Gov’t Mule - Thorazine Shuffle
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Gov’t Mule - Thorazine Shuffle
Song Review: Ari Joshua, John Morgan Kimock, Andy Hess and Eden Ladin - “Help on the Way”
With assistance from drummer John Morgan Kimock, bassist Andy Hess and keyboardist Eden Ladin, singer and guitarist Ari Joshua takes “Help on the Way” to the cosmos.
The foursome’s trance-space rendition of the Grateful Dead number is overkill as the musicians seem more concerned with that fusion than with the song itself. But the crux of Jerry Garcia’s melody and the thrust of Robert Hunter’s lyrics remain amid the sonic universe, so it isn’t a total loss.
And besides, Joshua is donating a percentage of the proceeds from the release to suicide-prevention efforts, so it’s actually a win.
Grade card: Ari Joshua, John Morgan Kimock, Andy Hess and Eden Ladin - “Help on the Way” - C-
8/21/23
Review: Sunny Ozell - Driving Highways
Review: Sunny Ozell – Driving Highways
Sunny Ozell takes everyone to church with ethereal, gospel-tinged track ‘Driving Highways’, from forth-coming album ‘Overnight Lows’ due out in 2020.
The album, written by Sunny and a community of New York Village musicians, Andy Hess and Ethan Eubanks who worked on her debut as well as Adam Levy and Jason Blynn with sounds inspired by Dr John, Harry Nilsson and The Staples Singers.
There’s…
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Musicvein Interviews Sunny Ozell - part 2
Musicvein Interviews Sunny Ozell - part 2 @sunnyozell #Interview
In part one of my interview with singer/songwriter Sunny Ozell, we heard about her process for choosing the songs on debut album ‘Take it With Me’, her love for T Bone Burnett and in particular the song ‘Kill Zone’. Today we go on to talk more about the album, the musicians she works with, next album and UK tour with Teddy Thompson. MV: You’ve chosen the songs from the Great American Songbook,…
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EVA 2015, el gaming local sigue creciendo
EVA 2015, el gaming local sigue creciendo
Te contamos que pasó en la edición 2015 de la Exposición de Videojuegos Argentina.
Acaba de finalizar la decimotercera edición de la exposición de videojuegos argentinos, EVA. Organizada por ADVA, este año contó con expositores de Argentina y del exterior que durante dos días (6 y 7 de noviembre) mostraron el potencial que el mercado local ofrece para crear experiencias interactivas jugables de todo tipo.
El plato fuerte este año lo dieron el primer día con la llegada del creador de LOOM, Brian Moriarty, que contó anécdotas sobre el trabajo dentro de LucasArts y como desarrollo y en que se basó para crear el juego.
Las charlas este año estuvieron enfocadas a la comunidad de desarrolladores, artistas, guionistas, y game designers, como por ejemplo la de Pablo Testa en la que brindo algunos consejos para dar un buen ending a un videojuego, o la de Sean Kauppinen, titulada como darle pitch a tu juego. Desde el lado técnico podemos mencionar las de Andy Hess sobre Unreal Engine y cómo hacer un juego desde cero usando esta conocida plataforma, o la de Mariano Merchante y Nicolás Biondi en la que mostraron como crear sonido para juegos mobile.
Desarrollos locales
A nivel juegos pudimos ver varias ofertas interesantes, algunas caras conocidas de la edición pasada y algunos desarrolladores que estaban por primera vez.
Vox Populi Vox Dei Episode 2 de Great COGS es un título de plataformas con una estética pixel art, en la que controlamos a un pequeño ninja tratando de recuperar a su chica por varios niveles con enemigos como perros que escupen bolas de fuego. El juego va variando los escenarios a medida que avanzamos y también vamos a poder ver varios modos de juego con dificultad que se va incrementando con el correr del título. En la edición del año pasado, la gente de Great COGS presentó una demo inicial del juego. Tras 8 meses de desarrollo y una versión flash que podemos jugarla en Kongregate, este año se lanzó en Steam GreenLight y tras el apoyo de sus fans, logró llegar a la tienda y podemos conseguirlo por 3 dólares.
Vox Populi Vox Dei Episode 2
Otro título curioso fue Okhlos de Coffee Powered Machine. Hablamos de un título pixel art en el que manejamos a un griego que debe ir convenciendo a otros aldeanos hasta lograr dirigir una muchedumbre de nobles, plebeyos, guerreros, y hasta ganado con la que poder combatir a los guerreros que defienden a los dioses de cada ciudad en la que entramos. A nivel jugable es muy interesante su control, realizando en base a Flocking. Podemos decir que es muy al título Hooligans, donde con click del mouse elegimos donde mover a la multitud y darles órdenes. Los 2 chicos de CPM nos contaron que estuvieron trabajando en el título aproximadamente durante 3 años y esperan poder lanzarlo en 2016. Ya cerraron un contrato con Devolver Digital para distribuirlo y calculan que estará a 10 dólares.
