Sigarda es el unico angel que parece mantenerse del lado de los humanos y es la primera carta que de algun modo habilita un modo tribal. Su habilidad principal los protege y permite que sean menos suceptibles al removal, lo cual hace que algunos que tienen habilidades estaticas o activadas y que son mas “lentos” tengan un modo de prevalecer. Los humanos luego de la ultima actualizacion de los tipos de criatura son una de las tribus mas grandes. Hay casi 900 en los colores de Sigarda. Por lo que hay muchas opciones para armar un mazo.
Su segundo aspecto, el Hexproof que ofrece, es un poco mas dificil de usar como parte de una sinergía, si bien hay efectos que podrían hacer los oponentes nos hagan objetivos, es dificil que los podamos tener en nuestro mazo, piensen que al ser hexproof si el efecto viene de una carta nuestra debería poder hacer objetivo lo mismo. Lo que quedan son cartas medios extrañas como Jinxed Choker que no se si valen mucho la pena. Aun así es una habilidad muy util, ofrece proteccion contra varios combos que usar win conditions que hacen objetivo como Blood Artist,Blue Sun's Zenith, Vicious Shadows,etc.
Por ultimo su capacidad de poner tokens es interesante, es un poco costosa porque demanda gastar cartas y mana. En general en commander se tiende a reusar todo, pero en selesnya los conjuros e instantáneos suelen ser mas dificiles de reusar, por lo que sería logico exiliarlos. Creo que mas que ser la principal estrategia puede servir como complemento, y una de las mejores maneras de usarlos es con sacrifice outlets.
Tambien podemos usarla en otros mazos selesnya, notablemente en Captain Sisay protege a la comandante y a uno mismo y puede ser tutoreada.
Pero, pensemos en humanos utiles que podríamos usar con Sigarda:
Proteccion:
Bastion Protector: vuelve indestructible a Sigarda y además ahora tiene Hexproof.
Mother of Runes: protege a sigarda y sigarda a ella.
Saffi Eriksdotter: protege a Sigarda y arma combos.
Ventaja de cartas
Captain Sisay: nos permite tutorear otros humanos legendarios y ganar ventaja de cartas
Mentor of the Meek: con tantas criaturas chicas es simple robar cartas, además de que sinergiza con los tokens.
Eternal Witness: staple.
Yisan, the Wanderer Bard: con la proteccion de Sigarda tiene mas tiempo para armarse.
Ranger of Eos: bueno para conseguir algunas utility como Mother of Runes.
Ramp
Azusa, Lost but Seeking
Budoka Gardener
Avacyn's Pilgrim
Somberwald Sage
Yavimaya Elder: da ventaja de cartas y puede usarse para generar tokens
Knight of the Reliquary: tutorea tierras con habilidades utiles.
Combos
Melira, Sylvok Outcast: una pieza de combos. En general con Kitchen Finks o Woodfall Primus. Es mas gusto personal incluirlo.
Mirror Entity: esta es una carta sutil, ademas de ser humano si se fijan su habilidad tiene un rasgo extra en general olvidado, le da changeling a todas las criaturas, eso hace que Sigarda sea humana y al serlo adquiere Heproof, entonces un modo simple de protegerla. Además puede servir para atacar o parar armar combos con Reveillark y Karmic Guide.
Removal
Intrepid Hero: removal contra amenzas
Mangara of Corondor: mas removal, sinergiza con los sacrifice outlets.
Fiend Hunter:combea con Sun Titan.
Devout Chaplain: bueno contra dioses y encantamientos y artefactos en general.
Beatdown
Kamahl, Fist of Krosa: pumpea a los humanos.
Darien, King of Kjeldor: mas tokens
Knight-Captain of Eos: como sacrifice outlet permite protegernos usando los tokens de Sigarda.
Hero of Bladehold.
Hosers
Containment Priest: si no vamos a usar tanto el cementerio que nadie lo use entonces, eso si cuidado con los combos, de ultima se puede sacrificar.
Dosan the Falling Leaf: Selesny tiene poca interaccion con el stack de todos modos, pero si permite usar las habilidades activadas de las criaturas.
Como apoyo a la estrategia tribal tenemos a Angel of Glory's Rise, claramente Sigarda apunta hacia usar mas humanos en el mazo, lo cual hace que esta carta sea genial, en un momento dificil puede revivirnos casi todas las criaturas.
La segunda parte de Sigarda es aprovechar sus tokens, que como tampoco son masivos (porque requieren mana y cartas) deberían ser mas bien fuentes de value, por ejemplo:
Skullclamp
Evolutionary Leap
Helm of Possession
Tampoco tenemos que despreciar su capacidad de activar cartas como Aura Shards o Cathars' Crusade.
Por último Selesnya se caracteriza por tener excelentes encantamientos, si quisieramos apuntar hacia esa direccion, tenemos casi las enchantress que son todas humanas y que son una buena manera de robar cartas, de cualquier modo algunos encantamietos se destacan en general:
Defense of the Heart
Mirari's Wake
Mana Reflection
Sylvan Library
Lurking Predators
Song of the Dryads
Si avanzamos en esta direccion es util tener cartas como Academy Rector Sterling Grove o Enlightened Tutor.
Luego pueden incluir algunas staples o cartas de apoyo que solucionen problemas como Austere Command, Swords to Plowshares, Worldly Tutor,etc. Craterhoof Behemoth y Coat of Arms pueden ser otras winconditions, con los tokens y los humanos deberían haber suficientes criaturas para hacer grandes ataques.
Bueno, esto fue un breve brainstorm de ideas para Sigarda, un saludo !