Olá! Eu sei que existem alguns desafios desse tipo, mas eu realmente queria criar minha própria versão e compartilhar com todo mundo! Este desafio foi inspirado no Royalty Mod de llazyneph – o mod não é obrigatório para jogar o desafio, mas os dois combinam muito bem juntos.
Neste desafio, o seu objetivo é jogar um uma Família Real por dez gerações e construir o prestígio de sua linhagem com ações e decisões que você fará ao longo deste desafio. Boa sorte!
Este desafio ainda está em fase de testes, mas eu adoraria caso alguém quisesse tentá-lo. Qualquer feedback e sugestão serão apreciados.
Conceitos
Monarca: o líder da Família Real. Este título será herdado por seu filho quando ele/ela morrer. Monarcas só podem trabalhar na carreira Política.
Herdeiro: o filho do Monarca que herdará o título de Monarca quando chegar a hora. O herdeiro é decidido pelas Leis do Reino. O herdeiro pode trabalhar em outras carreiras permitidas para nobres até que se tornem Monarcas.
Consorte: a pessoa que vai ser companheira do Monarca e trazer a próxima geração da família. Consortes podem trabalhar nas carreiras permitidas para nobres.
Família Real: a família do Monarca. Eles são considerados nobres, mas nem todo nobre é real.
Nobre: Sims das famílias/grupos selecionados pelo jogador. Devem representar a menor parte da população do mundo. Nobres podem trabalhar nas seguintes carreiras: Política, Agente Secreto, Astronauta, Negócios, Militar, Medicina, Mídias Sociais e Influenciador de Estilo. Empregos de Meio Período não são permitidos.
Plebeu: Sims que não são parte das famílias selecionadas. Devem representar a maior parte da população.
Prestígio: pontos deste desafio que representam a reputação da Família Real.
Preparando o Desafio
O primeiro passo é criar sua Família Real. O Monarca deve ser Jovem-adulto, Adulto ou Idoso (se homem) ou Jovem-adulta ou Adulta (se mulher). Você pode criar outros Sims para serem Consortes, pais ou irmãos do seu Monarca, mas o Monarca não deve ter filhos ainda. Para começar, você terá $ 500.000 (use cheats para isso) para construir ou comprar sua casa. Escolha com sabedoria, pois você não deve se mudar durante o desafio.
Segundo, você deve escolher, baixar ou criar outras famílias nobres para o seu mundo. Quando você escolher essas famílias, todos os outros Sims do save serão automaticamente considerados plebeus. Eu sugiro pelo menos três ou quatro famílias nobres para seu reino. Além disso, sugiro que marque essas famílias como Suas Famílias/Grupos no Gerenciar Famílias, assim você sempre vai se lembrar quem eles são.
Finalmente, você pode escolher, baixar ou criar outras Famílias Reais e nobres. Eles representarão a nobreza de outros reinos. No meu jogo, eu criei uma Família Real e três famílias nobres para cada mundo disponível. Isso não é obrigatório, mas vai te ajudar a ter possibilidades de romance para seus Sims.
Regras Básicas
Você não deve usar cheats ou mods que te deem vantagens neste desafio. Eu recomendo usar o Royalty Mod e o MC Command Center.
Envelhecimento deve ser Normal e deve estar ligado para famílias ativas e inativas.
Você só deve jogar com a SUA Família Real neste jogo. Novamente, eu recomendo o MC Command Center para criar alguma progressão de história no seu save. Se você não usa mods, você pode acessar as outras famílias nobres de tempos e tempos, sempre rapidamente, apenas para casar e procriar Sims (ou você pode fazer isso no Gerenciar Famílias, através do CAS).
Antes de começar o jogo, escolha suas Leis do Reino abaixo e se atenha à elas. Existem condições para mudar suas Leis que serão explicadas abaixo.
Este desafio termina quando o herdeiro da décima geração ascender como Monarca. Seu objetivo é construir o seu Prestígio até este momento. Se o monarca morre sem nenhum herdeiro ou a sua Família Real alcançar -10.000 Pontos de Prestígio, você perde o desafio.
