Soy un chico del corazón y yo amo a mi los juegos de video. Empecé en una Magnavox hace más de 20 años y todavía están atrapados en ellos. Los primeros videojuegos fueron de salir del tipo simple. Pong entonces más grandes y más complejos programas ha dado lugar a cosas como el Pac-Man e incluso los juegos más complejos como Dragon's Lair. Si usted no entiende mucho de estos juegos o ni siquiera tienen idea de lo que es toda la queja sobre que no está solo. ¿Cómo puede una empresa o algo que me presentara en un juego de vídeo, y más tarde el contenido polémico sexual en Grand Theft Auto San Andreas. Yo le ayudará a entender todo lo que necesitas saber. Un juego puede ser muy complejo. En el principio no había juegos que estaban bajo las arcadas. Era un conjunto de circuitos que estaban conectados al juego. El juego de estilo arcade, fue el precursor de los juegos de la consola de hoy, como X-Box y Play Station. Algunos pasos adelante en la tecnología son cosas como el reproductor de discos y la unidad de disco. El primer juego de salir con una nueva tecnología revolucionaria por las juntas de los primeros juegos se Dragons Lair. Utilizó un reproductor de discos muy similar al reproductor de DVD de hoy en día, y partes de la película que podía controlar. Entonces las cosas paso adelante en la tecnología informática. ¿No sería más juegos se limita al circuito. Apple y el juego trajo ordenador en el escritorio. Las cosas progresaron rápidamente y juegos que se encuentran un nuevo nicho. El juego de ordenador se ha ido de las tablas de cableado para los programas con la invención del disco de la computadora. El partido comenzó sencillo y se ha hecho más complejo. Al principio hubo juegos que los programas eran muy estrictos en lo que se podía hacer. Cosas como el tenis, pero más complicado. Con esto quiero decir que los programas no eran muy flexibles en lo posible para garantizar que el juego era muy controlables por la empresa que lo produjo. El programa es en realidad un lenguaje que incluye una computadora, un simple conjunto de instrucciones para hacer ciertas cosas en cierto orden. Hoy en día los programas son más largos y más complicados, pero básicamente lo mismo. Simple conjunto de instrucciones para hacer cosas que la persona que controla el juego se lo indique. Así que ¿cómo puede una empresa o cosas individuales juntos en el programa que hasta ahora nadie podía ver. Sería bueno si tienes alguna información acerca de cómo estos tipos de juegos de trabajar en un nivel básico. No voy a entrar en algo muy complejo y complicado. Un videojuego tiene un programa que es muy puesto en cómo funciona, este es el motor del juego. El motor del juego es el programa base que todo el juego se basa. El motor, como es bien conocido en la industria puede ser una complicada y costosa. Para comprar los derechos a un motor de juego existente para utilizar en su juego puede costar más a decenas de miles de dólares por los derechos de primera. Esto no es el beneficio que el diseñador del motor cuando se vende el juego, que es generalmente un porcentaje de las ventas cuando el juego comenzó a vender en el mercado. Esto es sólo un desarrollador de juegos para utilizar el motor del juego para ver si se pueden utilizar en su propio juego. El motor del juego es muy complejo y flexible, pero es muy limitada en su uso. Un diseñador utilizará el motor y crear el mundo que el juego estará basado en. El motor es lo que sucede en el juego y la forma en que se producen. Cosas como la física que se producen en el juego y como suceden las cosas en función de cómo el motor se ha establecido. Las cosas que suceden de acuerdo a la física del juego ambientado en el motor no se puede cambiar sino para cambiar los números reales o fórmulas en el motor. Esto significa tener una interacción real en el programa de juego para cambiar las cosas que suceden en el juego. Para entender esto quiero mostrar lo que quiero decir al hablar de algunos juegos de acción en primera persona. En un shooter en primera persona para salir y disparar como si estuviera en el juego, desde el punto de vista en primera persona en la pantalla de vídeo. La pantalla muestra lo que sus ojos le muestran si estuviera en juego. Durante el juego el motor en marcha todo lo que ocurre cuando se dispara su arma en un destino de cientos de metros de distancia, la bola sale de la pistola sobre la base de las fórmulas de la física que se encuentran en el motor del juego. El diseñador del motor tiene todas estas fórmulas para actuar como bala, cosas como la gravedad de la bala que viaja, la resistencia del viento en la trayectoria del proyectil y el movimiento del tirador cuando se dispara todos los