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Critique BD : "De Cape et de Crocs" (série), d'Alain Ayroles & Jean-Luc Masbou
[Jeu de rôle] Les grands systèmes de jeu : lequel est fait pour vous ?
Critique éclair : "Glissement de temps sur Mars", de Philip K. Dick
Critique : "Les Sept Lames" (trilogie), de David Chandler
[Jeu de rôle] Comment les actual plays ont changé notre manière de jouer ?
Critical Role Il y a vingt ans, découvrir le jeu de rôle ressemblait souvent à ça : Un ami vous disait : « Viens samedi soir, on va tuer des gobelins. » Vous arriviez dans un salon. Le MJ sortait une carte dessinée sur une feuille à carreaux. Quelqu’un mangeait des chips trop fort. Quelqu’un d’autre demandait : « Attends, j’ai combien en Force déjà ? » Et tout le monde passait une…
Critique : "Meg Corbyn" (pentalogie), d'Anne Bishop
Critique : "La Reine de la Folie" (La Table des Immortels - T1), de Sébastien Thréhout
Critique BD : "Les Sigils du Chaos" (Les Chevaliers Ténèbres - T1), d'Éric Corbeyran & Leno Carvalho
"Le Temple du Mal Élémentaire" : anatomie d'un mythe imparfait du jeu de rôle
Critique : "Chroniques Martiennes", de Ray Bradbury
Critique : "Les Ciels de Pern" (La Ballade de Pern - T16), d'Anne McCaffrey
Critique : "Animae" (tétralogie), de Roxane Dambre
L'Heure du Conte : "L'Odeur du Mal" ("L'éprouvante journée d'un Maître de jeu" - Acte 6), d'Aramis Mousquetayre
Je m’étais pourtant juré de ne plus faire de partie chez moi. Pas après “l’affaire du chili”. Cette soirée où Marc avait renversé une marmite entière sur mon tapis en voulant “gesticuler comme un vrai barbare”. Le tapis n’a jamais retrouvé sa couleur d’origine. Ni son odeur. Pendant deux mois, mon salon avait senti comme les latrines d’une caserne mexicaine après un siège militaire. Le pire…
Critique : "Poker d'âmes", de Tim Powers
Critique éclair : "Les Diables" (Les Diables - T1), de Joe Abercrombie
Gary Gygax : quelques anecdotes sur l'un des pères du jeu de rôle
Critique éclair : "Lune Noire" (Cycle de Rohel - Saison 1 - Dame Asmine d'Alba - Épisode 4), de Pierre Bordage