Casamento & Herança
Casamento e Herança são aspectos muito importantes em monarquias. Seus Sims podem casar como você quiser, desde que seja permitido pelas Leis do Reino, mas tenha em mente que casar com plebeus terá um impacto no seu Prestígio. As Leis também vão dizer se o seu Sim vai se mudar da família ou se o parceiro vai se mudar para sua família.
Também existem Leis que vão discutir a questão da herança. A princípio, o Herdeiro vai ser o primeiro filho elegível do Monarca atual. Se o Monarca morre sem filhos, o trono vai para um irmão mais novo – isso, no entanto, não vai contar como uma nova geração. Se não há ninguém para herdar o trono, você falhou no desafio.
Crianças nascidas fora do casamento são consideradas ilegítimas e só podem se tornar legítimas caso o Monarca case com o pai/mãe não-real. Você também pode legitimar uma criança caso a criança e o Monarca tenham 100% de relacionamento, mas isto vai custar algum Prestígio.
Opcional: É esperado que as crianças reais tenham a melhor educação. Bebês deve atingir nível 5 em uma habilidade ou nível 3 em 3 habilidades, enquanto crianças e adolescentes devem ter pelo menos nota 8 na escola. Caso você não consiga fazer isso, você deve randomizar um novo traço no dia do aniversário da criança. Você só pode escolher o traço dos seus filhos se eles estudarem bastante.
Leis do Reino
Você deve escolher uma opção para cada categoria abaixo – essas serão suas Leis do Reino. Você pode mudar suas Leis se cumprir algumas condições, mas isso vai custar algum Prestígio, é claro.
Linhagem
Matriarcal: mulheres vem antes de homens na linha de sucessão. Além disso, quando um Sim se casa, ele/ela se torna parte da família da esposa.
Patriarcal: homens vem antes de mulheres na linha de sucessão. Além disso, quando um Sim se casa, ele/ela se torna parte da família do marido.
Igualdade: gênero não é considerado na questão da sucessão. Além disso, quando um Sim se casa, é sempre o seu parceiro/parceira quem vai se mudar para a Família Real.
Casamento
Arranjado: membros da Família Real só podem se casar se o Monarca tiver ao menos 50% de relacionamento com o noivo/noiva e um de seus pais (se tiver).
Livre: membros da Família Real podem se casar com quem quiserem.
Sucessão
Tradicional: só Sims ligados por sangue ao Monarca são elegíveis para ser herdeiros. Membros da Família Real podem adotar, mas crianças adotadas não entrarão na linha de sucessão.
Moderna: crianças adotadas estarão na linha de sucessão após as crianças relacionadas por sangue.
Herança
Nascimento: o primeiro filho elegível do Monarca será herdeiro se tornará Monarca quando seu pai/mãe morrer.
Mérito: o filho mais talentoso será herdeiro. Isso quer dizer que quando o Monarca morrer, você deve somar todos os pontos de habilidade que seus filhos tiverem naquele momento (exemplo: 7 lógica + 3 culinária + 2 piano = 12 pontos). O novo Monarca será o filho que tiver mais pontos de habilidade.
Força: quando o Monarca morrer, todos os herdeiro elegíveis devem brigar pelo trono. Aquele que derrotar todos os outros será o novo Monarca.
Impostos
Baixo: as Família Real pode coletar $2.500 em impostos aos Domingos, mas isso vai custar -50 Pontos de Prestígio.
Médio: as Família Real pode coletar $10.000 em impostos aos Domingos, mas isso vai custar -100 Pontos de Prestígio.
Alto: as Família Real pode coletar $50.000 em impostos aos Domingos, mas isso vai custar -500 Pontos de Prestígio.
Reinado
Democrático: você pode mudar as Leis do Reino se você tiver 100% de amizade com os líderes do todas as famílias nobres do seu reino. Isso vai custar 500 Pontos de Prestígio. Além disso, Monarcas serão depostos se tiverem 10 relacionamentos negativos ou metade de uma reputação negativa.
Moderado: você pode mudar as Leis do Reino se você tiver ao menos 50% de amizade com os líderes do todas as famílias nobres do seu reino. Isso vai custar 1.000 Pontos de Prestígio. Além disso, Monarcas serão depostos se tiverem 20 relacionamentos negativos ou uma reputação totalmente negativa.
