Intel Developers Forum 2016 for Bloomberg.

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Intel Developers Forum 2016 for Bloomberg.
~Not Blacklist related~
I wanna take a moment to give a big shout out to Intel for putting together such an incredible showcase of technological innovation at the IDF2016.
This week Intel hosted their annual Intel Developer Forum in the Moscone Center in San Francisco and my twin and I were fortunate enough to have the opportunity to attend the 3rd day.
Intel really is a pioneer when it comes to developing new and creative ways to build the fastest processor and it is through their efforts and inventions that the technology sector is where it is today. From using code to create music, to programming a robot to bartend. These guys know how to do everything!
But one of my favorite parts about my visit is that we were the first to try out their newest Virtual Reality immersive video game.
They hooked us up with an oculus rift, bass-tastic headphones and two hand held devices and 5 seconds later I was IN the game. The system brought my body into the arena by using thermal imaging from the rift to scan my body to know what I looked like and in this way it detected my movements wherever I went. Before I knew it I was using the devices as guns to shoot and take down robots.
IT WAS INTENSE.
It literally felt real, like I was in an action movie fighting along side Will Smith.
Certainly one of the best experiences of my career and I can’t wait till this technology is made available to gamers.
IDF16 : Avec Alloy, Intel relie réalité virtuelle et augmentée
Intel prévoit de mettre en open source le matériel Alloy à la mi-2017, afin que ses partenaires habituels puissent rejoindre le projet de casque de réalité fusionnée.
Sur la conférence IDF16 d’Intel (du 16 au 18 août 2016, à San Francisco), le fabricant de puces californien a présenté le Projet Alloy, un casque sans fil équipé de deux caméras RealSense pour appréhender l’environnement et associer réalité virtuelle et augmentée.
Il y a quelques mois, les responsables d’Intel ont commencé à promouvoir la réalité virtuelle comme l’une des technologies de pointe pour le PC, en pointant des casques comme l’Oculus Rift qui s’appuie justement sur le PC pour fonctionner. Ces applications sont très gourmandes en traitement et c’est tout l’intérêt d’Intel de créer des besoins pour ce type d’usage. Le fondeur s’attend à ce que les mondes de la réalité virtuelle (l’Oculus Rift) et de la réalité augmentée (HoloLens) convergent à terme. C’est ce qu’incarne son projet Alloy : un équipement qui projette un environnement de réalité virtuelle autour de l’utilisateur, mais qui incorpore aussi des aspects de réalité augmentée.
Alloy est un casque sans fil qui utilise deux caméras RealSense pour appréhender l’environnement, y compris ce qu’Intel appelle la détection des cinq doigts, ce qui correspond à la capacité de voir la main de l’utilisateur et de lui permettre d’interagir avec des objets virtuels. Intel n’a pas fourni de prix ni de date de livraison pour ce projet, pas plus qu’il n’a indiqué sur quel processeur il s’appuierait.
Brian Krzanich, CEO d’Intel, sur la conférence IDF16 qui se tient à San Francisco du 16 au 18 août 2016. (crédit : IDGNS)
Mise en open source du matériel Alloy mi-2017
« Nous pensons que cela va prendre beaucoup d’ampleur », a déclaré Brian Krzanich, CEO d’Intel, lors de sa keynote sur IDF16. « C’est tellement différent de tout ce que l’on peut voir en ce moment ». A partir de la mi-2017, Intel prévoit de mettre en open source le matériel Alloy afin que ses partenaires habituels puissent rejoindre le projet. Alloy fonctionne sur Windows Holographic, l’OS de Microsoft utilisé sur son casque HoloLens. De son côté, l’éditeur de Redmond prévoit, également pour mi-2017, une mise à jour gratuite de Windows 10 qui permettra aux équipements Windows Holographic d’interagir avec les millions de PC sous Windows 10.
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IDF16 : Avec Alloy, Intel relie réalité virtuelle et augmentée was originally published on JDCHASTA SAS
Esto es hermoso: pones unas tapas especiales a las botellas, corres la app y te dice cuál está listo para beber. #IDF16
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#idf16 #music#dj @djqbert (at Mascone West Convention Center)
#IDF16 - Merged Reality - el mejor de todos los mundos
#IDF16 – Merged Reality – el mejor de todos los mundos
Por Brian Krzanich, Director Ejecutivo de Intel IDF, San Francisco, agosto de 2016 – En los últimos años, realidad virtual y realidad aumentada se han generalizado. Y con la mayoría de las tecnologías VR y AR disponibles hoy día, es estimulante combinar entornos y movimientos físicos de la vida real con entornos, acciones y objetos virtuales simulados. En última instancia, la realidad virtual de…
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