Hemera
★ Título: Hemera Heinkel ★ Idade/Sexo: 21 ♀ ★ Estatura: 1,60m | 50kg ★ Espécie: Gingeardiun ★ Classe: Feiticeira (Tier I)
Status: Vivo
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Vitalidade: 440(520) Mana: 14
▰▰ ▱▱ ▱▱ ▱▱ ▱▱ | 2 Des (+1) ▰▰ ▰▰ ▰▰ ▱▱ ▱▱ | 6 Mag ▰▰ ▰▱ ▱▱ ▱▱ ▱▱ | 3 Sob (+1) ▰▰ ▰▰ ▱▱ ▱▱ ▱▱ | 4 Dez (+1) ▰▰ ▰▰ ▰▰ ▱▱ ▱▱ | 6 Cpx ▰▰ ▱▱ ▱▱ ▱▱ ▱▱ | 2 Crs Atributos Totais: 23 | Nível: 3
Fragmentos: 2
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★ Armas
❎ Arco da Luz A1 Hemera leva consigo um Arco Largo construido com seus feitiços;
A1 → 45(55) // 10[Des] + 25
❎ Adaga A2 ou A3
A2 → 60(70) // 10(Des) + 40
A3 → 80(95) // 15(Des) + 50
❎ Livro de Feitiços
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★ Habilidades:
🅿 Memória Fotográfica Mimicry pode copiar todo e qualquer imagem, movimento ou golpe após vê-lo apenas uma vez, incluindo acrobacias, artes marciais e outros feitos físicos, sujeito aos limites de destreza do usuário.
[+3] Chance de Esquiva ao lidar com um movimento repetido;
🅿 Luminescência Seu desempenho melhora em lugares muito iluminados, visto que a luz a fortalece. [+1] em Destruição, Sobrevivência e Destreza.
A1 → O efeito passivo pode ser quebrado para restaurar uma grande quantia de mana instantaneamente [5] de Mana;
Perder o [+1] em (Sob) não faz Hemera perder os pontos de vida atuais;
🅰 Artesã da Luz Habilidade de gerar, absorver, controlar luz presente em um local ou condensá-la e deixá-la sólida, podendo criar armas e objetos feitos de luminosidade, o objeto também pode ser usado para iluminar o ambiente, também pode sugar a capacidade de algo de receber luz manipulando suas cores e também criar uma ilusão fazendo alguém se tornar invisível.
[] A1 | M1 Pequenos objetos tipo uma chave ou adaga; [] A2 | M2 Objetos médios tipo uma uma espada longa ou um escudo; [] A2 | M3 Objetos grandes tipo um carrinho de mão ou uma estátua alta; [] A3 | M4 Objeto muito grande, tipo uma carruagem;
Também pode criar uma estrutura que prenda o inimigo ou então criar um objeto e em seguida quebra-lo próximo aos olhos do inimigo o causando cegueira, a prisão e a cegueira ambos são por um turno; modificador: [-4] para funcionar;
Caso prenda um inimigo em uma bolha o custo será A2 | M3, para ele sair será necessário causar 200 de dano(Equivalente ao Escudo de Hemera); Ele pode sofrer habilidades de Hemera enquanto estiver preso; E outros ataques físicos externos irão causar dano ao escudo ao inves de causar danos ao prisioneiro;
🅰 Bênção Iluminadora Pode gerar uma "bolha" resistente ao redor de si mesma ou de outros, servindo como um escudo. Também pode envolver aliados em uma luz com aspecto divino, curando os mesmos de seus ferimentos e atenuando a dor.
Cura 30 + (15)Mag e remove efeitos negativos; Vida Recuperada: 120 //
Cria um escudo de (30)Mag + 20
[] Um Alvo A3 | M3 Resistência do escudo: 200 //
[] Até 3 Alvos A3 | M4 (+40%) Resistência do escudo: 280 //
[] Grupo Inteiro A3 | M5 (+75%) Resistência do escudo: 350 //
🅰 Fulgor Arcano A3 | M4 Desfere em linha reta a sua frente uma centelha que ao piscar causa a todos os inimigos atingidos; Tem um longo alcance; Chance de acerto inalterada pela distância; Não pode ser usado no próximo turno.
Dano: 230 // (30)Mag + 50
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★ História
Tendo características normalmente... Bem incomuns para sua espécie, foi sempre isolada e deixada de lado por todos fora seus pais. Apesar disso, foi criada normalmente, o que a possibilitou ter uma infância não muito diferente dos outros. Devido ao preconceito que sofria, desde pequena utilizou de sua memória perfeita e aptidão natural para estudar a fundo a magia e suas leis, ganhando seu tão sonhado respeito e acabando por se colocar acima dos outros, criando assim uma espécie de "persona". Já em Cromospher, esforçou-se e se tornou uma das pessoas que cuidavam diretamente para que as "fontes" de magia fluissem normalmente, usando de seus vastos conhecimentos para manter a manutenção da magia, deixando-a em seu estado puro e abundante, entre outras coisas. Resumindo, era uma das responsáveis pela manutenção geral de Cromospher, o que deixava o lugar funcionando em perfeito estado.
★ Personalidade
Por carregar um semblante naturalmente irritadiço, passa a impressão de alguém sempre mau humorado. Prefere observar tudo e todos, mas quando quer ser ouvida faz questão de levantar a voz. Por costumes passados, chega a ser um tanto mimada às vezes, e gosta de passar a impressão de ser sempre super segura de si, confiante e forte, mesmo sendo secretamente insegura sobre suas habilidades.
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Utéis para copiar e colar:
❰ Hemera 520/520 | MP: 14 [Luminescência] ❱ ❰ Hemera 440/440 | MP: 14 ❱
[Escudo: 200] [Escudo: 250] [Escudo: 350]
[Preso] A2 automáticamente no inicio do turno; [Cegueira] -4 de chance de acerto; [Movimentos Memorizados: 1]