aspectos como la bala de viaje. Estas son cosas que están programados y no se puede cambiar en el juego a menos que cambie el juego o partes de él. Estos son muy complicadas y deben ser parte integral del juego, así que el juego funcione correctamente. El motor tiene todas estas fórmulas, como parte del juego y si cambia uno de ellos, el juego cambia. Esto suena extraño para un juego de video de todas las clases de matemáticas reales y las fórmulas de la física, pero ¿cómo se hace. Para hacer que los juegos son tan buenos como el mundo real requiere de matemáticas para que sea realista. Por ello, el hombre que ama los videojuegos y cree que puede plan de juego porque puede jugar tanto en un duro despertar. Un diseñador de juegos de video o programador necesita saber sus cosas, las matemáticas, la física y la programación de computadoras para diseñar un juego de vídeo. Alguien que le gusta jugar video puede ser capaz de jugar, pero esto no significa que se puede diseñar. Por cierto, si su hijo quiere entrar en este tipo de trabajo es lo que se requiere para la mayoría de puestos de trabajo en la industria del juego. Matemáticas, física, y sobre todo de programación. Hay puestos de trabajo como programador, diseñador de niveles y artista gráfico, pero todos requieren conocimientos de informática y una comprensión de las matemáticas. Programador es para cosas como el motor de juego, programación informática, las matemáticas y la física son obligatorios. diseñadores de nivel se puede recibir el motor después de que se ha hecho y construir los mundos del juego y las cosas que establece el jugador debe hacer en el juego. El artista gráfico crea los gráficos en el juego, todo lo que ves en el juego fue creado por artistas gráficos. Así que si su hijo quiere ser una carrera en los juegos de vídeo, que realmente tiene que estudiar y hacer bien en la escuela. el diseñador del juego y la forma de tener un trabajo muy difícil y todos sus divertido para ellos. Es s un trabajo como cualquier otra cosa. En un juego, el motor del juego es el programa básico que se ejecuta el juego. No es algo que se llama el editor de niveles o el nivel de diseño que es un programa independiente que los diseñadores de niveles para crear el mundo del juego y las cosas que suceden en el juego. Esto se utiliza cuando el motor ha sido diseñado y se utiliza en combinación con los diseñadores gráficos para crear el juego tal como lo vemos. No solemos ver el motor del juego, no como un programa que se ejecuta el juego cuando se descarga en el equipo. El programa de control que gestiona el juego es el programa o exe dentro de poco. El exe es un programa que inicia el motor. El exe por lo general tienen algún tipo de reconocimiento del duro en ello para que no se puede jugar sin el CD en la unidad. Algunos juegos te permiten jugar sin él, pero muchos no lo hacen. Lo hacen así que tienes que comprar realmente el juego para jugar en el equipo en lugar de simplemente copiar de un amigo que compró el juego. Por lo general, hay una protección de copia del juego en este programa por lo que no puede hacer copias ilegales del juego y para vender o regalar. Hay, como muchas cosas en esta era de la informática, los medios en torno a estas protecciones de copia del disco y las personas que entienden y regalar en Internet. Yo los uso yo, pero sólo para jugar el juego de mi equipo por lo que no tiene que insertar el CD en el reproductor cada vez que juega el juego. Desde luego, entiendo y estoy de acuerdo con los derechos de autor y los derechos de estas personas para ganar dinero en sus fortalezas y habilidades. Yo no hormiga tener que cavar a través de los cuatro contenedores de plástico de los discos de la computadora para jugar un juego de diez o quince minutos. No justifico las personas que le dan al juego de forma gratuita o peor vender copias ilegales. Ahora fuera de la caja de jabón y de lo que estaba a punto de cruz. Las personas que quieren añadir cosas en el juego, cómo y qué de lo que sucede en el juego lo hacen en editor de niveles. Los editores utilizar el editor, sé que puede ser confuso, para que los niveles del juego. Se sientan y son estos pequeños mapas y figuras en la pantalla y arreglar las cosas. Piden a los artistas gráficos para hacer algún tipo de imágenes que ellos piensan que sería bueno para las cosas en el juego. Los editores de elegir lo que queremos que suceda en todo el lugar y donde debe estar. Lo hacen hasta que esté listo para empacar y vender. Usted puede tomar un año o más para hacer. Me gustan los juegos donde el editor viene con el juego para que pueda cambiar las cosas en el juego o intentar mi mano en el diseño de mi propia. Existen muchos