à Z.
Avant de lancer la partie, on nous propose un jeu multijoueur ou un mode campagne.
Je m'attarderais sur le mode campagne, car je trouve que le multijoueur a été carrément bâclé, et c'est une partie qui m'a énormément déçu, étant donné que je suis assez friand habituellement de ce mode de jeu.
Pour le mode campagne donc, nous avons 4 modes de difficultés: Facile, Normal, Difficile et Cauchemar. J'ai envi de dire la blague. Je ne suis pas un super pro de la gâchette, surtout avec une manette (j'ai joué avec la manette Xbox sur mon PC), et pourtant j'ai pas eu de mal a jouer en mode cauchemar.
J'y reviendrais plus tard sur ce point.
Dès qu'on commence la partie on se trouve transporté dans une cinématique magnifique, avec une musique absolument géniale. Le ton est paisible, nous sommes dans l'espace, dans une sorte de vaisseau appelé Arche, et on s'écrase tout droit sur la terre.
Vous vous réveillez après un sacré bout de temps grâce à un sommeil artificiel et vous découvre que vous êtes le seul survivant de votre vaisseau, pas de bol quoi, enfin si, mais pas pour vos potes.
Quand vous sortez de votre vaisseau, vous découvrez un monde désolé et désert,et vous vous apercevez très vite que le chaos règne sur le monde étant donné qu'une sorte de monstre a tout simplement eu l'intention de vous bouffer. Mais heureusement, on vient à votre secours.
Bienvenue dans le futur, un monde en perdition où il faut être le plus fort et le plus malin pour survivre. Et c'est ce que vous devrez faire après vous être acquittés de votre dette envers votre sauveur.
Dans ce jeu l'histoire est très bien ficelée, vous incarnez un mercenaire qui fait des petites boulots pour s'intégrer dans un monde qui n'est plus le sien, et où il découvre que le projet Arche dont il a fait parti est devenu hors la loi par une milice appelée Autorité.
Vous naviguerez entre plusieurs territoires, amis mais aussi ennemis se trouvant dans le Wasteland. D'ailleurs, n'espérez pas de voir un monde aussi vaste que Borderland, vous évoluerez dans une map assez limitée. Les villes également sont assez petites. Par contre, en ce qui concerne les bases ennemies, le terrain sera assez vaste mais vous ne pourrez pas aller où bon vous semble, vous suivrez toujours une ligne bien précise pour avancer dans le jeu.
Question gameplay, je n'ai rien à dire, c'est fluide, l'intelligence artificielle n'est franchement pas dégueu, les armes sont assez diverses, on peut conduire diverses véhicules, faire des courses (ce qui reste très maniable). Par contre, on peut juste noter que le jeu en devient trop simple. Je m'explique:
J'ai tout d'abord jouer au mode Normal, histoire de me faire aux commandes, puisa près l'avoir terminé, j'ai tenté d'avoir le succès Steam "Finir le jeu en mode Difficile ou plus élevé". Comme je suis un gueudin, j'ai recommencé le jeu en mode Cauchemar, et à part le fait que les blessures reçues tuent un peu plus vite votre joueur, on ne voit pas la différence. Donc dès qu'on a le jeu bien en main, même le mode cauchemar reste simple.
Les ennemis sont toutefois assez variés, autant dans leur dégaine que leurs styles de combat. On peut juste regretter qu'il n'y ai pas d'avantage de Boss et que le jeu devienne malgré tout un peu trop linéaire.
Pour finir le test je vais m'attaquer au graphisme et à mon impression générale.
Les graphismes donc, difficile à abordé comme sujet tant mon avis est partagé.
Je veux dire par là que les personnages, les ennemis et tout ce qui bouge est franchement bien réalisé, les mouvements sont fluides, les visages détaillés, bref rien à redire.
Par contre le Wasteland c'est autre chose, dans une vue d'ensemble on peut croire que c'est la même que les personnages et les ennemis, c'est beau, le ciel est radieux, mais malheureusement, dès qu'on s'approche des éléments tels que les roches, c'est une tout autre histoire. On peut très vite penser que l'on est transporter dans un vieux jeu tellement les détails deviennent un peu flou, en en gros, comme dirait notre cher ancien président Chirac: c'est beau quand c'est loin (enfin un truc du genre quoi
Mon impression reste tout de même sur quelque chose de positif, la durée est conséquente, la difficulté n'est pas trop hard sans être également trop simple, ce qui évite de s'ennuyer et ne pas rester trois plombe sur un même niveau, la fin m'a vraiment déçu, je ne voyais pas cela comme ça mais ça je vous laisserais seul juge bien sur. Tout comme ce que je n'ai pas dis histoire de vous laisser la surprise lors de votre partie.
Par contre j'y retourne, j'ai presque tout les succès et j'ai vraiment envi de trouver les easter egg du jeu.