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A Electronic Arts sempre quis matar Dragon Age, revela David Gaider
Por Vinicius Torres Oliveira
Um dos criadores de Dragon Age, David Gaider afirma que a publicadora nunca soube o que fazer com a série.
Embora Dragon Age The Veilguard tenha matado as chances de a série ganhar qualquer sequência em um futuro próximo, um veterano da BioWare afirma que a Electronic queria se livrar dela há muito mais tempo. Segundo David Gaider, a franquia que ele ajudou a criar sempre esteve a um passo de ser encerrada, dado que os executivos da publicadora não gostavam dela.
“Durante todo o tempo em que estive lá, sempre estávamos a um respiro do projeto ser engavetado. A coisa que aconteceu é que continuávamos a lançar games, e eles vendiam muito mais do que eles achavam que deveriam, e isso continuou a surpreendê-los”, afirmou Gaider à PC Gamer.
Segundo o roteirista, a Electronic Arts nunca entendeu o conceito de Dragon Age, tampouco se esforçou para fazer isso. Um exemplo disso pode ser visto no material promocional do primeiro jogo, que usou músicas de Marilyn Manson e cenas sombrias que pouco combinavam com o tom do RPG.
Dragon Age era rejeitado, enquanto Mass Effect era elogiado
Gaider também explicou que, em sua visão, a publicadora sempre deu preferência a Mass Effect, mesmo quando alguns de seus capítulos venderam menos do que o esperado. Isso porque, na visão de executivos, era mais fácil entender a série espacial que tem foco na ação.
“Nossa ação, desde Dragon Age: Origins, era um pouco mais lenta e desengonçada, e então ficou rápida demais. Eles nunca souberam o que fazer com isso. Então, sempre que um jogo de Dragon Age vendia bem, tínhamos desculpas do outro lado. De que basicamente foi uma obra do acaso”, explicou o roteirista.
Ele também explicou que não pretende jogar The Veilguard, porque sabe que vai ficar incomodado com as decisões que seus criadores foram forçados a tomar. Ao mesmo tempo, ele sabe que esse é um comportamento egoísta e que muitos dos problemas do jogo são consequências de imposições injustas da Electronic Arts.
O roteirista afirma que, atualmente, estaria disposto a retornar à franquia que ajudou a consagrar — mas só se isso não envolvesse trabalhar com a publicadora. Ele explica que gostaria de voltar aos elementos básicos da série e levá-la para um lugar “sombrio e perigoso”, correndo inclusive o risco de chatear algumas pessoas com suas escolhas.
Após protestos, College Football 27 não terá mais microtransações
Por Vinicius Torres Oliveira
A Electronic Arts anunciou a remoção das microtransações de EA Sports College Football 27 após a forte repercussão negativa entre jogadores e criadores de conteúdo. A decisão afeta os modos single-player Road to Glory e Dynasty, que haviam recebido mais opções pagas de progressão pouco depois do lançamento.
Em comunicado, a EA reconheceu que errou ao introduzir mecânicas de progressão paga nesses modos. Segundo a empresa, a intenção era oferecer mais opções aos jogadores, mas o feedback mostrou que o recurso não entregava o valor esperado pela comunidade. Nas edições anteriores desta franquia, os jogadores podiam utilizar modificadores de experiência para acelerar a evolução de seus personagens. Em College Football 27, porém, esse sistema foi substituído por microtransações com valores que variavam entre US$ 9,99 e US$ 149,99.
Diversos criadores de conteúdo reclamaram que essas microtransações não foram mencionadas antes do lançamento do jogo e também não estavam presentes nas versões disponibilizadas para análise da imprensa e influenciadores. A EA afirmou que pretende adotar uma abordagem diferente nos próximos anos. Segundo a empresa, os planos de conteúdo para EA Sports College Football 28 e futuras edições priorizarão maior transparência e comunicação com os jogadores antes da implementação de novos recursos voltados ao modelo de serviço contínuo.
Até o momento, a publisher não informou se oferecerá reembolso aos jogadores que já compraram a moeda premium utilizada para acelerar a progressão. A remoção deste sistema também trouxe uma consequência inesperada. A EA explicou que jogadores que ainda possuem saldo de College Points em suas contas não poderão mais utilizar essa moeda nos modos Road to Glory e Dynasty, já que as opções de progressão paga deixaram de existir.
The Sims FreePlay - 12.8.0 Update
Sul Sul! Between the Lines: Seaside Swoon brings summer romance to SimTown.
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EA SPORTS College Football 27 recebe críticas por microtransações na Steam
O lançamento de EA SPORTS College Football 27 trouxe novamente uma das franquias mais importantes do futebol americano universitário. O título coloca os jogadores dentro do universo da NCAA, reunindo programas históricos, gerenciamento de equipes, modo carreira, partidas competitivas e a possibilidade de construir uma trajetória dentro do esporte universitário. Depois de anos longe dos…
I haven't played Madden in over a decade. I was going to get the new NCAA Football, mainly because I graduated from North Dakota State and they are now in FBS and so in this one. But then EA had to go and be EA. I ain't buying this pay wall bullshit. Eat my ass and die.