Autoritário: você pode mudar as Leis do Reino quando quiser. Isso vai custar 3.000 Pontos de Prestígio. Monarcas não podem ser depostos.
Prestígio
A Família Real vai começar o desafio com 500 Pontos de Prestígio. Algumas ações e decisões tomadas por você durante o desafio vão adicionar ou remover Pontos de Prestígio da sua família. Pontos de Prestígio são ganhos ou perdidos por membros da família ativa. Lembre-se: se você alcançar a marca de -10.000 Pontos de Prestígio, você perde o desafio.
Casa & Finanças
+2 por ter uma Diarista
+2 por ter uma Babá
+2 por ter um Jardineiro
+5 por ter um Mordomo
+5 por ter um item completamente aprimorado na sua casa
+50 por ter uma casa valendo $500.000
+100 por ter $1.000.000 nos fundos da família
-10 por qualquer incêndio que começar na sua casa (-50 se alguém morrer)
-100 toda vez que as luzes/água forem cortados
-500 toda vez que os fundos da família chegarem a 0
Vida & Morte
+50 por casar com outro nobre (+10 por ser o membro de outra Família Real)
+10 por cada criança legítima
+20 por cada bebê que maximizar todas as habilidades
+20 por cada criança que crescer com nota 10
+25 por cada criança que completar uma aspiração
+20 por cada adolescente que crescer com nota 10
+20 por cada adolescente que crescer com todos os valores de caráter positivos
+50 por cada Sim que completar uma aspiração
+50 por cada Sim que chegar ao topo de sua carreira
+10 por cada morte por Idade Avançada
+15 por cada membro da família memorializado em uma pintura
-10 por mudar de aspiração
-30 por cada criança ou adolescente que crescer com uma nota 0
-30 por cada adolescente que crescer com ao menos 1 valor de caráter negativo
-50 por cada Sim demitido
-50 por toda morte que não seja por Idade Avançada
-50 por ter um filho antes do casamento
-75 por cada filho fora do casamento
-100 por casar com um plebeu (-100 se ele/ela prestar serviço para sua família)
-100 por ser pego traindo
-250 por se divorciar
-500 por legitimar uma criança
-1.000 por cada criança retirada da família pelo Serviço Social
Outros
+2 para cada animal nascido na família
+2 por cada bronze em um evento social
+5 por cada boa amizade com um nobre de outra família (+5 se melhores amigos)
+5 por cada prata em um evento social
+10 por cada ouro em um evento social (+10 se for um casamento real ou banquete de coroação)
+20 por cada best-seller ou obra prima
+50 por cada Sim que tiver uma reputação completamente positiva
+100 por cada membro da Família Real que se tornar uma celebridade 5 estrelas
-20 por cada animal retirado da família por negligência
-30 por cada vez que um Sim tiver uma falha de energia/banheiro/higiene em público (-20 se durante um evento social)
-50 por cada falha em evento social
-100 por cada Sim que tiver uma reputação completamente negativa
Hi! I know there are some challenges like this around, but I really wanted to create my own version and decided to share with everyone! This challenge is heavily inspired by llazyneph’s Royalty Mod – the mod isn’t required to play the challenge, but both fits really well together.
In this challenge, your objective is to play with a Royal Family for ten generations and build up your lineage’s prestige with actions and decisions you will make during the course of this challenge. Good luck!
Concepts
Monarch: the leader of the Royal Family. This title is inherited by his offspring when he/she dies. Monarchs may only work in the Politics career.
Heir: the child of the Monarch who will inherit the title of Monarch. The heir is decided by the Kingdom Laws. Heirs may work in other careers until they become Monarch.
Consort: the person who will pair with the Monarch and bring in the next generation of the family. Consorts may work.
Royal Family: the family of the Monarch. They are considered nobles, but not every noble is royal.
Noble: Sims from families/households selected by the player. Must represent the minor part of the world’s population. Nobles may work only in the following careers: Politics, Secret Agent, Astronaut, Business, Military, Doctor, Social Media and Style Influencer. Teen jobs are not allowed.
Commoner: Sims that are not part of the selected households. Must represent the major part of the world’s population.
Prestige: the points in this challenge that represent the reputation of the Royal Family.
