El fuseki micro-chino (1)
Diagrama 1. El fuseki micro-chino es una variante del tradicional mini-chino, que consiste en jugar negro 1, un espacio más cerca del komoku negro, en lugar de en A. Esta posición dificulta más la invasión en el punto B, y permite que si negro lo juega, tenga un punto menos de invasión.
Dia. 2. La primera aproximación de blanco que vamos a analizar es blanco 1, empezando por la pinza de negro 2.
Dia. 3. De las continuaciones que se presentan, blanco 1 aparece como una interesante, pero un seguimiento de la posible secuencia descarta la jugada. Las piedras 3 y 7 van a ser capturadas.
Dia. 4. Por esto, la aproximación a blanco 1 es más natural.
Dia. 5. La jugada en contacto de negro 1, siguiendo el joseki correspondiente a la pinza alta de dos puntos, viene a la mente. Esta variante se presenta buena para negro, que llega a defender a sus piedras más débiles con negro 11.
Dia. 6. Blanco debe seguir esta variante, en la cual vive en el rincón en sente y puede invadir el sector superior izquierdo de negro.
Dia. 7. Por ello, la jugada en contacto no funciona para negro. Negro 1 quita las posibilidades de hacer base al grupo blanco.
Dia. 8. Si blanco hace el shoulder-hit de 1 y la secuencia continúa como en el diagrama, el resultado es malo para negro.
Dia. 9. Negro debe jugar en 4, haciendo flotar al grupo blanco. El intercambio de 5 por 6 deja abierta la posibilidad de vivir en el rincón para blanco. Se puede encontrar una referencia a negro 4 como jugada fundamental en el libro de Toshiro Kageyama, Lessons in the fundamentals of go. Continúa...
Dia. 10. La variante podría concluir de esta manera. Blanco está sólido y sin cortes, pero negro 11 es una jugada muy dolorosa para blanco, y el rincón de negro también es muy sólido.
Dia. 11. Una alternativa para blanco podría ser hacer el shoulder hit directamente, en lugar de jugar primero blanco 7. Negro responde en 2, y la secuencia continúa como en el diagrama. A blanco le falta solidez, y la secuencia parece buena para negro.
Dia. 12. Por último, negro tiene la opción de responder a blanco 1 con negro 2, defendiendo el rincón. Luego del intercambio de 3 por 4, blanco debe defender en 5 si no quiere enfrentarse a una dolorosa invasión. Esta sería la variante más aceptable para blanco, pero no depende de él. Por esto, blanco 1 es raramente jugada.
En próximas entradas veremos la aproximación más común de blanco a la formación negra.