Primer Playtest de Dados Locos
Finalmente pudimos probar el sistema Dados Locos. En esta oportunidad lo mejor es que sumamos a la party a mi hija más pequeña de casi 5 años (la otra con un par de partidas a sus espaldas tiene 9 años).
Las jugadoras llevaron a dos vampiras hechiceras Micaela la vampira (la menor) y Vampirina (la mayor).
La aventura comienza con una llamada telefónica al castillo de las vampiras. El monstruo de Frankestein les advertía que un cazador de vampiros había llegado al pueblo e iba tras ellas.
En ese preciso instante alguien toca el timbre del castillo. Era el caza vampiros, Micaela sin dudarlo le lanza un hechizo y lo hace desaparecer. Luego de eso Vampirina envía a su ratón Lopez a investigar que había detrás de la puerta. Encuentran la tarjeta de un hotel, el Hotel Transilvania.
Las chicas no pensaban quedarse de brazos cruzados por lo que decidieron ir tras el cazador. Llegaron rápidamente a su destino ya que se transformaron en murciélagos y fueron volando.
En el hotel pagaron 3 habitaciones, una para cada una y una tercera para preparar hechizos (?). Ya instaladas se lanzaron un hechizo de invisibilidad para poder moverse tranquilas sin ser molestadas. Luego de buscar por algunos pisos encontraron las huellas de barro de lo que parecían botas de cazador y las siguieron hasta una habitación. Lopez, el ratón, se coló por debajo de la puerta y les abrió desde adentro.
Allí estaba el cazador durmiendo, en ese instante el hechizo de invisibilidad comienza a perder efecto y las criaturas de la noche vuelven a ser visibles (habían logrado un éxito parcial).
El cazador comienza a despertarse entonces le lanzan un nuevo hechizo para mantenerlo dormido pero este no sale del todo bien y lo convierten en sonámbulo.
Esto no fue problema para estas malvadas criaturas ya que simplemente abrieron la ventana del cuarto piso, el pobre cazador caminó derecho al aire fresco y luego la gravedad hizo lo suyo.
Fin de la aventura.
La partida fue improvisada y la terminamos rápidamente porque era tarde y la mayor tenía sueño. En cuanto al sistema creo que tiene chances pero hay que afinarlo un poco.
En el apuro me olvide de utilizar los Puntos de Ayuda :(
Para la próxima partida continuaremos utilizando a los personajes. Tengo que diseñar una hoja de personaje ya que en esta oportunidad escribimos todo en hojas blancas :( :(