Setting Up
Your first step is to create your Royal Family. You Monarch must be a YA, Adult or Elder (if male) or YA or Adult (if female). You may create other Sims to be Consort, parents or siblings of your Monarch, but he/she must not have an offspring yet. To start, you’ll have $ 500.000 (use cheats for this) to build or buy your house. Choose wisely because you must not move during the challenge.
Second, you must choose, download or create other noble families for your save. Since you set this families as nobles, every other Sims in your save are now considered commoners. I suggest at least three or four families for your kingdom. Also, I suggest you to mark the noble families as Your Households, so you will always know who they are.
Finally, you may choose, download or create other Royal and noble families. They’ll represent the noblemen of other kingdoms. In my game, I created a Royal Family and three noble families for each world available. This is not mandatory, but will help you to have a fitting dating pool for your Sims.
Basic Rules
You must not use cheats or mods that give you advantages on the challenge. I recommend using the Royalty Mod and MC Command Center.
Lifespan must be normal and aging must be on for active and inactive households.
You must only play with your Royal Family in this save. Again, I recommend MC Command Center to create some sort of story progression in your save. If you don’t use mods, you may access the other noble families really fast just to marry and procreate Sims (or you can do that using CAS in Edit Household on the map view).
Before start your game, pick your Kingdom Laws below and stick to it. There are conditions to change your Laws that will be explained below.
This challenge ends when the 10th generation’s heir ascend as Monarch. Your objective is to build up your lineage Prestige until this point. If your Monarch dies without any heir or if your Royal Family reach -10.000 Prestige Points, you fail the challenge.
Marriage & Inheritance
Marriage and inheritance are very important aspects of monarchies. You may marry your Sims as you wish as long as allowed by your Kingdom Laws, but keep in mind that marrying commoner will have a great impact in your Prestige. The Laws also will say if your Sim will move out of the family or if the partner will move in.
There are also Laws that will discuss the matter of inheritance. The Heir will be the first eligible child of your current Monarch. If your Monarch dies without any child, the throne goes to a younger sibling – this, however, will not count as a new generation. If there is no one to inherit the throne, you fail the challenge.
Children born outside of marriage are considered illegitimate and can only become legitimate if the Monarch marries the non-royal parent. Only legitimate children can be named heirs. You may legitimize a child if your Monarch and the child have 100% relationship, but it will cost you some Prestige.
Optional: It is expected that Royal children will have the best education. Toddlers must have at least one skill level 5 or 3 skills level 3, while children and teens must have at least B grade in school. If you fail this, you must randomize a new trait in the moment of the child birthday. You may only pick traits if your kids study hard enough.
The Kingdom Laws
You must pick an option for every category below – those will be your kingdom laws. You may change your laws if you meet some conditions. It will also cost some Prestige, of course.
Lineage
Matrilineal: girls come before boys in the line of succession. In addition, when a Sim marries, he/she will become part of the family of the wife.
Patrilineal: boys come before girls in the line of succession. In addition, when a Sim marries, he/she will become part of the family of the husband.
Equality: gender is not considered in the matter of succession. In addition, when a Sim marries, his/her partner will always move in to the Royal Family.
Marriage
Arranged: members of the Royal Family may only marry if the Monarch have at least 50% relationship with the fiancée and his/her parents (if they have).
Free: members of the Royal Family may marry as they wish.
Succession
Traditional: only Sims related by blood to the current Monarch are eligible to be heir. Royals may adopt, but adopted kids won’t be in the line of succession.
Modern: adopted kids will be in the line of succession after blood-related kids.
Inheritance
Birth: the first eligible child of the Monarch will be heir and become Monarch once his/her parent dies.
Merit: the most talented child will be the heir. This means that when a Monarch dies, you must sum every skill point his/her children currently have (example: 7 logic + 3 culinary + 2 piano = 12 points). The new Monarch will be the child who have more skill points.
Strength: when the Monarch dies, every eligible heir must fight for the throne. The one that defeats every other claimant will be the new Monarch.
Taxes
Low: the Royal Family can collect $2.500 in taxes in Sundays. However, it will cost -50 Prestige Points.
Medium: the Royal Family can collect $10.000 in taxes in Sundays. However, it will cost -100 Prestige Points.
