Panteão Humano - Os Seis.
“E assim, nós escolhemos nos retirar de Tyria, e poupar este mundo de mais calamidade… Ou melhor, a maioria de nós escolheu.” - Kormir
Os Seis são um pequeno grupo de seres divinos extremamente poderosos de além das Brumas; com poderes que rivalizam os dos Elder Dragons. Eles são adorados pelos humanos de Tyria e têm uma posição central na cultura humana, mas se retiraram dos assuntos mundanos nos últimos 250 anos.
Dwayna, deusa da cura, ar, calor e vida
Melandru, deusa da natureza, terra e crescimento
Lyssa, deusas gêmeas (Lyss e Ilya) de beleza, água e ilusão
Grenth, deus das trevas, morte e gelo
Kormir, deusa da ordem, espírito e verdade
Balthazar, deus da guerra, fogo e coragem
Abaddon, deus da água e conhecimento (sucedido por Kormir)
Dhuum, deus da morte (sucedido por Grenth)
Predecessor de Abaddon, cuja existência foi sugerida pelo The Apostate;
Não se sabe a extensão do poder dos Deuses, mas sabe-se que eles não são oniscientes, e por sua própria natureza como panteão, cada um não é onipotente (embora lendas humanas afirmem que são onipotentes em seu próprio domínio específico). Xakk, em sua publicação The Six: Being or Playing God, declara sua crença de que os Seis não são deuses, mas são o que qualquer um se tornaria se recebesse a quantidade de energia mágica que eles possuíssem e permitissem viver o quanto viviam.
Todos os deuses vistos até agora possuem aparência humanóide, tanto pessoalmente quanto em representações culturais. Eles podem ter membros da família (por exemplo, meio-irmão de Balthazar, Menzies e seu pai) e podem ter filhos com mortais humanos. Também é possível que um semideus ou um mortal ascenda à divindade absorvendo o poder de um deus deposto. Dizem que o mortal morre quando ascende à divindade, não mais sendo humano; em vez de seres vivos, os deuses parecem ser feitos de pura magia.
Os deuses são incrivelmente poderosos, tanto que eles podem cegar mortais que olham para eles por muito tempo. Os confrontos entre os deuses, no passado, transformaram os mares em desertos e as planícies verdejantes em terrenos tóxicos. Abaddon, mesmo quando enfraquecido e preso no Reino do Tormento, foi capaz de estender sua influência para Tyria e deformar a paisagem ao seu prazer.
É imensamente difícil (e talvez imprudente) matar um deus. Dhuum foi selado no Salão do Julgamento porque Grenth não era poderoso o suficiente para matá-lo, e Abaddon foi selado no Reino do Tormento, em vez de ser morto com correntes forjadas pelo próprio Balthazar. Enquanto os Elder Dragons liberam sua magia de seus corpos inertes para o mundo ao longo das ley lines quando eles morrem, a morte de um deus faz com que sua magia escape para o mundo com consequências potencialmente catastróficas quando seus corpos desmoronam. A morte de Abaddon, por exemplo, fez com que seu corpo se separasse e a magia dentro escapasse violentamente, ameaçando "destruir tudo". Tem sido dito que o poder de um deus não pode ser destruído, o que é uma declaração similar à Sétima Lei da Maginâmica.
Cada um dos deuses também tem um reino seu próprio fragmento de realidade dentro das Brumas, que serve como uma vida após a morte para seus seguidores. Grenth é o submundo, o de Balthazar era a fissura do sofrimento, e o de Abaddon era o reino do tormento, que Kormir assumiu. De tempos em tempos, estes são atacados por rivais, e os deuses são conhecidos por conceder acesso a mortais considerados dignos para solicitar sua ajuda. Várias grandes paisagens também foram nomeadas em homenagem aos deuses, como Grenth’s Footprints e o vulcão Abbadon’s Mouth, mas não está claro se há relação direta com o deus ou deuses dos lugares que receberam o nome.
Muito pouco se sabe sobre os deuses ou suas histórias antes de sua chegada em Tyria. No momento em que eles chegaram pela primeira vez em Tyria, acredita-se que havia seis deles: Dwayna, Balthazar, Melandru, Lyssa, Abaddon e Dhuum. Melandru é a mais antiga dos deuses, embora Dwayna seja geralmente representada como seu líder.
Os deuses (em particular Dwayna) trouxeram a humanidade com eles para Tyria de outro lugar. Nos Pergaminhos da História Orrânica, diz-se que Dwayna "trouxe com ela aqueles que fariam deste mundo um paraíso", e que "como ela havia prometido, Dwayna levou seu povo à paz". Isto implica que a humanidade é seu povo favorito, que ela trouxe a humanidade para Tyria por causa de uma promessa que ela fez, e que de onde quer que tenham vindo, não foi pacífica. O fato de que nenhum registro existe desses tempos pode ser atribuído a Lyssa, como é dito nos pergaminhos que "[Lyssa] trouxe consigo a esperança e a beleza da humanidade. Enquanto os outros deuses se concentraram em construir Arah e começar um novo futuro Lyssa deu-lhes alegria e ajudou-os a esquecer o passado ".
