October 3, 2023:
Phthalo Primary, Coatl, Circuit.
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October 3, 2023:
Phthalo Primary, Coatl, Circuit.
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Aberratio and Desperatio
Alexandre Chaudret
Serpens Desperatio Versão 1.1
Fiz algumas atualizações no Serpens Desperatio: - Adição de efeitos sonoros - Adição de musica no menu - Diminuição da velocidade do serpens - Adição de dois itens: Orb Verde (aumenta a velocidade) e Orb Gelo (diminie a velocidade) - Mudança da movimentação do serpens - Adição de uma tela de "try again" Novos links para download: [EXE]: http://www.4shared.com/zip/GKOVTSkZ/Serpens_Desperatio_11.html? [GMK]: http://www.4shared.com/zip/_l94GE9p/Serpens_Desperatio_11__GMK_.html?
Avaliação do Serpens Desperatio 1.0
Gráficos:
Parecem ser originais, a mistura de cores é bem coesa, mas são poucos e o jogo parece não acrescentar novidades com o progresso do jogador, chama a atenção e dá vontade jogar apenas pelas fotos postadas, mas é só isto mesmo, não tem mais nada.
Sons: Só uma musica, sem efeitos sonoros e eles fazem falta no jogo, (parece uma epidemia de jogos sem efeitos sonoros aqui no fórum), de cada 5 que eu baixo, 4 estão sem efeitos sonoros. A música é bacana não sei qual é parece algo da série luxor.
Controles e Jogabilidade:
Aí que o jogo mostra sua deficiência, não tem nível de dificuldade, já começa com a cobra partindo pra cima de você e "Game over" em seguida, não dá tempo nem de aprender os controles, em compensação ela não fica mais inteligente com o tempo, é só apertar pro lado e ficar girando em volta dela que ela não te pega, a velocidade do jogo começa muito alta, deveria inicar mais lento pro jogador se acostumar com os comandos e ter a sensação de ter conquistado algo antes de morrer. A room é muito pequena, as bordas da área de jogo poderiam ser reduzidas um pouco pra permitir algumas manobras. Considerações Finais:
É um jogo bem simples, que pode ser melhorado e se tornar bem desafiante e divertido com alguns acréscimos: Power-ups, do tipo "congela", "Multiplica","Invencibilidade" e outros. Poucos gostam de jogos que terminam muito rápido, ao perder o jogador tem que ter a sensação de " Eu quase consegui, na próxima eu consigo!". Acrescentar uns efeitos sonoros vai melhorar muito a experiencia do jogador, inclusive no menu que está bem bacana (coloque os controles do menu no teclado, já que o jogo termina rápido o jogador quer reiniciar rápido também). Acho que ficaria melhor com a velocidade da cobra aumentando aos poucos e no começo ela deveria se mover aleatóriamente e só passar a perseguir o jogador quando ele já tiver uns pontos.
Nota C
Resumindo os problemas são: - Falta de efeitos sonoros; - Dificuldade excessiva; - Inteligência artificial fraca; E as sugestões são: - Adição de Power-ups - Uma experiência de jogo mais duradoura
Aguardem, pois em breve eu enviarei uma nova versão melhorada do jogo.