High: the Royal Family can collect $50.000 in taxes in Sundays. However, it will cost -500 Prestige Points.
Rulership
Democratic: You may change the Kingdom Laws if you have 100% friendship with all the leaders of the noble families of your Kingdom. It will cost you 1.000 Prestige Points. In addition, Monarchs will be deposed if they have 10 negative relationships or half negative reputation.
Moderate: You may change the Kingdom Laws if you have at least 50% friendship with at least half of the leaders of the noble families of your Kingdom. It will cost you 1.000 Prestige Points. In addition, Monarchs will be deposed if they have 20 negative relationships or full negative reputation.
Authoritarian: You may change the Kingdom Laws whenever you want. It will cost you 3.000 Prestige Points. Monarchs can’t be deposed.
Prestige
The Royal Family will start the challenge with 500 Prestige Points. Some actions and decisions made during the challenge will add or remove Prestige Points from your family. Prestige Points will only be earned and lost by members of the active family. Remember: if at some point you reach -10.000 Prestige Points, you fail the challenge.
House & Finance
+2 for having a Maid
+2 for having a Nanny
+2 for having a Gardner
+5 for having a Butler
+5 for each fully-upgraded item in your house
+50 for every $500.000 your house worth
+100 for having S1.000.000 in the household funds
-10 every fire that stars on your house (-50 if someone dies)
-100 every time lights/water are shut off
-500 every time your household funds reach 0
Life & Death
+50 for marring another noble (+10 for marring a member of another Royal Family)
+10 for each legitimate child
+20 for each toddler that max out every skill
+20 for each child that grows up with an A
+25 for each child that completes an aspiration
+20 for each teen that grows up with an A
+20 for each teen that grows up with max positive character value
+50 for each Sim that completes an aspiration
+50 for each Sim that reaches the top of his/her career
+10 for each Old Age death
+15 for each family member memorialized in a painting
-10 for changing aspiration
-30 for each child or teen that grows up with an F
-30 for each teen that grows up with at least 1 max negative character value
-50 for each sim fired
-50 for every death excluding Old Age
-50 for having a child before marriage
-75 for each illegitimate child
-100 for marring a commoner (-100 if he/she works in your household)
-100 for being caught cheating
-250 for divorcing
-500 for legitimating a child
-1.000 for each child taken away from the household
Miscellaneous
+2 for each pet born in the household
+2 for each bronze social event
+5 for being good friends with a noble from another household (+5 if best friends)
+5 for each silver social event
+10 for each gold social event (+10 if royal marriage or coronation banquet)
+20 for every best-seller book or masterpiece
+50 for each Sim that has full positive reputation
+100 for each Royal Family member that becomes a 5-star celebrity
-20 for each pet taken away
-30 for each time a Sim has a bladder/energy/hygiene failure in public (-20 if during a social event)
-50 for each failed social event
-100 for each Sim that has full negative reputation
My Sims 2 Recreation save file is avaliable for download! You may read more about it in this link. You may also find the Sims and families on my gallery (id: alsv)
Sims 2 Save (version 1.2) | Avaliable in this version:
Willow Creek as Pleasantview
Included Households: Goth, Pleasant, Dreamer, Broke, Lothario, Caliente, Burb, Oldie, Langerak and Bella Goth.
Residential Lots: 105 Sim Lane, 165 Sim Lane, 190 Sim Lane, 210 Wright Way, 113 Wright Way, 10 Oak Street, 195 Main Street, 225 Main Street, 95 Woodland Drive, 130 Sim Lane, 215 Sim Lane, 35 Woodland Drive, 40 Woodland Drive, 55 Woodland Drive, 150 Main Street, 170 Main Street, 190 Main Street..
Community Lots: Woodland Park (park), 290 Main Street (library), 330 Main Street (retail), 250 Main Street (pool).
Ghosts: Victor Goth, Gretle Goth, Gunther Goth, Cornelia Goth, Simon Crumplebottom, Agnes Crumplebottom, Michael Bachelor and Darleen Dreamer.
Holidays: Sports Fest, Christmas (Santa Klaus included) and New Year’s Eve.
João, Jenifer e a jovem Lúcia decidiram trocar a vida acelerada da cidade por um pouco de ar fresco, e esperam formar um belo lar aqui em Willow Creek.