Também não se sabe com clareza como os deuses chegaram a formar o panteão, qual é a relação entre eles e o grau em que eles compreendem como funciona seu próprio poder. O que se sabe geralmente data após sua chegada a Tyria. Grenth é o primeiro deus nascido em Tyria, sendo o filho de Dwayna e um humano sem nome, e com a ajuda de seus Sete Ceifadores ele derrotou e substituiu Dhuum (mas não o derrotou completamente) como o deus das trevas, gelo e morte. Kormir já foi uma humana, uma Spearmarshal da Ordem dos Sunspears de Elona, que elevou-se à divindade após a queda de Abaddon.
Os deuses não revelaram muito à humanidade sobre a natureza de sua cooperação. No caso de Kormir, nenhuma indicação é dada de que o presente dos deuses para ela enquanto ela ainda era mortal fez com que ela pudesse absorver os poderes divinos de Abaddon, uma vez que ele foi derrotado e expulso, foi discutido entre eles (Deuses) com antecedência. No entanto, os deuses aparentemente sabiam o que seu dom faria e também estavam aparentemente satisfeitos com a elevação de um humano ao seu panteão, bem como a substituição de Abaddon, que anteriormente havia sido o guardião de seus segredos.
A data em que os deuses chegaram ao mundo de Tyria é um pouco contenciosa, embora se saiba que eles chegaram depois da redação do Tome of Rubicon. Lendas humanas dizem que Glint foi a primeira criatura criada pelos deuses, e Glint disse ao Destiny's Edge em 1320 AE que três mil anos atrás, ela estava em Tyria como uma guardiã do mundo. As lendas também dizem que os Forgotten foram levados para Tyria em 1769 para ajudar Glint, e que a humanidade veio mais tarde.
No entanto, mais tarde foi descoberto que Glint era um campeão do Elder Dragon Kralkatorrik, e que os Forgotten estavam presentes para o último dragonrise, que acredita-se ter sido cerca de 10.000 anos atrás (é corroborado pelo Mursaat Lore Tablet). A mais antiga menção conhecida da humanidade no continente setentrional é em 205 BE, embora se saiba que os humanos têm uma presença em Cantha já em 786 BE.
Os Deuses pisaram fora das Brumas nas Artesian Waters, um lugar de tanto poder que eles foram atraídos para ele através das realidades. Dwayna foi a primeira a sair, e diz-se que Tyria era sua escolha. Depois vieram os outros: Balthazar, carregando a cabeça decepada de seu pai e ladeado por seus cães Temar e Tegon. Ele limpou Orr e reivindicou Tyria para a humanidade, acreditando que as outras raças seriam fáceis de derrotar. Melandru, por outro lado, pediu paz, mas foi ignorada. Melandru “terraformou” Orr em uma planície verde e florida. Dhuum não é mencionado em nenhum dos primeiros registros de Tyria, mas era conhecido por ter tido uma pequena presença em Tyria antes de ser usurpado por Grenth.
Juntos, os deuses construíram Arah e reuniram artefatos de poder em sua cidade, incluindo Bloodstone e o Mystic Telescope. Abaddon projetou um conjunto de relicários protegidos por magias em Siren's Landing, onde os deuses poderiam manter seus inestimáveis e poderosos artefatos, relíquias e conhecimento a salvo dos ladrões e profanadores com seu relicário como peça central. Em algum momento, os deuses perceberam a existência dos Elder Dragons hibernando, que estavam ligados ao equilíbrio mágico de Tyria, e aprenderam seus nomes e esferas de influência. Esta informação foi documentada no que viria a ser conhecido como o Pergaminho dos Cinco Verdadeiros Deuses.
Por um tempo, os deuses viveram entre os humanos de Orr. Eles tinham uma relação de trabalho com o líder dos humanos, Doric. Doric foi o primeiro a se ajoelhar aos pés de Dwayna, implorando pelo fim das guerras que prejudicaram seu povo. Esses eventos são datados de 115 aC nas Escrituras de Dwayna. Mais tarde, ele foi coroado como o primeiro rei de Tyria.
Porque os deuses cegaram a maioria dos humanos que olhavam para eles por muito tempo, eles escolheram um escultor, Malchor, para fazer estátuas de cada um deles, antes de recuar para Arah. Dwayna foi o último deles, e Malchor ficou louco de amor por ela, atirando-se à morte depois que ela partiu.
