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@simple2world-blog1
Hey, qué tal buen día, espero que estén de lo mejor. En esta ocasión hice la animación cuadro a cuadro de la serie de movimientos de un perro; No es muy diferente a mi animación reciente de “walking cycles”; de hecho, está hecha casi la misma forma.
El primer paso es tener la captura de pantalla de los movimientos del perro y la ponemos en una capa llamada imagen. Nuestro segundo paso sería crear una nueva capa posicionada por encima de la anterior, a la que llamaremos trazo.
La última parte, pero no por ello la menos importante será el crear la cantidad de fotogramas acorde a la cantidad de movimientos en nuestra imagen -en este caso creamos la cantidad de fotogramas claves necesarios, empezando desde el primer fotograma con la primera posición, después nos pasamos al segundo fotograma y con la herramienta papel cebolla nos aseguramos de que la nueva posición quede en el mismo lugar que la anterior, y así sucesivamente.
Cabe destacar que después solo quedaría trazar nuestro personaje con la herramienta pincel dentro de la capa de trazo.
Para los detalles finales, usé 13 fps para el movimiento más fluido del perro.
Captura de pantalla duende :)
Hey, qué tal buen día, espero que estén de lo mejor. En esta ocasión hice la animación cuadro a cuadro de un duende; el cual, se muestra en la siguiente captura de pantalla.
No es muy diferente a mi animación reciente de “walking cycles”; de hecho, está hecha casi la misma forma.
El primer paso es tener la captura de pantalla de los movimientos del duende y la ponemos en una capa llamada imagen. Nuestro segundo paso sería crear una nueva capa posicionada por encima de la anterior, a la que llamaremos trazo.
La última parte, pero no por ello la menos importante será el crear la cantidad de fotogramas acorde a la cantidad de movimientos en nuestra imagen -en este caso creamos 11 fotogramas claves, empezando desde el primer fotograma con la primera posición, después nos pasamos al segundo fotograma y con la herramienta papel cebolla nos aseguramos de que la nueva posición quede en el mismo lugar que la anterior, y así sucesivamente.
Cabe destacar que después solo quedaría trazar nuestro personaje con la herramienta pincel dentro de la capa de trazo.
Ésta es mi novena animación cuadro cuadro que realizo en adobe flash. Usé la técnica de la rotoscopía; teniendo una imagen de sus movimientos previamente guardada.
En primer lugar recorté cada movimiento de la fotografía y los iba pegando en un fotograma diferente; después, con la herramienta papel cebolla me aseguraba que las cabezas mis fotografías previamente colocadas, coincidieran con sus cabezas.
Después, cree una nueva capa a la cual llamé “trazo”, y en ella era donde con la herramienta pincel -con .5 de tamaño- iba marcando cada movimiento que mi stickman iba a dando; Cabe destacar que tenía que posicionarme en el fotograma superior de cada foto con su movimiento.
En ésta animación decidí agregarle una interpolación clásica -dejaba 5 fotogramas de espacio entre cada uní y ahí es donde aplicaba la interpolación-
Al final cambiaba a velocidad de los fotogramas de 25 a 13.
Ésta es mi octava animación cuadro cuadro que realizo en adobe flash. Usé la técnica de la rotoscopía; teniendo una imagen de sus movimientos previamente guardada.
En primer lugar recorté cada movimiento de la fotografía y los iba pegando en un fotograma diferente; después, con la herramienta papel cebolla me aseguraba que las cabezas mis fotografías previamente colocadas, coincidieran con sus cabezas.
Después, cree una nueva capa a la cual llamé “trazo”, y en ella era donde con la herramienta pincel iba marcando cada movimiento que mi stickman iba a dando; Cabe destacar que tenía que posicionarme en el fotograma superior de cada foto con su movimiento.
En ésta animación decidí agregarle una interpolación clásica -dejaba 5 fotogramas de espacio entre cada una y ahí es donde aplicaba la interpolación-
Al final cambiaba a velocidad de los fotogramas de 25 a 18.
Ésta es mi séptima animación cuadro cuadro que realizo en adobe flash. Usé la técnica de la rotoscopía; teniendo una imagen de sus movimientos previamente guardada.
En primer lugar recorté cada movimiento de la fotografía y los iba pegando en un fotograma diferente; después, con la herramienta papel cebolla me aseguraba que las cabezas mis fotografías previamente colocadas, coincidieran con sus cabezas.
Después, cree una nueva capa a la cual llamé “trazo”, y en ella era donde con la herramienta pincel iba marcando cada movimiento que mi stickman iba a dando; Cabe destacar que tenía que posicionarme en el fotograma superior de cada foto con su movimiento.
En ésta animación decidí regresar el tamaño de mi área de trabajo y agregarle una interpolación clásica -dejé 5 fotogramas de espacio entre cada una y ahí es donde aplicaba la interpolación-
Al final cambiaba a velocidad de los fotogramas de 25 a 13.
Ésta es mi sexta animación cuadro cuadro que realizo en adobe flash. Usé la técnica de la rotoscopía; teniendo una imagen de sus movimientos previamente guardada.
En primer lugar recorté cada movimiento de la fotografía y los iba pegando en un fotograma diferente; después, con la herramienta papel cebolla me aseguraba que las cabezas mis fotografías previamente colocadas, coincidieran con sus cabezas.
Después, cree una nueva capa a la cual llamé “trazo”, y en ella era donde con la herramienta pincel iba marcando cada movimiento que mi stickman iba a dando; Cabe destacar que tenía que posicionarme en el fotograma superior de cada foto con su movimiento.
