ARCUS SPIRITS - Por que a versão de SNES ficou só no Japão?
Em 1991, a Wolf Team trouxe para o SEGA Genesis Arcus Odyssey, um game de shooter isométrico em que jogadores podiam escolher entre quatro guerreiros distintos. Enquanto Arcus Odyssey recebeu lançamento ocidental em 1991, a versão ocidental do game para SNES foi cancelada e ficou apenas no Japão. No entanto, seria Arcus Spirits um game ruim? Nem tanto... Pelo menos a versão de SNES permite dois jogadores, o que é bem interessante.
Estes são os maiores destaques de Arcus Spirits:
História de Fantasia: O enredo foca na jornada de quatro heróis que tentam impedir o retorno da feiticeira maligna Castomira. Você pode escolher entre um guerreiro, uma espadachim, uma elfa arqueira ou um mago experiente.
Jogabilidade Cooperativa: Possui visão isométrica (câmera do alto) e permite que até dois jogadores joguem simultaneamente. A ação é frenética, lembrando bastante o estilo do clássico Gauntlet.
Trilha Sonora: As músicas do jogo foram compostas por Motoi Sakuraba, famoso por seu trabalho em séries como Tales of Phantasia e Star Ocean.
Nível de Desafio: É considerado um jogo difícil, exigindo boa estratégia de defesa, exploração cuidadosa e reflexos rápidos contra inimigos que ressurgem constantemente.












