Tasrad Nato a Waterdeep, Tasrad ha da sempre vissuto nei campi di battaglia sin dalla sua infanzia. All'età di 5 anni, i genitori accolgono Eldiana (nome che le hanno dato loro), una bambina di 4 anni che cercava riparo e che diventerà presto sua amica/sorella, condividendo con lei le sue prime battaglie. Tasrad perderà la sua fedele compagna all'età di 16 anni, durante una delle battaglie per la riconquista di Myth Drannor, nel Cormanthor, da cui anch'egli uscirà poco più che vivo. Dopo quasi un anno di convalescenza, decide di continuare la sua carriera da mercenario e impara l'arte del combattimento a due armi. Particolare di Tasrad è che difficilmente mette in mostra il suo petto nudo. Si dirigerà a Mulmaster per partecipare all'arena senza un vero motivo apparente. Alto 1.93m e piuttosto muscoloso, con spalle larghe, capelli castani chiari di media lunghezza (spesso legati da un laccio per metà colorato rosso sangue), una barba leggera e profondi occhi azzurri, Tasrad è solito vestire un vestito verde con ricami bianchi e bordeaux insieme al suo mantello marrone, oltre che la sua armatura. Le sue armi principali sono una spada bastarda che porta foderata sulla schiena e una spada corta foderata posta orizzontalmente sulla zona lombare.
aggiornamenti ingame~ › Durante una prova dell'arena, ha sussurato a Johanne della presenza di un pericolo, in un modo alquanto provocante. › Dopo aver completato una missione, nella taverna di Pasquale, finisce per ubriacarsi dopo 3 birre insieme a Johanne per poi crollare appena entrato a casa di Khayr. › Nell'attesa del risveglio di un sacerdote, Tasrad viene avvicinato da una sacerdotessa di Mystra di nome Sylune che, probabilmente, mostra interesse verso il mercenario. › Durante un'altra serata nella Taverna del Lupo Grigio, condivide una birra con Johanne. Alla vista della condivisione, il buon Pasquale lo prende come un sodalizio tra i due. › Nel corso di una missione, in un momento di semi-furia, dopo aver liberato una Miluiel presa in ostaggio da un bandito, viene colpito e mandato in coma dal drow capo dei banditi. Dopo due settimane di convalescenza passate nel tempio di Mystra presente a Mulmaster, si riunirà ai propri compagni. › Durante una sbronza alla taverna del lupo grigio, sale in stanza con Johanne. Cosa è successo dopo, nessuno può saperlo. › Nell'intento di trovare una soluzione per rompere il bracciale maledetto che è stato messo al braccio di un'ignara Miluiel, il gruppo si è ritrovato a dover seguire un ragazzo in una caverna della foresta del Cormanthor. Dopo che il ragazzo ha consegnato il probabile rimedio al bracciale, un curioso Yomeiri è entratoa in una stanza in cui verrà poi intrappolato da braccia di pietra. Dopo che Tasrad ha ordinato a Duath di scortare il gruppo fuori dalla foresta, rimarrà nella caverna fino a quando non sarebbe scappato con il samurai. › Inseguiti da alcuni sicari mandati dal Clan della Catena, il gruppo (a cui si è temporaneamente unita l'elfa Vashti Nailo) ha deciso di rifuguiarsi nella foresta del Cormanthor, sotto il consiglio della stessa elfa. Una squadra di elfi del sole, capitanati da tale Laes Nailo (rivelatosi essere il fratello dell'elfa), ha sterminato le due carovane di sicari. Ha così inizio un Glamoroth tra Laes e Tasrad, scelto come portavoce del gruppo. Il Glamoroth si è concluso con la promessa che tutte le vite del gruppo verranno risparmiate e che dovranno lasciare il territorio prima dell'alba. Tutto questo, però, a discapito della salute dello stesso Tasrad: il guerriero ha infatti sacrificato la propria mano destra come tributo per l'affronto che gli elfi hanno subito, entrando appunto nel territorio del Cormanthor. Così facendo, il gruppo si è potuto dirigere verso Elventree per cercare di trovare rimedio per la mano del guerriero. › Dopo essere usciti dal tempio di Lathander di Elventree, verrà preso in disparte da Khayr il quale farà capire al guerriero che, dopo l'ultimo evento, disporrà della totale fiducia del mezzorco. › Da Elventree, il gruppo si dirige verso Bell in the Deep, dove incontrano Ichas Malum, protettore dell'isola. › Come segno di ringraziamento per aver accettato una richiesta di Ichas, quest'ultimo esegue un rituale per trasmettere un desiderio ciascuno al Dio del Sole Spento Amaunator. Dopo il rituale, a Tasrad inizierà a ricrescere la mano. ›













