SPEL FÖR DEN KRÄSNE
För er som missat är Simogo ute med The lighthouse painting - ett podcastmysterium i fyra delar inspirerat av gamla tiders radiodramer. Simogo består av två kreativa genier som skapar spel för datorer och mobiler. Dom gör mina drömmars spel och jag följer dom med spänning i väntan på nästa lansering.
Förutom att de tänker som ingen annan gör kring tekniska gränser (det finns inga) så har de en underbar värme i sina spel som gör dem lätta att älska. Jag spelade device 6 under några intensiva dagar senhösten 2013 och föll som en fura för deras estetik. Det gjorde även en man från Wien som en aprildag stod med en resväska utanför Simogos kontor för att tala om för dom att han besökt alla koordinater som anges i The Sailor’s Dream. Gå in och läs deras blog!
Device 6 – Mästerligt spel för iphone och ipad. Outside the box i dess mest vida bemärkelse. Tid och rum både existerar och inte på samma gång i ren inception -anda. Slutledningsförmåga, list och logiskt tänkande gör detta till ett oerhört genomtänkt och kreativt spel.
Yearwalk - I en suggestiv nutid försöker man lösa ett mysterium från en avlägsen dåtid. Symboler och rebus dominerar spelandet och det gäller att inte gå vilse! Med mycket tålamod och envishet löser man detta spel (om man inte hinner bli galen innan dess). Fin avslutning med en loggbok som beskriver spelets uppkomst i en uppdiktad verklighetshistoria förankrad i svensk folktro.
The sailor’s dream - Sailor’s dream är inget för den logiske, här krävs det att man flyter med. Det är mer en känsla än en handling och den ruggiga storyn vittnar om en eld och en flicka vid lågorna, en kvinna och en man och det stora havet som delar dem åt...