Membros:
João Subúrbio
Idade: Jovem-adulto
Personalidade: Adora o Ar Livre, Alegre e Familiar
Aspiração: Botânico Autônomo
Carreira: Nenhuma
Habilidades: Carisma (3), Lógica (1)
Jenifer Subúrbio
Idade: Jovem-adulta
Personalidade: Ativa, Ambiciosa e Perfeccionista
Aspiração: Fabulosamente Rica
Carreira: Nenhuma
Habilidades: Ginástica (4), Pintura (2)
Lúcia Subúrbio
Idade: Criança
Personalidade: Pateta
Aspiração: Borboletinha Social
Escola: Ensino Fundamental (8)
Habilidades: Nenhuma
Compatibilidade:
Pacotes de Expansão: Ao Trabalho, Junte-se à Galera, Gatos e Cães, Estações e Rumo à Fama.
Pacotes de Jogo: Retiro ao Ar Livre, Dia de Spa e Vida em Família.
Coleções de Objeto: Terraço Perfeito, Jardim Romântico e Diversão no Quintal.
Download:
Galeria: alsv1709
Link Externo: http://www.simfileshare.net/download/1201494/
Quem é Don Lotário? Seu noivado com Cassandra Caixão é verdadeiro? E que tal o rumor de que a mãe dela, Laura, foi vista pela última vez escalando o terraço de sua casa?
Membros:
Don Lotário
Idade: Jovem-adulto
Personalidade: Evasivo, Ativo e Romântico
Aspiração: Romântico em Série
Carreira: Médico (4)
Habilidades: Mecânica (4), Lógica (2)
Compatibilidade:
Pacotes de Expansão: Ao Trabalho.
Pacotes de Jogo: Dia de Spa.
Download:
Galeria: alsv1709
Link Externo: http://www.simfileshare.net/download/1201493/
Brenda foi deixada sozinha com dois filhos para criar depois do acidente suspeito do seu marido na escada da piscina. Com Eric causando problemas, Brenda poderá ensinar o jovem Bial a fazer as escolhas certas na vida?
Membros:
Brenda Malpaga
Idade: Jovem-adulta
Personalidade: Familiar, Ciumenta e Bondosa
Aspiração: Supermãe
Carreira: Nenhuma
Habilidades: Cozinha (8), Mecânica (3)
Eric Malpaga
Idade: Adolescente
Personalidade: Chegado e Relaxado
Aspiração: Barão das Mansões
Escola: Ensino Médio (7)
Carreira: Trabalhador Manual (1)
Habilidades: Violão (1)
Bial Malpaga
Idade: Bebê
Personalidade: Encantador
Habilidades: Movimento (3)
Compatibilidade:
Pacotes de Expansão: Ao Trabalho, Junte-se à Galera, Vida na Cidade, Gatos e Cães, Estações e Rumo à Fama.
Pacotes de Jogo: Retiro ao Ar Livre e Vida em Família.
Coleções de Objeto: Cozinha Maneira e Noite de Boliche.
Download:
Galeria: alsv1709
Link Externo: http://www.simfileshare.net/download/1201910/
Dario está perseguindo o seu sonho de ser um artista, enquanto seu filho, Duque, se debruça sobre os livros. E Dario pode ter encontrado sua musa, mas terá criatividade o suficiente para ganhar a afeição de Cassandra?
Membros:
Dario nas Nuvens
Idade: Adulto
Personalidade: Romântico, Criativo e Amante da Arte
Aspiração: Pintor Extraordinário
Carreira: Nenhuma
Habilidades: Pintura (7)
Duque nas Nuvens
Idade: Adolescente
Personalidade: Devorador de Livros e Genial
Aspiração: Fabulosamente Rico
Escola: Ensino Médio (8)
Habilidades: Carisma (2), Lógica (1)
Compatibilidade:
Pacotes de Expansão: Ao Trabalho, Junte-se à Galera, Vida na Cidade, Gatos e Cães, Estações e Rumo à Fama.
Pacotes de Jogo: Dia de Spa e Vida em Família.
Coleções de Objeto: Cozinha Maneira.
Download:
Galeria: alsv1709
Link Externo: http://www.simfileshare.net/download/1201432/