Em algum momento durante este período, Grenth nasceu de Dwayna e um escultor mortal, fazendo dele o primeiro deus a nascer de Tyria. Grenth, junto com sete mortais, derrotou Dhuum no ossuário da Cathedral of Eternal Radiance. Grenth prendeu Dhuum dentro do submundo e tomou o seu lugar entre os deuses em um local não muito longe de onde seu pai havia caído.
Por centenas de anos, Abaddon agiu como uma ponte entre as Mists e o mundo mortal. Embora cada deus tivesse concedido magia aos humanos em pequenas quantidades ao longo dos séculos, quando os deuses decidiram realmente espalhar magia para o mundo, Abaddon foi quem assumiu a tarefa, dando uma magia única a cada grupo de criaturas que ele considerava dignas. No entanto, ele deu a magia muito livremente, e as civilizações que receberam a magia se destacaram e começaram a travar guerras umas sobre as outras.
Quando o rei Doric viu a situação do seu povo, ele viajou para Arah e pediu aos deuses que recuperassem a magia. Aceitando seus pedidos, os deuses dividiram a Bloodstone, um imenso repositório de magia do mundo, em cinco partes e as lançaram ao redor do mundo, separando e, assim, reduzindo a capacidade do uso da magia. Abaddon ficou furioso com isso e protestou fortemente contra os outros deuses, mas seus protestos não foram abordados. Dados os eventos que ocorreram depois, Abaddon aparentemente deixou a companhia dos outros cinco deuses neste momento, enquanto ainda mantinha seu poder e posição divinos, mas não tomou nenhuma outra ação independente.
Uma tribo particular de adoradores de Abaddon, os The Margonites, vivia dentro do Crystal Sea e Clashing Seas. Naquela época, era um lugar bonito e abundante, aninhado entre Tyria e Elona. Eles adoravam Abaddon exclusivamente, e ao ouvir a notícia da revogação da magia, eles lançaram um ataque ao Temple of the Six Gods, um ótimo local de adoração na costa norte de Elona. Eles massacraram os sacerdotes dos outros cinco deuses, profanaram seus altares e desfiguraram as estátuas e escrituras dentro daquele lugar sagrado. Enquanto isso, eles transformaram seus barcos em torres e tentaram alcançar fisicamente a Ascensão para se encontrar com Dwayna, Balthazar e Melandru, para apelar em nome de seu Deus Abaddon. Enquanto os deuses estavam furiosos, eram de seus seguidores mortais, os Forgottens, cuja raiva queimava mais intensamente. Uma poderosa legião, como nunca antes vistas, foi reunida para reprimir os insolentes seguidores de Abaddon, e o que se seguiu foi a maior batalha naval já vista na história da humanidade.
A magia e a tecnologia da humanidade não eram páreo para a dos Forgottens, e com o tempo, a grande armada Margonita foi aniquilada, e um solitário sobrevivente Margonita, Jadoth, orou desesperadamente ao Deus por libertação. Por muito tempo, houve silêncio. Quando Abaddon respondeu, no entanto, a resposta foi clara. As águas sob a frota de esquecidos começaram a borbulhar quando grandes redemoinhos se formaram. Quando o céu deveria ter sido preenchido com a luz do amanhecer, ele foi dilacerado por tempestades abissais, e uma assustadora escuridão devoradora surgiu de debaixo da frota Forgotten. Nenhum ser vivo emergiu da interminável escuridão que vinha de debaixo das águas, exceto uma: Jadoth. Ele se tornou o primeiro campeão de Abaddon e o primeiro dos Margonitas a se transformar em seres demoníacos. O ódio e a raiva haviam vencido completamente Abaddon e, com um rugido vingativo, ele declarou guerra aos Deuses, prometendo transformar Tyria em seu domínio e presidir como seu único Deus verdadeiro.
Como o mais poderoso dos deuses, a guerra inicialmente foi em favor de Abaddon. Ele criou a Horde of Darkness e sitiou Gates of Heaven. No entanto, ele não podia contra a força combinada dos outros cinco Deuses. Abaddon foi finalmente derrotado, deixando um vasto deserto onde antes havia um mar. Recusando-se ou incapazes de destruir seus irmãos, os deuses aprisionaram Abaddon em seu reino, bem como o aprisionamento de Dhuum por Grenth no Salão do Julgamento, junto com uma multidão de seus seguidores Margonite com correntes forjadas pelo próprio Balthazar, os ligando. Uma força de Guardiões Forgotten foi enviada para salvaguardar a prisão de Abaddon, e o local onde Abaddon caiu ficou conhecido como Mouth of Torment. A cidade de Morah foi escolhida para manter vigília, onde a ligação entre o mundo e as Mists era mais fraca.