En ésta animación decidí cambiar el tamaño de mi área de trabajo y agregarle una interpolación clásica -dejaba 5 fotogramas de espacio entre cada una y ahí es donde aplicaba la interpolación-
Al final cambiaba a velocidad de los fotogramas de 25 a 13.
Ésta es mi quinta animación cuadro cuadro que realizo en adobe flash. Usé la técnica de la rotoscopía; teniendo una imagen de sus movimientos previamente guardada.
En primer lugar recorté cada movimiento de la fotografía y los iba pegando en un fotograma diferente; después, con la herramienta papel cebolla me aseguraba que las cabezas mis fotografías previamente colocadas, coincidieran con sus cabezas.
Después, cree una nueva capa a la cual llamé “trazo”, y en ella era donde con la herramienta pincel iba marcando cada movimiento que mi stickman iba a dando; Cabe destacar que tenía que posicionarme en el fotograma superior de cada foto con su movimiento.
Al final cambiaba a velocidad de los fotogramas de 25 a 13.
Ésta es mi tercera animación cuadro cuadro que realizo en adobe flash. Usé la técnica de la rotoscopía; teniendo una imagen de sus movimientos previamente guardada.
En primer lugar recorté cada movimiento de la fotografía y los iba pegando en un fotograma diferente; después, con la herramienta papel cebolla me aseguraba que las cabezas mis fotografías previamente colocadas, coincidieran con sus cabezas.
Después, cree una nueva capa a la cual llamé “trazo”, y en ella era donde con la herramienta pincel iba marcando cada movimiento que mi stickman iba a dando; Cabe destacar que tenía que posicionarme en el fotograma superior de cada foto con su movimiento.
Al final cambiaba a velocidad de los fotogramas de 25 a 12, aunque al final mi personaje terminara viéndose con movimientos poco reales.
Ésta es mi tercera animación cuadro cuadro que realizo en adobe flash. Usé la técnica de la rotoscopía; teniendo una imagen de sus movimientos previamente guardada.
En primer lugar recorté cada movimiento de la fotografía y los iba pegando en un fotograma diferente; después, con la herramienta papel cebolla me aseguraba que las cabezas mis fotografías previamente colocadas, coincidieran con sus cabezas.
Después, cree una nueva capa a la cual llamé “trazo”, y en ella era donde con la herramienta pincel iba marcando cada movimiento que mi stickman iba a dando; Cabe destacar que tenía que posicionarme en el fotograma superior de cada foto con su movimiento.
Al final cambiaba a velocidad de los fotogramas de 25 a 13.
Ésta es mi segunda animación cuadro cuadro que realizo en adobe flash. Usé la técnica de la rotoscopía; teniendo una imagen de sus movimientos previamente guardada.
En primer lugar recorté cada movimiento de la fotografía y los iba pegando en un fotograma diferente; después, con la herramienta papel cebolla me aseguraba que las cabezas mis fotografías previamente colocadas, coincidieran con sus cabezas.
Después, cree una nueva capa a la cual llamé “trazo”, y en ella era donde con la herramienta pincel iba marcando cada movimiento que mi stickman iba a dando; Cabe destacar que tenía que posicionarme en el fotograma superior de cada foto con su movimiento.
Ésta es mi primera animación cuadro cuadro que realizo en adobe flash. Usé la técnica de la rotoscopía; teniendo una imagen de los movimientos previamente guardada.
En primer lugar recorté cada movimiento de la fotografía y los iba pegando en un fotograma diferente; después, con la herramienta papel cebolla me aseguraba que las cabezas mis fotografías previamente colocadas, coincidieran con sus cabezas.
Después, cree una nueva capa a la cual llamé “trazo”, y en ella era donde con la herramienta pluma iba marcando cada movimiento que mi stickman iba a dar.
En primera instancia, creamos 3 capas, -capa círculo, capa pleca y capa texto-, poniendo en cada capa lo que dice su nombre.
Nos posicionamos en el fotograma 50 en cada una de nuestras capas, y agregamos un fotograma clave, en ese mismo fotograma arrastramos la figura que está situada en el primer fotograma para así crear la interpolación, después nos posicionamos en la misma barra pero del lado izquierdo y le damos click derecho, crear interpolación de clásica.
Listo, tendríamos nuestra interpolación clásica.
En primera instancia creamos 3 capas, -capa forma, capa pleca y capa texto-, poniendo en cada capa lo que dice su nombre, -tomando en cuenta que en la capa de forma ponemos un círculo-.
Nos posicionamos en el fotograma 50 a cada una de nuestras capas, y agregamos un fotograma clave, después nos posicionamos en la misma barra pero del lado izquierdo y le damos click derecho, crear interpolación de forma.
Por último nos posicionamos en nuestro fotograma clave, borramos nuestro círculo con la tecla delete, y del lado contrario de nuestra forma ahora desaparecida, ponemos un cuadro.
Ahora regresamos a nuestro primer fotograba y presionamos el shortcut -shift,comando, h-, de esa forma añadimos 4 consejos de forma, posicionándose el “a” del lado superior izquierdo, el “b” en el superior derecho, “c” en el inferior izquierdo, y “d” en el inferior izquierdo; ahora nos pasamos a nuestro fotograba clave posicionando nuestros consejos de forma en el mismo lugar que el anterior paso.
Listo, tendríamos nuestra interpolación de forma con consejos.
Mi logo Itiad.
Animación cuadro a cuadro
En ésta ocasión, le explicaré al profesor sobre cómo animar cuadro a cuadro. De hecho es bastante sencillo; sólo basta con posicionarse en la parte superior del programa, y en la parte de frames, presionamos la tecla f6 y movemos un poco nuestra figura; así las veces que queramos generando nuestra animación.