Okhlos
Wizards of Lezama de PapaCorps es un título de estrategia táctica multiplayer al mejor estilo FF Tactics o el juego de mesa Stratego. Desarrollado en Unity, propone un combate contra la IA u otro jugador en el que ninguno conoce el tipo de piezas del otro, sino que son mostradas como sombras en la que cada uno debe eliminar conociendo que tipo de unidades son según su modo de ataque. Los movimientos dentro del mapa permiten ir deduciendo de que personaje se trata, algunos personajes que se mueven 1 casillero y atacan 1 solo casillero, otros tienen habilidades especiales como el mago o el halcón, el tigre. Hoy el juego funciona con un servidor dedicado pero se encuentra en fase Alpha. Se espera que se lance en Steam y Android para principios de 2016.
Wizards of Lezama
Dogos es un shoot-em-up vertical en 3D en el que manejamos una nave del escuadron del mismo nombre que tiene que salvar a la tierra. Vamos a poder recorrer sinuosos pasadizos montañosos en los que debemos esquivar obstáculos y derrotando a todos los enemigos que se nos presenten. Lo interesante de este título es que tiene una cámara flexible, que el jugador puede mover a su conveniencia, y eso determina que pueda moverse por todo el mapa a su gusto. A diferencia de los clásicos Shoot-em-up, la cámara no empuja al jugador de forma vertical, sino que es este el que decide cómo encarar cada misión. Según los desarrolladores, el estudio OPQAM, para mayo de 2016 ya estará disponible en Xbox One, PS4 y Steam.
Dogos
Little War Online es un multiplayer masivo free to play con onda pixel art desarrollado por el estudio MobileCO. Es un título que promete mucho, ya que según sus autores es un MMOPVP en que los jugadores eligen un personaje y luchan hasta morir. A nivel jugable existen dos tribus con 3 personajes cada una; por un lado arquero, caballero y paladín, y por el otro lado guerrero, lancero y nigromante, cada uno con 4 habilidades especiales. Es en la elección de cada personaje donde este juego gana en customización, ya que el jugador puede manejar su status y a medida que derrota enemigos y gana experiencia, subir de nivel. Es en el nivel 20 cuando el jugador puede entrar en la arena y combatir con otros jugadores. Se espera que este para 2016 la primera beta, para Android iOS y PC, en HTML, full web. La idea es que sea free to play pero con transacciones.
Little War Online
Finalmente un juego que casi pasa desapercibido por su ubicación, pero que pudimos probar fue Rockstar, la apuesta de Jupitron en la EVA 2015. Se trata de un mod potenciado del Pong clásico, pero con videos musicales de background, un soundtrack que mezcla sonidos en 8 bits y esencia house.
Esta edición, a diferencia del año pasado con la presencia de Josh Mandel, ex-productor y diseñador en Sierra On-Line, contó con la presencia de Brian Moriarti de Loom y tuvo novedades interesantes en nuevos desarrollos y además de un espacio para varios de los desarrollos locales que están fuera de Buenos Aires. Podemos concluir que el gaming argentino todavía está en fase alpha, pero en constante desarrollo y crecimiento, todo gracias a las ganas y a la pasión de las personas que día a día creen en este mercado.
Las empresas que apoyaron la edición 2015 de la EVA fueron IBM, Unreal Engine, Google, NGD Studios, Bitex.la, Universidad de Tres de Febrero, IFX Networks, Image Campus, y la Universidad Abierta Interamericana.
*** Agradecemos a Marisol Estevez por las fotos!!!
http://www.overcluster.com/eva-2015-el-gaming-local-sigue-creciendo/
John Scofield - Uberjam 2 #live
John Scofield (Guitar), Avi Bortnick (Guitar), Louis Cato (Drums), Andy Hess (Bass) - Uberjam II, live @ Théâtre Lino Ventura (Nice), le 16-11-13
RECAP / PHOTOS: John Scofield’s Uberjam Band and Dave Holland’s Prism Quartet @ Royce Hall, LA, CA 10/5/13
The 6th annual Angel City Jazz Festivalis as unique as the city that bears its name. Multi-venue, multi-media and highly eclectic, predictable only for its unpredictablilty. Not necessarily qualities you would attach to this tentpole town. This year mixed…
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Like The Moon John Scofield Band 2003
John Scofield (electric guitar, samples) Avi Bortnick (electric guitar, samples) Andy Hess (bass) Adam Deitch (drums) Jim Pugh (trombone) Earl Gardner (trumpet)