juegos que venden el editor con el juego. Microsoft juegos de simulación de vuelo y los sims de combate aéreo. Muchos de los shooter en primera persona de la compañía de los Red Storm de Tom Clancy. E incluso juegos como Halo y ht Far Cry tiene un editor para que pueda jugar con los planos o el diseño propio. Y esto es lo que todos los problemas se trata con el Grand Theft Auto San Andreas. Usted puede hacer las cosas con el motor de juego que los diseñadores del juego, tal vez usted no tenía la intención, o cualquier persona relacionada con el juego para esa materia. No estoy seguro de que se le ocurrió la materia que es la razón de la controversia. Al parecer se trata de alguien vinculado con el juego. La parte que todo el mundo está tan preocupado, con razón, está en el disco del juego. ¿Qué puedes hacer con este. Con el motor del juego y el editor de niveles que puede hacer todo tipo de cosas. Hay partes de juegos que se llaman escenas. Estas son como pequeñas películas de las cosas que suceden en el juego. La forma en que se realizan con el motor del juego y editor de niveles. Lo que pasa es que el editor puede tomar una cámara y filmar una escena que el guión del juego. Todo esto se hace a la computadora con el editor. Así es como las escenas de corte se realizan. Usted puede tener un nivel de juego utilizando los mapas del juego. Agregar caracteres a un nivel y una cámara. Es posible, utilizando un script para contar los caracteres que hacer y películas usando la cámara pequeña computadora que es parte del juego. Luego, durante el juego que puede jugar la escena que ha disparado y verlo. Puede hacerlo en cualquier parte del juego que desea. El guión de lo que hacen los personajes en el juego debe ser una parte del juego y deben añadirse cuando haya terminado. No se puede hacer y luego agregó con facilidad. Por esta razón, el juego fue retirado por el cambio en la clasificación del contenido. Los personajes en el juego podrían hacer estas cosas, cuando el primer juego de enviado. Sólo tuvo tiempo para alguien para averiguar donde estas cosas están en juego y empezar a usarlas. Estoy muy decepcionado, pero no realmente sorprendido de que esto ha sucedido. Es 's la posibilidad de que conocí y lo vi venir. He estado jugando juegos de vídeo y editor de varios años y es comprensible para mí las cosas que puedes hacer en un juego. No creo que los productores del juego o de la empresa que vendió el juego pensé que iba a suceder a ellos. Los padres deben ver que lo que hacen los niños cuando están en un equipo. Esto es cada vez más una necesidad en el mundo de hoy. Los niños pueden ir en línea y encontrar todo tipo de contenido sexual explícito en la web y la media incluso. Es tan fácil que la gente a menudo en busca de algo para encontrar cosas desnuda o no, por la forma en los que desea publicar el contenido explícito se encuentra. Con sitios de chat y el secuestro de niños pequeños deben tener cuidado con quién y lo que hacen en su ordenador. Hoy en día es más prudente que los padres no permiten que los niños realmente navegar por Internet sin un padre o una persona mayor de confianza en realidad estar con ellos. Mi ordenador personal conectado a Internet está sentado en mi sala de estar con un escritorio para trabajar en la artesanía y así sucesivamente. Tv y mi sofá es en realidad en el comedor. Sólo puedo mirar alrededor de la esquina para ver que mis hijos están haciendo en el equipo si no son en realidad sentado en el escritorio frente al escritorio de la computadora para trabajar en un oficio o modelo. Ajusto las protecciones que vienen con Windows XP y mi servidor de seguridad que tiene URL con restricciones sobre el mismo. La dirección URL restringida para bloquear sitios que no desean tener hijos adelante. Pero yo personalmente no confío en ellos y no sugiero que lo hagas. Yo los miro, y ellos saben si hacen algo como el chat o ir a un sitio que no he aprobado, no se permitirá en el equipo durante algún tiempo por venir. Puedo ver lo que mis hijos y me echa un vistazo a donde ir en el Internet. Incluso mis diecisiete años. Va a ser un alto en el otoño y todavía tengo que ver a dónde va y lo que hace. Él no le gusten, pero no entiende que le estoy ayudando y mirar hacia fuera para él. Usted debería hacer lo mismo para sus hijos. Aunque yo no estoy interesado en los juegos que él o ella juega, las miro a ver qué se están metiendo. La industria de los videojuegos nunca será la misma gracias a los que han hecho esto en el juego Grand Theft Auto San Andreas. Pero usted puede estar seguro de que la gente estará observando a sus hijos un poco 'más y ver lo que están haciendo en el equipo con más atención a los juegos de video.