Logo depois, os deuses deixaram o mundo em um evento que veio a ser conhecido como o Êxodo dos Deuses, que marcou o início da linha do tempo usada pelo calendário de Mouvel.
Aprisionado nas profundezas do Realm of Torment, Abaddon recuperou lentamente sua força e planejou sua vingança. Um milênio depois de sua prisão, ele enviou servos demoníacos para subverter o reino mortal. Um servo de Abaddon persuadiu Shiro Tagachi a assassinar o Imperador Angsiyan durante a Cerimônia da Colheita. As ações de Shiro durante esse tempo levaram à sua morte, causando os The Jade Wings. Os titãs, enviados sob as ordens de Abaddon, agiram como deuses para os charr e deram a eles a capacidade de realizar o ritual do Searing. Quando os charrs estava chegando aos portões de Arah, Razakel coagiu Vizir Khilbron a usar as magias negras dos Lost Scrolls, o que causou o Cataclismo que afundou Orr. Isso tudo preparou o cenário para o plano de Abaddon de desencadear o Nightfall.
Por volta dessa época, Balthazar e Grenth enfrentaram desafios dentro de seus próprios reinos. Balthazar estava sendo atacado por Menzies, enquanto Grenth enfrentava as forças de Dhuum, que acumulava lentamente poder suficiente para se libertar de suas correntes. Através da ajuda de mortais, as forças de Menzies foram frustradas e Dhuum foi finalmente devolvido ao seu estado dormente.
Ao longo da vida do Warmarshal Kournan Varesh Ossa, o General Kahyet, mentor de Varesh e um adorador secreto de Abaddon, preparou o líder Eloniano para cumprir uma antiga profecia conhecida como Nightfall, pela qual Abaddon retornaria ao plano mortal. Em 1075 AE, esse plano se concretizou e Abaddon, com a ajuda de Dhuum e Menzies, teve quase sucesso. A profecia foi finalmente interrompida pela Ordem dos Sunspears e pela Ordem dos Sussurros, que entraram no Reino do Tormento com um grupo de heróis para derrotar Abaddon. Mas o poder de um deus não poderia ser destruído, apenas transferido para outro receptáculo. Em seus momentos finais, o poder de Abaddon ameaçou ficar fora de controle e provocar a destruição do mundo. Usando um poder que lhe foi concedido pelos Cinco, a Spearmarshal Kormir absorveu os vestígios do poder de Abaddon e, no processo, tornou-se a Deusa da Verdade.
Embora os deuses tivessem deixado o mundo, eles continuaram a se interessar pelos assuntos humanos, ocasionalmente abençoando o mundo com seu favor. Isso mudou com a morte de Abaddon, no entanto. Embora Kormir tivesse absorvido a maior parte do poder de Abaddon, a onda de energia aumentou a magia em Tyria e despertou o Elder Dragon Primordus de seu sono, iniciando um novo ciclo de despertar.
Os deuses finalmente chegaram à conclusão de que não poderia haver vitória em uma guerra com os Elder Dragons, acreditando que, mesmo no caso de terem sucesso, Tyria seria destruída na luta. O resultado cataclísmico de sua luta com Abaddon, um milênio antes, era a prova de que tipo de resultado poderia ser feito quando seres de tal poder colidiam. Os deuses decidiram que deixariam Tyria para trás - todos menos um deles.
Balthazar, como o deus da guerra, recusou-se a abandonar a luta e anunciou sua intenção de lutar contra os Elder Dragons, com ou sem os outros deuses. Ele também prometeu que puniria os outros Deuses por sua covardia. Antes que Balthazar pudesse agir, os Deuses o aprisionaram e o despojaram de seu poder divino, acorrentando-o nas Mists. Lá ele permaneceria para sempre, impotente para realizar seus planos.
Oloko, um sacerdote de Kormir, recebeu uma visão que os deuses restantes partiriam em busca de um novo mundo sem ameaças como os Elder Dragons onde eles poderiam prepará-lo para seus seguidores.
Os humanos freqüentemente se referem ao panteão como os Seis Deuses ou simplesmente os Seis. Outras raças mais comumente se referem a eles como Deuses Humanos. Eles também são conhecidos como:
Os cinco deuses (durante o tempo entre o Êxodo e Nightfall)
Os Deuses Antigos (nome arcaico de Krytan; em contraste com os "novos deuses", os Invisíveis, que foram adorados em Kryta por um tempo)
Os Deuses Verdadeiros (nome arcaico; em contraste com os "deuses falsos" dos cultos em toda Tyria e Elona)
Os antigos deuses (usados pelos esquecidos)
Os Antigos (usados pelos Forgotten)
O nome do antecessor de Abaddon é especulado como Arachnia, já que este nome pode ser encontrado através da datamining do Guild Wars. No entanto, não se sabe se isso é cânone.