Beredskapskampanjen del 3
Selv om vi nå hadde tre konsepter klare for utvelgelse, slet vi litt igjen med å ta den store avgjørelsen. En stor grunn til dette var at vi ikke klarte å se for oss hva som skulle få noen til å laste ned beredskapsappen vår, og ha den liggende på telefonen sin uten at man egentlig bruker den noe særlig i hverdagen.
Etter veiledning med lærer kom vi inn på en sti mot å skape flere korte seanser for å gjøre brukeren interessert, litt som fra konsept 1 i forrige post.
Vi skulle altså lage en kampanje for en ikke-eksisterende beredskapsapp, Oslo kommunes beredskapsapp. Vi ville skape den interessen, og gi brukeren en bedre grunn til å laste ned appen enn at Oslo kommune anbefaler det.
Vi lagde personas ut ifra intervjuer og undersøkelser, lagde flowcharts for hvordan folk skulle komme til “utfordringene” og appen, vi lagde en test på hvordan en reklame for dette i sosiale medier ville sett ut, og vi lagde tre forskjellige “utfordringer” som skulle være en del av kampanjen i tillegg til en felles nettside hvor man finner lenkene til de tre.
Tilbakemeldingene på prosjektet var at vi skulle koblet kampanjen mer opp mot innholdet i appen man kommer til på slutten. Vi kunne brukt det som enda mer argumentasjon for å laste ned appen. For eksempel: “Vet du ikke at du ikke skal forlate hjemmet for å dra i tilfluktsrom? Les mer om dette og hvordan tilfluktsrommene skal brukes i Oslos beredskapsapp.”
Sammenlignet med dagens kampanje for beredskap bruker vi design mer aktivt for både å skape interesse og å visualisere informasjon folk kanskje synes er vanskelig å håndtere.
Videre ville vi jobbet med å utvikle flere utfordringer og testet dem for å se om folk virkelig ville lastet ned beredskapsappen etterpå. Vi ville nok også kartlagt litt mer hva som ville vært innholdet i appen og hvordan vi kunne koblet det enda tettere opp til kampanjen.









