✦ Основное об AU KindOfTale: базовые отличия ✦
.܁₊ ⊹ . ܁ ⟡ ܁ . ⊹ ₊ ܁.܁₊ ⊹ . ܁ ✦ ܁ . ⊹ ₊ ܁.܁₊ ⊹ . ܁ ⟡ ܁ . ⊹ ₊ ܁.
Чем отличается от Undertale и всех других AU?
За счёт выживания одного единственного монстра (который умер во всех остальных версиях Undertale AU еще во время войны двух рас) произошел некий "эффект бабочки". Из-за чего Подземелье - это не место, живущее извечной надеждой об освобождении из заточения, а процветающее Королевство Монстров, где каждый живет в настоящем и счастлив быть рожденным там, где он есть. Здесь больше городов, чем кажется на первый взгляд, а старые, знакомые нам поселения, стали более богатыми и развитыми версиями себя. Это история о любви и понимании, о доброте и взаимопомощи, о семье и становлении лучшей версией себя... и конечно же о том, как одна единственная душа способна сделать этот мир лучше, даже если она безмерно хрупка по сравнению с другими.
Какой основной сюжет у этой AU?
Честно, я не придумала в деталях всю основную ветку, где должен участвовать Фриск, и как он влияет на мир. В моем понимании Фриск всего лишь созерцатель, наблюдатель, исследователь, историк. Поэтому для меня было важно придумать историю "до" его появления, а не его личную историю. Тем не менее, история формирует настоящее, так что...
Основные моменты и список расхождений с Undertale:
Эта AU без третьего лица - Фриск и есть игрок. Именно он, а не некая вымышленная сила, выбирает использовать "пощаду" или "битву".
В начале пути Фриск не встретит Флауи. И позже. И дальше. Он его здесь вообще не встретит. Его не существует.
Руины не заброшенное место. Это Старая Столица. "Дом". И здесь живут монстры. А Ториэль нет. Мама-коза живет в Новом Доме с Азгором.
Сноудин всё ещё опорный пункт Королевской Стражи. Однако скеле-братьев здесь нет. Они живут в Жаркоземье. А сам Снежнеград стал больше и краше, праздничнее. Здесь вечное настоящее Рождество.
Рядом со Сноудином есть городок-курорт "Зимнедревье" (Winterwood), очень классное и популярное у монстров место, где можно заняться горнолыжным спортом и отдохнуть среди природы.
Ватерфолл всё также прекрасен и самобытен. Но над вопросом со свалкой отчаянно работают.
Хапстаблук (original!Меттатон) и Напстаблук работают вместе. Хапстаблук ведет ток-шоу, Напстаблук отвечает за звукосопровождение. Офис Хапстаблука в Новой Столице.
Благословленный доктор Гастер жив, здоров и полон озорной изобретательной энергии, которая каждый раз подводит его за руку к порогу смерти. Самый забавный и умный скеле-папа-ученый на свете. Работает с Сансом, Папирусом, Альфис и еще парой монстров в Жаркоземье. При этом скелеты живут в Новой Столице, а Альфис в Сноудине.
Гриллби всё ещё на своем месте, и Санс всё ещё заглядывает к нему по пятницам или после тяжелых рабочих дней.
"Ярусы" - самое крутое, что было придумано за этот век помимо МонстроНета и сенсорных мобильников. Это транспортная сеть воздушных поездов, чтобы можно было быстро добираться из точки А в точку Б. Аналог местного метро, только не под землей, а под сводами пещер.
Пауки занимают весь третий этаж Жаркоземья
Гостиница МТТ отсутствует (но ресторанчик со сценой остались)
Ядро на месте и никому не нравится, что Фриск здесь находится. Это опасная зона и обычным монстрам здесь не место.
Есть возможность прогуляться по Новой Столице и полюбоваться огнями современного мегаполиса с красивыми небоскребами. А также историческим центром. И наконец войти через главный вход дворца Дримурров.
Азриэль жив и он глава Королевской Стражи. Андайн находится в специальном подразделении из-за её необычно большого количества решимости.
Барьер давным-давно разрушен (хотя никто, кроме королевской семьи и их приближенных, об этом не в курсе) и Фриск может спокойно уйти домой. Или остаться жить с Дримуррами. Или попытаться уговорить их выйти на Поверхность.
Азриэль просит Фриска исполнить мечту Чары - вывести монстров на Поверхность.
Нейтральная концовка - Фриск говорит, что не может ничего сделать, ведь он обычный ребенок, после чего покидает Подземелье и больше никогда не возвращается; Геноцидная концовка - Фриск убивает множество монстров и всех потенциальных правителей в Подземелье и скрывается безнаказанным; Пацифистская концовка - Фриск помогает всем монстрам на протяжении всего пути, они проникаются к нему любовью и привязываются к нему. Они не хотят отпускать его, поэтому следуют за ним, помогают ему и верят каждому его слову. Когда Азриэль просит о помощи, то Фриск мотивирует ближайших друзей Дримурров помочь уговорить королевскую семью с народом выйти на Поверхность и жить там. Дримурры в конце концов поддаются и две расы учатся жить вместе заново.
Чара не появляется вживую, но она фигурирует в воспоминаниях и рассказах других монстров. Она вместе с Аззи стала членами королевской стражи и поймала целых две человеческих души. Также она отдала свою душу на снятие барьера перед смертью во взрослом возрасте. Она - инициатор деятельности по сбору душ.
Зеленая душа жила с Дримуррами
Фиолетовая и Синяя души - друзья, они упали вместе
Голубая и Оранжевая души - сиблинги. Сначала упала Голубая, затем на её поиски спустился Оранжевая.
Желтая душа - полицейский/шериф
.܁₊ ⊹ . ܁ ⟡ ܁ . ⊹ ₊ ܁.܁₊ ⊹ . ܁ ✦ ܁ . ⊹ ₊ ܁.܁₊ ⊹ . ܁ ⟡ ܁ . ⊹ ₊ ܁.











